ハウスルール(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)

ミスターRが作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。

本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。

Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc.
Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc.
PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION

ハウスルールの詳細

キャラクターID: 161270695839MrR871

キャラクター情報  NPCでの使用は不可
TRPGの種別: クトゥルフ神話TRPG
ハウスルール

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キャラクター名: ハウスルール
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外部URL:
メモ:
詳細A:
【ハウスルール ミスターR卓】
※随時更新します。

「探索者に関して」

(パラメーター)
・ルールブックに則ったダイスで振ってください。
・能力値の振り直しは全体1回か個別3回までにし、入れ替えは無しとします。
・2015に追加された特徴表は2つまで。
・人外は基本的に不許可とします。

(職業)
・基本的にルールブックに記載されている職業を選んでください。
・2010、2015に記載されている職業は許可します。
・職業技能は【全て1%以上】取ってください。
・ベースの職業を記載していれば名義上、別職業を名乗っても大丈夫です。
・犯罪者や狂信者はシナリオと探索者設定などの内容で判断します。

(技能)
・技能値の上限は80まで。成長は95までとします。
※EDUの結果によって「知識」が95を超える場合は95として扱います。
・趣味技能に関しては60以上にする際には何故そんなに高いのかを必ず設定を付け加えてください。
※探索技能3種の神器に関しては大丈夫です。
・「心理学」はKPによるシークレットダイスで行います。
・「信用」「説得」「言いくるめ」はRP次第で+-の補正が入ります。
・「医学」「応急処置」は併用可能。それぞれ1d3で、組み合わせロール成功で2d3+1とする。
※救急箱などのアイテムがあればダイス補正か回復補正を入れます。

(所持品)
・所持品は前以てキャラシに載せてください。眼鏡や補聴器などは体の一部とします。
・急遽加えたい場合はシナリオ始まる前にKPに伝えてください。
・シティシナリオで買い物したい場合は、物によって幸運ロールするか判断します。

「シナリオ中に関して」

(基本ルール)
・当卓はルールブック6版を採用しています。2010などは職業のみです。
・ルールブックを持って無い場合は必ず確認してください。

(クリファン)
・クリティカルは1~5、ファンブルは96~100とします。スペシャルはありません。

(探索中)
・探索者同士であれば「こぶし」による「精神分析(物理)」を許可します。
・RP大好き勢なので熱いRPをして頂けると+補正する事があります。

(戦闘)
・基本的には回避、受け流し(マーシャルアーツや武道)はそれぞれ1ターンに1度のみ。シナリオによっては例外あり。
※「回避専念」を宣言した場合はそのターンは回避を何度でも可能。そして回避に+10%補正します。
・仲間をかばうは状況に応じてDEX*5ロールを行う必要があります。また、その際の受け流しは使用不可。
・神話生物や敵の武器(銃など)によっては受け流しは出来ません。
・組みつきも神話生物によっては出来ません。
・戦闘中でも「物理的な精神分析(こぶしのみ)」は許可します。成功したらダメージ(dbは無し)を負い、発狂状態を解除しますが行動は次のターンからになります。
※状況によってはPOWなどのロールを行い緊急回避などの提案をします。
・戦闘中でも熱いRPをしてくれたら+補正をかける場合もあります。

(成長)
・初期値成功は1d10。
・クリティカルとファンブルは判定失敗で1d10。成功で1d3。
 重なった場合はその数の分だけ+1。
 (1回重なったら+1、2回なら+2)
・無駄クリ、無駄ファンはセッション内で使用した技能の成長判定。
 判定失敗で1d10。成功で1d3。
・クリチケは1枚につき1d5のフリーポイント。 
詳細B:
					
詳細C:
                    
マクロ:

マクロはありません。

タグ:
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データを出力する

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出力先

キャラクターシートをテキストで出力

ユドナリウム用キャラクターデータで出力

ココフォリア用キャラクターデータで出力

マクロをチャットパレットデータで出力