イェニスィ(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)

L4zzが作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。

イェニスィの詳細

キャラクター情報  NPCでの使用可(連絡自由)
TRPGの種別: クトゥルフ神話TRPG
イェニスィ

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キャラクター名: イェニスィ
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外部URL:
メモ:
詳細A:
《プロフィール》
【職業】 破滅 【性別】 女 【年齢】  
【出身】 起源 【学校・学位】 破滅 
【精神的な障害】  

【SAN値】 現在 / 最大
 / 99

【STR】 0 【APP】 0 【SAN】 0
【CON】 0 【SIZ】 0 【幸運】 0
【POW】 0 【INT】 0 【アイデア】 0
【DEX】 0 【EDU】 0 【知識】 0
【H P】 0 【M P】 0 【ダメージボーナス】 

【職業技能ポイント】 0
【個人的な興味による技能ポイント】 0

《戦闘技能》
□回避 %  □キック 25%  □マーシャルアーツ 1%  
□投擲 25%  □こぶし 50%  □マシンガン 15%  
□拳銃 20%  □頭突き 10%  □サブマシンガン 15%  
□組み付き 25%  □ライフル 25%  □ショットガン 30%  

《探索技能》
□目星 25%  □聞き耳 25%  □応急手当 30%  
□追跡 10%  □隠れる 10%  □忍び歩き 10%  
□隠す 15%  □写真術 10%  □図書館 25%  
□登攀 40%  □鍵開け 1%  □精神分析 1%  

《行動技能》
□水泳 25%  □電気修理 10%  □運転: 20%  
□跳躍 25%  □機械修理 20%  □操縦: 1%  
□乗馬 5%  □ナビゲート 10%  □製作: 5%  
□変装 1%  □重機械操作 1%  

《交渉技能》
□母国語: %  □信用 15%  □説得 15%  
□言いくるめ 5%  □値切り 5%  

《知識技能》
□クトゥルフ神話 0%  □歴史 20%  □オカルト 5%  
□コンピューター 1%  □経理 10%  □電子工学 1%  
□天文学 1%  □物理学 1%  □化学 1%  
□考古学 1%  □心理学 5%  □法律 5%  
□人類学 1%  □生物学 1%  □薬学 1%  
□地質学 1%  □博物学 10%  □医学 5%  
□芸術: 5%  
詳細B:
{武器}
キック 1D6+DB タッチ 1回 -
組み付き 特殊 タッチ 1回 -
こぶし 1D3+DB タッチ 1回 -
頭突き 1D4+DB タッチ 1回 -


{所持品}



【現金】  【預金/借金】 

{パーソナルデータ}
【収入】  【個人資産】

【不動産】  【住所】

【家族&友人】

【狂気の症状】

【負傷】

【傷跡など】

【読んだクトゥルフ神話の魔導書】

【アーティファクト】

【学んだ呪術】

【遭遇した超自然の存在】

【探索者の履歴】
詳細C:
イェニスィ
種族:『破滅』(人形)
外見年齢8歳、肉体?年齢1歳、実年齢世界の始まりより現在まで
性別:身体は女性

HP(人形の耐久力):1000000
MP:POWを参照
STR:15(POWの値までで可変)
CON:8(POWの値までで可変)
POW:任意。最小でも現在滞在している世界を瞬時に完全破壊可能な数値。
DEX:10(POWの値までで可変)
APP:28
SIZ:10
INT:50
EDU:15(2532)

装甲:自身のPOWよりも数値が低い対象からのあらゆる干渉の無効化。任意で自身及び半径(POW)m以内の存在の破滅
/
技能
下記以外の全ての技能 初期値
天界の知識 90%
言語技能全て 100%
終末を迎えた世界についての知識技能100%(KP裁量)
権能:破滅 自動成功
いつでも使用可能。
自身の望んだ対象全てが「破滅」する。これに対する装甲や特性及び防御は、世界内存在である限り原則意味をなさない。「破滅」した存在は卓内に存在しないものとして扱う。
また、黒い光のようにして顕現させることで、この力を■分の1にまで薄めて使うこともできる。この際の性能はKP裁量だが、少なくともあらゆる特性や装甲無視、及び無限に至るポイントダメージを保有する。
また、この能力は多少精神状態に影響を受け、あまりに不安定な状態であれば、周囲に漏れ出して被害を出すかもしれない。使えないということは絶対にない。
フリーポイントの割り振り可能。職業技能および趣味技能の配分不可。
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それは天上の世界において、「彫像の天使」と呼ばれていたもの。万象に破滅を与え、終わらせるモノ―――
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ありとあらゆる世界に出現し、その世界そのものを破滅させる存在、否、「破滅」そのもの。彼の出現は、すなわち世界の終わりを示す。数多の世界に彼は訪れ、時に人々に崇められ、時に必死の攻撃を受けることもあった。彼の存在は、それを理解出来ぬものからすれば、神にしか見えなかったのだろう。それらは全て、結局、ただの無駄でしかないのだが。「破滅」をいくら拝み倒したところで、その結末が変わることはなく、どれだけの刃と弾丸で討とうとしたところで、何も変わることはない。何をされたとしても、彼は非常に平等であった.。ただ等しく、全てを破滅させた。それは彼の責務であり、定められた在り方。何の疑問を持つこともなく、また、自分の意思でそれをするわけでもない。ただ、彼のいる世界は、全て壊れていった。
/
ある時、彼を呼ぶものがいた。小さな黒い羽を持ち、同じく黒い服を着た、小さな存在。呼ばれるままに顕現すると、それが彼の足元に眠っていた。自身のような存在がわざわざ呼ばれる、とは。感情などほとんど消え去っていた彼の中に、久々の驚きが湧いた。だが、それほど気にすることでもない。しばらくすれば、ここもまた消えるのだろう。理由など気に留める必要もない。我はただ、ここにいればいい。そう思っていたとき、彼女が目覚める。見上げるその目は、恐怖ではなく、好奇心と喜びに溢れた輝きで。「はじめまして!わたし、アマルティアっていうの!ねえ、ともだちになって!」
/
理解不能。彼女、アマルティアは「破滅」たる彼を、友達を求めて呼んだのだという。確かに彼女は「原罪」を抱えた存在であり、そんなものとまともに接する人間―ここでは天使か。いずれにせよいないだろう。だが、私に比べれば、矮小なものでしかない。「きゃっちぼーるしよー!わたしからなげるね!」「五月蠅い、もう少し静かに出来んのか。」「えー…だって、あなたぐらいしかしゃべってくれないんだもん。」「…そんなことは知らん。まあ、別にいるだけなら好きにしろ」「ほんと?ならいっしょにいるー」―偶然そこにいた、ただの少女、それだけのはずだった。
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「ねえ、おじさん。おじさんの絵描いてきたの。あげる!」「む、そうか。ふむ…よく出来ているじゃないか。ありがとう、アマルティア。」
いつしか、彼女を庇護、もとい面倒を見るものが現れた。以前と比べ、彼女に多くの友人が出来、わざわざ自身に頼る必要などなくなっても、彼女はいつも、訪れ続けた。異常に強度の高いこの世界は、中々「破滅」にまで時を要するようで。暇つぶし程度にしか思っていなかった彼女との関係は、いつしか、親子のそれに似たものへと変わっていった。
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長い時が過ぎ、そろそろ、世界の終わりも近いかという時。他の世界から、「何か」が来た。数人の人間と、一人の「例外」。後者はともかく、前者が何故このような世界に来たのか。
/
少し不思議に思ったが、別段気にするつもりもなかった。
ところが、一人の人間が、彼のもとにまでやってきた。人にしては珍しく、悪性を持ち、この世界からは、いずれ淘汰されるであろう脆い存在。橙色の髪をもつ彼女は―あろうことか、彼に助けを求めた。
/
世界を滅ぼすことを伝えても、普通は触れれば死ぬことを伝えても、彼女、「高柳シトラス」は、変わらず彼を頼っていた。少し奇妙ではあるが、そこまで気分は悪くない。一応は世界の終わりも伝えたことだし、まあ巻き込まれることもないだろう。最後の時まで、時折の楽しみになってもらうとしよう。そう思っていた。
/
彼女が私を訪れることは、段々と増えていった。ただの挨拶であったり、力を頼ってくることだったり、時には、アマルティアを連れて遊びにもきていた。そういえば、一度彼女のことを尋ねられたこともあった。彼女をどう思っているか、と。世界を破滅させる存在が、その世界にいるものに何を思うこともあるまい。何とも思っていないと、そうあるべきなのだと答えた。―――我ながら、何とも苦しい言い分だ。
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いずれ、彼女が訪れることは減っていった。まあ、終わりが近づいたのだから当然だろう。世界自体もひび割れ、もう秒読みといったとき、彼女はまた現れた。よく分からない人形を持ち、期待と覚悟が入り混じった目をして。
/
我の「破滅」を抑える。彼女はそんなバカげたことを言っていた。内心何を考えているのかとも思ったが、一縷の望みだとしても、それが出来れば…私は、皆といられるのだろうか。言われるままに、私は自身の形を、「彫像の天使」と呼ばれたその姿を捨て、人形へとその存在を移した。そういえば、何か周りが五月蠅かったな。シトラスのあの目と言い、あの時は何が起きていたのか。―ああ、目が覚めたとき、そういえば彼女はいじめられていたな。子どもの遊び程度とはいえ、そこそこ傷付いていたので止めに入ったが。―そういえば、ディアシェル、とかいったか。あの程度のものに、我は今、倒されかねないのか。何とも、情けない。
/
人形になった後も、しばらくもとの世界で過ごしていた。そして、また何度目かに彼女が訪れたとき、彼女は非常に軽い調子で、当然のように、私に付いてくるか聞いてきた。――何とも、世界の「破滅」をかけているというのに、豪胆なことだ。私も軽く、答えてやった。これから、どうなるかは知らんし、この身体がいつまでもつのかも分からないが、しばらくは、共に過ごすとしよう。「改めてよろしく頼むぞ、シトラス。―何?口調に違和感がある?知らん。何でこんな姿にしたんだ…」
ああ、そういえば、名を付けてもらったのだったな。「イェニスィ」。彼女はそこまで自信がなかったようだが、いい名だと思う。いずれ、別れる時がきたとしても…この名だけは、覚えておくとしよう。
マクロ:

マクロ名|実行コマンド

SANチェック|1d100<=#SAN SANチェック

応急手当|1d100<=#応急手当 応急手当

医学|1d100<=#医学 医学

回復量|1d3 回復量

精神分析|1d100<=#精神分析 精神分析

聞き耳|1d100<=#聞き耳 聞き耳

鍵開け|1d100<=#鍵開け 鍵開け

図書館|1d100<=#図書館 図書館

目星|1d100<=#目星 目星

言いくるめ|1d100<=#言いくるめ 言いくるめ

オカルト|1d100<=#オカルト オカルト

クトゥルフ神話|1d100<=#クトゥルフ神話 クトゥルフ神話

回避|1d100<=#回避 回避

マーシャルアーツ|1d100<=#マーシャルアーツ マーシャルアーツ

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キャラクターID: 161262630817L4zz

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本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。

Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc.
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