よくわかんない!ハウスルールさん!(ハウスルール用キャラクターシート)

しゅんが作成したTRPG「ハウスルール」用のキャラクターシートです。

よくわかんない!ハウスルールさん!の詳細

キャラクターID: 162130556539Rooney4649saoDaisu

キャラクター情報  NPCでの使用可(連絡自由)
TRPGの種別: ハウスルール
よくわかんない!ハウスルールさん!

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キャラクター名: よくわかんない!ハウスルールさん!
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外部URL:
メモ:
詳細A:
【探索者について】
・人外、呪文、AFはご相談ください
・すごい強い方は制限がかかる場合、NGとさせていただく場合があります。
・みんなが楽しめる探索者でおねがいします。
・他者を著しく不快にさせる探索者はご遠慮願います
・KPからキャラに対する質問がかかる場合があります。ご回答願います。
・オリジナル職業は職業ポイントの割り振り内容をうかがう場合があります。
・本卓はロールプレイ推奨卓です。ロールプレイや行動の細かい宣言により技能値に±の補正がかかることがあります。

【持ち物について】
・キャラシのメモ欄にしっかりと書いてください。
・確認時になかったものは基本NGです。変更あったらご連絡ください。

【セッション中ダイス・クリファン】
・何にどうするか、を宣言しダイスを振ってください。
・ダイスを振る際、基本許可不要ですが、KPが認められないダイスロールであればロール結果がなかったことになります。
・精神分析(物理)一時発狂のみ認めます。ダメージはダメージロール前に任意で-1D6できますが、ダメージが1以下になると精神分析として認めません。
・メイン以外でのダイスはどんな結果であろうと、基本なかったことになります。例外はKPが要求した場合のみです。
・精神分析は、15秒(1ターン)で発動し、発狂を抑えるものと、2時間かけて1日1度(要相談)までSAN値を1D6回復させるものがあるとします。
・スペシャルは場合により対応させます。
・1~5クリティカル、96~00ファンブルです。
・SANチェックのクリファンは1or00において減少値に補正がかかります
・本卓はロールプレイ推奨卓です。ロールプレイや行動の細かい宣言により技能値に±の補正がかかることがあります。

【成長】
・成長チェックは各自でお願いします。
・初期値成功はその場で1d10の成長
・クリティカル/ファンブルは成功で1d3 失敗で1d10の成長
・同一技能でも複数回クリファンしたのなら複数回成長可能です。
・無駄クリファンは好きな技能をクリファンと同じ成長です。
・場合によってフリーポイント生じます。
・KPが提案し、PCさまの過半数が同意した場合のみ、そのセッションで活躍し、成長に値すると思われた技能が1D6成長する場合があります。

【戦闘ルール】
・1Rに攻撃、回避、受け流しはそれぞれ1回ずつです。
・貫通武器のみスペシャル適応です。
・庇う場合はDEX*5。庇った人は回避、受け流しは不可。
・逃走はDEX対抗。
・回避に専念すれば技能値+20(ただし、上限はDEX*5)
・部位狙いは「腕、足」などなら-10%、「掌、足の甲、頭部」などなら-20%、「指、目、口、耳、鼻」などなら-40%。他応相談。
・提案次第で不意打ち、奇襲、ヘイト集中、などが発生、状況変化します。

【銃火器】
・「全PCのDEX順による行動の前」「DEX順」「全PCのDEX順による行動の後」に0~1発のみ射撃可能(1Rの攻撃回数による)
・”未照準”ルールによる射撃は、「全PCのDEX順による行動の前」にのみ行えます。

【時間】
・24時間に7時間以上の睡眠がなかった場合、幸運以外の技能に-20%の補正がかかります。
・睡眠は分割可能。ただし合計睡眠時間が7×(1+0.1×睡眠中断回数)時間となります。
・基本、時間進行は15分単位で行われます。
・この時間ルールは使用されない場合が多くあります。

【発狂】
・一時的狂気はルルブの短期狂気からダイスで決定します。
・一時的狂気の時間は1d10+4R、もしくは1d10分間です。
・不定の狂気はルルブの長期狂気からダイスで決定します。
・不定の狂気は1d6+1セッションの間続行します。
・場面に合い、KPへの言いくるめに成功すればある程度発狂内容を変更できます。
・精神分析(物理)は一時発狂のみ認めます。ダメージはダメージロール前に任意で-1D6できますが、ダメージが1以下になると精神分析として認めません。
・精神分析は、1分(or1ターン)で発動し、発狂を抑えるものと、2時間かけて1日1度(要相談)までSAN値を1D6回復させるものがあるとします。
・不定の狂気を精神分析した場合、不定の狂気にトリガーが決められ、トリガーに抵触すると発狂します。
・一時的発狂と不定の狂気は併発します。その際、精神分析は両方の狂気に効果を発揮します。

【NPCについて】
・日常演出や導入のきっかけに、皆様のキャラクターの周辺キャラクターをKPがNPCとして演じる場合があります。
・その一環で、NPCがロストする可能性があります。
・これらが許容できないNPCがいれば、事前に一言願います。

《【最重要】》
本卓中であっても、他の方と楽しくプレイできないと判断させていただいた方は、しかるべき警告後、退場させることがございます。ご了承を。

追伸
このハウスルールはまだまだ詳細まで煮詰まっていない不完全なものです。
適宜ルールが追加、改変されるおそれがあります。ご容赦を。
詳細B:
					
詳細C:
                    
マクロ:

マクロはありません。

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