楽々浦 零(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)

ヤマザキが作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。

本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。

Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc.
Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc.
PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION

楽々浦 零の詳細

キャラクターID: 161228084552yabusame1341398

キャラクター情報  NPCでの使用可(連絡自由)
TRPGの種別: クトゥルフ神話TRPG
楽々浦 零

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キャラクター名: 楽々浦 零
16 / 12
10 / 10
外部URL:
メモ:
詳細A:
《プロフィール》
【職業】 ユーチューバー 【性別】 男 【年齢】 20 
【出身】  【学校・学位】  
【精神的な障害】  

【SAN値】 現在 / 最大
66 / 99

【STR】 10 【APP】 16 【SAN】 50
【CON】 13 【SIZ】 11 【幸運】 50
【POW】 10 【INT】 16 【アイデア】 80
【DEX】 18 【EDU】 14 【知識】 70
【H P】 12 【M P】 10 【ダメージボーナス】 ±0

【職業技能ポイント】 320
【個人的な興味による技能ポイント】 160

《戦闘技能》
☑回避     92% ☐キック    25%
☐マーシャルアーツ  1% ☐投擲     25%
☐こぶし    50% ☐マシンガン  15%
☐拳銃     20% ☐頭突き    10%
☐サブマシンガン 15% ☐組み付き   25%
☐ライフル   25% ☐ショットガン 30%
☑大きな棍棒  89% 

《探索技能》
☐目星     42% ☐聞き耳    36%
☐応急手当   30% ☐追跡     10%
☑隠れる    85% ☑忍び歩き   85%
☐隠す     15% ☐写真術    10%
☐図書館    25% ☐登攀     40%
☐鍵開け     1% ☐精神分析    1%

《行動技能》
☐水泳     25% ☑電気修理   15%
☐運転:    20% ☐跳躍     25%
☐機械修理   20% ☐操縦:     1%
☐乗馬      5% ☐ナビゲート  10%
☐製作:     5% ☐変装      1%
☐重機械操作   1% 

《交渉技能》
☐母国語:   70% ☐信用     15%
☑説得     20% ☐言いくるめ   5%
☐値切り     5% 

《知識技能》
☐クトゥルフ神話  0% ☐歴史     20%
☑オカルト   89% ☑コンピューター 89%
☐経理     10% ☐電子工学    1%
☐天文学     1% ☐物理学     1%
☐化学      1% ☐考古学     1%
☑心理学    13% ☐法律      5%
☐人類学     1% ☐生物学     1%
☐薬学      1% ☐地質学     1%
☐博物学    10% ☐医学      5%
☑芸術:演劇  50% 
詳細B:
{武器}
キック 1D6+DB タッチ 1回 -
組み付き 特殊 タッチ 1回 -
こぶし 1D3+DB タッチ 1回 -
頭突き 1D4+DB タッチ 1回 -


{所持品}
ヘッドカメラ
ヘッドライト
シャベル(でかいやつ)
財布
スマホ
リュックサック


【現金】  【預金/借金】 

{パーソナルデータ}
【収入】  【個人資産】

【不動産】  【住所】

【家族&友人】

【狂気の症状】

【負傷】

【傷跡など】

【読んだクトゥルフ神話の魔導書】

【アーティファクト】
AF:(名前は自分で決めてね) 
対応亜空異界:屍界

<詳細>
全体的に生物的な見た目をした大きめのスコップ。
・・・というよりは、実際のところ「生物」である。
触角のような何かと肉塊を組み合わせた物品であり、持つと非常に手になじむ。
切先は常に蠢いており、時折奇怪な呻き声を上げるようだ。
深紅の結晶を使用したこともあってか元々の効果よりも倍の能力を発揮する。

<基本スペック>
技能:大きなこん棒
ダメージ:1d6+2+DB
耐久値:100(本体・切先両方)
距離:タッチ

<特殊能力>
「指令発スル持チ手」
スコップの持ち手部分。まるで今までに幾度も持ったかのように手に馴染む。
所有者に対して何かを発しているのか、時折奇妙な光景を所有者に見せてくることがある。
ただし、奇妙な光景だけではなく戦闘に際しての有用な動き方を見せてくることが多いようだ。
持ち手に触れた時点で所有者を認識し、手からの滑り落ちを防止する為に触手が手に絡まって落ちにくいようにしてくれる。
この事から、ある程度所有者の意思も理解できるようだ。
(効果)
・このAFを持った場合、大きなこん棒技能、回避技能に+20の補正。
・相手が武器狙いの攻撃をしてきた際、相手の攻撃技能に-20の補正を掛ける。
・1R毎に所有者はPOW*3を振り、失敗した場合は一瞬謎の光景を見たことによるSANC:1d2/1d4が発生する。

「治癒ノ水」
このスコップの素材の一つに「赤い水」がある。
素材の効果を最小限にまで抑えて組み込んだ結果、所有者の治癒能力の向上のみに抑える事が可能となった。
持ち手の部分に細かな、肉眼で気づけないような小さな針が4本ついている。
その針から人体の治癒能力を向上させる液体を注入することによって所有者の治癒能力を向上する。
(効果)
・この武器を手に持っている状態で<応急手当>、<医学>を受けた場合、回復ダイスにて出た出目を二倍として扱う。

「蠢ク切先」
スコップの切先の部分。
蠢く肉塊と鉄を組み合わせて出来上がった代物。
未だにこの肉塊自体は生きているようであり、時折奇妙な呻き声が聞こえる。
この呻き声は敵達にとっては不快な音であり、動きを鈍らせる事が出来る。
また、壊れたとしても自己修復をしてるのか1日も立てば全快するそうだ。
(効果)
・耐久力が0になった場合、シナリオ終了後に全回復する。
・逃走ロール(戦闘からの逃走)をする際、味方全員に対して+20の補正を掛ける。
【学んだ呪術】

【遭遇した超自然の存在】

【探索者の履歴】
失敗は発明の母
不思議ちゃん
詳細C: ※ 公開されていません。
マクロ:

マクロ名|実行コマンド

SANチェック|1d100<=#SAN SANチェック

応急手当|1d100<=#応急手当 応急手当

医学|1d100<=#医学 医学

回復量|1d3 回復量

精神分析|1d100<=#精神分析 精神分析

聞き耳|1d100<=#聞き耳 聞き耳

鍵開け|1d100<=#鍵開け 鍵開け

図書館|1d100<=#図書館 図書館

目星|1d100<=#目星 目星

言いくるめ|1d100<=#言いくるめ 言いくるめ

オカルト|1d100<=#オカルト オカルト

クトゥルフ神話|1d100<=#クトゥルフ神話 クトゥルフ神話

回避|1d100<=#回避 回避

マーシャルアーツ|1d100<=#マーシャルアーツ マーシャルアーツ

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