呂 修賢(ゴブリンスレイヤーTRPG用キャラクターシート)

石原マサキが作成したTRPG「ゴブリンスレイヤーTRPG」用のキャラクターシートです。

呂 修賢の詳細

キャラクター情報  NPCでの使用可(使用前と後にコメントください)
TRPGの種別: ゴブリンスレイヤーTRPG
呂 修賢

いいね! いいね! 2

キャラクター名: 呂 修賢
14 / 28
5 / 5
外部URL:
メモ:
イラストは二十年前の頂き物に着色。
着色が下手くそですみません。
詳細A:
 名前:【 呂 修賢 】種族:【 只人 】性別:【 男 】年齢:【 25 】

 経歴:【 学者 / 学校 / 好敵手 】身体的特徴:【 長身痩身鼻メガネ 】 

◆設定========================================================
略歴 :東方からの流れ者で、異端の自称「天才科学者(天災科学者?)」。
    人呼んで「Genius Hazard」。
    
    東方では「宇宙旅行協会」なる謎の組織を立ち上げ「ふたつの月」へ
    行こうと「魔導科学」的なドタバタをやらかした挙句に、竜司祭に
    感化されて進化論やらスターシード論やらをぶち上げ、とうとう
    追放されたらしい。
    西方辺境でもその目論見を捨ててはおらず、まずは知名度と実力と
    影響力を得るために冒険者ギルドに登録した。
    そのため少々年かさだが、「冒険者」としての経験は皆無。
    そして戦闘力がほぼ皆無(純魔)なため、なかなか冒険に出られず
    難儀している。
    現在は「街」の寺小屋で子供たちの相手をしつつ、鍛冶屋に弟子入り。
    なんとか糊口をしのいでいる。

目標 :国軍に仕官して新兵器「搭乗型ゴーレム」を開発する(高位呪文「使魔
    (ファミリア)」で作る)。
    そして「科学技術を振興」して、最終的には「月面着陸」を目指す。

癖  :「(人差し指を立て)いいですか? これは◯◯であり、ゆえに
      △△なんです」
    と、所かまわず解説を始める。

得意技:<潤滑>からの<火矢>。森では使用厳禁。
    <小癒>と<賦活>。そして<修復>。さらに鍛冶仕事。
    「なんでも修理、承り□ 呂商会」

弱点  :攻撃力不足&紙装甲。「だけど喧嘩はからっきしだよ三級品」
     金欠。       「兼々金がねぇ」

「とりあえず聖印は購入しましたが、次は真言の発動体でしょうか? それとも
 防御力……でしょうかねぇ?」

※2021061技能習得ミス修正

==============================================================

◆冒険者レベル:【 2 】 
 職業レベル:【 魔術師:3 】【 神官:3 】

 等級:【 黒曜級 】 冒険回数:【 2 】冒険達成数:【 2 】

 経験点:【 0 / 6000 】成長点:【 0 / 31 】 

◆能力値 
 【 体力点:2 】【 魂魄点:2 】【 技量点:3 】【 知力点:4 】
 【 集中度:3 】【 持久度:3 】【 反射度:2 】
  [体力集中度: 5 ] [ 体力持久度: 5 ] [体力反射度: 4 ]
  [魂魄集中度: 5 ] [ 魂魄持久度: 5 ] [魂魄反射度: 4 ]
  [技量集中度: 6 ] [ 技量持久度: 6 ] [技量反射度: 5 ]
  [知力集中度: 7 ] [ 知力持久度: 7 ] [知力反射度: 6 ]

 生命力:【 14 】生命力2倍:【 28 】移動力:【 27-2=25 】
 呪文使用回数:【 5 】

 呪文抵抗基準値(魂魄反射+冒険者LV+技能補正):【 6 】 

◆冒険者技能『技能段階:初歩/習熟/熟達/達人/伝説』
 【技能名   】:初歩 / 習熟 / 熟達 / 達人 / 伝説 /効果
 【過重行動】  :●   ○   ○   ○   ○  /
 【投擲武器】  :●   ○   ○   ○   ○  /
 【魔法の才】  :●   ●   ○   ○   ○  /
 【怪物知識】  :●   ○   ○   ○   ○  /

◆一般技能    : 初歩 / 習熟 / 熟達 / 効果
 【長距離移動】 :●   ○   ○  /
 【文献調査】  :●   ○   ○  /
 【博識】    :●   ●   ○  / 
 【鑑定】    :●   ○   ○  /
 【職人:鍛冶】 :●   ○   ○  /
 【採掘】    :●   ○   ○  / 
 【沈着冷静】  :●   ○   ○  /

◆呪文 
 呪文行使基本値(知力集中or魂魄集中+技能補正):【 7 or 7 】 
 呪文維持基本値(知力持久or魂魄持久+技能補正):【 7 or 5 】
 職業LV  真言:【 3 】奇跡:【 3 】祖竜:【 0 】精霊:【 0 】 

●習得呪文
真言呪文:
 < 潤滑(グリース) >     : 5/参照サプリP245
 < 火矢(ファイアボルト) >   : 5/参照P306 
 < 惰眠(スリープ) >     :10/参照P309 
奇跡呪文
 < 小癒(ヒール) >      : 5/参照P343
 < 賦活(バイタリティ) >    :10/参照P358
 < 修復(メンディング) >   :10/参照サプリP264


◆攻撃 
 命中基準値(技量集中):【 6 】 
 職業修正  近接:【 0 】弩弓:【 0 】投擲:【 0 】
 技能修正  近接:【 0 】弩弓:【 0 】投擲:【 1 】

●武器:
 【 投石紐(スリング) 】
 用途/属性/射程:【 片手/殴/30m 】 命中値修正:【 3 】 
 基本ダメージ 1d3+1 /職業修正:【 0 】
 合計ダメージ 1d3+1 /効果:投擲専用、速射(-4) /参照P381
※「石弾」使用。

 【 錫杖(プリーストスタッフ) 】
 用途/属性/射程:【 両手/殴/近接 】 命中値修正:【 1 】 
 基本ダメージ 1d3+1 /職業修正:【 0 】
 合計ダメージ 1d3+1 /効果:受け流し(+1) /参照P378

●効力値 
 0〜14:変化無し 15〜19:+1D6 20〜24:+2D6 25〜29:+3D6 30〜39:+4D6 40〜:+5D6 

◆防御 
 回避基準値(技量反射+回避可能な職業LV+技能補正)  :【 5 】 
 盾受け基準値(技量反射+盾受け可能な職業LV+技能補正):【 5 】
 隠密基準値(技量集中+斥候or野伏LV+技能補正)    :【 6 】

●鎧:
 【 外套(ローブ) 】<白いローブ(科学者の白衣)
 属性:【 衣鎧 】装甲値:【 1 】回避値補正:【 -1 】移動力修正:【 0 】隠密性:【 普通/ -4 】 
 技能修正:【 0 】効果: /参照P385

●盾:
 【 なし 】
 属性:【  】盾受け修正:【  】盾受け値:【  】隠密性:【 / 0 】 
 技能修正:【 0 】効果: /参照P

 所持品移動力修正合計:【 -2 】

 移動力合計:【 25 】回避値合計:【 4 】隠密性合計:【 2 】
 装甲値合計:【 1 】盾受け基準値合計:【 8 】装甲値+盾受け値合計:【 1 】
 
◆移動妨害【 体力反射:4 】戦士【 0 】修正【 0 】
 基準値【 4 】
  移動妨害への抵抗【 体力or技量集中:0 】戦士or武道家or斥候【 0 】
 基準値【 6 】

◆所持金:銀貨:41枚 
●所持品
冒険者ツール(鈎縄,楔*10,小槌,火口箱,背負い袋,水袋,携帯用食器,白墨,小刀)
携帯食*20
衣類
松明*6
石弾袋*1:移動力-2
石弾*9
10フィート棒*1
聖印*1
手当道具*5

ロバ*1 :「ランドウさん」老驢馬。年老いて潰されそうだったので引き取った。
職人道具:鍛冶*1   (ロバに積む)
毛布*1 :(移動力-2)(ロバに積む)
寝袋*1 :(移動力-2)(ロバに積む)
詳細B:
アドベンチャーシート(冒険記録用紙)
◆基本データ

名前: 呂修賢  種族: 只人  性別: 男  年齢: 25  身体的特徴: 痩身 / 長身 / 鼻メガネ
冒険者レベル: 2  等級: 黒曜  経歴: 学者 / 学校 / 好敵手

冒険回数: 2 冒険達成数: 2
【 体力点:2 】 【 魂魄点:2 】 【 技量点:3 】 【 知力点:4 】
【 集中度:3 】 【 持久度:3 】 【 反射度:2 】
生命力:【 14 / 28 】  移動力:【 25 】 呪文使用回数:【 5 】 

◆技能系

【 過重行動(初歩)】【 投擲武器(初歩)】【 魔法の才(習熟)】【 怪物知識(初歩)】

【 長距離移動(初歩)】【 文献調査(初歩)】【 博識(習熟)】【 鑑定(初歩)】【 職人:鍛冶(初歩)】
【 採掘(初歩)】【 沈着冷静(初歩)】【 瞑想(初歩)】【 植物採集(初歩)】

◆武技
【 なし 】

◆呪文

2d6+10 ▼呪文行使判定:真言
2d6+10 ▼呪文行使判定:奇跡

2d6+10 ▼呪文維持判定:真言
2d6+8 ▼呪文維持判定:奇跡

■呪文詠唱========================================
◎「オレウム(油)……マレ(海)……ファキオ(生成) <潤滑(グリース)>! 難易度5!
◎「サジタ(矢)……インフラマラエ(点火)……ラディウス(射出)<火矢(ファイアボルト)>!」 難易度5!
◎「ソムヌス(睡眠)……ネブラ(霧)……オリエンス(発生)<惰眠(スリープ)>!」難易度10!
◎「鍛冶神よ、これより我が彼の者の傷を癒やす様を見るが良い。<小癒(ヒール)>!」難易度5!
◎「鍛冶神よ、我がこの者を賦活する様を見るが良い。<賦活(バイタリティ)>!」難易度10!
◎「鍛冶神よ、我が業を見よ、そして絶望せよ! <修復(メンディング)>!」難易度10!

◆攻撃 

武器①【 錫杖(プリーストスタッフ) 】 【 両手 / 殴 / 近接 】  効果:受け流し(+1)、奇跡の呪文行使判定に+1
武器②【 投石紐(スリング) 】 【 片手 / 殴 / 30m 】  効果:投擲専用、速射(-4)

2d6+7 / 1d3+1 ▼武器①:錫杖(プリーストスタッフ) 命中判定/ダメージ
2d6+9 / 1d3+2 ▼武器②:投石紐(スリング) 命中判定/ダメージ


◆防御 

2d6+4 ▼回避判定
2d6+5 ▼盾受判定
2d6+2 ▼隠密判定
装甲値(盾受け時):1 ( 1 )

鎧:【 外套(ローブ) 】 種別:【 衣鎧 】装甲値:【 1 】 回避値補正:【 -1 】
移動力修正:【 0 】 隠密性:【 普通 】 効果: 

盾:【  】 種別:【  】 盾受け修正:【  】  盾受け値:【  】
隠密性:【  】 効果:

◆所持品

所持銀貨:41枚
冒険者ツール(鈎縄,楔*10,小槌,火口箱,背負い袋,水袋,携帯用食器,白墨,小刀,衣類)
携帯食*20
松明*1
石弾袋*9 / 
10フィート棒*1 / 
ロバ*1 / 「ランドウさん」
職人道具*1 / (移動±0)(ロバに積む)鍛冶職人
毛布*1 / (移動-2)(ロバに積む)
寝袋*1 / (移動-2)(ロバに積む)
聖印*1 / 奇跡行使判定+1
手当道具*5 / 

◆設定
 東方からの流れ者。自称、天才(天災?)魔法科学者。
 寺小屋で読み書きを教える傍ら、鍛冶屋で怪しげなものを
 作っては失敗している。
 <使魔>の呪文を究明し、オリジナルの使魔(搭乗型ゴーレム)を
 製作するのが夢。
 しかし骨ホブゴブに肉薄された恐怖の経験から、生存を最優先に考える
 方向に進み始めた(?)

◆経験したセッション
①「最初の一歩」GM:連隊長さま
 PL:GRC様asエレミア 葉月たまの様asリーネ ときひろ様asリルザ
    眠子さまasモリー 石原マサキas呂 修賢
 経験値:1500点 成長点:3点 銀貨:10+戦利品15+労働11=36枚
 神官2→3 <修復(メンディング)>修得
 【魔法の才】初歩→習熟【怪物知識】なし→初歩

②「小鬼の踊り場」GM:赤色ワセリンさま
 PL:獅凪葵さまasジャベリン 葉月たまの様asリーネ
    こたつむり様asマルグリッド VX2様asシュスター
    石原マサキas呂 修賢
 経験値:1500点 成長点:3点 銀貨:10+戦利品20+追加報酬20労働20=70枚
 魔術師2→3 <惰眠(スリープ)>修得 【博識】初歩→習熟
詳細C:
チャットパレット
■PC名: 呂修賢
■只人/2レベル/黒曜
HP:14 ( 28 )
装甲値(盾受け時):1 ( 1 )
移動力:25
呪文回数:5

■戦闘判定========================================

2d6+0 ▼先制判定

2d6+7 ▼武器①:錫杖(プリーストスタッフ) 命中判定
2d6+9 ▼武器②:投石紐(スリング) 命中判定

1d3+1 ▼武器①:錫杖(プリーストスタッフ) ダメージ判定
1d3+2 ▼武器②:投石紐(スリング) ダメージ判定

2d6+4 ▼回避判定
2d6+4 ▼受け流し判定
2d6+5 ▼盾受判定
2d6+4 ▼移動妨害判定
2d6+6 ▼移動妨害への対抗判定
2d6+5 ▼挑発判定
2d6+9 ▼戦術移動
2d6+11 ▼怪物知識判定
2d6+0 ▼幸運判定

●効力値 
 0〜14:変化無し 15〜19:+1D6 20〜24:+2D6 25〜29:+3D6 30〜39:+4D6 40〜:+5D6 
■魔法判定========================================

2d6+10 ▼呪文行使判定:真言
2d6+10 ▼呪文行使判定:奇跡

2d6+10 ▼呪文維持判定:真言
2d6+8 ▼呪文維持判定:奇跡

■呪文詠唱========================================
◎「オレウム(油)……マレ(海)……ファキオ(生成) <潤滑(グリース)>! 難易度5!
◎「サジタ(矢)……インフラマラエ(点火)……ラディウス(射出)<火矢(ファイアボルト)>!」 難易度5!
◎「ソムヌス(睡眠)……ネブラ(霧)……オリエンス(発生)<惰眠(スリープ)>!」難易度10!
◎「鍛冶神よ、これより我が彼の者の傷を癒やす様を見るが良い。<小癒(ヒール)>!」難易度5!
◎「鍛冶神よ、我がこの者を賦活する様を見るが良い。<賦活(バイタリティ)>!」難易度10!
◎「鍛冶神よ、我が業を見よ、そして絶望せよ! <修復(メンディング)>!」難易度10!

■抵抗系判定========================================
2d6+6 ▼呪文抵抗判定
2d6+6 ▼体力抵抗判定
2d6+6 ▼魂魄抵抗判定
2d6+8 ▼知力抵抗判定

■基本技能判定========================================
2d6+5 ▼怪力判定
2d6+5 ▼脱出判定
2d6+5 ▼登攀判定(筋力)
2d6+8 ▼水泳判定
2d6+6 ▼登攀判定(運動)
2d6+6 ▼軽業判定
2d6+6 ▼跳躍判定
2d6+9 ▼応急手当判定
2d6+6 ▼手仕事判定
2d6+6 ▼生存術判定(操作)(集中度)
2d6+6 ▼工作判定(集中度)
2d6+6 ▼騎乗判定(集中度)
2d6+6 ▼調理判定(集中度)
2d6+2 ▼隠密判定
2d6+2 ▼不意打ち判定
2d6+7 ▼観察判定
2d6+6 ▼第六感判定
2d6+5 ▼直感判定
2d6+9 ▼吸血鬼感知判定
2d6+9 ▼邪悪感知判定
2d6+12 ▼博識判定(集中度)
2d6+10 ▼神学判定(集中度)
2d6+7 ▼生存術判定(知識)(集中度)
2d6+10 ▼魔法知識判定(集中度)
2d6+8 ▼文献調査判定(集中度)
2d6+7 ▼犯罪知識判定(集中度)
2d6+9 ▼迷宮知識判定
2d6+7 ▼地図製作判定(集中度)
2d6+8 ▼長距離移動判定

■一般技能判定========================================
2d6+7 ▼交渉:説得判定(集中度)
2d6+5 ▼交渉:誘惑判定(集中度)
2d6+5 ▼交渉:脅迫判定(集中度)
2d6+8 ▼礼儀作法判定(集中度)
2d6+5 ▼拷問判定(集中度)
2d6+5 ▼統率判定(集中度)
2d6+2 ▼祈祷判定(-)
2d6+11 ▼瞑想判定(集中度)
2d6+8 ▼鑑定判定(集中度)
2d6+6 ▼沈着冷静判定(集中度)
2d6+7 ▼看護判定(集中度)
2d6+4 ▼赦しの秘跡判定(-)
2d6+7 ▼吸血判定
2d6+7 ▼魔眼判定
2d6+7 ▼調理知識判定(集中度)
2d6+7 ▼生産業知識判定(集中度)
2d6+8 ▼職人知識判定(集中度)
2d6+7 ▼芸能知識判定(集中度)
2d6+7 ▼労働判定(知識)(-)
2d6+5 ▼労働判定(体力)(-)
2d6+6 ▼労働判定(生産業)(-)
2d6+7 ▼労働判定(職人)(-)
2d6+6 ▼労働判定(芸能技量)(-)
2d6+5 ▼労働判定(芸能魂魄)(-)

■労働効力値========================================
2d6+3 枚 -9
2d6+8 枚 10-
3d6+9 枚 15-
3d6+14 枚 20-
4d6+15 枚 25-
4d6+20 枚 30-

■呪文詠唱========================================
◎「オレウム(油)……マレ(海)……ファキオ(生成) <潤滑(グリース)>! 難易度5!
◎「サジタ(矢)……インフラマラエ(点火)……ラディウス(射出)<火矢(ファイアボルト)>!」 難易度5!
◎「ソムヌス(睡眠)……ネブラ(霧)……オリエンス(発生)<惰眠(スリープ)>!」難易度10!
◎「鍛冶神よ、これより我が彼の者の傷を癒やす様を見るが良い。<小癒(ヒール)>!」難易度5!
◎「鍛冶神よ、我がこの者を賦活する様を見るが良い。<賦活(バイタリティ)>!」難易度10!
◎「鍛冶神よ、我が業を見よ、そして絶望せよ! <修復(メンディング)>!」難易度10!
マクロ:

マクロはありません。

タグ:
(▼ タグを開く ▼)
転送: 転送  オンセンルームに転送する

キャラクターID: 161994292662kyou5224

データを出力する

出力設定

非表示設定:

出力先

キャラクターシートをテキストで出力

ユドナリウム用キャラクターデータで出力

ココフォリア用キャラクターデータで出力

マクロをチャットパレットデータで出力