伊豆卓ハウスルール(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)
伊豆が作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。
伊豆卓ハウスルールの詳細
キャラクター情報 NPCでの使用は不可 | ||
TRPGの種別: | クトゥルフ神話TRPG |
いいね! 0 |
キャラクター名: | 伊豆卓ハウスルール | |
♥: | / | |
♥: | / | |
外部URL: | ||
メモ: | 2024/08/03更新 |
|
詳細A: |
【はじめに】 基本ルルブ所持必須です。 キーパリングの参考として録画をしています。不特定多数の方に見せると言うことはしていませんが、苦手な方は遠慮なくお申し付けください。 セッションが終わると参加者に共有させていただきます。 地雷は自己申告制でお願いします。 【ダイスロール】 クリティカル:1~5 ファンブル:95~100 SANチェックではクリティカル、ファンブル共に適用しません。 【探索者】 シナリオ側から指定が無い限り、継続・新規どちらでも構いません。 能力/技能値の高い新規探索者、数々の神話的事象を乗り越えて成長している歴戦探索者の場合は、難易度を調整させていただきます。ご了承ください。 職業技能は、『基本ルルブ、2010サプリ、2015サプリ』の職業からお選びください。 同卓したことのある方のみ、オリジナル職業でもかまいません。 呪文・AFは原則持ち込み不可です。 ※シナリオを破綻させるものでなければ可。 【戦闘】 1Rで回避と攻撃が行えます。 ディレイは自分のターン時に宣言すればお好きな順番に遅らせます。 怪我1回に対し、1人1回所定の技能を振る/回復することが出来ます。 【狂気】 狂気は併発しません。優先順位は長期”の一時的狂気です。 1回で5点減少した場合には、アイデアを振っていただき、成功してしまったら短期の一時的狂気です。1d10で狂気を決め、ターンも1d10で決めます。 長期も同じく1d10で狂気を決め、1d10セッション中狂気に苛まれます。 精神分析(物理)は一度に3点失った場合に適用されます。 【成長】 生還した場合につき、クリティカル、ファンブル、初期値成功の技能に成長ロールが出来ます。 ダイスを振って失敗したら1d5の成長ポイント、初期値成功の場合は1d10の成長ポイントを差し上げます。 1つの技能につき、1回です。 無駄クリファンは1d3のフリーポイントとして差し上げます。 【クリチケ進呈制度】 卓開始の2週間前までにキャラシを提出して下さった方限定でクリチケを進呈します。 卓中1度のみ、連れてきている探索者のchipsを開示するとクリチケを進呈します。 その場に応じて変更していくことがありますので、ご了承くださいませ。 PL、PC共にルールとマナーを守れる方のみご参加ください。 ここまでお読み頂けた方はコメント欄にて 「通過した中で一番心に残ったシナリオ」をお答え下さい。 ※読んでいただくのが大前提と募集にも記載してあるので、質問に気づかれない方は大変申し訳ないのですが『反応致しません』!!!ごめんなさい!!! この条件を満たして初めて『参加申請』と考えています!!! |
|
詳細B: |
(▼ ネタバレを含む内容を開く ▼) |
|
詳細C: | ※ 公開されていません。 | |
マクロ: | ※ 公開されていません。 | |
タグ: | ※ 公開されていません。 | |
転送: | オンセンルームに転送する | |
キャラクターID: 161132599557izumisaba39
データを出力する
本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。 Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc. Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc. PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION