夜野 帳(やの とばり)(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)

kirakoが作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。

夜野 帳(やの とばり)の詳細

キャラクター情報  NPCでの使用は不可
TRPGの種別: クトゥルフ神話TRPG
夜野 帳(やの とばり)

いいね! いいね! 1

キャラクター名: 夜野 帳(やの とばり)
10 / 10
10 / 10
外部URL: https://iachara.com/char/1024363/edit
メモ:
不定の狂気(一か月)気絶
詳細A:
《プロフィール》
【職業】 医者 【性別】 男 【年齢】 24 
【出身】 日本 【学校・学位】  
【精神的な障害】  

【SAN値】 現在 / 最大
50 / 84

【STR】 8 【APP】 16 【SAN】 50
【CON】 5 【SIZ】 14 【幸運】 50
【POW】 10 【INT】 13 【アイデア】 65
【DEX】 7 【EDU】 18 【知識】 90
【H P】 10 【M P】 10 【ダメージボーナス】 ±0

【職業技能ポイント】 360
【個人的な興味による技能ポイント】 130

《戦闘技能》
☐回避     14% ☐マーシャルアーツ  1%
☐こぶし    52% ☐キック    25%
☐頭突き    10% ☐組み付き   25%
☐拳銃     20% ☑投擲     60%
☐マシンガン  15% ☐サブマシンガン 15%
☐ライフル   25% ☐ショットガン 30%

《探索技能》
☑目星     60% ☐聞き耳    29%
☑応急手当   69% ☐追跡     10%
☐隠れる    10% ☐忍び歩き   10%
☐隠す     15% ☐写真術    10%
☐図書館    25% ☐登攀     40%
☐鍵開け     1% ☑精神分析   60%

《行動技能》
☐水泳     25% ☐運転:    20%
☑電気修理   40% ☐操縦:     1%
☐跳躍     25% ☐ナビゲート  10%
☑機械修理   50% ☐製作:     5%
☐乗馬      5% ☐重機械操作   1%
☐変装      1% 

《交渉技能》
☐母国語    90% ☑信用     55%
☐説得     15% ☐言いくるめ   5%
☐値切り     5% ☑ラテン語   46%
☑英語     51% 

《知識技能》
☐歴史     20% ☐クトゥルフ神話 15%
☐オカルト    5% ☐コンピューター  1%
☐経理     10% ☐電子工学    1%
☐天文学     1% ☐物理学     1%
☐化学      1% ☐考古学     1%
☑心理学    55% ☐法律      5%
☐人類学     1% ☐生物学     1%
☑薬学     31% ☐地質学     1%
☐博物学    10% ☐芸術:     5%
☑医学     60% 
詳細B:
{武器}
キック 1D6+DB タッチ 1回 -
組み付き 特殊 タッチ 1回 -
こぶし 1D3+DB タッチ 1回 -
頭突き 1D4+DB タッチ 1回 -


{所持品}



【現金】  【預金/借金】 

{パーソナルデータ}
【収入】  【個人資産】

【不動産】  【住所】

【家族&友人】

【狂気の症状】

【負傷】

【傷跡など】

【読んだクトゥルフ神話の魔導書】

【アーティファクト】

【学んだ呪術】

【遭遇した超自然の存在】

【探索者の履歴】
詳細C:
とっても優しい性格の小児科志望の研修医。
病棟の子供たちにせがまれて始めたおもちゃ修理もすっかり板についてきました。
昔から身体が弱く入院の繰り返しで、優しかったその時のお医者さんに憧れて医学部へ。
趣味はダーツ。体力使わないからいいね!
お酒は全然飲めない。
おばあちゃんがアメリカ人。

この間ドライブに出かけた時、心霊スポットだっていうトンネルを通ったんだけど、それ以来体の調子が悪い。特に首肩が重くて、筋弛緩剤やビタミン剤も投与してるんだけど、良くならない……
もしかして、なんか連れてきちゃったのかな?
---------
4/4 ワンルームディスコン 不定の狂気(1か月)→すぐ気絶する 
◆肩こりの原因は排除できたみたい。
歴戦の探索者の幽霊をお持ち帰り。(ひろし:飯は食う。あげないと帳の飯盗む)
帳と同じ技能値を所持しているが、全ての技能初期値に+15%成長している。
つまり<クトゥルフ神話>も15%所持している。
(例:帳が<オカルト>を50%所持している場合、帳個人で振る場合はそのまま50%だが、おっさんの協力を得る場合50+15=65%で振ることが出来る)
協力をお願いする場合、体を動かす技能は体に乗り移って行動するため帳のターン消費になる。
知識技能などの場合は、帳単体でダイスを振るターン、幽霊と協力してダイスを振るターンと分けることが可能。
マクロ:

マクロ名|実行コマンド

SANチェック|1d100<=#SAN SANチェック

応急手当|1d100<=#応急手当 応急手当

医学|1d100<=#医学 医学

回復量|1d3 回復量

精神分析|1d100<=#精神分析 精神分析

聞き耳|1d100<=#聞き耳 聞き耳

鍵開け|1d100<=#鍵開け 鍵開け

図書館|1d100<=#図書館 図書館

目星|1d100<=#目星 目星

言いくるめ|1d100<=#言いくるめ 言いくるめ

オカルト|1d100<=#オカルト オカルト

クトゥルフ神話|1d100<=#クトゥルフ神話 クトゥルフ神話

回避|1d100<=#回避 回避

マーシャルアーツ|1d100<=#マーシャルアーツ マーシャルアーツ

タグ: ※ 公開されていません。
転送: 転送  オンセンルームに転送する

キャラクターID: 161983867959rika62734523

データを出力する

出力設定

非表示設定:

出力先

キャラクターシートをテキストで出力

ユドナリウム用キャラクターデータで出力

ココフォリア用キャラクターデータで出力

マクロをチャットパレットデータで出力

本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。

Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc.
Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc.
PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION