大盾狼人(ゴブリンスレイヤーTRPG用キャラクターシート)

いかさんが作成したTRPG「ゴブリンスレイヤーTRPG」用のキャラクターシートです。

大盾狼人の詳細

キャラクターID: 162143090070ikatyan2316

キャラクター情報  NPCでの使用可(連絡自由)
TRPGの種別: ゴブリンスレイヤーTRPG
大盾狼人

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キャラクター名: 大盾狼人
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外部URL:
メモ:
「そんなことよりお腹が空いてきたのだが……」
詳細A:
 名前:【 スコル 】種族:【 狼人(獣人:剛力態) 】性別:【 女性 】年齢:【 16 】

 経歴:【 傭兵 / 貧困 / 婚約者 】身体的特徴:【 白黒二色の体毛、オッドアイ 】 

◆設定========================================================

日蝕を齎すものという意味の名を持つ狼の獣人。
成人を機に強く優秀なつがいを求めて冒険者になった。
高い耐久力で前衛を支えることを得意とする。
とても大食いで常にお腹をすかせている。

年齢にしてはかなりの長身で体格もよく、なにより大きい。3ケタ。
オーソドックスな前衛戦士であるため、攻撃を受けるたびに揺れる。


==============================================================

◆冒険者レベル:【 3 】 
 職業レベル:【 戦士:5 】【 斥候:2 】【 : 】

 等級:【 鋼鉄等級 】 冒険回数:【 4 】冒険達成数:【 4 】

 経験点:【 0 / 9000 】成長点:【 2 / 54 】 

◆能力値 
 【 体力点:4+1 】【 魂魄点:3 】【 技量点:3 】【 知力点:1 】
 【 集中度:4 】【 持久度:4 】【 反射度:0 】
  [体力集中度: 9 ] [ 体力持久度: 9 ] [体力反射度: 5 ]
  [魂魄集中度: 7 ] [ 魂魄持久度: 7 ] [魂魄反射度: 3 ]
  [技量集中度: 7 ] [ 技量持久度: 7 ] [技量反射度: 3 ]
  [知力集中度: 5 ] [ 知力持久度: 5 ] [知力反射度: 1 ]

 生命力:【 23+10 】生命力2倍:【 46+20 】移動力:【 22 】呪文使用回数:【 1 】
 11.11.8

 呪文抵抗基準値(魂魄反射+冒険者LV+技能補正):【 3+2 】 

◆冒険者技能『技能段階:初歩/習熟/熟達/達人/伝説』
 【技能名   】:初歩 / 習熟 / 熟達 / 達人 / 伝説 /効果
 【頑健    】:●   ●   ○   ○   ○  /P.249
  生命力+10
 【すり抜け  】:●   ○   ○   ○   ○  /P.S179
  移動妨害抵抗判定+2
 【盾     】:●   ○   ○   ○   ○  /P.258
  盾受け判定、盾受け値+1
 【護衛    】:●   ●   ○   ○   ○  /P.259
  5m以内の味方を護衛可能、1ラウンド2回まで
 【堅牢    】:●   ○   ○   ○   ○  /P.S175
  盾受け判定11↑C
 【猿の如く  】:●   ○   ○   ○   ○  /P.S182
  近接武器の命中修正を体力点の1/4だけ軽減
 【挑発    】:●   ○   ○   ○   ○  /P.261
  自由行動で挑発が可能、挑発+0 
 【強打攻撃:斬】:●   ○   ○   ○   ○  /P.262
  効力値+体力点の1/4+n

◆一般技能    : 初歩 / 習熟 / 熟達 / 効果
 【生存術   】:●   ○   ○  /P.280
  生存技能、生存知識+1
 【労働    】:●   ○   ○  /P.284
  労働判定+1
 【調理    】:●   ○   ○  /P.290
  調理判定+1
 【暗視    】:●   ○   ○  /P.292
  暗闇を60mまで見通せる
 【○○○○○○】:●   ○   ○  /
 【○○○○○○】:●   ○   ○  / 
 【○○○○○○】:●   ○   ○  /
 【○○○○○○】:●   ○   ○  /
 【○○○○○○】:●   ○   ○  / 

◆獣人専用技能  : 初歩 / 習熟 / 熟達 / 効果
 【獣人の知覚 】:●   ○   ○  /P.S62
  視界に関係なく半径10m以内の様子を認識できる
 【獣人の野生 】:●   ○   ○  /p.S62
  斬、刺属性以外のダメージに対し装甲+1
  素手攻撃を斬属性に変更し、ダメージ+1

◆呪文 
 呪文行使基本値(知力集中or魂魄集中+技能補正):【 5 or 7 】 
 呪文維持基本値(知力持久or魂魄持久+技能補正):【 5 or 7 】
 職業LV  真言:【 0 】奇跡:【 0 】祖竜:【 0 】精霊:【 0 】 

●習得呪文:
《 呪文名(読み) 》:/参照P
《 呪文名(読み) 》:/参照P
《 呪文名(読み) 》:/参照P

◆攻撃 
 命中基準値(技量集中):【 7 】 
 職業修正  近接:【 4 】弩弓:【 0 】投擲:【 0 】
 技能修正  近接:【 0 】弩弓:【 0 】投擲:【 0 】

●習得武技
《 楯の城(スキャルドボルグ) 》/参照P.S201、戦士レベル2で習得
 武器:武器を問わない
 条件:盾を装備している
 技能:特になし
 効果:常時効果を発動する。盾受け判定を「体力持久」で行う。
    敵から受けるダメージが決定された後、1点消耗する事で、装甲値+2d3
 消費:消耗1点
 
《 盾打ち 》/参照P.S211、戦士レベル3で習得
 武器:片手剣、用法:片手の斧、用法:片手の戦鎚
 条件:対象から自身単体を目標とした近接攻撃を受けている。盾を装備している
 技能:【盾】
 効果:盾受けに変わって実行する。通常通りダメージを受けた後、
    盾受け判定と命中判定を能動側として達成値の比べ合いを行い、
    勝利した場合盾受け値の半分+【盾】のダメージを与える。
    このダメージは装甲で軽減できない。
    飛び込みと併用可能。併用した場合消耗は2点
 消費:1ラウンドに1回まで

《 飛び込み 》/参照P.S211、戦士レベル4で習得
 武器:片手剣、用法:片手の斧、用法:片手の戦鎚
 条件:対象から近接攻撃を受けている。盾を装備している
 技能:【盾】
 効果:盾受けに変わって実行する。
    盾受け判定に成功した場合、通常通りダメージを受けた後、
    装備している盾の盾受け修正+【盾】と同じだけ、
    回避、盾受け判定にペナルティを与える。
    このペナルティは同ラウンドの間に行われる使用者の近接攻撃にのみ適用
    盾打ちと併用可能。併用した場合、消耗は2点。
 消費:消耗1点

《 阿吽覆滅・甲 》参照P.S199 戦士レベル5で習得
 武器:武器を問わない
 条件:特になし
 技能:特になし
 効果:移動妨害判定に成功した場合、使用者は5m以内の好きな位置に移動し、
    対象は使用者から5m以内の指定した場所で移動を終える。
    移動妨害抵抗判定で使用した場合、使用者は元の位置から5m以内の場所へ移動し、
    対象は移動開始地点から5m以内の使用者が指定した場所へ移動する。
    1点消耗することにより、対象を即座に転倒状態に出来る。
 消費:消耗1点(転倒させる場合)

《 鶺鴒の尾 》参照P.S 斥候レベル2で習得
 武器:近接攻撃に使用する武器
 条件:特になし
 技能:【挑発】
 効果:通常攻撃を行い、それと同時に対象に【挑発】初歩と同様の効果を及ぼす
    また、同じ手番にこれとは別に通常の【挑発】を行うことができる。
    この武技を使用したラウンドと次のラウンドの終了まで、
    【挑発】の効果を及ぼした対象に命中+2
 消費:消耗1点

●武器:
 【 シールドバッシュ 】
 用途/属性/射程:【 特殊/殴/近接 】 命中値修正:【 -2 】 
 基本ダメージ 1d3+2 /職業修正:【 5 】
 合計ダメージ 1d3+2+5 /効果:大型盾による盾攻撃 /参照P.195

 【 広刃の剣 】
 用途/属性/射程:【 片手/斬殴/近接 】 命中値修正:【 -2 】 
 基本ダメージ 1d6+3 /職業修正:【 5 】
 合計ダメージ 1d6+3+5 /効果:投擲適用、受け流し+0、強打・斬+1、強打・殴+0 /参照P.371

 【 道具名(読み) 】
 用途/属性/射程:【 // 】 命中値修正:【 0 】 
 基本ダメージ  /職業修正:【 0 】
 合計ダメージ  /効果: /参照P

●効力値 
 0〜14:変化無し 15〜19:+1D6 20〜24:+2D6 25〜29:+3D6 30〜39:+4D6 40〜:+5D6 

◆防御 
 回避基準値(技量反射+回避可能な職業LV+技能補正)  :【 3+5 】 
 盾受け基準値(技量反射+盾受け可能な職業LV+技能補正):【 9+5+1 】
 隠密基準値(技量集中+斥候or野伏LV+技能補正)    :【 7 】

●鎧:
 【 下着鎧(ビキニアーマー) 】
 属性:【 軽鎧(金属)/軽 】装甲値:【 3 】回避値補正:【 -1 】移動力修正:【 -2(-1) 】隠密性:【 普通/ -4 】 
 技能修正:【 0 】効果:過重(4/8)、交渉:誘惑+2、神官(戦女神)習得の場合、交渉技能+2 /参照P.387

●盾:
 【 騎士盾(ヒーターシールド) 】
 属性:【 大型盾(木、金属)/重 】盾受け修正:【 4 】盾受け値:【 4 】隠密性:【 悪い/ -8 】 
 技能修正:【 1 】効果:騎乗中受け流し+2 /参照P.391

 所持品移動力修正合計:【 -1 】

 移動力合計:【 21 】回避値合計:【 3+5-1 】隠密性合計:【 7-8 】
 装甲値合計:【 3 】盾受け基準値合計:【 9+5+1+4 】装甲値+盾受け値合計:【 3+4+1 】
 
◆移動妨害【 体力反射:5 】戦士【 4 】修正【 0 】
 基準値【 5+5 】
  移動妨害への抵抗【 体力or技量集中:9 】戦士or武道家or斥候【 5 】
 基準値【 9+5+2 】

◆所持金:銀貨:48枚 
●所持品
 治癒の水薬:2d6回復、3時間使用不可 /参照P.406
 強壮の水薬:消耗1回復、消耗ランク-1 /参照P.407
 調理器具:調理判定で使用/参照P.394
 ○○: /参照P

●その他の所持品 
  冒険者ツール(鈎縄,楔*10,小槌,火口箱,背負い袋,水袋,携帯用食器,白墨,小刀,松明*6) 
  携帯食(一日セット)*7、衣類 
詳細B:
◎能力値 
 【 体力点:5 】【 魂魄点:3 】【 技量点:3 】【 知力点:1 】
 【 集中度:4 】【 持久度:4 】【 反射度:0 】
  [体力集中度: 9 ] [ 体力持久度: 9 ] [体力反射度: 5 ]
  [魂魄集中度: 7 ] [ 魂魄持久度: 7 ] [魂魄反射度: 3 ]
  [技量集中度: 7 ] [ 技量持久度: 7 ] [技量反射度: 3 ]
  [知力集中度: 5 ] [ 知力持久度: 5 ] [知力反射度: 1 ]

 生命力:【 28/56 】移動力合計:【 22 】呪文使用回数:【 1 】

◎攻撃
 命中基準値 近接:【 12 】弩弓:【 7 】投擲:【 7 】 
 【 シールドバッシュ 】属性:殴/射程:近接/命中:12+2d6/ダメージ:1d3+
 【 広刃の剣 】属性:斬殴/射程:近接/命中:12+2d6/ダメージ:1d6+2+5
 【 道具名(読み) 】属性:/射程:/命中:/ダメージ:

◎効力値 
 0〜14:変化無し 15〜19:+1D6 20〜24:+2D6
 25〜29:+3D6 30〜39:+4D6 40〜:+5D6 

◎防御
 移動力合計:【 21 】回避値合計:【 3+5-1 】
 装甲値合計:【 3 】盾受け基準値合計:【 9+5+1+4 】装甲値+盾受け値合計:【 8 】

◎呪文
 呪文抵抗基準値:【 3+2 】
 呪文行使基準値:【 0 】:種類
 呪文維持基準値:【 0 】:種類
 《 () 》:/参照P |《 () 》:/参照P
 《 () 》:/参照P |《 () 》:/参照P
 《 () 》:/参照P |《 () 》:/参照P

◎判定
 魔物知識判定  :【 5 】長距離移動判定 :【 9+3 】
 第六感判定   :【 1 】観察判定    :【 5 】
 手仕事判定   :【 7 】応急手当判定  :【 7 】
 移動妨害判定  :【 5+5 】移動妨害抵抗判定:【 9+5+2 】

◎所持金:銀貨:48枚 
◎所持品
 治癒の水薬:2d6回復、3時間使用不可 /参照P.406
 強壮の水薬:消耗1回復、消耗ランク-1 /参照P.407
 調理器具:調理判定で使用/参照P.394
 ○○: 
詳細C:
■

「最初の一歩」
GM:連隊長様

達成報酬
・経験点:1500
・成長点:3
・報酬:銀貨27枚
・労働:なし

成長
・冒険者レベル:1→2
・戦士レベル:3→4
・護衛:初歩→習熟
・労働:なし→初歩
・調理:なし→初歩
・暗視:なし→初歩
・武技:《 飛び込み 》習得

■

「国破れて・前編」
GM:無敵将軍様

達成報酬
・経験点:1500
・成長点:3
・報酬:銀貨30枚
・労働:22枚

成長
・昇級:白磁→黒曜

■

「国破れて・後編」
GM:無敵将軍様

達成報酬
・経験点:1500
・成長点:4
・報酬:銀貨50枚
・労働:17枚

成長
・冒険者レベル:2→3
・戦士レベル:4→5
・頑健:初歩→習熟
・猿のごとく:なし→初歩
・武技:《阿吽覆滅・甲》習得

購入
・広刃の剣
・強壮の水薬
・調理道具


■

「山海の珍味たち」
GM:ときひろ様

達成報酬
・経験点:1500
・成長点:4
・報酬:銀貨80枚
・労働:17枚

成長
・等級:黒曜→鋼鉄
・斥候レベル:0→2
・挑発:なし→初歩
・強打攻撃・斬:なし→初歩

購入
・下着鎧
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