劉 道士(ゴブリンスレイヤーTRPG用キャラクターシート)
石原マサキが作成したTRPG「ゴブリンスレイヤーTRPG」用のキャラクターシートです。
劉 道士の詳細
キャラクター情報 NPCでの使用可(使用前と後にコメントください) | ||
TRPGの種別: | ゴブリンスレイヤーTRPG |
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キャラクター名: | 劉 道士 | |
♥: | 12 / 24 | |
♥: | 3 / 3 | |
外部URL: | ||
メモ: | ||
詳細A: |
名前:【 劉(リュウ) 道士 】種族:【 圃人 】性別:【 女 】年齢:【 30 】 経歴:【 亭主 / 箱入り / 師匠 】身体的特徴:【 太陽みたいな笑顔/ 『見た目は子供頭脳はなんとやら』なロリっ娘 】 ◆設定======================================================== ・『王国』西方辺境の圃人村生まれ圃人村育ち。庄屋兼宿屋兼酒場(出自:亭主) の箱入り娘(来歴:箱入)だが貴族ではない。 ・数年前、村を訪れた謎の老人(邂逅:師匠)にそそのかされ先祖の墓所を暴いて しまい村を追放された。それ以来、正体を隠し流れ者の根無し草となる。 (プロフィール表B-1) ・本名は「恬恬(テンテン)」というが、今は素性を隠し「劉」と名乗っている。 偽名のフルネームは「劉致妤(リュウ・ツーイー)」。 ・モデルは映画「幽幻道士 キョンシーズ」のヒロイン「テンテン」。 性格は「ハクション大魔王」のアクビ姫。 ・「♪可愛い顔して 色白で 知恵が回って明るくて 抜け目ないのは良いけれど 派手な悪戯 玉に瑕~」 ・数年後(つまり、つい先日)師匠の「金爺爺(金おじいさん)」が亡くなり、 形見の杖と小袋と死霊術で喰っていくために冒険者登録をしたばかりである。 ・所持品:「死体」は師匠「金爺爺」。従って「善の死霊術である」と彼の霊 (=GM)が見なしてくれれば従ってくれる(ということにしていいですか、 GM?)。ちなみに死体を使用する術は未習得。 ・圃人として斥候の才能はあり、扱いは「死霊術が使える斥候」と言ったところ。 【地図作成】を持っていて、マッパーとしては人並み。 ・アライメントは一応「秩序にして善(であろうとしているが、悪戯好きな圃人の 血にはあらがえない)」。 ・労働(知力)は主として辻占い師。風水とか八卦とかで占いをする。 ・初めての冒険「赤ちゃんを救え」で母性本能的な保護欲に目覚め、生けるもの、 死せるもの、みんな一緒くたにして「癒やしたい」という思いを抱く。 「みんなを『お日様みたいなぴっかぴかの笑顔』にしたい!(この辺、PLが昔 読んだ少女マンガ「V.K.カンパニー」の影響大)」ということで、太陽神殿に 入信。侍尼僧(アコライト)になる(PL談:またかい(苦笑))。 ・「アンデッド弔うべし。太陽神(=大日如来=仏様)の慈悲を持って」 目標:「おいしいご飯と温かい寝床を確保する!」→一軒家を買いたいという 個人的(圃人的)目標が、→「みんなを『ぴっかぴかの笑顔』にしたい」 という全体的目標に変化。いずれ里帰りして壊した墓所を直さねば。 癖 :圃人なので当然ながら悪戯好き。かなり悪乗り悪ふざけする。 だが仮にも死人占い師の端くれであり、悪事は働かない。 特記事項:「鎧:なし(服)」 金爺爺はかなりの酒飲みだった為、借金を清算したらほとんど 金子が残らなかった。そのため鎧がないと言う設定。道士服。 最初の冒険で貯まったお金ではまだ足りない。 【地図作成】 筆記具とパピルス紙か羊皮紙を使って地図を製作すると冒険者 ギルドで買い取ってもらえる(こともある)。サプリP187参照。 これは貴重な副業収入になる(かどうかはGM次第)。 「死体:金おじいさん」 上記の通り先日亡くなった師匠の亡骸を所持品「死体」という 設定をときひろGMに承認していただきましたが、RP以外影響なし。 <幽離>(または「ジェットスクランダー」) 術を使った後、霊体となって同意した相手を掴んで一緒に飛ぶ。 判定は『仮に』以下の通りになっている(がまだ試したことはない)。 ●魂魄集中+資料術士or冒険者レベル+【沈着冷静】or【祈祷】or【瞑想】 のボーナス。目標値12。ただし視界に関するペナルティと、持ち上げ られる側が軽鎧で-2、重鎧で-4、その他持ち物による移動マイナス/2 の値ペナルティ(GMときひろ様の場合) となっているが、その時々のGMの裁定に従う。 【赦しの秘跡】+「太陽神官」 「赤ちゃんを救え」で保護欲が刺激されたため、どうにも譲れず 習得。しかし「神官or竜司祭」でないと使えないという不純な動機 で入信(<命吸>が犠牲無くして癒やせない術のため、<小癒>も 同時に習得)。 太陽神殿にした理由は「お日様みたいなぴっかぴかの笑顔」だから。 どうやら将来的には<聖光>+<浄光>もやりたい模様。 総論 :近接攻撃力に乏しく、遠隔攻撃は投石紐でなんとか。 「鎧:なし」で防御は【体術】+【受け流し】で躱すしかない。 一応、術は3回までに成長。 だがこのビルド……「神官斥候」っぽくなってしまった。 付記 :どうやらこの娘、牛人のゴズ君になついてしまったようだ。 ============================================================== ※編集未了 ◆冒険者レベル:【 2 】 職業レベル:【 斥候:2 】【 死人占い師:2 】【神官(太陽神):1】 等級:【 白磁級 】 冒険回数:【 1 】冒険達成数:【 1 】 経験点:【 500 / 4500 】成長点:【 2 / 28 】 ◆能力値 【 体力点:1 】【 魂魄点:3 】【 技量点:3 】【 知力点:4 】 【 集中度:2 】【 持久度:2 】【 反射度:5 】 [体力集中度: 3 ] [ 体力持久度: 3 ] [体力反射度: 6 ] [魂魄集中度: 5 ] [ 魂魄持久度: 5 ] [魂魄反射度: 8 ] [技量集中度: 5 ] [ 技量持久度: 5 ] [技量反射度: 8 ] [知力集中度: 6 ] [ 知力持久度: 6 ] [知力反射度: 9 ] 生命力:【 12 】生命力2倍:【 24 】移動力:【 27 】呪文使用回数:【 3 】 呪文抵抗基準値(魂魄反射+冒険者LV+技能補正):【 9 】 ◆冒険者技能『技能段階:初歩/習熟/熟達/達人/伝説』 【技能名 】:初歩 / 習熟 / 熟達 / 達人 / 伝説 /効果 【隠密】 :● ○ ○ ○ ○ / 【機先】 :● ○ ○ ○ ○ / 【観察】 :● ○ ○ ○ ○ / 【体術】 :● ○ ○ ○ ○ / 【受け流し】 :● ○ ○ ○ ○ / 【生命の遣い手】:● ○ ○ ○ ○ / 【魔法の才】 :● ○ ○ ○ ○ / ◆一般技能 : 初歩 / 習熟 / 熟達 / 効果 【調理】 :● ○ ○ / 【先入観なし】 :● ○ ○ / 【地図作成】 :● ○ ○ / 【鑑定】 :● ○ ○ / 【労働】 :● ○ ○ / 【祈祷】 :● ○ ○ / 【博識】 :● ○ ○ / 【赦しの秘跡】 :● ○ ○ / ◆呪文 呪文行使基本値(知力集中or魂魄集中+技能補正):【 7 or 0 】 呪文維持基本値(知力持久or魂魄持久+技能補正):【 6 or 0 】 職業LV 真言:【 0 】奇跡:【 1 】祖竜:【 0 】精霊:【 0 】死霊:【 2 】 ●習得呪文: 《 幽離(プロジェクション) 》:/参照Pサ284 《 命吸(ヴァイタルドレイン) 》:/参照Pサ273 《 小癒(ヒール) 》 :/参照Pサ273 ◆武技 【 虎眼 】 ◆攻撃 命中基準値(技量集中):【 5 】 職業修正 近接:【 2 】弩弓:【 0 】投擲:【 2 】 技能修正 近接:【 0 】弩弓:【 0 】投擲:【 0 】 ●武器: 【 刻印の杖(マークドスタッフ) 】 用途/属性/射程:【 両手/斬殴/近接 】 命中値修正:【 1 】 基本ダメージ 1d3+1/職業修正:【 2 】 合計ダメージ 1d3+3/効果: /参照Pサ324 【 投石紐(スリング) 】 用途/属性/射程:【 片手/殴/30m 】 命中値修正:【 2 】 基本ダメージ 1d3+1/職業修正:【 2 】 合計ダメージ 1d3+3/効果: /参照Pサ324 ●効力値 0〜14:変化無し 15〜19:+1D6 20〜24:+2D6 25〜29:+3D6 30〜39:+4D6 40〜:+5D6 ◆防御 回避基準値(技量反射+回避可能な職業LV+技能補正) :【 12 】 盾受け基準値(技量反射+盾受け可能な職業LV+技能補正):【 0 】 隠密基準値(技量集中+斥候or野伏LV+技能補正) :【 8 】 ●鎧: 【 なし(服) 】 属性:【 】装甲値:【 0 】回避値補正:【 0 】移動力修正:【 0 】隠密性:【 / 0 】 技能修正:【 0 】効果: /参照P ●盾: 【 なし(なし) 】 属性:【 】盾受け修正:【 0 】盾受け値:【 0 】隠密性:【 / 0 】 技能修正:【 0 】効果: /参照P 所持品移動力修正合計:【 -6 】 移動力合計:【 21 】回避値合計:【 12 】隠密性合計:【 8 】 装甲値合計:【 0 】盾受け基準値合計:【 0 】装甲値+盾受け値合計:【 0 】 ◆移動妨害【 体力反射:6 】戦士【 0 】修正【 0 】 基準値【 6 】 移動妨害への抵抗【 体力or技量集中:5 】戦士or武道家or斥候【 2 】 基準値【 7 】 ◆所持金:銀貨:15枚 ●所持品 死人占い師の小袋*1 /参照Pサ341 死体袋*2 /参照Pサ342 死体*1 /参照P289 筆記具*1 /参照P401 パピルス紙*10 /参照P402 手当道具*5 / ●その他の所持品 冒険者ツール(鈎縄,楔*10,小槌,火口箱,背負い袋,水袋,携帯用食器,白墨,小刀,松明*6) 携帯食(一日セット)*7、衣類 ◆経験したセッション ①【サンプルシナリオ】赤ちゃんを救え(20210604) GM:ときひろ様 PL:みさいる様asアルカード 獅凪葵さまasカーリー かなた様 asカーレッジ(カーくん) 脳筋さま as脳筋金棒牛人(ゴズ) 石原マサキas劉 道士 経験点:1500点 成長点3点 銀貨は等級相当10+前金0+戦利品4+労働19枚=計33枚 レベルアップ:冒険者Lv.1⇒Lv.2 成長点15点獲得 神官 Lv.0⇒Lv.1(経験値1000点消費) 呪文<小癒>:習得 冒険【受け流し】 :なし→初歩 冒険【生命の遣い手】:なし→初歩 冒険【魔法の才】 :なし→初歩 一般【赦しの秘跡】 :なし→初歩 ※経験点500点と成長点残り2点は保留。 |
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詳細B: |
アドベンチャーシート(冒険記録用紙) ◆基本データ 名前: 劉 道士 種族: 圃人 性別: 女 年齢: 30 身体的特徴: / / 冒険者レベル: 2 等級: 白磁 経歴: 亭主 / 箱入 / 師匠 経験点: 500 / 4500 成長点: 2 / 28 冒険回数: 1 冒険達成数: 1 【 体力点:1 】 【 魂魄点:3 】 【 技量点:3 】 【 知力点:4 】 【 集中度:2 】 【 持久度:2 】 【 反射度:5 】 生命力:【 12 / 24 】 移動力:【 19 】 呪文使用回数:【 3 】 ◆技能系 【 隠密(初歩)】【 機先(初歩)】【 観察(初歩)】【 受け流し(初歩)】 【 生命の遣い手(初歩)】【 魔法の才(初歩)】 【 体術(初歩)】【 調理(初歩)】【 先入観なし(初歩)】 【 地図作成(初歩)】【 鑑定(初歩)】【 労働(初歩)】 【 祈祷(初歩)】【 博識(初歩)】【 赦しの秘跡(初歩)】 ◆武技 【 虎眼 】 ◆呪文 2d6+6 ▼呪文行使判定:奇跡 2d6+9 ▼呪文行使判定:死霊 2d6+6 ▼呪文維持判定:奇跡 2d6+8 ▼呪文維持判定:死霊 《 幽離(プロジェクション) 》《 命吸(ヴァイタルドレイン) 》《 小癒(ヒール) 》 ◆攻撃 武器①【 刻印の杖 】 【 両手 / 斬殴 / 近接 】 効果:受け流し(+1)、死霊術行使判定+1 武器②【 投石紐(スリング) 】 【 片手 / 殴 / 30m 】 効果:投擲専用、速射(-4) 2d6+8 / 1d3+3 ▼武器①:刻印の杖 命中判定/ダメージ 2d6+10 / 1d3+3 ▼武器②:投石紐(スリング) 命中判定/ダメージ ◆防御 2d6+11 ▼回避判定 2d6+12 ▼受け流し判定 2d6+8 ▼隠密判定 装甲値(盾受け時):0 ( 0 ) 鎧:【 服 】 種別:【 】装甲値:【 0 】 回避値補正:【 0 】 移動力修正:【 0 】 隠密性:【 良い 】 効果: 盾:【 なし 】 種別:【 】 盾受け修正:【 】 盾受け値:【 】 隠密性:【 】 効果: ◆所持品 所持銀貨:0枚 冒険者ツール(鈎縄,楔*10,小槌,火口箱,背負い袋,水袋,携帯用食器,白墨,小刀,衣類) 携帯食*21 松明*6 死人占い師の小袋*1 /参照Pサ341 死体袋*1 /参照Pサ342 死体*1 /参照P289 筆記具*1 /参照P401 パピルス紙*10 /参照P402 手当道具*5 / ◆設定 師匠にだまされて故郷を追い出された流れ者の浮浪雲の死霊術士が、何を思ったか 「みんなを『お日様みたいなぴっかぴかの笑顔』にしたい!」とか言い出し太陽神 の神殿に入信。「太陽神は大日如来でありその御心は仏の慈悲である」とか、訳の 判らないことを言いだした『圃人』。そのおつむは飽くまで脳天気で、「お天気 お気楽はっぴっぴ」が信条。広く浅く技能を取った結果、色々できるがそれぞれの 分野では二流だったりする。 ◆経験したセッション 「【サンプルシナリオ】赤ちゃんを救え」 経験点1500点 成長点3点 収入33枚 |
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詳細C: |
チャットパレット ■PC名: 劉 道士 ■圃人/2レベル/白磁 HP:12 ( 24 ) 装甲値(盾受け時):0 ( 0 ) 移動力:19 呪文回数:3 ■戦闘判定======================================== 2d6+1 ▼先制判定 2d6+8 ▼武器①:刻印の杖 命中判定 2d6+10 ▼武器②:投石紐(スリング) 命中判定 1d3+3 ▼武器①:刻印の杖 ダメージ判定 1d3+3 ▼武器②:投石紐(スリング) ダメージ判定 2d6+11 ▼回避判定 2d6+12 ▼受け流し判定 2d6+8 ▼盾受判定 2d6+6 ▼移動妨害判定 2d6+7 ▼移動妨害への対抗判定 2d6+5 ▼挑発判定 2d6+8 ▼戦術移動 2d6+8 ▼怪物知識判定 2d6+0 ▼幸運判定 ●効力値 0〜14:変化無し 15〜19:+1D6 20〜24:+2D6 25〜29:+3D6 30〜39:+4D6 40〜:+5D6 ■魔法判定======================================== 2d6+6 ▼呪文行使判定:奇跡 2d6+9 ▼呪文行使判定:死霊 2d6+6 ▼呪文維持判定:奇跡 2d6+8 ▼呪文維持判定:死霊 ■呪文詠唱======================================== ◎その影は切り取られ、踊り、舞う。灰色の男、鬼は鬼(き)なり。難易度15! 《幽離(プロジェクション)》! ◎生を喰らうは命の業なり、命を喰らうは死の顎(あぎと)なり。難易度10! 《命吸(ヴァイタルドレイン)》! ◎太陽礼賛! 光あれ! 難易度5! 《小癒(ヒール)》! ■抵抗系判定======================================== 2d6+10 ▼呪文抵抗判定 2d6+8 ▼体力抵抗判定 2d6+10 ▼魂魄抵抗判定 2d6+11 ▼知力抵抗判定 ■基本技能判定======================================== 2d6+6 ▼怪力判定 2d6+6 ▼脱出判定 2d6+6 ▼登攀判定(筋力) 2d6+8 ▼水泳判定 2d6+8 ▼登攀判定(運動) 2d6+8 ▼軽業判定 2d6+8 ▼跳躍判定 2d6+7 ▼応急手当判定 2d6+7 ▼手仕事判定 2d6+8 ▼生存術判定(操作)(反射度) 2d6+8 ▼工作判定(反射度) 2d6+8 ▼騎乗判定(反射度) 2d6+9 ▼調理判定(反射度) 2d6+8 ▼隠密判定 2d6+9 ▼不意打ち判定 2d6+9 ▼観察判定 2d6+11 ▼第六感判定 2d6+6 ▼直感判定 2d6+8 ▼吸血鬼感知判定 2d6+8 ▼邪悪感知判定 2d6+9 ▼博識判定(反射度) 2d6+9 ▼神学判定(反射度) 2d6+9 ▼生存術判定(知識)(反射度) 2d6+9 ▼魔法知識判定(反射度) 2d6+9 ▼文献調査判定(反射度) 2d6+11 ▼犯罪知識判定(反射度) 2d6+8 ▼迷宮知識判定 2d6+12 ▼地図製作判定(反射度) 2d6+5 ▼長距離移動判定 ■一般技能判定======================================== 2d6+9 ▼交渉:説得判定(反射度) 2d6+8 ▼交渉:誘惑判定(反射度) 2d6+6 ▼交渉:脅迫判定(反射度) 2d6+10 ▼礼儀作法判定(反射度) 2d6+10 ▼拷問判定(反射度) 2d6+8 ▼統率判定(反射度) 2d6+11 ▼祈祷判定(反射度) 2d6+4 ▼瞑想判定(-) 2d6+10 ▼鑑定判定(反射度) 2d6+8 ▼沈着冷静判定(反射度) 2d6+11 ▼看護判定(反射度) 2d6+7 ▼赦しの秘跡判定(集中度) 2d6+7 ▼吸血判定 2d6+7 ▼魔眼判定 2d6+10 ▼調理知識判定(反射度) 2d6+9 ▼生産業知識判定(反射度) 2d6+9 ▼職人知識判定(反射度) 2d6+9 ▼芸能知識判定(反射度) 2d6+7 ▼労働判定(知識)(-) 2d6+3 ▼労働判定(体力)(-) 2d6+5 ▼労働判定(生産業)(-) 2d6+5 ▼労働判定(職人)(-) 2d6+5 ▼労働判定(芸能技量)(-) 2d6+5 ▼労働判定(芸能魂魄)(-) ■労働効力値======================================== 2d6+3 枚 -9 2d6+8 枚 10- 3d6+9 枚 15- 3d6+14 枚 20- 4d6+15 枚 25- 4d6+20 枚 30- ■呪文詠唱======================================== その影は切り取られ、踊り、舞う。灰色の男、鬼は鬼(き)なり。難易度15! 《幽離(プロジェクション)》! 生を喰らうは命の業なり、命を喰らうは死の顎(あぎと)なり。難易度10! 《命吸(ヴァイタルドレイン)》! 太陽礼賛! 光あれ! 難易度5! 《小癒(ヒール)》! |
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キャラクターID: 162174812657kyou5224