クラリッサ・ロー(ゴブリンスレイヤーTRPG用キャラクターシート)
石原マサキが作成したTRPG「ゴブリンスレイヤーTRPG」用のキャラクターシートです。
クラリッサ・ローの詳細
キャラクター情報 NPCでの使用可(使用前と後にコメントください) | ||
TRPGの種別: | ゴブリンスレイヤーTRPG |
いいね! 6 |
キャラクター名: | クラリッサ・ロー | |
♥: | 21 / 42 | |
♥: | 2 / 2 | |
外部URL: | ||
メモ: | ||
詳細A: |
名前:【 クラリッサ・ロー 】種族:【 只人 】性別:【 女 】年齢:【 15 】 経歴:【 神官 / 孤児 / 家族 】身体的特徴:【 寸胴のちび助。赤毛。 】 ◆設定======================================================== 戦乙女神殿の孤児院「みなしごハウス」で育ったが、成人したため自立を 促される。自身は神殿の侍尼僧を志願したが、生来の「そそっかしさ」で 体よく追い出され、冒険者家業に足を踏み入れることになる。 ドジっ子属性持ちなのか、幸薄かったりする。 アライメントは一応「秩序にして善」。世間知らずなので少し生真面目。 初めての冒険「廃村に棲みつく小鬼退治(GM:ソディ様)」で目撃した 長杖の森人神官(PL:みさいる様)の〈小癒〉に「神官の本分」を悟り、 癒しの道を進み始める。 〈聖歌(ヒム)〉の習得を最終目標に、歌手活動を開始(主にアニソン)。 目標 :大金を稼いで「家族(「邂逅:家族」のこと。孤児院の孤児たち を指す)」に楽な暮らしをさせることを夢見ている。 要するに、原作漫画版の「タイガーマスク」。あるいは巨人の星 の「左門 豊作」である。 が、駆け出し新人なのでまだまだその領域には達していない (現在までの仕送り額:銀貨ゼロ枚)。 癖 :持ち前の度胸(魂魄4)のせいか、思い切りは良い。 「後は勇気だけだ!」 とばかりに、運を天に任せて突っ込む悪癖持ち。 ただし、賭博には手を出さない。 「必ず胴元が儲かるようにできているから」。 得意技:<聖鎧> 身を守るのみならず達成値20以上になると威力にボーナス+2が 得られるが、これは2d6で10以上を出さなくてはならない成功 率1/6の賭けである。 (この状態の聖鎧を『白銀聖衣』、15-19の状態は『青銅聖衣』。 30-39を『黄金聖衣』、40-を『神聖衣』と呼称している)。 狡い計算をするなら、『青銅』を因果して『白銀』にすることも 考えられる。 なお生命の遣い手/初歩を習得していて11以上で大成功だが、 数値的には『白銀』以上にはなり得ないので明らかなミスビルド。 <小癒> これもややミスビルドか? むしろ<賦活>を習得して武技での 消耗に備えるべきだったのかも知れないが、クラリッサはサプリ 発売前に作られ、成長したキャラであるためやむを得ない。 射程:接触で行使した場合、効力値に+5。 また生命の遣い手/初歩を習得していて11以上で大成功(確率 的には1/12でしかないが、達成値に+5)。 これが対アンデッド戦であれば接触<小癒>を叩き込むという 『閃華裂光拳(ダイ大)』みたいな真似(しかも装甲無効)が できるのだが。 医療用四次元ポケット(?) 腰に付けた「ベルトポーチ」のこと。手当道具や治癒の水薬など、 医療用品が入っていて、すぐ取り出せる(非戦闘中のみ)。 ルール上は背負い袋と同じ扱いであり、完全な「浪漫アイテム」。 容量が決まっていないので、いくらでも入る。ゆえに「四次元」。 弱点 :初めての冒険「廃村に棲みつく小鬼退治(GM:ソディ様)」で 屍肉の腐臭にリバースしたことが、ちょっとトラウマ気味。 そして、アタッカーでありながら『致命的に足が遅い』。