コルヌ男爵(GURPS用キャラクターシート)

ブリルナが作成したTRPG「GURPS」用のキャラクターシートです。

コルヌ男爵の詳細

キャラクター情報  NPCでの使用可(使用後はコメントください)
TRPGの種別: GURPS
コルヌ男爵

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キャラクター名: コルヌ男爵
114 / 114
20 / 20
外部URL:
メモ:
詳細A:
《基本情報》
【容姿】礼服を着た青白い肌の老人/スタンダードな吸血鬼
【背景】欧州から来た吸血鬼のひとり

《能力値》150+80+45+45
【体力】30 【疲労】20
【敏捷】16 【突き】4D+1
【知力】14 【振り】7D-1
【生命】14 【負傷】

体力計算メモ:
ハウスルールで一律5CPのためで20点分が100CP
疲労点はCPから逆算するため44CP分増強

《移動》
【基本移動】7 【移動力】7、(飛行時)14、(霧時)3.5
【荷重】
 無荷(0):  軽荷(1):  並荷(2):  重荷(3):  超重(4):
 
《防御》
【受動防御】
 
【能動防御】
 よけ:7   受け:10(レイピアは2回受け可能)  止め:

【防護点】62
漆黒のマント5点:20
血の鎧15点:42
―特殊な防護点
―「人間の血を吸った」回数分発動-30%

【武装】
牙:噛みつき/切り1D+2
レイピア:突き/刺し4D+1
急速吸血:4D‐8(防護点無視)
血の奔流:10D(全体攻撃・回数制限あり)

【反応】

《特徴と癖》10-40
一族(欧州吸血鬼):10
サディスト:‐15
アレルギー(にんにく):-5
保守的:-10
十字架恐怖症:‐10

【癖】‐2
口癖は冥途の土産に教えてやろう!
神祖を敬っている

《技能》25
性的魅力Lv14:生命並2
格闘Lv16:肉体易1
フェンシングLv16:肉体並2
英語Lv14:精神並2
ドイツ語Lv14:精神並2
ルーマニア語(母語)Lv14:0
日本語Lv13:精神並1
社交Lv14:生命並2
演技Lv14:精神並2
礼儀作法Lv14:精神易1
歴史(欧州吸血鬼)Lv16:精神難8
神秘学Lv14:精神並2

《妖力》292
基本セット:100
美醜/怪奇:5
追加HP100:50
人間変身:15
―目が怪しく赤い‐20%
―瞬間+20%

動物変身:12
―人間大の蝙蝠になる
―瞬間+20%

妖術抵抗Lv5:15

赤外線視覚:14
―目が赤く光る‐10%

打撃部位(牙):5
―切り

飛行:28
―蝙蝠時のみ‐30%

霧に変身(気体の体):8
―移動力半減、風以外の実体攻撃無効
―風のダメージは防護点で減らす前に2倍
―使用制限(HPが0以下)-50%
―オフに出来る+50%
―妖怪時のみ-30%
―強制解除(日光)-30%

睡眠コントロール:5
酸素不要:25
飲食不要:10

《妖術》
急速吸血(奪水)34
威力Lv4:26
精度Lv16:8
―能動防御不可。防護点無効。
―生命力±意志で抵抗可能
―威力Lvごとに1D-2ダメージ
―状況限定(夜のみ)‐20%
―視線を合わせる-20%
―瞬間+20%

血の奔流(直接攻撃/実体・血液)44
威力Lv10:36
精度Lv16:8
―人間から奪った血液が奔流となって敵を襲う
―「人間の血を吸った」回数分発動可能-30%
―手加減無用‐10%
―強制解除(日光)-30%
―妖怪時のみ-30%
―周囲全体を攻撃+40%
―瞬間+20%

《弱点》‐105
依存(血液):-40
―頻度稀扱い。1週間ごとに必要
弱み(日光)Lv2:-30
―日光にあたると2Dダメージ
弱み(十字架)Lv2:‐30
―十字架にあたると2Dダメージ
伝染性攻撃(吸血鬼化):-5
―3D6を振って、与えたダメージ以下なら2D6日後に吸血鬼化する
―被害者はしもべ扱い

《人間への態度》-15
獲物:-15

《人間としての顔》5
身元:当座の保証(不法滞在)    
財産:富裕(非合法な財産)‐5       
容貌:普通 0       
中規模のネットワーク(欧州過激派吸血鬼)10

《CP》690
【未使用CP】10 【CP総計】700
【CP計算】
    能力値:320
  防護点:62
 特徴-有利:10
 特徴-不利:‐40
        癖:‐2
      技能:25
基本セット:100
   妖力:192
   妖術:78
   弱点:‐105
 人間の顔:5
   態度:‐15
   合計:690
詳細B:
【出来る事&出来ないこと】
コルヌはラテン語で牙の意味。
吸血鬼は世界中にさまざまなバリエーションが存在する妖怪ですが、
コルヌ男爵はまさに正統派のヨーロッパ吸血鬼といった風貌の妖怪です。

見た目の通りオーソドックスな吸血鬼の妖力を持ちます。
巨大な蝙蝠への変身、霧への変化、そして吸い取った人間の血を力の源泉として、防御にも攻撃にも血液を自在に使いこなします。
人間の血液を存分に吸った状態であれば、血の奔流で敵を蹴散らし血の鎧であらゆる攻撃を防ぎます。
反面血液のストックがなくなれば戦闘力が減衰するため、急速吸血を使い血を集める必要があります。

シナリオにおいてはプレイヤーに犯人として見つかるタイミング次第で、戦闘力が大きく異なる妖怪です。

【シナリオフック】
彼は欧州吸血鬼血族によるネットワークの過激派に所属しています。
欧州から日本に逃げてきた、とある重要人物を始末するために来日しました。
日本の妖怪達にばれないよう、まずは人間達を襲い血液のストックを貯める行動パターンです。
詳細C:
                    
マクロ:

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キャラクターID: 161666376316briluna2

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本作は、「Steve Jackson Games」が権利を有する「GURPS」の二次創作物です。