安倍晴明(GURPS用キャラクターシート)

ブリルナが作成したTRPG「GURPS」用のキャラクターシートです。

安倍晴明の詳細

キャラクター情報  NPCでの使用可(使用後はコメントください)
TRPGの種別: GURPS
安倍晴明

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キャラクター名: 安倍晴明
73 / 73
50 / 50
外部URL:
メモ:
詳細A:
《基本情報》
【容姿】怪しい気配を漂わせた陰陽師
【背景】式神を操ると信じられた大陰陽師・安倍晴明
※妖具作成ルール、魔法ルール使用

《能力値》0+100+175+30
【体力】10 【疲労】
【敏捷】17 【突き】
【知力】20 【振り】
【生命】13 【負傷】

《移動》5
【基本移動】5 【移動力】
【荷重】
 無荷(0):  軽荷(1):  並荷(2):  重荷(3):  超重(4):
 
《防御》
【受動防御】
 
【能動防御】
 よけ:5  受け:   止め:
【防護点】20
防護点5点:20

【持ち物】
霊石(15点)
―ざっくり300万円相当のパワーストーン
―マナが「疎」の場所では単なる宝石

祝詞集(魔導書)
―自身の使用する陰陽術(魔法)を書き留めている

触媒入りの箱 3㎏
―式神を封じた式札、特製の墨と硯、占術用の式盤etc

【反応】
悪のネットワークからは悪評

《特徴と癖》100-48
陰陽道の達人(超発明家):25
―陰陽術で式札を作る
―「簡単」なら1D-2日、「驚異的」なら3Dヶ月
魔法の素質Lv3:35
―知力23として魔法を習得
後援者(警察庁):15
悪評(悪のネットワーク内)Lv3:-8
敵(蘆屋道満):-30
神託の素質:5

自信過剰:-10
器用Lv2:10
―細かい作業に+2
機転Lv2:10
―演技や言いくるめに+2

【癖】-2
演出に拘る:-1
最新機器にチャレンジしたがる:-1

《技能》9
妖具職人(陰陽道)Lv17:精神至難1
診断Lv17:精神難0.5
気象学Lv18:精神並0.5
言語学Lv18:精神並0.5
考古学Lv17:精神難0.5
神学(陰陽道)Lv17:精神難0.5
神秘学(陰陽道)Lv18:精神並0.5
調査Lv18:精神並0.5
歴史Lv17:精神難0.5
犯罪学Lv18:精神並0.5
記録Lv18:精神並0.5
吟遊詩人Lv18:精神並0.5
作詞Lv18:精神並0.5
言いくるめLv20:精神並0.5
演義Lv20:精神並0.5
指導Lv18:精神並0.5
探索Lv19:精神易0.5

【魔法】14CP(精神難扱い)
移動系呪文
韋駄天Lv20:0.5
倍速Lv20:至難1
念動Lv20:0.5
軽荷Lv20:0.5
従者Lv20:0.5

音声系呪文
作音Lv20:0.5
発声Lv20:0.5
雷Lv20:0.5
筆記Lv20:0.5

幻系
幻影Lv20:0.5
幻覚Lv20:0.5
完全幻覚Lv20:0.5
物体作成Lv20:0.5
従者作成Lv20:0.5
戦士作成Lv20:0.5

呪文操作系
祝福Lv20:0.5

精霊系
鉱物探知Lv20:0.5
土変化Lv20:0.5
石変化Lv20:0.5
土を石Lv20:0.5
石を土Lv20:0.5
土作成Lv20:0.5
地中知覚Lv20:0.5
埋葬Lv20:0.5

召喚系
精霊召喚(土)Lv20:0.5
精霊支配(土)Lv20:0.5

神託系
土占いLv20:0.5

《魔導書》
倍速=消費5点=3秒準備=10秒間2回行動可能
軽荷=消費3点=3秒消費=10分間重さ半減
従者=消費4点=10秒消費=1時間物が繰り返し動作する
発声=消費3点=普通の声を作り出します
雷=消費2点=雷の音を作る、生命力判定に失敗すると耳が聞こえなくなる
物体作成=2.5㎏につき消費2点=普通の物品を作成。人間が触れないと消える
従者作成=消費4点=能力値9の従者を作成。持続1分
戦士作成=消費4点=武器技能16がある従者を作成。持続1分
祝福=1点なら消費10点=ダイス判定に1点修正。目標が危機に陥ったとき
危機をぎりぎり救って効果が消失する
精霊召喚=消費4点=能力値は2D、1時間はその場にいる
精霊支配=消費(精霊の能力値の8分の1)
土占い=消費10=準備1時間=地面に聖印を書いて神託を得ます

《妖力》341
基本セット:100
美醜/人間そっくり:20
追加HP60:30
追加疲労点40:120
オーラ感知Lv2:20
疲れ知らず:20
―2分に1点回復
妖怪知識(日本):5
しもべ(式神):66
―200CPが2体
―1日で復活する+10%

《妖具作成メモ》
「陰陽の札」は概ね30CPで作成
修正は合わせて計‐50%
能力を使うと見た目が普通でなくなる:‐5%
破壊可能/防護点10/HP70:‐15%
攻撃目標/‐8で命中:‐5%
奪取可能/敏捷および体力対決に勝つ:‐20%
意識がある/護国の意志/意志の強さ12:‐5%

《妖術》56+120
式神招来(召喚)
威力Lv20:48
精度Lv20:8
―瞬間+20%
―しもべである式神を召喚します
―知力6以下のしもべは召喚酔いしません

調伏(心理攻撃)
威力Lv10:112
精度Lv20:8
―瞬間+20%
―相手の意志を陰陽の札に閉じ込める+20%
―相手の意志判定の目標値をレベル分減少させます
―相手は生命力+意思で抵抗します

《弱点》
超常的失敗(最新機器):-10
―スマートフォンなどは絶対操作できない

《人間への態度》
優越/庇護:‐20
―しばしば傲慢ととられます

《人間としての顔》75
身元:偽造戸籍 5   
財産:大金持 55     
容貌:魅力的 5       
中規模のネットワーク:10

《CP》900
【未使用CP】 【CP総計】890
【CP計算】
    能力値:305
  防護点:20
 特徴-有利:100
 特徴-不利:-48
        癖:-2
      技能:23
基本セット:100
   妖力:251
   妖術:176
   弱点:-10
 人間の顔:75
   態度:‐20
   合計:890
詳細B:
【出来る事&出来ないこと】
「晴明のほかには知たる者侯はず。もし道摩法師や仕たるらん。糺して身侯はん」とて、懐より紙を取出して、鳥の姿に引結びて、呪を誦じかけて、空へ投げ上げたれば、忽に白鷺に成て、南をさして飛行けり(「世界魔法使い画譜」より)

10世紀に実在した日本最強とうたわれる陰陽師です。代々朝廷の陰陽師をつとめる家に生まれ、幼くして陰陽術を極め、特に式神使役の術に優れたと伝わっています。その活躍は死後すぐに伝説となって人々の間に伝わり、妖怪として新たな生を得ました。あまりにも有名な人物であるため、もしかしたら複数の「安倍晴明」が生まれているかもしれません。

人間だった安倍晴明と同じく、国家守護を司り朝廷に仕え続けています。妖魔夜行最終巻においてCIAやアメリカ政府高官が妖怪の存在を把握していたように、日本にも隠された妖怪対策組織(内閣調査局第0課、宮内庁陰陽課)が存在し、彼も主要メンバーの一員として働いています。組織の人員は組織は悪の妖怪を恐れるあまり「狭量(妖怪)」な考え方の人間が多いのですが、下手に妖怪と慣れあうよりは警戒心が先立つくらいがちょうどよいと安倍晴明は考えています。

陰陽術(和風の名前にアレンジされた魔法や妖具作成)や式神の術(召喚)を会得しており、組織の財力も合わせて後方支援者の専門家としてかなり強力な部類です。陰陽術はマナが疎である場所(最新機械に囲まれた空間など)では役に立たないため、マナが密である京都某所にて警官達に支給する陰陽札を作ったり、託宣によって日本を襲う災厄がないか見張り続けています。

弱点はどうしても最新機械への理解が疎いことです。もともと陰陽師は当時の最新技術者であり、技術進歩への理解はあるほうなのですが令和の時代には追い付けていません(ぎりぎり昭和くらいの理解力です)。

【魔法についてのメモ】
妖魔夜行世界では通常マナの密度は「疎」のため魔法の技能レベルは-5になります。マナが「並」の場所(古代の聖地や特殊な儀式場)で恐るべき力を発揮する一方、最先端テクノロジー研究所などのマナがない場所では魔法を扱えません。以下技能レベルごとの魔法習熟度。
技能レベル11以下:準備時間二倍
技能レベル12~14:動作と呪文が必要
技能レベル15~17:わずかな動作と呪文が必要、疲労度-1
技能レベル18~20:わずかな動作または呪文、20で疲労度-2
技能レベル21~24:動作も呪文も不要、必要集中時間半減
詳細C:
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キャラクターID: 161354410360briluna2

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本作は、「Steve Jackson Games」が権利を有する「GURPS」の二次創作物です。