志知 サーネ(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)
コンソメが作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。
志知 サーネの詳細
キャラクター情報 NPCでの使用は不可 | ||
TRPGの種別: | クトゥルフ神話TRPG |
いいね! 0 |
キャラクター名: | 志知 サーネ | |
♥: | 13 / 13 | |
♥: | 16 / 16 | |
外部URL: | ||
メモ: | ||
詳細A: |
《プロフィール》 【職業】 精神科医 【性別】 女(可変) 【年齢】 0 【出身】 【学校・学位】 【精神的な障害】 【SAN値】 現在 / 最大 79 / 99 【STR】 11 【APP】 16 【SAN】 80 【CON】 13 【SIZ】 13 【幸運】 80 【POW】 16 【INT】 14 【アイデア】 70 【DEX】 14 【EDU】 18 【知識】 90 【H P】 13 【M P】 16 【ダメージボーナス】 ±0 【職業技能ポイント】 360 【個人的な興味による技能ポイント】 140 《戦闘技能》 ☐回避 79% ☐マーシャルアーツ 1% ☐こぶし 50% ☐キック 50% ☐頭突き 50% ☐組み付き 50% ☐拳銃 50% ☑投擲 60% ☐マシンガン 50% ☐サブマシンガン 50% ☐ライフル 50% ☐ショットガン 50% ☐シンドローム:ノイマン 40% ☐シンドローム:オルクス 40% ☐ファウンダーシンドローム:ノイマン % ☐ファウンダーシンドローム:オルクス % 《探索技能》 ☑目星 95% ☑聞き耳 59% ☐応急手当 30% ☐追跡 30% ☐隠れる 30% ☐忍び歩き 45% ☐隠す 15% ☐写真術 10% ☑図書館 93% ☐登攀 40% ☐鍵開け 1% ☑精神分析 95% 《行動技能》 ☐水泳 35% ☐運転: 20% ☐電気修理 20% ☐操縦: 1% ☐跳躍 45% ☐ナビゲート 30% ☐機械修理 30% ☑製作:クリームシチュー 90% ☐乗馬 15% ☐重機械操作 1% ☐変装 21% 《交渉技能》 ☐母国語 90% ☐信用 35% ☑説得 80% ☐言いくるめ 5% ☐値切り 5% 《知識技能》 ☐歴史 20% ☐クトゥルフ神話 0% ☐オカルト 5% ☐コンピューター 1% ☐経理 10% ☐電子工学 1% ☐天文学 1% ☐物理学 1% ☑化学 80% ☐考古学 1% ☐心理学 99% ☐法律 5% ☐人類学 1% ☑生物学 80% ☑薬学 80% ☐地質学 1% ☐博物学 30% ☐芸術: 5% ☑医学 95% |
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詳細B: |
{武器} キック 1D6+DB タッチ 1回 - 組み付き 特殊 タッチ 1回 - こぶし 1D3+DB タッチ 1回 - 頭突き 1D4+DB タッチ 1回 - {所持品} 【現金】 【預金/借金】 {パーソナルデータ} 【収入】 【個人資産】 【不動産】 【住所】 【家族&友人】 【狂気の症状】 【負傷】 【傷跡など】 【読んだクトゥルフ神話の魔導書】 【アーティファクト】 【学んだ呪術】 【遭遇した超自然の存在】 【探索者の履歴】 |
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詳細C: |
能力強度20 {所持品} 【現金】 【預金/借金】 {パーソナルデータ} 【収入】 【個人資産】 【不動産】 【住所】 【家族&友人】 【狂気の症状】 【負傷】 【傷跡など】 【読んだクトゥルフ神話の魔導書】 【アーティファクト】 v 【学んだ呪術】 【遭遇した超自然の存在】 【探索者の履歴】 詳細C:[公開] 志知 サーネ 種族:理想的な人間 ステータス STR:11(可変、ただし人間そのものが生物学的に持つポテンシャルで到達できる値までしか変化しない。) CON:13(同上) POW:16(同上) DEX:14(同上) INT:14(同上) APP:16(同上) SIZ:13(同上) EDU:18/感情を有する存在が出現した時点から終わりまでの全知識量(必要な知識を引き出すことはできるが、完全に理解している訳ではない。要は内蔵万能ウィキペディア)/ただしこれは最大でINT^2の値までしか持つことはできない。 理想的な人間:人間として理想的であることを表す。人間が持ちうる生物学的なポテンシャルを完全に任意で引き出せる。(暗黒の祖先や前職、コレクターなど、経験や特殊な要素によるものを除く全特徴表を使用可能など) 残滓-感情の■■■:自身の構成要素として、感情の■■■であった父親の能力を遺伝している。感情を有する存在の全技能を自身は初期値25%で取得する。これはEDUの記述にも反映されているが基本的にEDUは前者(3d6+3)の方を参照して扱う。この能力はただの残滓であるが故、本人が意識しない限り発動しない(その技能を振る必要性を感じた時始めて自身が初期値25%でその技能を取得していることを気付く)。また、ステータス依存のものは基本的に影響を受けないが、知識(EDU×α)だけは例えどれほど-補正がかかってもその値が25%を下回ることはない。また、自身の心理学の値はその卓の上限の値で常に取得しているものとする。 人間としての限界:外的要因を頼らずに人間としての限界を突破することは不可能である。