上田 時朗(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)

Naoki_17 が作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。

本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。

Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc.
Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc.
PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION

上田 時朗の詳細

キャラクターID: 162459595005snw217

キャラクター情報  NPCでの使用は不可
TRPGの種別: クトゥルフ神話TRPG
上田 時朗

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キャラクター名: 上田 時朗
15 / 15
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外部URL: https://iachara.com/char/1344545/view
メモ:
6版 2010 2015
詳細A:
《プロフィール》
【職業】 教授 【性別】 男 【年齢】 30代 
【出身】 東京都 【学校・学位】 大学院博士課程 
【精神的な障害】  

【SAN値】 現在 / 最大
77 / 77

【STR】 16 【APP】 9 【SAN】 75
【CON】 12 【SIZ】 17 【幸運】 75
【POW】 15 【INT】 17 【アイデア】 85
【DEX】 10 【EDU】 19 【知識】 95
【H P】 15 【M P】 15 【ダメージボーナス】 +1D6

【職業技能ポイント】 380
【個人的な興味による技能ポイント】 230

《戦闘技能》
☐回避     21% ☑マーシャルアーツ 73%
☑こぶし    80% ☑キック    30%
☑頭突き    13% ☑組み付き   28%
☐拳銃     20% ☐投擲     25%
☐マシンガン  15% ☐サブマシンガン 15%
☐ライフル   25% ☐ショットガン 30%
☑サーベル   17% ☑杖(ハンマー) 26%

《探索技能》
☑目星     64% ☐聞き耳    31%
☐応急手当   38% ☐追跡     10%
☑隠れる    50% ☑忍び歩き   30%
☐隠す     15% ☑写真術    11%
☑図書館    80% ☑登攀     42%
☐鍵開け     1% ☐精神分析   10%

《行動技能》
☑水泳     27% ☑運転:自動車 30%
☑電気修理   50% ☑操縦:ボート  2%
☑跳躍     26% ☑ナビゲート  12%
☑機械修理   22% ☑製作:作曲   6%
☐乗馬      5% ☐重機械操作   1%
☑変装      3% 

《交渉技能》
☐母国語    95% ☑信用     85%
☑説得     20% ☐言いくるめ   5%
☑値切り     6% ☑フランス語  62%
☑英語     46% ☑自動車語    2%
☐マレー語    5% ☐ラテン語    8%
☐ギリシャ語   2% 

《知識技能》
☐歴史     20% ☐クトゥルフ神話 22%
☐オカルト   15% ☑コンピューター  5%
☑経理     12% ☐電子工学    1%
☐天文学     1% ☑物理学    94%
☑化学      5% ☐考古学     1%
☑心理学    97% ☐法律      5%
☐人類学     1% ☐生物学     1%
☑薬学      5% ☐地質学     1%
☐博物学    16% ☑芸術:人形芸  6%
☑医学     12% ☑決め台詞:なぜベストをつくさないのか? 28%
☑決め台詞:どんと来い、超常現象! 11% ☑決め台詞:お前のやったことは全部お見通しだ!  7%

詳細B:
{武器}
キック 1D6+DB タッチ 1回 -
組み付き 特殊 タッチ 1回 -
こぶし 1D3+DB タッチ 1回 -
頭突き 1D4+DB タッチ 1回 -


{所持品}
革色のカバン 眼鏡 眼鏡拭き 携帯電話 名刺 サイン用色紙 サイン用ペン 時朗号(トヨタ・バブリカ) フラッシュガン 金平糖
母の泉のペットボトル500ml 時朗君人形 著書『どんと来い、超常現象』『なぜベストをつくさないのか?』
手帳 ノート マーカーペン(黒)スリッパ(緑)


【現金】  【預金/借金】 

{パーソナルデータ}
【収入】  【個人資産】
800万円     4000万円
【不動産】  【住所】
東京都自由が丘普通マンション
【家族&友人】
相棒?:山田 売れない貧乳マジシャン
知り合い:矢部、石原 東京都の刑事(警部補と巡査)
【狂気の症状】

【負傷】

【傷跡など】

【読んだクトゥルフ神話の魔導書】

【アーティファクト】
オリジナルAF 【四つ葉のクローバー】
NPCがずっと渡したかった四つ葉のクローバー
これを身につけていれば貴方達をずっと守ってくれるでしょう
[効果]
幸運+20
さらに全ての技能に+5の補正
また、POW1を肩代わりする効果も持っている
しかしPOW1を肩代わりすると枯れ果てる

★AF【黄金の蜂蜜酒】 
ビヤーキーを使役する際に必要とされる蜂蜜酒。

それ以外にも、飲むことにより肉体から精神を分離させ、一種のテレパシーや予知夢といったものを見れたり、感覚が非常に鋭敏になったりする。

★AF【魔力の込められたホイッスル】
ビヤーキーを使役する際に必要とされるホイッスル。

銀と隕鉄の合金で出来ている。

AF 魔力が込められた石 4個
MPタンク
1個につきMP10が込められている。

【学んだ呪術】
ビヤーキーの召喚 《空中浮遊》《被害をそらす》

【遭遇した超自然の存在】
ビヤーキー2回 ウボ=サスラのヒナ・偽足 蛇人間・ガスト ハスター

【探索者の履歴】

セッション経歴
第1回 閉鎖遊縁地(Twitter)
成長 SAN75→91 マレー語1→2  回避20→21 聞き耳25→30 応急手当30→35 目星50→58 武道70→71 こぶし75→80

オリジナルAF 【四つ葉のクローバー】
NPCがずっと渡したかった四つ葉のクローバー
これを身につけていれば貴方達をずっと守ってくれるでしょう
[効果]
幸運+20
さらに全ての技能に+5の補正
また、POW1を肩代わりする効果も持っている
しかしPOW1を肩代わりすると枯れ果てる

第2回 絡繰る塔(Twitter)
成長SAN91→76→83 医学7→12 忍び歩き25→30 応急手当35→38 英語40→46 フランス語60→62 クトゥルフ神話0→8

第3回 まずはダイスを振れ、話はそこからだ エンディングD
成長SAN83→84 医学12→17 フリーポイント・3pt マレー語2→5

第4回 真理の代償
成長SAN84→86 クトゥルフ神話8→13 オカルト5→15 博物学10→16 聞き耳30→31 武道71→73 

第5回 お見事キノコ
成長SAN79→77 クトゥルフ神話13→22 なぜベストをつくさないのか?18→28 ラテン語1→8 化学5→15 聞き耳30→31 目星64→67 図書館80→81 物理学94→96
フリーポイント 19pt   武道73→75(2pt) 聞き耳31→33(2pt) 物理学96→111(15pt)

第6回 ∞を求める者たち
成長SAN77→74 ギリシャ語1→2

第7回 お部屋探しは?
成長SAN74→77 
ハスター本体と遭遇(SAN-1)

所持品
革色のカバン 眼鏡 眼鏡拭き 携帯電話 名刺 サイン用色紙 サイン用ペン 時朗号(トヨタ・バブリカ) フラッシュガン
母の泉のペットボトル500ml 時朗君人形 著書『どんと来い、超常現象』『なぜベストをつくさないのか?』
手帳 ノート マーカーペン(黒)スリッパ(緑)

特徴表
 1.メガネをかけている(デメリット特徴)日常生活においてメガネが必要。なくなるとkp裁量で視覚的な技能-20%。
 興味ポイント1d6*10分追加=6*10=60追加

60p振り分け 目星+25 忍び歩き+5 隠れる+20 キック+5 組み付き+3 サーベル+2

 2.バイリンガル(職業・興味ポイントとは別枠として、EDU×5のポイントを最大3つまでの他の言語技能に割り振ることができる)
 =フランス語 EDUx3(57p) 英語 EDUx2(38p) 割り振り


職業技能:信用、心理学、説得、図書館、値切り、ほかの言語(英語など)
他の言語=フランス語・英語選択 

職業選択技能(2つ選択):医学、化学、考古学、人類学、生物学、地質学、電子工学、天文学、博物学、物理学、法律、歴史


職業選択技能
2つの内 物理学と電子工学を選択

職業技能の変更
電子工学→電気修理 : 原作での「ヒューズ取り替え検定1級」再現のため

追加職業?技能(フレーバー)
決め台詞:なぜベストをつくさないのか?
決め台詞:どんと来い、超常現象!
決め台詞:お前のやったことはお見通しだ!
上田教授(最後は山田)の決め台詞であるため職業技能として追加した。
キャラ付けの為に設けた技能?であり、成功すれば格好良く決めセリフを言える。ただそれだけ...
芸術の劣化版だと思うため初期値は芸術と同じ5%に設定してある。

初期技能解説(隠れるより下はフレーバー要素)

物理学(職業) 上田教授の本領域 Trickラストステージから研究を発表し領収書無しの5000万7000円の賞金を獲得する程の知識がある また理系分野のTrickだけは山田に頼らずとも解決できる。
心理学(職業) 山田からの因子継承 ルーニーキャラなので一つは探索に役立つ技能をと思い設定 またTrickラストステージにおいて物理学と併用して意識レベルから起こる超常現象のメカニズムを解明し、5000万の賞金を得た。
図書館(職業) 上田教授の真面目な技能 30代で教授へ上り詰めた研究者ゆえに調査がかなり得意(日本の教授の平均年齢は50代中盤)
信用(職業) Trickシリーズ全般参照 たびたびすごい学者・偉い先生と慕われるほどの名声の持ち主 その名声は農民から大企業の孫娘まで及んでいる。 
こぶし・武道 通信空手で黒帯を獲得 Trickシリーズ15年で格闘戦負け無し
フランス語 高校時代の1年間で通信教育により学習した。 Juteme(ジュティム)!
目星 洞察力が少しはある。
電気修理 通信教育で4日間でヒューズ取り替え検定1級を取得 Trick劇中で実際にブレーカーを修理した
隠れる 上田教授の得意技 Trick全般で披露
登攀 Trick3-10話・Trick劇場版2で披露
キック Trickシリーズでたま~に披露 一撃で木造の小屋を破壊した
運転:自動車 Trick1第2話で披露 40年前の自動車でカーチェイスに実質勝利した(なおガソリン切れで追いつかれた)
忍び歩き Trick2第3-5話・Trick劇場版で披露 
組み付き 通信教育で柔道を学習 Trick1第2話で披露
水泳 Trick劇場版2で披露 潜水が得意
杖 Trick3第5話で披露 木槌で像を破壊した
跳躍 Trick1第3話で披露 2階からナイスジャンプ!
機械修理 Trick2第5話で披露 時計に細工した
説得(職業) Trickシリーズ全般で披露 成功しても失敗してもTrickは終わりが悲しい
サーベル Trick2第5話で披露 西洋騎士のモノマネをしてサーベルを振り回した
頭突き Trick3第2話で披露 頭突きで相手のボスから血を吐かせる
ナビゲート Trick全般で披露 単独行動でも道に迷わない
経理 Trick3第6話で披露 経理状況から相手の目的に近づいた
写真術 本の表紙のご尊顔参照
医学 Trick全般参照 少しは医学系の知識がある
芸術:人形術 Trick劇場版シリーズ参照 
値切り(職業) 山田相手に「ロク」でもない物で毎回釣っている
薬学 Trick全般参照 少しは薬物に対する知識がある
化学 Trick全般・Trick3最終話参照 突発的な化学反応がどのようなものか一瞬で看破した
変装 Trick3最終話ed参照 EDが感動的!
操縦:ゴムボート Trick劇場版2参照 ゴムボートで離党へ赴く
自動車語 Trick全般参照 次郎号と会話できる?
決め台詞関係:Trickの切り札!
詳細C: ※ 公開されていません。
マクロ: ※ 公開されていません。
タグ: ※ 公開されていません。
転送: 転送  オンセンルームに転送する

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