桃井 糖麻(ももい とうま)(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)

しゃけが作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。

桃井 糖麻(ももい とうま)の詳細

キャラクター情報  NPCでの使用は不可
TRPGの種別: クトゥルフ神話TRPG
桃井 糖麻(ももい とうま)

いいね! いいね! 0

キャラクター名: 桃井 糖麻(ももい とうま)
12 / 12
17 / 17
外部URL:
メモ:
振り直し…EDU12→17 INT12→14 POW10→17
特徴表は入れてますが特徴による影響は詳細Cにのみ記載。ハウスルール次第で、特徴を持って行ったり持っていかなかったりできます。
詳細A:
《プロフィール》
【職業】 私立探偵(クトゥルフ6版) 【性別】 女性 【年齢】 25 
【出身】 日本 【学校・学位】 大卒 
【精神的な障害】 シュガーホリック(依存症?っぽいもの。フレーバーテキスト。) 

【SAN値】 現在 / 最大
94 / 99

【STR】 15 【APP】 14 【SAN】 85
【CON】 10 【SIZ】 13 【幸運】 85
【POW】 17 【INT】 14 【アイデア】 70
【DEX】 11 【EDU】 17 【知識】 85
【H P】 12 【M P】 17 【ダメージボーナス】 +1D4

【職業技能ポイント】 340
【個人的な興味による技能ポイント】 140

《戦闘技能》
☐回避     22% ☐マーシャルアーツ  1%
☐こぶし    54% ☐キック    25%
☐頭突き    10% ☐組み付き   25%
☐拳銃     20% ☐投擲     25%
☐マシンガン  15% ☐サブマシンガン 15%
☐ライフル   25% ☐ショットガン 30%

《探索技能》
☑目星     74% ☑聞き耳    50%
☐応急手当   30% ☐追跡     10%
☐隠れる    10% ☐忍び歩き   10%
☐隠す     15% ☐写真術    10%
☑図書館    70% ☐登攀     40%
☑鍵開け    37% ☐精神分析   36%

《行動技能》
☐水泳     25% ☐運転:    20%
☐電気修理   10% ☐操縦:     1%
☐跳躍     25% ☐ナビゲート  10%
☐機械修理   20% ☐製作:     5%
☐乗馬      5% ☐重機械操作   1%
☐変装      1% 

《交渉技能》
☐母国語    85% ☐信用     15%
☐説得     15% ☑言いくるめ  52%
☐値切り     5% 

《知識技能》
☐歴史     20% ☐クトゥルフ神話  0%
☐オカルト    5% ☐コンピューター  1%
☐経理     10% ☐電子工学    1%
☐天文学     1% ☑物理学    75%
☐化学      1% ☐考古学     1%
☑心理学    75% ☑法律     75%
☐人類学     1% ☐生物学     1%
☐薬学      1% ☐地質学     1%
☐博物学    10% ☑芸術:甘味の目利き 71%
☐医学      5% 
詳細B:
{武器}
キック 1D6+DB タッチ 1回 -
組み付き 特殊 タッチ 1回 -
こぶし 1D3+DB タッチ 1回 -
頭突き 1D4+DB タッチ 1回 -


{所持品}
帽子(キャップ)
肩掛けカバン
ーぺろぺろキャンディ*15、みぞれ玉*10、カロリーメイトチョコ味*2、ごみ袋
ースマホ、財布、メモ帳、ペン


【現金】 18200 【預金/借金】 

{パーソナルデータ}
【収入】500,000(年収)  【個人資産】とにかくたくさんあるんだろうなぁ…

【不動産】  【住所】

【家族&友人】
家族…たまに連絡する程度の仲。良くも悪くもなく。
友人…意気投合(主に甘味関連)した依頼人とか、探偵事務所の人とか。

【狂気の症状】

【負傷】

【傷跡など】

【読んだクトゥルフ神話の魔導書】

【アーティファクト】

【学んだ呪術】

【遭遇した超自然の存在】

【探索者の履歴】
<これまでの探索者>
来客に対して猫は一応被っているものの、中身は助手を引きずり回す砂糖中毒探偵。飴玉は口に入れた瞬間噛み砕く派。桃味が好き。薬学とかは苦手だけど物理学ならいける。

変なところでポンコツになるし、やばいところには進んで突っ込む。助手のことが人として大好きなので今日も今日とて助手を巻き込み振り回す。その分給料には色をつけるし、助手の頼みとあらばなんでもするだろう。

<台風の目>
ハッピーエンドを見ることができて私は幸せだぁ…助手君は長期休暇に入らせる。

「私で良ければぜひ事件解決の手助けをさせてください。報酬に見合った成果を上げましょう(営業スマイル)」

「じょしゅぅ~飴の貯蔵なくなったし買い物がてら名探偵コナンが出現しそうなスポット探ししよ~」
詳細C:
<特徴表>(クトゥルフ2015)(使う場合のみ有効)
04-10―夜に弱い 0時以降はアイデアと知識ロールが1/2、Dによるポイント増加で信用+60p

06-07―不屈の精神力 気絶しても次ラウンドの最初にCON*2に成功すれば自力で復帰、そのターンから行動可となる。


<職業:私立探偵>(クトゥルフ6版)
職業ポイント-340p
 言いくるめ―――――45
 鍵開け―――――――36
 写真術―――――――00
 心理学―――――――70
 図書館―――――――45
 法律――――――――70
 値切り―――――――00
 個人的な技能――――物理学74

趣味ポイント-140p
 目星――――――――49
 聞き耳―――――――25
 芸術:甘味の目利き―66

<芸術:甘味の目利き について>
甘味の目利きは賞味期限切れ、商品名の特定、おいしさの分析…みたいな?ことができると嬉しいです。ほぼほぼフレーバー。甘味だけに。


<PLのつぶやき>
何気に正規の私立探偵PCは今回が初。な気がする。
ダイスを振ったらなんかすごい人になった。なんだこのステータス…全部2桁じゃあないか…名前が男の子っぽいのは「死なないように」っていう願いから。女の子に男の子の名前、男の子に女の子の名前をつけると、死神が困惑して死期が伸びるらしいです。どっかで聞いたお話。
マクロ:

マクロ名|実行コマンド

SANチェック|1d100<=#SAN SANチェック

応急手当|1d100<=#応急手当 応急手当

医学|1d100<=#医学 医学

回復量|1d3 回復量

精神分析|1d100<=#精神分析 精神分析

聞き耳|1d100<=#聞き耳 聞き耳

鍵開け|1d100<=#鍵開け 鍵開け

図書館|1d100<=#図書館 図書館

目星|1d100<=#目星 目星

言いくるめ|1d100<=#言いくるめ 言いくるめ

オカルト|1d100<=#オカルト オカルト

クトゥルフ神話|1d100<=#クトゥルフ神話 クトゥルフ神話

回避|1d100<=#回避 回避

マーシャルアーツ|1d100<=#マーシャルアーツ マーシャルアーツ

タグ: ※ 公開されていません。
転送: 転送  オンセンルームに転送する

キャラクターID: 162346968357Same9Shake

データを出力する

出力設定

非表示設定:

出力先

キャラクターシートをテキストで出力

ユドナリウム用キャラクターデータで出力

ココフォリア用キャラクターデータで出力

マクロをチャットパレットデータで出力

本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。

Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc.
Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc.
PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION