砂鼠(ゴブリンスレイヤーTRPG用キャラクターシート)

氏が作成したTRPG「ゴブリンスレイヤーTRPG」用のキャラクターシートです。

砂鼠の詳細

キャラクターID: 162557477873hitokata316

キャラクター情報  NPCでの使用は不可
TRPGの種別: ゴブリンスレイヤーTRPG
砂鼠

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キャラクター名: 砂鼠
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外部URL:
メモ:
詳細A:
 名前:【 《砂鼠》 】種族:【 蝙蝠人(知覚態)・ダンピール 】
 性別:【 ■ 】年齢:【 ■■ 】

 経歴:【 奴隷 / 貧困 / 家族 】
 身体的特徴:【 褐色肌 /欠けた手指 / 愛嬌のある笑顔 】  
 

◆設定========================================================

翼膜の無い小柄な蝙蝠人。褐色の肌と欠けた手指が特徴的。
鼠人とよく間違われるが、何しろ翼がないので外見で蝙蝠人と見抜くのは難しい。

砂と石しか周りにないような荒野に存在した蝙蝠人の集落出身。
吸血鬼に拐かされた母の下で産まれた半吸血鬼であり、忌み子として愛されず、集落の最下層の奴隷として育つ。
数年は蔑まれつつも集落で生活していたのだが、生育に比して吸血鬼としての力が強まって来た為に指ごと翼膜を削ぎ落とされた上で砂漠へと追放されてしまう。
以来、砂漠に点在する集落や行商人の元を転々としつつ、打ち捨てられた死体を漁ったり獣と水を奪い合ったりしながらしぶとく生き延びて来た。
死人占い師としての技能はこの頃に誰に学ぶでもなく身につけたもの。
また《砂鼠》とは羽を持たない蝙蝠が砂地を這い回る様を蔑まれたもので、元々名前がなかったのでそのまま通り名として使っている。

奴隷出身で死人占い師でダンピール、と世間の偏見を過度に背負う身の上だが、愛らしい顔つきに人懐こい笑みを浮かべて人に接する。
なんでもよく食べ、やや訛りのある言葉で人を慕う様に愛嬌があり、凄絶な半生の陰を人に感じさせない。
少なくとも表面上は、健気な良い子。

好きなものは「良い子の友達」と猫。
嫌いなものは────

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◆冒険者レベル:【 2 】 
 職業レベル:【 斥候:2 】【 死人占い師:3 】

 等級:【 黒曜級 】 冒険回数:【 2 】冒険達成数:【 2 】

 経験点:【 1500 / 6000 】成長点:【 7 / 34 】 

◆能力値 
 【 体力点:2 】【 魂魄点:3 】【 技量点:2 】【 知力点:5 】
 【 集中度:4 】【 持久度:1 】【 反射度:4】

      ┏━━━━┳━━━━┳━━━━┓
      ┃集中 4┃持久 1┃反射 4┃
 ┏━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━┫
 ┃体力 2┃  6  │  3  |  6  ┃
 ┣━━━━╋────┼────┼────┨
 ┃魂魄 3┃  7  │  4  |  7  ┃
 ┣━━━━╋────┼────┼────┨
 ┃技量 2┃  6  │  3  |  6  ┃
 ┣━━━━╋────┼────┼────┨
 ┃知力 5┃  9  │  6  |  9  ┃
 ┗━━━━┻━━━━┷━━━━┷━━━━┛

 生命力:【 16 】生命力2倍:【 32 】移動力:【 33 】呪文使用回数:【 3 】
 (生命力:8 移動力:11 呪文使用回数:10)

 呪文抵抗基準値(魂魄反射+冒険者LV+技能補正):【 9 】 

◆ 冒険者技能 『技能段階:初歩/習熟/熟達/達人/伝説』
【   観察   】:●   ○   ○   ○   ○  /観察判定に+1(初期)
【   機先   】:●   ○   ○   ○   ○  /先制判定と不意打ち判定に+1
【  魔法の才  】:●   ○   ○   ○   ○  /呪文使用回数に+1(適用済)


◆ 一般技能 『技能段階:初歩/習熟/熟達』
【職人:革細工】:●   ○   ○  /職人制作判定・職人知識判定に+1(初期)
【   生存術   】:●   ○   ○  /生存術知識・生存術技術判定に+1(初期)
【  暗視  】:●   ○   ○  /暗闇を60mまで視認出来る。(【超感覚】により自動取得)
【   統率   】:●   ●   ○  /統率判定に+2、ラウンド毎に1人まで統率可能
【 長距離移動 】:●   ○   ○  /長距離移動判定に+1
【  冷静沈着  】:●   ○   ○  /魂魄抵抗・知力抵抗判定に+1
【  犯罪知識  】:●   ○   ○  /犯罪知識判定に+1


◆獣人専用技能『技能段階:初歩/習熟/熟達』
【 獣人の野生 】:●   ○   ○  /斬・刺以外のダメージに対する装甲+1、素手攻撃を斬属性に変更し威力+1。(初期)
【  注入毒  】:●   ○   ○  /素手攻撃でダメージを与えた場合、毒による効果を与える(初期)


◆吸血鬼用技能『技能段階:初歩/習熟/熟達』
【    吸血   】:●   ○   ○  /噛みつき攻撃の威力・吸血判定に+1、他(初期)
【    不朽   】:●   ○   ○  /生命力に+2、寿命を2倍にする(初期・適用済)
【 吸血鬼感知 】:●   ○   ○  /10m以内の吸血鬼を感知できる(初期)
【太陽への適応】:●   ●   ○  /太陽光によるペナルティを-2に変更(初期)
【   超感覚   】:●   ○   ○  /感知計判定に+2、暗視を初歩で取得(初期)
【   超反射   】:●   ○   ○  /運動系・移動妨害・移動妨害抵抗判定に+1
【   超命中   】:●   ○   ○  /命中判定に+1
【  血の狂騒  】:●   ○   ○  /1d3点負傷することで、直後の命中・防御判定または呪文行使・維持・抵抗判定のいずれかに+1


◆習得武技
《紅蓮の鏑矢》:サプリP225

◆習得呪文
《命吸》:サプリP273
《骨兵》:サプリP276
《寒気》:サプリP283


◆攻撃 
 命中基準値(技量集中):【 5 】 
 職業修正  近接:【 2 】弩弓:【 2 】投擲:【 2 】
 技能修正  近接:【 0 】弩弓:【 0 】投擲:【 0 】

●武器:
 【 投石紐(スリング) 】
 用途/属性/射程:【 片手・軽/殴/投擲 】 命中値修正:【 +2 】 
 基本ダメージ 【1d3+1】
 合計ダメージ 【1d3+3】 合計命中 【+5】
 効果:投擲専用、速射(-4)
 備考:石弾使用(命中+1)
 
 【 長傘(アンブレラ) 】
 用途/属性/射程:【 片手・軽/刺殴/格闘 】 命中値修正:【 0 】 
 基本ダメージ 【1d6】
 合計ダメージ 【1d6+2】 合計命中 【+2】
 効果:受け流し(+2)、強打・殴(+0)、刺突(+1)
 備考:日光避け


◆防御 
 防御基準値(技量反射):【 6 】 

 回避基準値(技量反射+回避可能な職業LV+技能補正)  :【 9 】 
 盾受け基準値(技量反射+盾受け可能な職業LV+技能補正):【 8 】
 隠密基準値(技量集中+斥候or野伏LV+技能補正)    :【 8 】

●鎧:
 【 綿鎧(バデッドアーマー) 】
 属性:【 布鎧(布) 】
 装甲値:【 2 】回避値補正:【 0 】
 移動力修正:【 0 】隠密性:【 普通/-4 】 
 技能修正:【 0 】
 効果:なし

●盾:
 【 装備なし 】


 所持品移動力修正合計:【 -2 】

 移動力合計:【 31 】(死体運搬時、27)
 回避値合計:【 8 】
 隠密性合計:【 9 】
 装甲値合計:【 2 】
 
◆移動妨害基準値【 7 】
  移動妨害への抵抗基準値【 9 】


◆所持金:銀貨:19枚 
●その他の装備
 ・石弾袋:1個。移動力-2
 ・石弾:×10個

 ・棺桶×2:死体の運搬時、移動力ペナルティを-2、長距離移動判定に-1に変更。
 ・鍵開け道具

●所持品
 ・干した果物:1袋(1kg入)
 ・塩漬け肉:1塊

 ・解毒薬  :1個 /P407
 

●その他の所持品 
  冒険者ツール(鈎縄,楔*10,小槌,火口箱,背負い袋,水袋,携帯用食器,白墨,小刀,松明*6) 
  携帯食(一日セット)*7、衣類 
詳細B:
・セッション履歴
7/21 巨蜂退治(GM:眠子さん)
経験+1500 成長+4 銀貨+23+17
7/31 盗賊の砦(GM:theBoxさん)
経験+1500 成長+5 銀貨55枚


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・資産
残19枚+55枚

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・職業レベル
斥候:1→2:1000点
死人占い師:0→3:3500点

合計:1500/6000点消費

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・冒険者技能
なし→初歩×2:10点

・一般技能
なし→初歩×7:7点
初歩→習熟×2:10点

合計:27/34点消費

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7/31更新
死人占い師を2→3に。《寒気》取得
【統率】【太陽への適応】を習得→習熟に
【機先】【冷静沈着】【冷静沈着】を初歩で取得
『鍵開け道具』(25枚)
『棺桶』(10枚)
『解毒薬』(10枚)
を購入 残19枚
詳細C:
                    
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