極彩監視者(カラフルシーカー)(ゴブリンスレイヤーTRPG用キャラクターシート)

いかさんが作成したTRPG「ゴブリンスレイヤーTRPG」用のキャラクターシートです。

極彩監視者(カラフルシーカー)の詳細

キャラクター情報  NPCでの使用可(連絡自由)
TRPGの種別: ゴブリンスレイヤーTRPG
極彩監視者(カラフルシーカー)

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キャラクター名: 極彩監視者(カラフルシーカー)
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外部URL:
メモ:
詳細A:
 名前:【 ラプシヌプルクル 】種族:【 鳥人(獣人:俊敏態) 】性別:【 女性 】年齢:【 17 】

 経歴:【 兵士 / 平穏 / 宿敵 】身体的特徴:【 色とりどりに染まった髪、白い翼 】 

◆設定========================================================

兵士として訓練を積んできた鳥人の少女。
南方の色とりどりの鳥人に憧れて髪を染めている。
本当は翼も染めたかったが、飛行に影響が出るため辞めたらしい。
男物の外套を仕立て直したものを着用しており、中性的にも見える。
両腕はほぼ翼で翼爪を使うよりも脚のほうが器用だったりする。
身長は160cmほどではあるが、3mを超える翼幅を持ち飛行能力が高い。

もともと天真爛漫で子供らしい無邪気な性格で人見知りせず社交的だった。
最近は成長したこともあってかかなり落ち着いてきているが、明るい一面は健在
育ての親でもある「おばあちゃん」を大切にしているようで度々話題に上げる。
それとは裏腹に、いざ戦闘となると容赦のない攻撃を浴びせる一面がある。
過去は多く語ろうとはしないが、鞭が嫌いなようだ。

好きな食べ物は焼きトウモロコシ。
趣味は裁縫で、冒険の度に印象に残ったもののぬいぐるみを作っている。

==============================================================

◆冒険者レベル:【 7 】 
 職業レベル:【 斥候:9 】【 野伏:4 】【 魔術師:2 】

 等級:【 銅等級 】 冒険回数:【 28 】冒険達成数:【 28 】

 経験点:【 3000 / 44500 】成長点:【 6 / 221 】 

◆能力値 
 【 体力点:3 】【 魂魄点:1 】【 技量点:4+1+1 】【 知力点:3+1 】
 【 集中度:3 】【 持久度:3 】【 反射度:4 】
  [体力集中度: 6 ] [ 体力持久度: 6 ] [体力反射度:  7 ]
  [魂魄集中度: 4 ] [ 魂魄持久度: 4 ] [魂魄反射度:  5 ]
  [技量集中度: 9 ] [ 技量持久度: 9 ] [技量反射度: 10 ]
  [知力集中度: 7 ] [ 知力持久度: 7 ] [知力反射度:  8 ]

 生命力:【 18+10 】生命力2倍:【 36+20 】移動力:【 44+5+2 】呪文使用回数:【 0+1 】
 11.11.3

 呪文抵抗基準値(魂魄反射+冒険者LV+技能補正):【 5+4 】 

◆冒険者技能『技能段階:初歩/習熟/熟達/達人/伝説』
 【技能名   】:初歩 / 習熟 / 熟達 / 達人 / 伝説 /効果
 【体術    】:●   ○   ○   ○   ○  /P.258
  運動系技能判定+1
 【第六感   】:●   ●   ○   ○   ○  /P.255
  第六感判定+2
 【幸運    】:●   ○   ○   ○   ○  /P.253
  祈念、幸運判定+1
 【観察    】:●   ●   ●   ●   ○  /P.254
  観察判定+4、視界が悪いことによるペナルティ1/2
 【手仕事   】:●   ○   ○   ○   ○  /P.255
  手仕事判定+1
 【受け流し  】:●   ○   ○   ○   ○  /P.262
  受け流し効果nを使用可能
 【死角移動  】:●   ●   ●   ○   ○  /P.267
  死角移動を行い、成功した場合、命中判定+6
  使用した場合、回避、盾受け-2
 【斬落攻撃  】:●   ●   ○   ○   ○  /P.264
  斬落可能武器で11↑C、4↓F
 【機先    】:●   ●   ●   ○   ○  /P.254
  先制、不意打ち判定+3
 【すり抜け  】:●   ○   ○   ○   ○  /P.S179
  移動妨害抵抗判定+2
 【武器:片手剣】:●   ○   ○   ○   ○  /P.256
  片手剣の命中判定+1
 【頑健    】:●   ●   ○   ○   ○  /P.249
  生命力+10
 【忍耐    】:●   ○   ○   ○   ○  /P.250
  消耗ランク1のEX使用可能
 【魔法の才  】:●   ○   ○   ○   ○  /P.275
  呪文使用回数+1
 
◆一般技能    : 初歩 / 習熟 / 熟達 / 効果
 【職人:裁縫 】:●   ○   ○  / P.285
  職人制作判定、職人知識判定+1
 【植物採集  】:●   ○   ○  / P.S186
  薬草や植物に関する観察、第六感、博識+1
 【地図制作  】:●   ○   ○  / P.S187
  地図制作判定+1
 【生存術   】:●   ○   ○  /P.280
  生存術技能+1
 【長距離移動 】:●   ●   ○  /P.289
  長距血移動判定+2、移動力+2
  
◆獣人専用技能  : 初歩 / 習熟 / 熟達 / 効果
 【飛翔    】:●   ○   ○  /P.S67
  1点消耗するごとに飛行できる。この際飛行できないキャラクターから移動妨害を受けない。
 【鳥の目   】:●   ●   ●  /P.S65
  2km先にいる人の顔を見分けることが出来る。観察判定+4
  1部でも対象が見えている場合、遮蔽によるペナルティを-4だけ軽減

◆呪文 
 呪文行使基本値(知力集中or魂魄集中+技能補正):【 7 or 4 】 
 呪文維持基本値(知力持久or魂魄持久+技能補正):【 7 or 4 】
 職業LV  真言:【 2 】奇跡:【 0 】祖竜:【 0 】精霊:【 0 】 

●習得呪文:
《 巨大(ビッグ) 》
 同意した生物を、一時的に巨大化させます/参照P.315
 《セメル……クレスクント……オッフェーロ》

《 矢避け(ディフレクト・ミサイル) 》
 「矢」による攻撃を防ぐ、魔法の力場を貼ります/参照P.312
 《サジタ……サイヌス……オッフェーロ》

《 呪文名(読み) 》:/参照P

◆攻撃 
 命中基準値(技量集中):【 9 】 
 職業修正  近接:【 9 】弩弓:【 4 】投擲:【 9 】
 技能修正  近接:【 1 】弩弓:【 0 】投擲:【 0 】

●武器:
 【 曲刀(サーベル)+2 】
 用途/属性/射程:【 片手/斬/近接 】 命中値修正:【 -2+2 】 
 基本ダメージ  1d6+3+2/職業修正:【 9 】
 合計ダメージ  1d6+3+2+9/効果:投擲適用、受け流し+1、斬落 /参照P.370

 【  紅玉の杖 】
 用途/属性/射程:【 両手/殴/近接 】 命中値修正:【 1 】 
 基本ダメージ 1d3+1 /職業修正:【 9 】
 合計ダメージ 1d3+1+9 /効果:受け流し+1、呪文行使判定+1 /参照P.377

 【 道具名(読み) 】
 用途/属性/射程:【 // 】 命中値修正:【 0 】 
 基本ダメージ  /職業修正:【 0 】
 合計ダメージ  /効果: /参照P

●効力値 
 0〜14:変化無し 15〜19:+1D6 20〜24:+2D6 25〜29:+3D6 30〜39:+4D6 40〜:+5D6 

●習得武技
《 エソクソキ(小波) 》/参照P.S208、斥候レベル2で習得
 武器:片手剣、湾刀
 技能:特になし
 条件:特になし
 効果:近接攻撃の命中後、ダメージ決定時に使用を宣言できる。
    威力を1点減らし、ダメージ適用後に対象の装甲を1点減少させる。
    この効果は累積する。
 消費:特になし
 【フレーバーテキスト】
 エソクソキはキツツキの仲間であるアカゲラを意味する。
 キツツキのように木を削って中の虫を食らう様から名がついた。

《 隼(舵切り) 》/参照P.S211、斥候レベル3で取得
 武器:片手剣
 技能:特になし
 条件:特になし
 効果:命中判定を行う際、3回2d6を振り最もいい出目を使う
 コスト:消耗1

《 戦士の手:曲刀 》/参照P.S196、斥候レベル4で習得
 武器:命中判定に-修正がある武器
 条件:常時発動型
 技能:特になし
 効果:命中修正を最大2点打ち消す
 消費:特になし

《 ルヤンペチリ(返しの太刀) 》/参照P.S214、斥候レベル5で取得
 武器:片手剣、両手剣、斧
 条件:特になし
 技能:特になし
 効果:命中判定の達成値が確定した後に達成値に+2のボーナス
 消費:1戦闘中1回まで
 【フレーバーテキスト】
 ルヤンペチリは燕を意味する。
 返しの太刀が、別名鍔目返しと呼ばれるのはなんの因果だろうか。

《 虎眼 》参照P.S200 斥候レベル7で習得
 武器:武器を問わない
 条件:特になし
 技能:特になし
 効果:常時発動型、他の武技と併用可能。
    【暗視:初歩】と同等の効果を得る。
    視界が悪いことによるペナルティを2点軽減する 
 消費:特になし

《 固め投げ 》/参照P.S207、斥候レベル8で習得
 武器:軽の片手剣、格闘武器、片手用の棍杖
 技能:特になし
 条件:自身が盾を使用していない、敵が二足歩行している。
 効果:命中判定に「武道家or斥候レベル」をさらに加算できる。
    ただし、同じ職業レベルは重ねて使うことは出来ない。
    この武技が命中しても通常の武器ダメージは与えられないが、
    代わりに1d6+2点の落下ダメージを与え、対象を転倒させる。
    命中判定の達成値が回避、盾受けの達成値を4以上上回っている場合、
    対象を武技による拘束状態にできる。
    拘束状態にする場合、使用者も転倒状態になる。
    拘束状態にするかどうかは敵を転倒させた直後に決定する。
 消費:消耗1点

《 地功拳 》/参照P.S221、斥候レベル9で習得
 武器:武器を問わない
 技能:【受け身】
 条件:特になし
 効果:必要なときに任意で効果を得ることができる。
    武技、痛打、呪文による「転倒する」効果を無視する。
    「足元が悪い」、毒や病気によって発生する運動系判定への
    ペナルティを、1回の判定の間だけ無視する。
    【受け身】を使用した場合にも転倒しない。
 消費:1ラウンドに1回まで(戦闘外の場合、1分に1回)

●習得奥義
《 秘剣・カムイチカプ(飛燕) 》/参照P.S228、野伏レベル2で習得
 武器:片手剣、斧、両手剣
 条件:鎧が布鎧、軽鎧である。すべての対象が近接攻撃可能範囲にいる。
 技能:【死角移動】
 効果:移動前に宣言、この攻撃は死角移動の条件を満たしたものとして扱う
    また、この武技を使用した攻撃の命中判定に+1する
    1回の近接攻撃で2体までを対象に攻撃する。
    命中判定は対象ごとに行う。
    死角移動を熟練で習得している場合、対象が計3体、伝説で計4体になる
 消費:消耗1点
 【フレーバーテキスト】
 神なる鳥の名を関する鳥人に伝わる秘技。
 飛燕と呼ばれる武技と似通った技ではあるが、フクロウを意味する言葉がつけられている。
 暗闇から襲いかかるフクロウのように姿が見えないことからこの名がついたと推測される。

《 秘剣・カパチリ(背の構え) 》/参照P.S232、野伏レベル3で習得
 武器:片手剣
 条件:彼我の距離が5m以上離れている
 技能:特になし
 効果:移動前に宣言し、近接攻撃として実行する
    直後に行う近接攻撃の命中判定は移動によるペナルティを受けない
    さらに、命中判定と威力に「移動距離の1/5」のボーナスを得る。
    対象は防御判定に-4のペナルティ
 消費:消耗1点、1戦闘中3回まで
 【フレーバーテキスト】
 大鷲を意味する名を持つ、鳥人に伝わる秘技。
 遠くより来る強大なる鳥を意味する通り、長大な距離を走ることで威力を増す。
 彼女は一族の中でもより早く、より遠くへ飛ぶことが出来た。
 その威力は計り知れない。

《 半身ずらし 》/参照P.S232、斥候レベル6で習得
 武器:片手剣、両手剣
 条件:対象から近接攻撃を受けている。ラウンド中、武器攻撃を行っていない。
 技能:特になし
 効果:対象から近接攻撃を受けた際に仕様を宣言する。
    対象の近接攻撃は無効化され、
    同時に使用者からの攻撃が命中したものとして扱う。
    防御判定は行わない。
    この時、使用者の命中判定の達成値を「対象の回避判定の達成値+1」
    として効力値を算出し、「効力値による威力の増加」を求める
 消費:消耗2点、1シナリオ中1回まで

《 谺返 》/参照P.S234、野伏レベル4で習得
 武器:片手剣、格闘武器
 技能:特になし
 条件:特になし
 効果:近接攻撃の命中判定で2d6の出目を見てから宣言できる。
    他の近接攻撃として実行できる武技を併用可能。
    命中判定を振り直すことができる。
    この時、サイコロ1個を予め6に固定して1d6を振ることができる。
    この武技を使用する際は、視界にによる不利な修正を無視できる
 消費:1戦闘中1回まで



◆防御 
 回避基準値(技量反射+回避可能な職業LV+技能補正)  :【 9+7+1 】 
 盾受け基準値(技量反射+盾受け可能な職業LV+技能補正):【 9+7 】
 隠密基準値(技量集中+斥候or野伏LV+技能補正)    :【 8+7 】

●鎧:
 【 見張りの外套(コートオブウォッチメン) 】
 属性:【 軽鎧(布)/軽 】装甲値:【 2 】回避値補正:【 0 】移動力修正:【 0 】隠密性:【 普通/ -4 】 
 技能修正:【 0 】効果:【観察】【鑑定】【文献調査】及び視覚を使う判定+4 /参照P.S338
 【フレーバーテキスト】
 カラフルな頭を隠すためのフードがついている。

●盾:
 【 道具名(読み) 】
 属性:【  】盾受け修正:【 0 】盾受け値:【 0 】隠密性:【 / 0 】 
 技能修正:【 0 】効果: /参照P

 所持品移動力修正合計:【 0 】

 移動力合計:【 44+5+2 】回避値合計:【 10+9+1 】隠密性合計:【 9+9-4 】
 装甲値合計:【 2 】盾受け基準値合計:【 10+9 】装甲値+盾受け値合計:【 2 】
 
◆移動妨害【 体力反射:8 】戦士【 0 】修正【 0 】
 基準値【 8 】
  移動妨害への抵抗【 体力or技量集中:9 】戦士or武道家or斥候【 9 】
 基準値【 9+9+2 】

◆所持金:銀貨:945枚 
●所持品
 鍵開け道具:鍵開けの際に使用/参照P.394
 知力強化の指輪+1:知力点+1/参照P.409
 技量強化の指輪+1:技量点+1/参照P.409
 治癒の水薬*1:2d6回復、使用後3時間使用不可/参照P.406
 強壮の水薬:消耗1回復、消耗ランク-1 /参照P.407
 角灯:20mを照らせる明かり、油を消費する /参照P.398
 油:1瓶12時間分の油入 /参照P.399
 魔法の香辛料:1時間かけて食べると負傷点2点回復 /参照P.S354
 青い鍵のぬいぐるみ:人型をした鍵のぬいぐるみ。これといった効果はないが、きっと冒険の思い出が詰まっている
 ○○: /参照P

●その他の所持品 
  冒険者ツール(鈎縄,楔*10,小槌,火口箱,背負い袋,水袋,携帯用食器,白墨,小刀,松明*6) 
  携帯食(一日セット)*7、衣類 
詳細B:
◎能力値 
 【 体力点:3 】【 魂魄点:1 】【 技量点:6 】【 知力点:4 】
 【 集中度:3 】【 持久度:3 】【 反射度:4 】
  [体力集中度: 6 ] [ 体力持久度: 6 ] [体力反射度:  7 ]
  [魂魄集中度: 4 ] [ 魂魄持久度: 4 ] [魂魄反射度:  5 ]
  [技量集中度: 9 ] [ 技量持久度: 9 ] [技量反射度: 10 ]
  [知力集中度: 7 ] [ 知力持久度: 7 ] [知力反射度:  8 ]

 生命力:【 23/46 】移動力合計:【 51 】呪文使用回数:【 1 】

◎攻撃
 命中基準値 近接:【 16 】弩弓:【 12 】投擲:【 15 】 
 【 曲刀+2 】属性:斬/射程:近接/命中:16+2d6/ダメージ:1d6+12
 【 道具名(読み) 】属性:/射程:/命中:/ダメージ:
 【 道具名(読み) 】属性:/射程:/命中:/ダメージ:

◎効力値 
 0〜14:変化無し 15〜19:+1D6 20〜24:+2D6
 25〜29:+3D6 30〜39:+4D6 40〜:+5D6 

◎防御
 移動力合計:【 51 】回避値合計:【 10+9+1 】
 装甲値合計:【 2 】盾受け基準値合計:【 10+9 】装甲値+盾受け値合計:【 2 】

◎呪文
 呪文抵抗基準値:【 5+7 】
 呪文行使基準値:【 7+2+1+2 】:真言
 呪文維持基準値:【 7+2 】:真言
《 巨大(ビッグ) 》
《 矢避け(ディフレクト・ミサイル) 》

◎判定
 魔物知識判定  :【 7 】長距離移動判定 :【 6+7+2 】
 第六感判定   :【 7+9+2 】観察判定    :【 7+9+4+4+4 】
 手仕事判定   :【 9+9+1 】応急手当判定  :【 9+4 】
 移動妨害判定  :【 7 】移動妨害抵抗判定:【 8+8+2 】

◎所持金:銀貨:945枚 
◎所持品
 鍵開け道具:鍵開けの際に使用/参照P.394
 知力強化の指輪+1:知力点+1/参照P.409
 技量強化の指輪+1:技量点+1/参照P.409
 真言呪文の発動体+2:真言呪文の行使判定+2 /参照P.395
 治癒の水薬*1:2d6回復、使用後3時間使用不可/参照P.406 
 強壮の水薬:消耗1回復、消耗ランク-1 /参照P.407
 角灯:20mを照らせる明かり、油を消費する /参照P.398
 油:1瓶12時間分の油入 /参照P.399
 魔法の香辛料:1時間かけて食べると負傷点2点回復 /参照P.S354
 青い鍵のぬいぐるみ:人型をした鍵のぬいぐるみ。これといった効果はないが、きっと冒険の思い出が詰まっている
 ○○: 
詳細C:
■

「新緑の冒険者達(1日目)」
GM:眠子様

達成報酬
・経験点:1500点
・成長点:3点
・報酬:銀貨35枚
・労働:なし

成長
・冒険者レベル:1→2
・斥候レベル:3→4
・受け流し:なし→初歩
・死角移動:なし→初歩
・斬落攻撃:なし→初歩
・職人・裁縫:なし→初歩
・武技《戦士の手》:習得

■

「新緑の冒険者達(2日目)」
GM:眠子様

達成報酬
・経験点:1500点
・成長点:3点
・報酬:銀貨34枚
・労働:銀貨29枚

成長
・等級:白磁→黒曜
・鳥の目:初歩→習熟

購入
・強壮の水薬(セッション内で消費済み)
・強壮の水薬

■

「新緑の冒険者達(3日目)」
GM:眠子様

達成報酬
・経験点:1500点
・成長点:3点
・報酬:銀貨9枚
・労働:なし

成長
・冒険者レベル:2→3
・斥候レベル:4→5
・死角移動:初歩→習熟
・機先:なし→初歩
・植物採集:なし→初歩
・武技《返しの太刀》:習得

購入
・強壮の水薬(セッション内で消費済み)
。強壮の水薬

■

「新緑の冒険者達(4日目)」
GM:眠子様

達成報酬
・経験点:1500点
・成長点:4点
・報酬:銀貨189枚
・労働:銀貨20枚
・自作のぬいぐるみ

成長
・等級:黒曜→鋼鉄
・野伏レベル:0→2
・すり抜け:なし→初歩

購入
・強壮の水薬(セッション内で消費済み)
・強壮の水薬

■

「Grunewald:TEST」
GM:みさいる様

達成報酬
・経験点:1500点
・成長点:4点
・報酬:銀貨62枚
・労働:銀貨17枚

成長
・野伏レベル:2→3
・武器・片手剣:なし→初歩
・武技《背の構え》習得

購入
・曲刀+1:戦利品より買取
・解毒薬

売却
・曲刀:銀貨8枚

■

「【鋼】島巡り「陸鮫竜」【初】」
GM:赤色ワセリン様

達成報酬
・経験点:1500点
・成長点:4点
・報酬:銀貨65枚
・労働:銀貨22枚

成長
・冒険者レベル:3→4
・死角移動:習熟→熟達

購入
・野伏の外套+1

売却
・野伏の外套:銀貨11枚

■

「小鬼の馬(?)上槍試合」
GM:トロ様

達成報酬
・経験点:1500点
・成長点:3点
・報酬:銀貨61枚
・労働:銀貨20枚

成長
・忍耐:なし→初歩
・地図制作:なし→初歩

■

「暴君の果て」
GM:トロ様

達成報酬
・経験点:1500点
・成長点:3点
・報酬:銀貨71枚
・労働:銀貨20枚

成長
・昇級:鋼鉄→青玉
・斥候レベル:5→6
・武技《半身ずらし》習得

■

「洞窟の空洞化現象」
GM:みさいる様

達成報酬
・経験点:1500点
・成長点:3+20点
・報酬:銀貨115枚
・労働:銀貨22枚

成長
・冒険者レベル:4→5
・野伏レベル:3→4
・武技《欲返》習得
・斬落攻撃:初歩→習熟
・生存術:なし→初歩
・鳥の目:習熟→熟達

■

「帰らずの遺跡」
GM:トロ様

達成報酬
・経験点:1500点
・成長点:4点
・報酬:銀貨200枚
・労働:銀貨20枚

成長
・なし

購入
・ランタン:銀貨30枚
・油:銀貨1枚

■

「糧を得る者、生きる者」
GM:眠子様

達成報酬
・経験点:1500点
・成長点:3点
・報酬:銀貨100枚
・労働:銀貨18枚

成長
・青玉→翠玉

■

「戦女神神殿騎士団との合同訓練」
GM:連隊長様

達成報酬
・経験点:1500点
・成長点:3点
・報酬:銀貨140枚
・労働:銀貨18枚

成長
・観察:初歩→習熟

■

「森の密猟者」
GM:眠子様

達成報酬
・経験点:1500点
・成長点:3点
・報酬:銀貨110枚
・労働:銀貨25枚

■

「泡沫の夢」
GM:黒饅頭様

達成報酬
・経験点:1500点
・成長点:3+25点
・報酬:銀貨130枚
・労働:銀貨15枚

成長
・冒険者レベル:5→6
・観察:習熟→熟練
・機先:初歩→習熟

消費
・強壮の水薬

購入
・強壮の水薬:銀貨10枚
・見張りの外套:銀貨480枚

売却
・野伏の外套+1:銀貨:82枚

■

「鳳のだし巻き卵亭崩壊!トナーリ町最後の日?!」
GM:トロ様

達成報酬
・経験点:1500点
・成長点:3点
・報酬:銀貨100枚
・労働:銀貨24枚

成長
・斥候レベル:6→7
・武技《虎眼》習得

■

「雪の降る日の届け物」
GM:みさいる様

達成報酬
・経験点:1500点
・成長点:3点
・報酬:銀貨70枚
・労働:銀貨12枚
・知力強化の指輪+1

成長
・なし

■

「RTATASCP2話_銀髪幼女編」
GM:八幡の人様

達成報酬
・経験点:1500点
・成長点:3点
・報酬:銀貨345枚
・労働:銀貨14枚

成長
・機先:習熟→熟練

■

「RTATASCP3話」
GM:八幡の人様

達成報酬
・経験点:1500点
・成長点:3点
・報酬:銀貨295枚
・労働:銀貨20枚

購入
・曲刀+2:銀貨1250枚

売却
・曲刀+1:銀貨68枚

■

「RTATASCP3話」
GM:八幡の人様

達成報酬
・経験点:1500点
・成長点:4点
・報酬:銀貨345枚
・労働:銀貨0枚

成長
・斥候レベル:7→8
・武技《固め投げ》習得

■

「GMP成長」
GM:なし

達成報酬
・経験点:1500点
・成長点:3+25点
・報酬:銀貨245枚
・労働:銀貨0枚

成長
・冒険者レベル:6→7
・観察:熟練→達人
・第六感:初歩→習熟

■

「GMP成長」
GM:なし

達成報酬
・経験点:2000点
・成長点:4点
・報酬:銀貨565枚
・労働:銀貨28枚

成長
・なし

■

「角の崩壊を止めろ」
GM:眠子様

達成報酬
・経験点:1500点
・成長点:3点
・報酬:銀貨245枚
・労働:銀貨18枚

成長
・昇給:紅玉→銅

消費
・強壮の水薬

購入
・強壮の水薬:銀貨10枚

■

「巨兵襲来CP第一話」
GM:赤色ワセリン様

達成報酬
・経験点:1500点
・成長点:3点
・報酬:銀貨370枚
・労働:銀貨15枚
・魔法の香辛料

成長
・頑健:初歩→習熟

■

「巨兵襲来CP第二話」
GM:赤色ワセリン様

達成報酬
・経験点:1500点
・成長点:3点
・報酬:銀貨370枚
・労働:銀貨0枚

成長
・なし

購入
・速足の靴:銀貨800枚
・強壮の水薬:銀貨10枚

■

「巨兵襲来CP第三話」
GM:赤色ワセリン様

達成報酬
・経験点:1500点
・成長点:3点
・報酬:銀貨370枚
・労働:銀貨0枚

成長
・斥候レベル:8→9
・武技《地功拳》習得
・長距離移動:なし→習熟

購入
・技量強化の腕輪+1:銀貨2000枚

■

「巨兵襲来CP第四話」
GM:赤色ワセリン様

達成報酬
・経験点:2000点
・成長点:5点
・報酬:銀貨600枚
・労働:銀貨0枚

成長
・昇級:紅玉→銅
・魔術師レベル:0→2
・真言呪文《巨大》《矢避》習得

消費
・強壮の水薬

購入
・強壮の水薬:銀貨10枚
・紅玉の杖:銀貨50枚
・真言呪文の発動体+2:銀貨500枚

■

「貴公の首は柱に吊るされるのがお似合いだ。」
GM:ソディ様

達成報酬
・経験点:1500点
・成長点:3点
・報酬:銀貨221枚
・労働:銀貨17枚

成長

消費
・強壮の水薬

購入
・強壮の水薬:銀貨10枚
・喜捨:銀貨10枚
・情報量:銀貨3枚

■

「貴公の首は柱に吊るされるのがお似合いだ。」
GM:ソディ様

達成報酬
・経験点:1500点
・成長点:3点
・報酬:銀貨470枚
・労働:銀貨18枚

成長
・なし

消費
・強壮の水薬

購入
・強壮の水薬:銀貨10枚
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