アリス・コーニアム(Alice Conium)(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)
しゃけが作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。
アリス・コーニアム(Alice Conium)の詳細
キャラクター情報 NPCでの使用は不可 | ||
TRPGの種別: | クトゥルフ神話TRPG |
いいね! 1 |
キャラクター名: | アリス・コーニアム(Alice Conium) | |
♥: | 11 / 11 | |
♥: | 17 / 17 | |
外部URL: | ||
メモ: | 特徴表(2015)許可!!ありがとうございます! 5-9:ド根性(すべての対抗ロール+5%) 6-10:好意を寄せられている(D100で好き度)(結果:50台(好き表2の人)) 追記:いあきゃらでも書きました。 追追記:キャラ絵更新しました。れいなちゃん大きく描けなかったから、生還できたら修正予定!!!ー>生還!!!修正イェア!! 追追追記:修正した!あとOPPは11! |
|
詳細A: |
《プロフィール》 【職業】 学生(アニマルセラピストベース<ー2015) 【性別】 女 【年齢】 12 【出身】 イギリス? 【学校・学位】 魔法学校2年生 【精神的な障害】 なし 【SAN値】 現在 / 最大 99 / 19 【STR】 6 【APP】 11 【SAN】 19 【CON】 13 【SIZ】 9 【幸運】 95 【POW】 17 【INT】 11 【アイデア】 55 【DEX】 9 【EDU】 6 【知識】 30 【H P】 11 【M P】 17 【ダメージボーナス】 -1D4 【職業技能ポイント】 120 【個人的な興味による技能ポイント】 110 《戦闘技能》 ☑回避 20% ☐キック 25% ☐マーシャルアーツ 1% ☐投擲 25% ☐こぶし 58% ☐マシンガン 15% ☐拳銃 20% ☐頭突き 10% ☐サブマシンガン 15% ☐組み付き 25% ☐ライフル 25% ☐ショットガン 30% 《探索技能》 ☑目星 53% ☑聞き耳 53% ☐応急手当 30% ☐追跡 10% ☐隠れる 10% ☐忍び歩き 10% ☐隠す 15% ☐写真術 10% ☐図書館 25% ☐登攀 40% ☐鍵開け 1% ☑精神分析 50% 《行動技能》 ☐水泳 25% ☐電気修理 10% ☐運転: 20% ☑跳躍 50% ☐機械修理 20% ☐操縦: 1% ☐乗馬 5% ☐ナビゲート 10% ☐製作: 5% ☐変装 1% ☐重機械操作 1% 《交渉技能》 ☐母国語:英語 30% ☐信用 15% ☑説得 68% ☐言いくるめ 5% ☐値切り 5% 《知識技能》 ☐クトゥルフ神話 80% ☐歴史 20% ☑オカルト 60% ☐コンピューター 1% ☐経理 10% ☐電子工学 1% ☐天文学 1% ☐物理学 1% ☐化学 1% ☐考古学 1% ☐心理学 5% ☐法律 5% ☐人類学 1% ☐生物学 1% ☐薬学 1% ☐地質学 1% ☐博物学 50% ☐医学 5% ☐芸術: 5% ☐魔法:毒生成 1% |
|
詳細B: |
{武器} キック 1D6+DB タッチ 1回 - 組み付き 特殊 タッチ 1回 - こぶし 1D3+DB タッチ 1回 - 頭突き 1D4+DB タッチ 1回 - {所持品} Discodeのハンドルネーム:うさぎ だぼだぼあったかパーカー 肩掛け鞄 お菓子、筆箱、ハンカチティッシュ、メモ帳、スマホ、財布、髪留めリボン予備2本、血文字の写真 履歴(HP秘密の部屋): お菓子――――――>ティターニアさんに ラベンダーの花束―>スネイプ先生に 【現金】 【預金/借金】 {パーソナルデータ} 【収入】 【個人資産】 【不動産】 【住所】孤児院 【家族&友人】 両親(故人) 孤児院のみんな( マリアンヌさん――育ての親。すごい魔法使いらしい。 ) 友人( ――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― <賢者の石> ミカエラちゃん(二色様)――――光と闇の戦士。すごくかっこいい。 ソフィアちゃん(ミニ丸語様)――大人びている。すごく頭がいい。 ハーマイオニー――最初の授業でダメージ6の大爆発起こしたときに知り合いになった。ごめんね…私がんばるよ… ロン―――――――ソフィアちゃん大好きさん。