ハウスルール(CoC6版)(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)

カテキンが作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。

本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。

Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc.
Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc.
PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION

ハウスルール(CoC6版)の詳細

キャラクターID: 161235999325katekin16g

キャラクター情報  NPCでの使用は不可
TRPGの種別: クトゥルフ神話TRPG
ハウスルール(CoC6版)

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キャラクター名: ハウスルール(CoC6版)
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外部URL:
メモ:
詳細A:
【探索者作成ルール】
基本的なルールは基本ルルブの「探索者の創造」に従って作成してください。
全体の能力値の振り直しは心が折れるまで無限にしていただいて大丈夫です。
個別のステータスの振り直しは合計3回まででお願いします。
ステの入れ替えは同じダイスで出したものに関しては1つまでオッケーです。
思いとしてはやりたいことできるキャラを作ってほしいけどめっちゃ強いキャラを推奨してるわけではないという感じです。

また、自分の卓では年齢によるEDUの上限を設けません。

キャラクターシートにはベースとした職業を記載していただけると助かります。
オリジナル職業を使用する場合は8つ職業技能を定めてキャラクターシートに記載してください(あまりにもイメージからかけ離れたものじゃなければ許可すると思います)。

サプリは2010、2015、バイガスライトには対応できます。

呪文、AFに関してはKPがチェックしたうえで、セッションが崩壊しないと判断したものであれば持ち込みは許可します。

特徴表は採用します。

その他、要望等あれば相談していただければ対応いたします。

なお、直前の募集などを除いて基本的にキャラシの提出締め切りはセッション開始三日前までとさせていただいております。
遅れてもペナルティはありませんがKPからの心証が悪くなります。


【成長に関して】
・シナリオクリアで1d10ポイントのフリーポイントを獲得します。
・セッション中クリティカル、ファンブルした技能は、セッション終了後に技能判定に失敗することで1d10成長します。
・ステータス依存のクリティカル、ファンブルが発生した場合はセッション終了後にnd6ポイントのフリーポイントを獲得します(nはクリファン回数)。
・初期値成功した技能に関してはその場で1d10成長します。
・幸運ロールで1クリが発生した場合はその場で(21-pow)×5ロールをしていただき成功した場合powが1d3成長します。
・その他、稀に「こんな経験をしたら成長するだろう」とKPが判断した出来事があればその都度技能値を成長させることがあります。

【戦闘】
・回避は無限にしてもらってオッケーです。
・回避専念宣言で+20%の補正がかかります。
・かばうは自動成功でおっけーです。

☆組み付き処理に関して
組み付きロールに成功した後4つ選択肢として取れる行動があります。
1.対象を倒す。
・1ラウンド行動不可とすることができます。
2.ノックアウトする。
・再度組み付きに成功した後、対象はCON×5ロールを行い、失敗すると気絶します。
3.対象を肉体的に傷つける。
・再度組み付きに成功することで1d6+dbを与える。
4.対象の首を絞める。
・窒息ロールへ移る(基本ルルブ62)

ラウンドの最後にSTR対抗を行い、受動側が勝つことで組み付き状態から脱することができます。

【その他】
心理学はオープンダイスで振ってもらいます。

【マナーについて】
当たり前過ぎて今まで記載していませんでしたが、無断遅刻は厳禁です(スケジュール的にずれ込むことが予測される場合は事前連絡をお願いします。KPとしてもどう対応すればいいのか考える必要があるので)。
こればかりは出禁とさせていただきます。
また、ルルブ所持は必須とさせていただきます。
詳細B:
					
詳細C:
                    
マクロ:

マクロはありません。

タグ:
(▼ タグを開く ▼)
転送: 転送  オンセンルームに転送する

データを出力する

出力設定

非表示設定:

出力先

キャラクターシートをテキストで出力

ユドナリウム用キャラクターデータで出力

ココフォリア用キャラクターデータで出力

マクロをチャットパレットデータで出力