アタシガイチバン(ゴブリンスレイヤーTRPG用キャラクターシート)

にがりが作成したTRPG「ゴブリンスレイヤーTRPG」用のキャラクターシートです。

アタシガイチバンの詳細

キャラクターID: 162122400715Tohuha0141

キャラクター情報  NPCでの使用可(使用後はコメントください)
TRPGの種別: ゴブリンスレイヤーTRPG
アタシガイチバン

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キャラクター名: アタシガイチバン
20 / 20
 / 
外部URL:
メモ:
状態ダイス5,9,12→移動12×4で48!
〔軽功〕を3回&【長距離移動】を熟練で取得して移動力16×6=96を目指す
アタシガイチバンの名の通り最速でありたい
詳細A:
名前:【アタシガイチバン】  種族:【 バ人(俊敏態) 】  性別:【娘】  年齢:【 16 】  PL:【 にがり 】
                
経歴:【  無頼/ 箱入 / 部下 】  等級:【 白磁等級 】
    
身体的特徴:【 耳と尻尾だけを残すバ人 】
    
経験点:【 0000 / 4500 】  成長点:【 2 / 28 】
    
冒険回数:【 0 】  冒険達成数:【 0 】

◆能力値
【能力値】                           [第二能力値]
[第一能力値]   【 集中度:2 】    【 持久度:2 】    【 反射度:3 】
【 体力点:3 】          [ 5 ]                   [ 5 ]                   [ 6 ]
【 魂魄点:1 】          [ 3 ]                   [ 3 ]                   [ 4 ]
【 技量点:4 】          [ 6 ]                   [ 6 ]                   [ 7 ]
【 知力点:2 】          [ 4 ]                   [ 4 ]                   [ 5 ]

生命力:【 20 】    生命力2倍:【 40 】

移動力:【 60 】   呪文使用回数:【 0 】

呪文抵抗基準値(魂魄反射+冒険者LV+技能補正):【 5 】

◆冒険者レベル:【 2 】
職業レベル:【 武道家:3 】【 斥候:2 】

◆冒険者技能  初歩 / 習熟 / 熟達 / 達人 / 伝説 / 効果
【体術】     ●    ○    ○    ○     ○  /
【頑健】     ●    〇    ○    ○     ○  /
【武器:格闘】  ●    ●    ○    ○     ○  /
【忍耐】     ●    ●    ○    ○     ○  /


◆一般技能    初歩 / 習熟 / 熟達 / 効果
【獣人の知覚】  ●    ○    ○    
【超跳躍】      ●    ○    ○    
【芸能:舞踊】  ●    ○    ○    
【先入観なし】  ●    ○    ○    
【長距離移動】  ●    〇    ○    


◆吸血鬼専用技能    初歩 / 習熟 / 熟達 / 達人 / 伝説 / 効果


◆呪文
呪文行使基準値(知力集中or魂魄集中+技能補正):【 4 or 3 】
真言:【 0 】  奇跡:【 0 】  祖竜:【 0 】  精霊:【 0 】

◎習得呪文:



◆武技
〇武道家lv2《 戦士の手:鉄靴 》:
・使用可能武器 『命中判定に「-(マイナス)」の補正がある武器』
・関連技能   『とくになし』
・消費/回数制限『とくになし』
・使用条件   『とくになし』
・効果『この武技は、条件を満たせば常時発揮され、他の武技と同時に効果があります。 習得時に、武器の細分された種別を1つ指定します。 その武器の命中修正を最大で2点まで打ち消します。 ペナルティを打ち消すだけなので0以上にはなりません。 ただし、それらが「命中修正の-を持たない」武器になるわけではありません。同じ武器であれば、別の品でも効果があります。 この武技は、武器の種類ごとに、それぞれ別の武技として扱います。』 参照pサプリ196
〇武道家lv3《 軽功 》:二回目

〇斥候2《 軽功 》:
・使用可能武器 『武器を問わない』
・関連技能   『【体術】【長距離移動】』
・消費/回数制限『消耗1点(重鎧なら2点)』
・使用条件   『防具が武道家の適正装備である。』
・効果『この武技は、特別に戦闘外でも効果を発揮します。 1回の判定の間、あるいは、1回の移動に効果があり、サイコロを振った後で使用するかどうか決められます。移動の範囲が厳密でない場合には、GMが判断してください。 この武技を使用すると、回避判定を除く運動系判定、及び、長距離移動判定、移動妨害判定、移動妨害への対抗判定に+2のボーナスを得ます。 その他、GMが認めるのであれば「足跡を残さず移動する」「水面の葉を足掛かりに移動する」「体重を支えられない細い木に登る」といった超人的行動を試みることが出来るようになります。 鎧をつけていないか、「衣鎧」「軽鎧」であれば判定の結果を適用した後、または、移動を終えた後で、1点消耗します。ただし鎧が「重鎧」である場合、消耗が2点になります。 この武技は、複数回(合計3回まで)重ねて習得することができます。その場合、【体術】【長距離移動】によるボーナスに、重ねて習得するごとに+1されます。ただし、回避判定には効果がありません。さらに、重ねて習得するごとに「移動力の倍率補正」の倍率に+1したものに変更することが可能になります。倍率を変更した場合、「移動力の倍率補正」が「×2」なら「×3」へ、「×4」なら「×5」、「×5」なら「×6」に変更し、「移動力」を変化させます。』 参照pサプリ223




◆攻撃
命中基準値(技量集中):【 6 】
近接:【 2 】  弩弓:【 0 】  投擲:【 2 】

◎武器:
【 鉄靴(サバトン) 】
 用途/属性/射程:【 特殊/格闘・殴/近接 】 
 命中値修正:【 -2 】  基本ダメージ【1d6】
 職業修正 :【 3 】技能修正:【 2 】 価格:25枚
 命中値合計:【 2d6+9 】  合計ダメージ【1d6+3】
 効果:投擲不可、強打・殴(+1)、回避修正-1、移動修正-4
・この武器は両足に装備するため、両手に別の武器や盾、照明道具などを持つことができます。
・ただし、1Rの間には手に持った武器で攻撃するか、鉄靴で攻撃するかのどちらかしか行えません。

【 投石紐(スリング) 】
 用途/属性/射程:【 両手/投擲・殴/30m 】 
 命中値修正:【 +2 】  基本ダメージ【1d3+1】
  職業修正:【 2 】技能修正:【 0 】 価格:1
 命中値合計:【2d6+10】 合計ダメージ【1d3+3】
 効果:投擲専用、速射(-4) /参照P381

◎効力値
~14:変化無し 15~19:+1D6 20~24:+2D6 25~29:+3D6 30~39:+4D6 40~:+5D6

◆防御
回避基準値(技量反射+回避可能な職業LV+技能補正):【 7+3+1 】
盾受け基準値(技量反射+盾受け可能な職業LV+技能補正):【 7+2+0 】

◎鎧:
 【 綿鎧(パデッドアーマー) 】
 属性:【 布鎧 】装甲値:【 2 】回避値補正:【 0 】
 移動力修正:【 0 】隠密性:【 普通 / -4 】 技能修正:【 0 】
 効果:なし /参照P385 銀貨30枚

◎盾:
 【 小盾(バックラー) 】
 属性:【 小型盾 】盾受け修正:【 3 】盾受け値:【 2 】隠密性:【 良い / 0 】 
 技能修正:【 0 】効果:受け流し(+1) /参照P389


移動力合計:【 54 】  装甲値合計:【 2 】  回避値合計:【 2d6+10 】
盾受け基準値合計:【 6+盾受け可能な職業LV+技能補正 】  隠密性合計:【 2d6+5 】

◆所持金
銀貨:5枚

◆その他の所持品
冒険者ツール(鈎縄,楔*10,小槌,火口箱,背負い袋,水袋,携帯用食器,白墨,小刀,松明*6)
携帯食(一日セット)*7、衣類

・石弾10と石弾袋:銀貨5枚
・鍵開け道具:銀貨25枚
・治癒の水薬:銀貨10枚
詳細B:
 【 体力点:0 】【 魂魄点:0 】【 技量点:0 】【 知力点:0 】
 【 集中度:0 】【 持久度:0 】【 反射度:0 】
  [体力集中度: 0 ] [ 体力持久度: 0 ] [体力反射度: 0 ]
  [魂魄集中度: 0 ] [ 魂魄持久度: 0 ] [魂魄反射度: 0 ]
  [技量集中度: 0 ] [ 技量持久度: 0 ] [技量反射度: 0 ]
  [知力集中度: 0 ] [ 知力持久度: 0 ] [知力反射度: 0 ]

 生命力:【 0 】移動力合計:【 0 】呪文使用回数:【 0 】

◎攻撃
 命中基準値 近接:【 0 】弩弓:【 0 】投擲:【 0 】 
 【 道具名(読み) 】属性:/射程:/命中:/ダメージ:
 【 道具名(読み) 】属性:/射程:/命中:/ダメージ:
 【 道具名(読み) 】属性:/射程:/命中:/ダメージ:

◎効力値 
 0〜14:変化無し 15〜19:+1D6 20〜24:+2D6
 25〜29:+3D6 30〜39:+4D6 40〜:+5D6 

◎防御
 移動力合計:【 0 】回避値合計:【 0 】
 装甲値合計:【 0 】盾受け基準値合計:【 0 】装甲値+盾受け値合計:【 0 】

◎呪文
 呪文抵抗基準値:【 0 】
 呪文行使基準値:【 0 】:種類
 呪文維持基準値:【 0 】:種類
 《 () 》:/参照P |《 () 》:/参照P
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◎判定
 魔物知識判定  :【 0 】長距離移動判定 :【 0 】
 第六感判定   :【 0 】観察判定    :【 0 】
 手仕事判定   :【 0 】応急手当判定  :【 0 】
 移動妨害判定  :【 0 】移動妨害抵抗判定:【 0 】

◎所持金:銀貨:100枚 
◎所持品
 ○○: 
詳細C:
あるあさのこと。 あしのはやい しょうじょが ベッドから めざめると ウマひめに へんしん していた。

何が何でも自分が一番足が速くないと気が済まないお年頃。
尻尾の付け根にはピンクのリボンをしてある。見ようとして後ろに立つと蹴られるので注意しましょう。

かけっこを重視される馬人の中でも、一際足が速い少女。
西に二脚だからと見下す馬人あれば追いかけ回し、東に牝馬だからと侮る馬人あれば蹴り倒す。
そういうウマひめに私はなりたい。


「こんにちは!私、アタシガイチバンって言います!今日はよろしくお願いしますね!」
「……って、なんだ。アンタたちか。じゃあ肩肘張った言い方なんてしなくてよかったわね。」
「アタシガイチバンよ。誰にも負けないイチバンのバ人になるため冒険者になったわ。」
「”アタシガ”は冠名だから、呼び方はイチとかイチバンでね。」
「それじゃ、行きましょっか。イチバンのバ人になるために、イチバン最初に依頼を受けるわよ!」
どこかので見たことのあるかもしてないバ人の少女です。
かけっこを重視される馬人の中でも、一際足が速く、西に二脚だからと見下す馬人あれば追いかけ回し、東に牝馬だからと侮る馬人あれば蹴り倒す。
そんな感じの頑固で我儘な気性難な子です。
基本的にマイルドにやっていこうとは思います。
PLはにがりです。サプリたのしい。よろしくお願いします。


2020/5/21
【超アドリブ】やたらでかい蜥蜴の歯
GM:GRC様
経験点1500 銀貨22+1芸能・舞踊で14→36枚 成長点3点
同卓:アオリ(いかさん様)、ズーホ(連隊長様)、クレイン(ソディ様)、シュスター(VX2様)
マクロ:

マクロはありません。

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