それを 補うための武技〔軽功〕だが、まだ功夫が足りていない。 「下水……って臭うよねぇ? お金無いけど『覆いの額当て(バンダナ)』 買って置いた方が良いのかな。またケロケロしちゃうのは恥ずかしいし」 総論:高くはない確率をわずかながらも上げながら結局は運を天に任せる 本来の意味での『ザ・任天堂』キャラ。 ※注意事項:前回の冒険の後、放置していたので成長点3点が消費されず に残っているので、次回成長のさいに忘れないこと。 ============================================================== ◆冒険者レベル:【 2 】 職業レベル:【 武道家:2 】【 神官:3 】 等級:【 白磁級 】 冒険回数:【 1 】冒険達成数:【 1 】 経験点:【 0 / 4500 】成長点:【 3 / 29 】 ◆能力値 【 体力点:3 】【 魂魄点:4 】【 技量点:3 】【 知力点:2 】 【 集中度:3 】【 持久度:3 】【 反射度:3 】 [体力集中度: 6 ] [ 体力持久度: 6 ] [体力反射度: 6 ] [魂魄集中度: 7 ] [ 魂魄持久度: 7 ] [魂魄反射度: 7 ] [技量集中度: 6 ] [ 技量持久度: 6 ] [技量反射度: 6 ] [知力集中度: 5 ] [ 知力持久度: 5 ] [知力反射度: 5 ] 生命力:【 21 】生命力2倍:【 42 】移動力:【 18 】呪文使用回数:【 2 】 呪文抵抗基準値(魂魄反射+冒険者LV+技能補正):【 8 】 ◆冒険者技能『技能段階:初歩/習熟/熟達/達人/伝説』 【技能名 】:初歩 / 習熟 / 熟達 / 達人 / 伝説 /効果 【過重行動】 :● ○ ○ ○ ○ / 【投擲武器】 :● ○ ○ ○ ○ / 【忍耐】 :● ○ ○ ○ ○ / 【体術】 :● ○ ○ ○ ○ / 【格闘武器】 :● ○ ○ ○ ○ / 【生命の遣い手】:● ○ ○ ○ ○ / 【発頸】 :● ○ ○ ○ ○ / 【布鎧】 :● ○ ○ ○ ○ / ◆一般技能 : 初歩 / 習熟 / 熟達 / 効果 【長距離移動】 :● ○ ○ / 【祈祷】 :● ○ ○ / 【芸能:歌唱】 :● ○ ○ / ◆習得武技 〔 軽功 〕:/参照Pサ223 ◆呪文 呪文行使基本値(知力集中or魂魄集中+技能補正):【 0 or 7 】 呪文維持基本値(知力持久or魂魄持久+技能補正):【 0 or 7 】 職業LV 真言:【 0 】奇跡:【 3 】祖竜:【 0 】精霊:【 0 】 ●習得呪文: 《 聖鎧(セイントクロス) 》:15/参照P333 ※生命の遣い手 《 聖光(ホーリーライト) 》:10/参照P331 《 小癒(ヒール) 》 : 5/参照P328 ※生命の遣い手 ◆攻撃 命中基準値(技量集中):【 6 】 職業修正 近接:【 2 】弩弓:【 0 】投擲:【 2 】 技能修正 近接:【 1 】弩弓:【 0 】投擲:【 1 】 ●武器: 【 拳鍔(セスタス)(片手) 】 用途/属性/射程:【 片手/斬刺/近接 】 命中値修正:【 2 】 基本ダメージ 1d6 /職業修正:【 2 】 合計ダメージ 16d+3 /効果:受け流し(+0)強打・斬(+1) /参照P380 【 拳鍔(セスタス)(両手) 】 用途/属性/射程:【 両手/斬指/近接 】 命中値修正:【 0 】 基本ダメージ 2d6 /職業修正:【 2 】 合計ダメージ 2d6+3 /効果:受け流し(+1)強打・斬(+2)刺突(+1) /参照P380 ●効力値 0〜14:変化無し 15〜19:+1D6 20〜24:+2D6 25〜29:+3D6 30〜39:+4D6 40〜:+5D6 ◆防御 回避基準値(技量反射+回避可能な職業LV+技能補正) :【 8 】 