上記の残滓-感情の■■■の効果の範囲が「感情を有する存在の全技能」→「ルールブックに記載されている芸術、操縦、言語、製作系統以外の全技能」に制限される。また、人間の知識量を超えるような事象に対して知識(EDU×α)で判定を行う場合の最低値に対する保証は存在しなくなる。これは脳容量の限界が存在するためである。 / 完全生物であるナルシアと人間(ではない)志知優の間に生まれた子ども。生まれた瞬間に成長して敬語で話し始めたため、志知優によって若干矯正された。それでも概ね言動は丁寧であり、大人に負けない知識量を持つ。ただし、それはナルシアから受け継いだ要素を知識として持っているだけであり、経験としては完全な子どもである。普段は落ち着いているように見えるが、未知の事象に出会うと子供らしさが垣間見えることだろう。また、完全生物という性質の関係上、若干のマザコン気質があり、普段は大体志知優にくっついている。またナルシアに対してはやや対抗意識があり、いつも志知優に宥められている。 / 【シンドローム/エフェクト】 〈プランナー特製ステータス調整装置〉 シンドロームによるステータス上昇を0~上限までの間で自由に変更できるようになる。 ・ノイマン CON,POW+30 APP,EDU+10 ・オルクス DEX,INT+10 CON,POW+10 APP,EDU+20 ・〈ファウンダーシンドローム:ノイマン全集 CD付き〉 レネゲイドの始祖、ファウンダーレネゲイドのノイマンシンドロームについて記された本。UGNヴォイスドラマ企画のCDが付属しているのでわかりやすい。 1セッション1回、INT/10もしくは知識レネゲイド/2の判定に成功すると本が読み解ける。ファウンダーシンドローム:ノイマン技能を+2d5する。他人には見せられない。30%になったらテキモングに連絡しようね。 ・〈ファウンダーシンドローム:オルクス全集〉 レネゲイドの始祖、ファウンダーレネゲイドのオルクスシンドロームについて記された本。 1セッション1回、INT/10もしくは知識レネゲイド/2の判定に成功すると本が読み解ける。ファウンダーシンドローム:オルクス技能を+1d5する。他人には見せられない。30%になったらテキモングに連絡しようね(全ギレ) 【アーティファクト】 ・傭兵のバッジⅠ 概要:血色のバッジ。狼の頭を十字で刻んだような模様が描かれている。何やら力が宿っており所有者にそれを貸し与えてくれるだろう。 特殊効果:自身のラウンドの開始時効果が発動する。自身のラウンドで最初に自身が攻撃した対象に〈標的〉を付与してマークする。〈標的〉を攻撃した場合、自身の本来のダメージに追加で(1d5+1)*100のダメージを追加する。ラウンド終了時に〈標的〉は解除される。 「鬼谷子」:恐ろしく古い文字で書かれた書物。どうやら漢文のようであり、内容は複雑すぎて義務教育程度であればろせしてしまう。解読には高い知性と漢文学に対する深い造詣が必要であろう。解読:INT/10000000000000000000000…000(測定不能)+漢文/10が必要である。また意図的に暗号化されて解読がほぼ不可能になっていることが分かる。この暗号化は単純な文章によるものではないことが分かるがその詳細は不明。 【履歴】 探検!デススター 「初めまして、一昨日生まれました。志知優の娘のサーネと申します。…?何か間違っていたでしょうか」 フリーポイント+10(回避+9、目星+1)、忍び歩き解放 海沿いの町 フリーポイント+10(目星に全振り) プランナーのわくわく実験教室 フリーポイント+10(目星+4、図書館+6)、図書館+7、シンドローム:ノイマン+40、シンドローム:オルクス+40 其は忘却の果て フリーポイント+10(図書館に全振り)、聞き耳+9 |
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マクロ: |
マクロ名|実行コマンド SANチェック|1d100<=#SAN SANチェック 応急手当|1d100<=#応急手当 応急手当 医学|1d100<=#医学 医学 回復量|1d3 回復量 精神分析|1d100<=#精神分析 精神分析 聞き耳|1d100<=#聞き耳 聞き耳 鍵開け|1d100<=#鍵開け 鍵開け 図書館|1d100<=#図書館 図書館 目星|1d100<=#目星 目星 言いくるめ|1d100<=#言いくるめ 言いくるめ オカルト|1d100<=#オカルト オカルト クトゥルフ神話|1d100<=#クトゥルフ神話 クトゥルフ神話 回避|1d100<=#回避 回避 マーシャルアーツ|1d100<=#マーシャルアーツ マーシャルアーツ |
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転送: | オンセンルームに転送する | |
キャラクターID: 162204075861wisteriariver202
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本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。 Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc. Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc. PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION