塩屋 春樹(しおや はるき)(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)

せとが作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。

本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。

Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc.
Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc.
PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION

塩屋 春樹(しおや はるき)の詳細

キャラクターID: 162359651565ixsis830

キャラクター情報  NPCでの使用は不可
TRPGの種別: クトゥルフ神話TRPG
塩屋 春樹(しおや はるき)

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キャラクター名: 塩屋 春樹(しおや はるき)
10 / 10
16 / 16
外部URL:
メモ:
詳細A:
《プロフィール》
【職業】 麻酔科医 【性別】 男 【年齢】 34 
【出身】 アメリカ 【学校・学位】  
【精神的な障害】  

【SAN値】 現在 / 最大
79 / 99

【STR】 16 【APP】 16 【SAN】 80
【CON】 5 【SIZ】 14 【幸運】 80
【POW】 16 【INT】 12 【アイデア】 60
【DEX】 12 【EDU】 19 【知識】 95
【H P】 10 【M P】 16 【ダメージボーナス】 +1D4

【職業技能ポイント】 380
【個人的な興味による技能ポイント】 120

《戦闘技能》
☑回避     49% ☐マーシャルアーツ  1%
☐こぶし    50% ☐キック    25%
☐頭突き    10% ☐組み付き   25%
☐拳銃     20% ☐投擲     25%
☐マシンガン  15% ☐サブマシンガン 15%
☐ライフル   25% ☐ショットガン 30%

《探索技能》
☑目星     89% ☑聞き耳    48%
☑応急手当   50% ☐追跡     10%
☐隠れる    10% ☐忍び歩き   10%
☐隠す     15% ☐写真術    10%
☑図書館    80% ☐登攀     40%
☐鍵開け     1% ☐精神分析    1%

《行動技能》
☐水泳     25% ☐運転:    50%
☐電気修理   50% ☐操縦:     1%
☐跳躍     25% ☐ナビゲート  10%
☐機械修理   20% ☐製作:折り紙 50%
☐乗馬      5% ☐重機械操作   1%
☐変装      1% 

《交渉技能》
☐母国語    95% ☐信用     15%
☑説得     50% ☐言いくるめ   5%
☐値切り     5% ☑その他の言語:英語 56%

《知識技能》
☐歴史     20% ☐クトゥルフ神話  0%
☐オカルト    5% ☐コンピューター  1%
☑経理     50% ☐電子工学    1%
☐天文学     1% ☐物理学     1%
☐化学      1% ☐考古学     1%
☐心理学     5% ☑法律     60%
☐人類学     1% ☑生物学    36%
☑薬学     76% ☐地質学     1%
☐博物学    10% ☐芸術:     5%
☑医学     70% 
詳細B:
{武器}
キック 1D6+DB タッチ 1回 -
組み付き 特殊 タッチ 1回 -
こぶし 1D3+DB タッチ 1回 -
頭突き 1D4+DB タッチ 1回 -


{所持品}
スマホ、財布、ゴム手袋、マスク、サングラス、手帳、ボールペン、ガム


【現金】  【預金/借金】 

{パーソナルデータ}
【収入】  【個人資産】

【不動産】  【住所】

【家族&友人】
同僚:天童 忍(PL ビーさん)
同僚:鬘木 紫衣華(PL 鈴蘭さん)
同僚:瀬良 夏雲(PL おそばさん)

【狂気の症状】

【負傷】

【傷跡など】

【読んだクトゥルフ神話の魔導書】

【アーティファクト】

【学んだ呪術】

【遭遇した超自然の存在】

【探索者の履歴】
紡命論とシンギュラリティ:END B SAN+3、目星+9、聞き耳+8、機械修理+20、電気修理+30
詳細C:
【特徴表】
※使用可否はKPに委ねる。1つのみ使用可能な場合、先に記述した方(先に取得した方)を優先とする。
2-5:鋭い洞察力
優れた感覚の持ち主であるため、《目星》+30%
2-1:手先が器用
任意の《製作》1つの基本成功値が50%となる。更に《機械修理》および《電気修理》に+10%

【職業特記】
不十分な機器や設備でも、あり合わせの道具で十分な応急手当ができる。
⇒こちらは実際の職業から、病院勤務の医師であり常に専門の機器で対処していると考えるため適用しない。

【その他】
シナリオの共通HO設定により《機械修理》、《電気修理》の初期値40とする。
特徴表が2つ使用可能な場合は、更に+10%

【設定】
幼少期をアメリカで過ごした純日本人。
一族の仕事をこなすために、両親が医学を学ぶ一環で一時期渡米していたことがある。そのため英語が堪能。
平時は通常の麻酔科医として仕事をこなし、平均して半年に一度ほどのペースで別途家業も行っている。
家業について、楽しいものではないと感じているが、必要なものだと考えている。

現在は麻酔科医として勤務しているが、以前は外科医だった。
誰しもが助かる見込みは無いと言う患者を、どうにか救えるのではないかと身の程を弁えないことを考えてしまった。
残りの時間を穏やかに過ごす方が良いと言う他の医者の言葉も振り切って、救うために手を尽くした。
しかし、結局は残りの時間ずっと闘病の苦しみを与えただけで、救うことはできなかった。
最終的に強い麻酔によって痛みを和らげることしかできなかった。
最期の方はもう意識すらなかったため、恨み言も感謝も本人の口からは聞けていない。
ただ今でも時々夢に見ては「早く楽にしてくれれば良かったのに」と責められている。
そのため目の周りにはいつも濃い隈がある。慢性的に寝不足なので体力も無いし体調も悪い。
ともあれ、その件がきっかけで麻酔科に転科し現在に至る。

性格は寡黙で、必要なこと以外は話さない。
医者でありながらも、「誰かを救おう」と考えること自体がトラウマでその気になれないでいる。
仕事でもプライベートでも、人との関わりは極力少なくしている。
仕事であったり必要性を感じたりしなければ、基本的に関わろうとしない。
黙々と目の前の仕事に専念することが唯一気を紛らせる方法である。
マクロ:

マクロ名|実行コマンド

SANチェック|1d100<=#SAN SANチェック

応急手当|1d100<=#応急手当 応急手当

医学|1d100<=#医学 医学

回復量|1d3 回復量

精神分析|1d100<=#精神分析 精神分析

聞き耳|1d100<=#聞き耳 聞き耳

鍵開け|1d100<=#鍵開け 鍵開け

図書館|1d100<=#図書館 図書館

目星|1d100<=#目星 目星

言いくるめ|1d100<=#言いくるめ 言いくるめ

オカルト|1d100<=#オカルト オカルト

クトゥルフ神話|1d100<=#クトゥルフ神話 クトゥルフ神話

回避|1d100<=#回避 回避

マーシャルアーツ|1d100<=#マーシャルアーツ マーシャルアーツ

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