あまりしゃべったことはない。 ドラコ――――――ソフィアちゃんの…友達?良い人だった。喧嘩になることもないだろう… エルザ――――――ドラコの妹さん。かわいくてきれい。しかも強い。Open your heart(物理) ツンデレ子ちゃん(仮名)―同じ寮の友達。どんな子なんだろうか…仲良くしたい… ――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― <秘密の部屋 ※賢者の石でしゃべった子とは全く交流しなかったなぁ…> ミージくん(ゆきりん様)――――Discodeオンセ友達。仲良し。つらい過去をもっているので友達のみんなと過ごしてすこしでも癒されてくれるといいな。だがしかし気がついたら単独行動せざるを得なくなってた…キアラちゃんいなくてさみしい… アイザックくん(ハーデス様)――Discodeオンセ友達。仲良し。めっっっっちゃキラキラしてる。使い魔のクマくんはうちの子に心酔してる。応援はしないけど応援してる(うちの娘はやりたくないお父さん感情)(レイナちゃんが幸せになってくれるなら泣きながら応援する) ???――――――――――――本屋で会ったやさしそうなお兄さん。名前わかんない… リーマス先輩―――――――――ちょっとだけお知り合いになった。 トム先輩―――――――――――助けてくれた。(というか巻き込んでしまった…) セシリア先輩―――――――――せんぱあああい!レイブンクローの先輩!ぶっきらぼうだけど優しい!きれいなおねえさん! スネイプ先生―――――――――ラベンダーの花束あげた。受け取ってくれて嬉し!ツンツンしてるけども、その調子で死なないでくれるといいな! ティターニアさん―――――――妖精さん。お菓子あげた。住居?はアヴァアヴァ~。 ヴィクトルさん――――――――どんな人かわかんないけど、ティターニアさんと一緒にいたことだけはわかる。住居?はアヴァアヴァ~。 「たすけて」の子―――――――私が置いていった、連絡先を書いたメモはなくなっていた。一年経って何も音沙汰ないから心配。 ) 【狂気の症状】 健忘症(対象マリアンヌさん)――玄武さんのおかげですぐ直った。ありがとう…! 【負傷】 心臓――Open your heartされちゃった… 【傷跡など】 心臓らへんにでかいのがあるんじゃないかな? 【読んだクトゥルフ神話の魔導書】 【アーティファクト】 杖(アクロマンチュラ) ―魔法:毒生成(初期値1)(消費MP1/1回) ―上記に摂取及び接触すると毒判定(CON*5)ー>失敗で即死 ―蜘蛛言語習得 ―使役魔法(蜘蛛)(初期値95)(消費MP1/1回)(一匹のみ) 幸運の飛翔(ほうき):ガネーシャさんからの贈り物。幸運ファンがハードモード。 ―クトゥルフ神話+50p ―SAN上限99 ―幸運+20p 称号:鼓動するレッドダイヤモンド:心臓にAFを埋め込まれた者に贈られる。 ―物理装甲+5 ―魔法装甲+7 【学んだ呪術】 【学んだ魔法】(消費MP順) MP1 イリュージョナリィ・サウンド(幻聴)―音で1d3スタン。 ウィンガーディアム・レヴィオーサ―――浮遊術。爆発魔法ではない。決して。 エイビス―――――――――――――――杖から鳥を出す。 エネルベート―――――――――――――失神から回復させる。 インペディメンタ―――――――――――動作を一時停止させる。吹き飛ばしもおk。 カーベイミ二カム(1時間)―――――――最初の防衛呪文。敵意が近づくと警報を脳内に。 MP3 アパレシウム―――――――――――――ブラックライト的な。透明文字が見えるかも。 インパービアス――――――――――――防水シート的な。これで雨の日も安心。 エバネスコ――――――――――――――物を消失させる。 MP5 アロホモーラ―――――――――――――鍵開け。 インカーセラス――――――――――――ロープで縛る。 インセンディオ――――――――――――炎上させる。キャンプファイヤー!! エクスペリアームス――――――――――武装解除呪文。相手吹き飛ばし、対象即装備も可? MP20 ダークアロー―――――――――――――漆黒の矢(魔力)を放つ。アズカバン行片道切符。 ☆MP1or10 生ける屍の水薬――――――――――――強力な眠り薬。永眠もある。水みたいな色。 ―材料をキチンとそろえるとMP1。 ―アスフォデルの球根の粉末 ―煎じたニガヨモギ ―刻んだカノコソウの根 ―催眠豆の汁 ―など(!?) 【遭遇した超自然の存在】 【探索者の履歴】 <11歳までの探索者> 甘えたがりの元気っ子だけど筋肉はよわよわ。精神はつよつよ精神大黒柱。 孤児だけど両親に執着せず、「死んじゃったみんなには死んだ後にあえるだろうから、今は生きている人をたくさん大切にしよ!」精神で生きてるよ!! その分生きている人への執着が強いよ! 孤児院のみんなと、もふもふしてるものが大好き。もふもふは正義!! <行動指針(11歳まで)> 生きている人をとても大切にする。この条件に入っていればたとえ悪人でも仲良くしようとするだろう。悪人に対しては「その人が自ら悪人になったのではなく、環境がその人を悪人にしてしまった」と考えている。 まぁそれでも生きている人を傷つけようとする人は容赦なく止めて、誰かをころさなければいけなくなったときはその人が苦しまないよう、最大限の力で死なせるけど… <12歳までの探索者> 誰も守れず、更に友達を置いて死(?)んでしまった悔しさから勉強を頑張り始める。レイブンクローとしての知識重視が開花するといいですね…?(知識技能+50p)(こぶし初期値成長+8p) オカルト:+10p 博物学:+40p こぶし :+8p 生き残って…!ということで動植物という広い範囲で使える博物学を多めにしました。 <13歳までの探索者> PLは少しでも生きようと必死でした…まぁでもPCの行動はPCの心理に合ったものしかしてないからおっけかな!? 9と3/4番線の壁を安全に通ることが一生できないんじゃないかな?いっつも みつあみではなく、ふわふわのロングヘア―になりました。結ぶために使ってたリボンは頭上に移動しています。 レイナちゃんいつもかわいいね。元気でいてね。お稲荷さんつくったげるね… ――――今回からキャラのステータス、技能値、その他が更新できなくなりました―――― ―――――――ここでの更新はただの表面上フレーバーテキストとなります――――――― ―――――――根幹に触れるようなネタバレもないので安心してくだされ!――――――― |
|
詳細C: |
「死んでしまった家族には死んだ後にあえるだろうから、今は生きている人を大切にする」、は鉄華団から。きーぼうのはなー♪ (ある方から教えてもらった鉄血のオルフェンズにはまりそう...かっこいいね...!) …生きている人だけに執着して、死んでいる人にある意味無関心になるのは、Aliceが無意識にとった自己防衛の一つかも? ーーーー3回目のキャンペーンシナリオ後ーーーー 無関心になれるわけなかったよね????? … … あぁ…… <職業P> 聞き耳+10、心理学+0、精神分析+49、生物学+0、跳躍+25、追跡+0、博物学+0、個人的関心技能1つ(オカルト)+36 <趣味P> 回避+2、目星+28、聞き耳+18、隠す+0、説得+53、オカルト+9 メモという名の言い訳:花言葉は日本のものを採用しています... |
|
マクロ: |
マクロ名|実行コマンド SANチェック|1d100<=#SAN SANチェック 応急手当|1d100<=#応急手当 応急手当 医学|1d100<=#医学 医学 回復量|1d3 回復量 精神分析|1d100<=#精神分析 精神分析 聞き耳|1d100<=#聞き耳 聞き耳 鍵開け|1d100<=#鍵開け 鍵開け 図書館|1d100<=#図書館 図書館 目星|1d100<=#目星 目星 言いくるめ|1d100<=#言いくるめ 言いくるめ オカルト|1d100<=#オカルト オカルト クトゥルフ神話|1d100<=#クトゥルフ神話 クトゥルフ神話 回避|1d100<=#回避 回避 マーシャルアーツ|1d100<=#マーシャルアーツ マーシャルアーツ |
|
タグ: | ※ 公開されていません。 | |
転送: | オンセンルームに転送する | |
キャラクターID: 161106965436Same9Shake
データを出力する
本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。 Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc. Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc. PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION