怨(おん)(ゴブリンスレイヤーTRPG用キャラクターシート)

にがりが作成したTRPG「ゴブリンスレイヤーTRPG」用のキャラクターシートです。

怨(おん)の詳細

キャラクターID: 162090979976Tohuha0141

キャラクター情報  NPCでの使用可(使用後はコメントください)
TRPGの種別: ゴブリンスレイヤーTRPG
怨(おん)

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キャラクター名: 怨(おん)
32 / 64
 / 
外部URL:
メモ:
人虎 常に半獣化しており、獣人としてふるまっている
詳細A:
名前:【怨(おん)】  種族:【 獣憑き(只人) 】  性別:【オス】  年齢:【 3歳(元が獣なので) 】  PL:【 にがり 】
                
経歴:【  無頼/ 孤児 / 親友 】  等級:【 青玉等級 】
    
身体的特徴:【 無骨な戦装束を纏う無口な獣人?の少年(喋るのが苦手) 】
    
経験点:【 0000 / 16500 】  成長点:【 0 / 116 】
    
冒険回数:【 12 】  冒険達成数:【 10 】

◆能力値
【能力値】                           [第二能力値]
[第一能力値]   【 集中度:2 】    【 持久度:3 】    【 反射度:2 】
【 体力点:3 】          [ 5 ]                   [ 6 ]                   [ 5 ]
【 魂魄点:2 】          [ 4 ]                   [ 5 ]                   [ 4 ]
【 技量点:4 】          [ 6 ]                   [ 7 ]                   [ 6 ]
【 知力点:2 】          [ 4 ]                   [ 5 ]                   [ 4 ]

生命力:【 32(半獣化:47) 】    生命力2倍:【 64(半獣化:94) 】

移動力:【 21 】   呪文使用回数:【 1 】

呪文抵抗基準値(魂魄反射+冒険者LV+技能補正):【 5 】

◆冒険者レベル:【 5 】
職業レベル:【 武道家:7 】【 獣司祭:1 】

◆冒険者技能   初歩 / 習熟 / 熟達 / 達人 / 伝説 / 効果
【体術】      ●    ○    ○    ○     ○  /
【頑健】      ●    ●    ●    ○     ○  /
【鉄の拳】     ●    ●    ●    ○     ○  /
【武器:格闘】   ●    ●    ○    ○     ○  /
【両手利き】    ●    ○    ○    ○     ○  /
【魔法の才】    ●    ○    ○    ○     ○  /
【機先】      ●    ○    ○    ○     ○  /

◆一般技能     初歩 / 習熟 / 熟達 / 効果
【暗視】      ●    ○    ○  /
【獣憑き】     ●    ●    ●  /
【獣人の野生】   ●    ●    ○  /
【芸能:舞踊】   ●    ○    ○  /
【沈着冷静】    ●    ○    ○  /

◆吸血鬼専用技能    初歩 / 習熟 / 熟達 / 達人 / 伝説 / 効果


◆呪文
呪文行使基準値(知力集中or魂魄集中+技能補正):【 4 】
真言:【 0 】  奇跡:【 0 】  祖竜:【 1 】  精霊:【 0 】

◎習得呪文:
(1)猫草(ベゾアール) 付与(生命) 難易度10


◆武技
・一傑の打(格闘): 格闘武器の威力+1
・地功拳: 転倒しない
・崩拳:移動してない場合ダメージ+4
・転虎調息:消耗によるペナルティを一時的に軽減
・降虎十八爪:命中と威力に「習得している武技の数」点のボーナス
・軽功:回避判定以外の体術・長距離・軽業判定にボーナス


◆攻撃
命中基準値(技量集中):【 6 】
近接:【 7 】  弩弓:【 0 】  投擲:【 0 】

◎武器:
【 素手(爪) 】
・用途/属性/射程:【片手/斬/近接】 
・命中値合計:【 2d6+15 】 ダメージ:【 1d3+17 】
・効果:投擲不可

【 素手(爪) 】
・用途/属性/射程:【両手/斬/近接】 
・命中値合計:【 2d6+15 】 ダメージ:【 1d3+19 】
・効果:投擲不可

◎効力値
~14:変化無し 15~19:+1D6 20~24:+2D6 25~29:+3D6 30~39:+4D6 40~:+5D6

◆防御
回避基準値(技量反射+回避可能な職業LV+技能補正):【 14 】
盾受け基準値(技量反射+盾受け可能な職業LV+技能補正):【 - 】

◎鎧:
 【 綿鎧(パデッドアーマー) 】
・属性:【 布鎧 】装甲値:【 2 】
・回避値補正:【 0 】移動力修正:【 0 】隠密性:【 普通 / -4 】 
・技能修正:【 0 】効果:なし /参照P385

【 兜(ヘルム)】
・効果:着用している間、頭部へのダメージ、頭上からのダメージ、転倒に伴うダメージ、運動系判定に失敗した際に被るダメージを「3」点軽減する。 
・また、着用者は「痛打表」の影響を受けそうな場合、任意に兜を壊すことで、その「痛打表」の内容を一切被らないことにできます。 
・代わりに、着用者は全ての感知系判定と交渉判定に「-1」のペナルティを与えます。
・価格:25枚 / サプリp343

移動力合計:【 17 】  装甲値合計:【 4(殴には6) 】  回避値合計:【 14 】
盾受け基準値合計:【 5+盾受け可能な職業LV+技能補正 】  隠密性合計:【 -4 】

◆所持金
銀貨:400枚

◆その他の所持品
冒険者ツール(鈎縄,楔*10,小槌,火口箱,背負い袋,水袋,携帯用食器,白墨,小刀,松明*6)
携帯食(一日セット)*7、衣類

・上質な触媒:銀貨10枚*3
・鋲付き鎧下:銀貨120枚
・治癒の水薬:銀貨10枚*2
詳細B:
◎習得呪文:
《 猫草(※<胃石>ベゾアール) 》 付与(生命) 難易度10
・「対象:術者」は、生命点が3点減少します。代わりに、毒属性の効果への抵抗系判定に+4のボーナスを得て、通常には食用に適さない動植物や土を食べられるようになります。同時に、粗悪な食生活を行っている間は、対象によるすべてのダメージに+2のボーナスを与えます。また、水中で行う「窒息による消耗」に耐える体力抵抗判定に+12のボーナスを得ます。
・この効果は、対象が粗悪な食生活を行っている限り、持続します。
・この呪文は対象が猫草をいくつも飲み込み、1時間の儀式を行った上で使用します。術者は、呪文を宣言した後で、10分ごとに呪文維持判定を4回行い、さらに10分後に呪文行使判定を行う必要があります。
・この呪文を使用した場合、効果が続いている限り、飲み込んだ猫草は体内に残り、対象に苦痛を与えます。対象が粗悪な食生活をやめた場合、猫草は消え去ります。
【詠唱】『海に沈みし巴基鯨(パキケトゥス)、その叡智を我が臓腑に借り受ける。』
[触媒]あり


◆武技
〇《 一傑の打:〇〇 》:
・使用可能武器 『習得時に種別を特定する。』
・関連技能   『とくになし』
・消費/回数制限『とくになし』
・使用条件   『とくになし』
・効果『この武技は、常時効果を発揮し、他の武技と同時に使えます。習得時に選んだ種別の武器の威力に+1します。 この武技は、異なる種別の武器であれば、別の武技として改めて習得できます。 それとは別に、また同じ種別の武器を対象として、もう一度(あわせて2回まで)重ねて習得できます。これによって威力の修正はさらに+1(合計+2)されます。』/ 参照pサプリ197 / 

〇《 地功拳 》:
・使用可能武器 『武器を問わない』
・関連技能   『【受け身】』
・消費/回数制限『1R中1回まで』
・使用条件   『とくになし』
・効果『この武技は、例外的に、必要な時に任意に効果を受けることができます。戦闘以外であれば、1分に1度を目安としてください。 この武技を身に付けたものは、武技、痛打、呪文による「転倒する」効果を無視します。また、「足元の状態が悪い」事、及び、毒や病気によって発生する運動系判定へのペナルティを、1回の判定の間だけ無視します。
 また、【受け身】を使用した場合にも「転倒」せずにすませられます。』/ 参照pサプリ221 / 

〇《 崩拳 》:
・使用可能武器 『戦鎚(戦士)、棍杖(戦士、武道家、「軽」なら斥候も)、格闘武器(武道家、斥候)』
・関連技能   『とくになし』
・消費/回数制限『消耗1点』
・使用条件   『このラウンド中に移動してない。足場に不安定な修正がない。』
・効果『この武技は、特別にダメージを決めるサイコロを振る直前に使用できます。また、他の武技と同時に効果を発揮します。 ダメージを決めるためのサイコロを+1d6します。この武技は、もう一度(あわせて2回まで)重ねて習得できます。2回習得した場合、2点消耗して+2d6できます。 この際、望むなら、武技の効果で追加されたサイコロは全ての出目を4に固定できます。(サイコロを振らなくてかまいません。)』/ 参照pサプリ197 / 

〇《 転虎調息(転龍調息) 》:
・使用可能武器 『武器を問わない』
・関連技能   『とくになし』
・消費/回数制限『負傷1d6点』
・使用条件   『防具が武道家の適正装備のみである。武道家レベルが2以上である。』
・効果『この武技は、例外的に、他の武技と同時に自由行動で行えます。 この戦闘が終わるまでの間に受ける消耗ランクによるペナルティが、1段階低いものになります。また自身の肉体および格闘武器を「銀製の魔法武器」として扱います。 使用すると、反動で激しい筋肉痛に襲われます。』/ 参照pサプリ220 / 

◯《 奥義・降虎十八爪(降竜十八掌) 》:
・使用可能武器 『格闘武器(武道家、斥候)』
・関連技能   『とくになし』
・消費/回数制限『消耗3点。』
・使用条件   『武道家レベルが5以上である。』
・効果『この武技は近接攻撃として実行します。 命中判定と威力に+「習得している武技の数」点のボーナスを得ます。 ただし、数えられる武技は使用可能武技が「素手攻撃」「格闘武器」「武器を問わない」のものに限られます。 もし、近くに頑丈な壁があるか、地面が固い場所なら、この攻撃の威力に+2のボーナスを得ます。 また、この攻撃に対して、対象は回避判定に-2のペナルティを受けます。』/ 参照pサプリ231 / 

〇《 軽功 》:
・使用可能武器 『武器を問わない』
・関連技能   『【体術】【長距離移動】』
・消費/回数制限『消耗1点(重鎧なら2点)』
・使用条件   『防具が武道家の適正装備である。』
・効果『この武技は、特別に戦闘外でも効果を発揮します。 1回の判定の間、あるいは、1回の移動に効果があり、サイコロを振った後で使用するかどうか決められます。移動の範囲が厳密でない場合には、GMが判断してください。 この武技を使用すると、回避判定を除く運動系判定、及び、長距離移動判定、移動妨害判定、移動妨害への対抗判定に+2のボーナスを得ます。 その他、GMが認めるのであれば「足跡を残さず移動する」「水面の葉を足掛かりに移動する」「体重を支えられない細い木に登る」といった超人的行動を試みることが出来るようになります。 鎧をつけていないか、「衣鎧」「軽鎧」であれば判定の結果を適用した後、または、移動を終えた後で、1点消耗します。ただし鎧が「重鎧」である場合、消耗が2点になります。 この武技は、複数回(合計3回まで)重ねて習得することができます。その場合、【体術】【長距離移動】によるボーナスに、重ねて習得するごとに+1されます。ただし、回避判定には効果がありません。さらに、重ねて習得するごとに「移動力の倍率補正」の倍率に+1したものに変更することが可能になります。倍率を変更した場合、「移動力の倍率補正」が「×2」なら「×3」へ、「×4」なら「×5」、「×5」なら「×6」に変更し、「移動力」を変化させます。』 / 参照pサプリ223 / 
詳細C:
「”『おん』と吠えるから怨(おん)”……らしい。」
「……それだけ。」

「とら……がう。ちがう。とらのじゅうじん。」

やけに口数の少ない少年。
何を言っても首をちょっと縦や横に振ったりするだけ。
その為、その威圧的な戦装束と相まって不気味な印象を与えている。
その正体は人に変化できるようになった虎、つまりは獣憑き。
常に半獣化して、獣人としてふるまっている。

PLはにがりです。よろしくお願いします。

「もじ、かけない。よむのもだめ。……がう。」
「どこいって、なにすればいい? かいてること、どんなのか、おしえて?」
「がう。ありがと、です。 ……あってる?」




2021/5/30(日曜日)
忠義の盾 GM:ソティ様
経験点1500 銀貨95+芸能:舞踊で11枚 成長点4点
同卓:レイン(GRC様)、プリンツェスィン・オイゲニー(theBOX様)、ネフェニー(ときひろ様)、血吸蜥蜴(ジョン王様)
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