滝 琴葉(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)
裕香が作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。
滝 琴葉の詳細
キャラクター情報 NPCでの使用は不可 | ||
TRPGの種別: | クトゥルフ神話TRPG |
いいね! 1 |
キャラクター名: | 滝 琴葉 | |
♥: | 13 / 13 | |
♥: | 16 / 16 | |
外部URL: | https://iachara.com/char/882120/view | |
メモ: | たき ことは |
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詳細A: |
《プロフィール》 【職業】 Webデザイナー 【性別】 女 【年齢】 30 【出身】 【学校・学位】 大卒 【精神的な障害】 【SAN値】 現在 / 最大 85 / 99 【STR】 14 【APP】 14 【SAN】 80 【CON】 12 【SIZ】 13 【幸運】 80 【POW】 16 【INT】 10 【アイデア】 50 【DEX】 14 【EDU】 16 【知識】 80 【H P】 13 【M P】 16 【ダメージボーナス】 +1D4 【職業技能ポイント】 320 【個人的な興味による技能ポイント】 100 《戦闘技能》 ☑回避 50% ☑キック 70% □マーシャルアーツ 1% □投擲 25% □こぶし 50% □マシンガン 15% □拳銃 20% □頭突き 10% □サブマシンガン 15% □組み付き 25% □ライフル 25% □ショットガン 30% 《探索技能》 ☑目星 70% ☑聞き耳 59% ☑応急手当 55% □追跡 10% □隠れる 10% □忍び歩き 10% □隠す 15% □写真術 10% ☑図書館 70% □登攀 40% □鍵開け 1% □精神分析 1% 《行動技能》 □水泳 25% □電気修理 10% □運転: 20% □跳躍 30% □機械修理 20% □操縦: 1% □乗馬 5% □ナビゲート 10% ☑製作:Webページ 77% □変装 1% □重機械操作 1% 《交渉技能》 □母国語:日本語 81% □信用 15% ☑説得 45% □言いくるめ 5% □値切り 5% 《知識技能》 □クトゥルフ神話 0% □歴史 20% ☑オカルト 58% ☑コンピューター 55% □経理 10% □電子工学 1% □天文学 1% □物理学 1% □化学 1% □考古学 1% ☑心理学 6% □法律 5% □人類学 1% □生物学 1% □薬学 1% □地質学 1% ☑博物学 50% □医学 5% □芸術: 5% |
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詳細B: |
{武器} キック 1D6+DB タッチ 1回 - 組み付き 特殊 タッチ 1回 - こぶし 1D3+DB タッチ 1回 - 頭突き 1D4+DB タッチ 1回 - {所持品} 財布 手帳 ハンカチ 筆記用具(万年筆、シャーペン)お菓子(チョコ グミ アメ)スマホ コンパクトタイプのデジカメ 【現金】 20000 【預金/借金】 {パーソナルデータ} 【収入】 【個人資産】 【不動産】 【住所】 【家族&友人】 升田さんのお店によくいく(PL しゅん様 真奥さんのお店によくいく(PL 空家様 ※漢字ミスの可能性あり💦 親密な人というか 大切な人 紫暮 冬呉(KP瑠璃鴉様よりNPC) 紫暮冬呉参照→https://iachara.com/char/882121/view 【狂気の症状】 【負傷】 【傷跡など】 【読んだクトゥルフ神話の魔導書】 【アーティファクト】 鯨の記憶 心理学+10 【学んだ呪術】 【遭遇した超自然の存在】 荼枳尼天 【探索者の履歴】 世にも奇妙な初詣 KPヌガー様 【キック】+5 【応急手当】+7 【聞き耳】+14 【図書館】+3 【目星】+3 【製作(Webページ)】+2 【母国語:日本語】+1 【跳躍】+5 SAN→+6 孤独な鯨は何を願うか KP瑠璃鴉様 SAN回復 +11 74→85 アーティファクト入手 鯨の記憶 親密な人ができました。 |
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詳細C: |
PC:たき ことは <人となり> WebデザイナーってかHP作ってる クライアントによって調べたりする 過去オカルト系や博物館系のHP作成経験あり 幼少期から大学までは空手してたらしい。 (技名とかは一切興味ないから覚えてない) 人並みのコミュ力あり。 裏を読まないので人の言うことは素直に信じる 待ちの中を歩く人の興味をページデザインに生かすため聞き耳UP 営業できる程度の説得 特色のない感じです 常識人だよね、うん。 と思っていたが、ものめっちゃ天然だったこと判明。 そして男性への免疫が皆無ということも判明 <考え方> 自分よりは相手が笑うのがいいよね みんなで仲良しがいいよね。 ってにこにこしてる。 基本うれしい。 でもみんなの中に 自分はいない時がある 自分が耐えて周りが笑うなら それが幸せ。 自分が泣いても相手が笑うのが 幸せ。 そして素直に信じるのは それが相手への愛だと思っているから。 相手を受け止めることが 疑わないことが 琴葉にとっての愛だから。 彼女の感情の高ぶりは 自分自身への拒絶でも、否定でも何でもなく 他者がとてつもなく 悲しむことや 苦しむことによって 生じるだろう |
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マクロ: |
マクロ名|実行コマンド SANチェック|1d100<=#SAN SANチェック 応急手当|1d100<=#応急手当 応急手当 医学|1d100<=#医学 医学 回復量|1d3 回復量 精神分析|1d100<=#精神分析 精神分析 聞き耳|1d100<=#聞き耳 聞き耳 鍵開け|1d100<=#鍵開け 鍵開け 図書館|1d100<=#図書館 図書館 目星|1d100<=#目星 目星 言いくるめ|1d100<=#言いくるめ 言いくるめ オカルト|1d100<=#オカルト オカルト クトゥルフ神話|1d100<=#クトゥルフ神話 クトゥルフ神話 回避|1d100<=#回避 回避 マーシャルアーツ|1d100<=#マーシャルアーツ マーシャルアーツ |
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タグ: | ※ 公開されていません。 | |
転送: | オンセンルームに転送する | |
キャラクターID: 161261174203tobitasuzuka3
データを出力する
本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。 Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc. Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc. PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION