磯野原 狐狸内(こりない)(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)

フグ田リスが作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。

本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。

Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc.
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磯野原 狐狸内(こりない)の詳細

キャラクターID: 161997502718mo1m01

キャラクター情報  NPCでの使用可(使用前にコメントください)
TRPGの種別: クトゥルフ神話TRPG
磯野原 狐狸内(こりない)

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キャラクター名: 磯野原 狐狸内(こりない)
12 / 12
15 / 15
外部URL:
メモ:
健康
詳細A:
《プロフィール》
【職業】 WEBデザイナー 【性別】 女性 【年齢】 29 
【出身】 京都 【学校・学位】 専門学校卒業 
【精神的な障害】 特になし 

【SAN値】 現在 / 最大
73 / 91

【STR】 9 【APP】 13 【SAN】 75
【CON】 10 【SIZ】 13 【幸運】 75
【POW】 15 【INT】 15 【アイデア】 75
【DEX】 9 【EDU】 16 【知識】 80
【H P】 12 【M P】 15 【ダメージボーナス】 ±0

【職業技能ポイント】 320
【個人的な興味による技能ポイント】 150

《戦闘技能》
☑回避     68% ☐マーシャルアーツ  1%
☐こぶし    50% ☐キック    25%
☐頭突き    10% ☐組み付き   25%
☐拳銃     20% ☐投擲     25%
☐マシンガン  15% ☐サブマシンガン 15%
☐ライフル   25% ☐ショットガン 30%

《探索技能》
☑目星     89% ☑聞き耳    46%
☑応急手当   65% ☐追跡     10%
☐隠れる    10% ☐忍び歩き   10%
☐隠す     15% ☐写真術    10%
☑図書館    70% ☐登攀     40%
☑鍵開け    30% ☐精神分析    1%

《行動技能》
☐水泳     25% ☐運転:    20%
☐電気修理   10% ☐操縦:     1%
☐跳躍     25% ☐ナビゲート  10%
☐機械修理   20% ☑製作:ホームページ 55%
☐乗馬      5% ☐重機械操作   1%
☐変装      1% 

《交渉技能》
☐母国語(日本語) 80% ☐信用     15%
☐説得     15% ☑言いくるめ  40%
☐値切り     5% 

《知識技能》
☐歴史     20% ☐クトゥルフ神話  8%
☑オカルト   60% ☑コンピューター 57%
☐経理     10% ☐電子工学    1%
☐天文学     1% ☐物理学     1%
☐化学      1% ☐考古学     1%
☑心理学    69% ☐法律      5%
☐人類学     1% ☐生物学     1%
☐薬学      1% ☐地質学     1%
☐博物学    10% ☐芸術:     5%
☐医学      5% 
詳細B:
{武器}
キック 1D6+DB タッチ 1回 -
組み付き 特殊 タッチ 1回 -
こぶし 1D3+DB タッチ 1回 -
頭突き 1D4+DB タッチ 1回 -


{所持品}
応急処置セット
スマホ
懐中電灯
鍵開けセット
着替え
旅行セット(櫛・ヘアピン・髪ゴムなど)
タオル
上記が全て入るポシェット


【現金】  【預金/借金】 0

{パーソナルデータ}
【収入・個人資産】
月収10〜20万円(貯金はほぼなし)

【不動産・住所】
東京都

【家族&友人】
絶縁中

【狂気の症状】
なし

【負傷】
なし

【傷跡など】
なし

【読んだクトゥルフ神話の魔導書】
なし

【アーティファクト】
『少女の段ボール』
一見何の変哲もない段ボールの切れ端。MPが1だけ込められている。

【学んだ呪術】
なし

【遭遇した超自然の存在】
食用ショゴス・魚人

【探索者の履歴】
ひととせ譚話/テンペスト
詳細C:
磯野原 狐狸内(いそのはら・こりない)
都内某所のデザイン事務所に勤める女性。
日々仕事に追われる多忙な身だが、オカルトが大好きでたまった休みには廃墟巡りや廃村巡りを欠かさない。探検するには飽き足らず、そこで勝手に寝泊まりして帰ってくる。
怖いものは怖いがだんだん楽しくなってくるタイプで、暗闇だとテンションが上がってくる。

この趣味のせいで実家は全て絶縁状態。友人も少ない。
唯一、元自衛官との弟とは連絡を取り合っている。
(フレーバーであり、特にコネなどはありません)

【ひととせ譚話 後】
目星+10
聞き耳+10
心理学+5

興味があるものにはなんでも突撃し、指や腕やら突っ込む悪癖があったが今は改善している。
他人に対してドライな部分があったが、とある人たちが他者に真摯に向き合い手を差し伸べる姿を見て、真似するようになった。
AF:少女の段ボール(MPが1込められている)をご家族へ返すのが今の目標。
(返還目的で所持しているので、どんな時でもこのAFをシナリオに持ち込みません)

【テンペスト 後】
SAN値-2
神話技能+8
聞き耳+1
目星+4(89)
心理学+4 
クトゥルフ神話の一端に触れるも普通に帰宅してきた。前回の冒険で出た教訓を生かし、面倒見が良くなったと思われる。ただし細部で雑。
あまり役に立たない呪文(命の糧)も覚えたが、脱出と同時にすっかり忘れてしまった。理由はわからないが、じめじめした廃墟がより風が吹き抜ける廃村が好きになった。
マクロ:

マクロ名|実行コマンド

SANチェック|1d100<=#SAN SANチェック

応急手当|1d100<=#応急手当 応急手当

医学|1d100<=#医学 医学

回復量|1d3 回復量

精神分析|1d100<=#精神分析 精神分析

聞き耳|1d100<=#聞き耳 聞き耳

鍵開け|1d100<=#鍵開け 鍵開け

図書館|1d100<=#図書館 図書館

目星|1d100<=#目星 目星

言いくるめ|1d100<=#言いくるめ 言いくるめ

オカルト|1d100<=#オカルト オカルト

クトゥルフ神話|1d100<=#クトゥルフ神話 クトゥルフ神話

回避|1d100<=#回避 回避

マーシャルアーツ|1d100<=#マーシャルアーツ マーシャルアーツ

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