盾受け基準値(技量反射+盾受け可能な職業LV+技能補正):【 0 】 隠密基準値(技量集中+斥候or野伏LV+技能補正) :【 6 】 ●鎧: 【 綿鎧(パデッドアーマー) 】 属性:【 布鎧(布)・軽 】装甲値:【 2 】回避値補正:【 0 】移動力修正:【 0 】隠密性:【 普通/ -4 】 技能修正:【 1 】効果: /参照P385 ●盾: 【 なし 】 属性:【 】盾受け修正:【 0 】盾受け値:【 0 】隠密性:【 / 0 】 技能修正:【 0 】効果: /参照P 所持品移動力修正合計:【 -2 】 移動力合計:【 16 】回避値合計:【 9 】隠密性合計:【 2 】 装甲値合計:【 3 】盾受け基準値合計:【 0 】装甲値+盾受け値合計:【 3 】 ◆移動妨害【 体力反射:6 】戦士【 0 】修正【 0 】 基準値【 6 】 移動妨害への抵抗【 体力or技量集中:6 】戦士or武道家or斥候【 2 】 基準値【 8 】 ◆所持金:銀貨:10枚 ●所持品 石弾袋:1 /参照P396 石弾:10 /参照P396 ベルトポーチ:1 /参照P400 手当道具:5 /参照P394(ベルトポーチの中) 化膿止めの軟膏:1 /参照P406(ベルトポーチの中) 治癒の水薬:1 /参照P406(ベルトポーチの中) 強壮の水薬:1 /参照P407(ベルトポーチの中) 油:3 /参照P399(ベルトポーチの中) ●その他の所持品 冒険者ツール(鈎縄,楔*10,小槌,火口箱,背負い袋,水袋,携帯用食器,白墨,小刀,松明*6) 携帯食(一日セット)*7、衣類 ◆経験したセッション ●廃村に棲みつく小鬼退治(20210501) GM:ソディさん PL:石原マサキasクラリッサ ♂ 眠子さんasシラヌイ(眠子) みさいるさんas長杖の森人神官 へっぽこ亭主さんas女探求者 経験値:1500点 成長点4点 銀貨は等級相当10+前金10+21枚+労働14枚=計55枚 レベルアップ:冒険者Lv.1⇒Lv.2 成長点15点獲得 神官(戦乙女)lv.2⇒lv.3(経験値1500点消費) 《 小癒(ヒール) 》:習得 【生命の遣い手】:なし→初歩 【発頸】:なし→初歩 【布鎧】:なし→初歩 【芸能:歌唱】:なし→初歩 ※成長点残り3点は保留。 |
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詳細B: |
アドベンチャーシート(冒険記録用紙) ◆基本データ 名前: クラリッサ(リライト) 種族: 只人 性別: 女 年齢: 15 身体的特徴: 寸胴のちびすけ / 赤毛 / 冒険者レベル: 2 等級: 白磁 経歴: 神官 / 孤児 / 家族 経験点: 0 / 4500 成長点: 3 / 29 冒険回数: 1 冒険達成数: 1 【 体力点:3 】 【 魂魄点:4 】 【 技量点:3 】 【 知力点:2 】 【 集中度:3 】 【 持久度:3 】 【 反射度:3 】 生命力:【 21 / 42 】 移動力:【 16 】 呪文使用回数:【 2 】 ◆技能系 【 過重行動(初歩)】【 投擲武器(初歩)】【 忍耐(初歩)】 【 体術(初歩)】【 格闘武器(初歩)】【 生命の遣い手(初歩)】 【 発勁(初歩)】【 布鎧(初歩)】 【 長距離移動(初歩)】【 祈祷(初歩)】【 芸能:歌唱(初歩)】 ◆武技 【 軽功 】 ◆呪文 2d6+10 ▼呪文行使判定:奇跡 2d6+10 ▼呪文維持判定:奇跡 《 聖鎧(セイントクロス) 》《 聖光(ホーリーライト) 》《 小癒(ヒール) 》 ◆攻撃 武器①【 拳鍔(セスタス・片手) 】 【 片手 / 斬刺 / 近接 】 効果:投擲不可、受け流し(+0)、強打・斬(+1)&発勁 武器②【 拳鍔(セスタス・両手) 】 【 両手 / 斬刺 / 近接 】 効果:投擲不可、受け流し(+1)、強打・斬(+2)、刺突(+1)&発勁 武器③【 投石紐(スリング) 】 【 片手 / 殴 / 30m 】 効果:石弾使用 2d6+11 / 1d6+3 ▼武器①:拳鍔(セスタス・片手) 命中判定/ダメージ 2d6+9 / 2d6+3 ▼武器②:拳鍔(セスタス・両手) 命中判定/ダメージ 2d6+12 / 1d3+3 ▼武器③:投石紐(スリング) 命中判定/ダメージ ◆防御 2d6+9 ▼回避判定 2d6+6 ▼盾受判定 2d6+2 ▼隠密判定 装甲値(盾受け時):3 ( 3 ) 鎧:【 綿鎧(パッデドアーマー) 】 種別:【 衣鎧 】装甲値:【 2 】 回避値補正:【 0 】移動力修正:【 0 】 隠密性:【 普通 】 効果:なし 盾:【 なし 】 種別:【 】 盾受け修正:【 】 盾受け値:【 】 隠密性:【 】 効果: ◆所持品 所持銀貨:10枚 冒険者ツール(鈎縄,楔*10,小槌,火口箱,背負い袋,水袋,携帯用食器,白墨,小刀,衣類) 携帯食*21 松明*1 石弾袋*1 /移動力-2 石弾*10 / ベルトポーチ*1 / 手当道具*5 / (ベルトポーチの中) 化膿止めの軟膏*1 / (ベルトポーチの中)5回分 治癒の水薬*1 / (ベルトポーチの中) 強壮の水薬*1 / (ベルトポーチの中) 油*3 / (ベルトポーチの中) ◆設定 ◆経験したセッション 「廃村に住み着く小鬼退治」 経験点1500点 成長点4点 収入55枚 ●廃村に棲みつく小鬼退治(20210501) GM:ソディさん PL:石原マサキasクラリッサ ♂ 眠子さんasシラヌイ(眠子) みさいるさんas長杖の森人神官 へっぽこ亭主さんas女探求者 経験値:1500点 成長点4点 銀貨は等級相当10+前金10+21枚+労働14枚=計55枚 レベルアップ:冒険者Lv.1⇒Lv.2 成長点15点獲得 神官(戦乙女)lv.2⇒lv.3(経験値1500点消費) 《 小癒(ヒール) 》:習得 【生命の遣い手】:なし→初歩 【発頸】:なし→初歩 【布鎧】:なし→初歩 【芸能:歌唱】:なし→初歩 ※成長点残り3点は保留。 |
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詳細C: |
チャットパレット ■PC名: クラリッサ・ロー ■只人/2レベル/白磁 HP:21 ( 42 ) 装甲値(盾受け時):3 ( 3 ) 移動力:16 呪文回数:2 ■戦闘判定======================================== 2d6+0 ▼先制判定 2d6+11 ▼武器①:拳鍔(セスタス・片手) 命中判定 2d6+9 ▼武器②:拳鍔(セスタス・両手) 命中判定 2d6+12 ▼武器③:投石紐(スリング) 命中判定 1d6+3 ▼武器①:拳鍔(セスタス・片手) ダメージ判定 2d6+3 ▼武器②:拳鍔(セスタス・両手) ダメージ判定 1d3+3 ▼武器③:投石紐(スリング) ダメージ判定 2d6+9 ▼回避判定 2d6+9 ▼受け流し判定 2d6+6 ▼盾受判定 2d6+6 ▼移動妨害判定 2d6+8 ▼移動妨害への対抗判定 2d6+7 ▼挑発判定 2d6+7 ▼戦術移動 2d6+8 ▼怪物知識判定 2d6+0 ▼幸運判定 ●効力値 0〜14:変化無し 15〜19:+1D6 20〜24:+2D6 25〜29:+3D6 30〜39:+4D6 40〜:+5D6 ■魔法判定======================================== 2d6+10 ▼呪文行使判定:奇跡 2d6+10 ▼呪文維持判定:奇跡 ■呪文詠唱======================================== ◎「我が生命を、炎へ!」 《聖鎧(セイントクロス)》!難易度15! ◎「我らに光を!」 《聖光(ホーリーライト)》! 難易度10! ◎「我らに癒やしを!」 《小癒(ヒール)》! 難易度 5! 余談: アンデッドに対して小癒を叩き込むダイ大の技は 「閃華裂光拳!」 である。 ■抵抗系判定======================================== 2d6+9 ▼呪文抵抗判定 2d6+8 ▼体力抵抗判定 2d6+9 ▼魂魄抵抗判定 2d6+7 ▼知力抵抗判定 ■基本技能判定======================================== 2d6+8 ▼怪力判定 2d6+8 ▼脱出判定 2d6+8 ▼登攀判定(筋力) 2d6+9 ▼水泳判定 2d6+7 ▼登攀判定(運動) 2d6+9 ▼軽業判定 2d6+9 ▼跳躍判定 2d6+11 ▼応急手当判定 2d6+6 ▼手仕事判定 2d6+6 ▼生存術判定(操作)(集中度) 2d6+6 ▼工作判定(集中度) 2d6+6 ▼騎乗判定(集中度) 2d6+6 ▼調理判定(集中度) 2d6+2 ▼隠密判定 2d6+2 ▼不意打ち判定 2d6+5 ▼観察判定 2d6+5 ▼第六感判定 2d6+7 ▼直感判定 2d6+7 ▼吸血鬼感知判定 2d6+7 ▼邪悪感知判定 2d6+5 ▼博識判定(集中度) 2d6+8 ▼神学判定(集中度) 2d6+5 ▼生存術判定(知識)(集中度) 2d6+5 ▼魔法知識判定(集中度) 2d6+5 ▼文献調査判定(集中度) 2d6+5 ▼犯罪知識判定(集中度) 2d6+7 ▼迷宮知識判定 2d6+5 ▼地図製作判定(集中度) 2d6+9 ▼長距離移動判定 ■一般技能判定======================================== 2d6+5 ▼交渉:説得判定(集中度) 2d6+7 ▼交渉:誘惑判定(集中度) 2d6+6 ▼交渉:脅迫判定(集中度) 2d6+7 ▼礼儀作法判定(集中度) 2d6+7 ▼拷問判定(集中度) 2d6+7 ▼統率判定(集中度) 2d6+10 ▼祈祷判定(集中度) 2d6+2 ▼瞑想判定(-) 2d6+5 ▼鑑定判定(集中度) 2d6+7 ▼沈着冷静判定(集中度) 2d6+5 ▼看護判定(集中度) 2d6+2 ▼赦しの秘跡判定(-) 2d6+9 ▼吸血判定 2d6+9 ▼魔眼判定 2d6+5 ▼調理知識判定(集中度) 2d6+5 ▼生産業知識判定(集中度) 2d6+5 ▼職人知識判定(集中度) 2d6+6 ▼芸能知識判定(集中度) 2d6+5 ▼労働判定(知識)(-) 2d6+6 ▼労働判定(体力)(-) 2d6+6 ▼労働判定(生産業)(-) 2d6+6 ▼労働判定(職人)(-) 2d6+6 ▼労働判定(芸能技量)(-) 2d6+8 ▼労働判定(芸能魂魄)(-) ■労働効力値======================================== 2d6+3 枚 -9 2d6+8 枚 10- 3d6+9 枚 15- 3d6+14 枚 20- 4d6+15 枚 25- 4d6+20 枚 30- ■呪文詠唱======================================== ◎「我が生命を、炎へ!」 《聖鎧(セイントクロス)》! ◎「我らに光を!」 《聖光(ホーリーライト)》! ◎「我らに癒やしを!」 《小癒(ヒール)》! |
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マクロ: |
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転送: | オンセンルームに転送する | |
キャラクターID: 161935874649kyou5224