ハウスルール(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)

なななが作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。

本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。

Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc.
Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc.
PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION

ハウスルールの詳細

キャラクターID: 161259434183seven77

キャラクター情報  NPCでの使用可(連絡不要)
TRPGの種別: クトゥルフ神話TRPG
ハウスルール

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キャラクター名: ハウスルール
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外部URL:
メモ:
詳細A:
【クリファンについて】
 ・1-5=クリティカル
 ・96-100=ファンブル

【探索者について】
 ・技能値の上限は80、技能1つのみ90を可とする。
  (その探索者を象徴する技能という扱い)
 ・新規探索者は、全体振り直しは何度でも可
   個別振り直し3回+同じダイスの能力値の交換可。
 ・AF、呪文の持ち込みについては基本禁止。
 ・オリジナル職業の場合はベースにした職業を教えてください。
 ・使用可能なサプリは2010、2015です。
 ・特徴表の採用は基本的に2つ、シナリオにより不採用。

【個別技能】
 ・《医学》と《応急手当》の複合ロール成功時、回復値を2d3にする。
 ・交渉系技能はRP必須です、RPによって±の補正が掛かります
  ・《心理学》は相手が《心理学》を持っている場合、対抗ロールが行われる可能性があります。

【睡眠、空腹補正】
 ・24時間不眠不休での活動にペナルティ:全技能値-20%
 ・12時間食事を摂らずに活動していた場合にペナルティ:全技能値-15%

【戦闘】
 ・1ターンに攻撃、回避、受け流しは1回ずつ可能です。
 ・回避に専念すると宣言すれば回避が2回行えます。
 ・《かばう》を行う場合は状況によるがDEX×5で判定します。
 
【成長】
 ・初期値成功、クリティカル、ファンブルした技能はシナリオ終了後に成長判定
  成功で1、失敗で1d10成長します。
 ・成長しない技能のクリティカル、ファンブルはシナリオ終了後、好きな技能の成長判定に使用できます。

【その他】
 ・シナリオによってハウスルールが追加されることがあります。
 ・適宜ハウスルールの変更、追加がされることがあります。
詳細B:
					
詳細C:
                    
マクロ:

マクロはありません。

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マクロをチャットパレットデータで出力