竜人武者(ゴブリンスレイヤーTRPG用キャラクターシート)
いかさんが作成したTRPG「ゴブリンスレイヤーTRPG」用のキャラクターシートです。
竜人武者の詳細
キャラクター情報 NPCでの使用可(連絡自由) | ||
TRPGの種別: | ゴブリンスレイヤーTRPG |
いいね! 0 |
キャラクター名: | 竜人武者 | |
♥: | / | |
♥: | / | |
外部URL: | ||
メモ: | ||
詳細A: |
名前:【 セイシ 】種族:【 蜥蜴人 】性別:【 男 】年齢:【 27 】 経歴:【 弓兵 / 孤児 / 親友 】身体的特徴:【 黒い鱗、黄金の瞳 】 ◆設定======================================================== ※このキャラクターは高レベル冒険者作成ルールで作成しています。 武芸百般を収めんとする蜥蜴人の武者。 東方の武士の将ともなれば弓に刀に槍を扱いさらには馬にも乗れねばならぬ。 されどこの身はまだ未熟、親友の話を聞けばどうやら冒険者なる修行にもってこい名上に金子まで手に入る仕事があるそうな。 ともあれば位階を高めるためにも怪物殿に挑んでやろうではないか。 ============================================================== ◆冒険者レベル:【 5 】 職業レベル:【 野伏:5 】【 戦士:5 】【 : 】 等級:【 青玉等級 】 冒険回数:【 12 】冒険達成数:【 10 】 経験点:【 1500 / 16500 】成長点:【 4 / 116 】 ◆能力値 【 体力点:4 】【 魂魄点:4 】【 技量点:3+1 】【 知力点:1 】 【 集中度:3 】【 持久度:1 】【 反射度:2 】 [体力集中度: 7 ] [ 体力持久度: 5 ] [体力反射度: 6 ] [魂魄集中度: 7 ] [ 魂魄持久度: 5 ] [魂魄反射度: 6 ] [技量集中度: 7 ] [ 技量持久度: 5 ] [技量反射度: 6 ] [知力集中度: 4 ] [ 知力持久度: 2 ] [知力反射度: 3 ] 生命力:【 18+10 】生命力2倍:【 36+20 】移動力:【 20+10 】呪文使用回数:【 1 】 9.10.9 呪文抵抗基準値(魂魄反射+冒険者LV+技能補正):【 6+5 】 ◆冒険者技能『技能段階:初歩/習熟/熟達/達人/伝説』 【技能名 】:初歩 / 習熟 / 熟達 / 達人 / 伝説 /効果 【免疫強化 】:● ○ ○ ○ ○ /P.255 体力抵抗判定+1 【武器:弩弓 】:● ○ ○ ○ ○ /P.256 弩弓の命中判定+1 【忍耐 】:● ○ ○ ○ ○ /P.250 消耗ランク1のEX使用可能 【速射 】:● ● ● ○ ○ /P.S158 同じ敵、または別の敵に2回攻撃可能、命中判定に-nの1/2のペナルティ 【猿の如く 】:● ● ● ○ ○ /P.S182 近接武器の命中修正を体力点の1/2だけ軽減 強打・斬、強打・殴、刺突の効果+1 【刺突攻撃 】:● ● ○ ○ ○ /P.263 効力値に刺突+n*2を適用可能 【武器:槍 】:● ○ ○ ○ ○ /P.256 槍の命中判定+1 【頑健 】:● ● ○ ○ ○ /P.254 生命力+10 【強打攻撃:殴】:● ○ ○ ○ ○ /P.263 効力値+体力点の1/4+n 【体術 】:● ○ ○ ○ ○ /P.258 回避、運動技能判定+1 ◆一般技能 : 初歩 / 習熟 / 熟達 / 効果 【暗視 】:● ○ ○ /P.292 暗闇を60mまで見通せる。 【竜の末裔 】:● ● ○ / P.292 素手攻撃を斬属性に変更、素手攻撃威力・装甲値+2 【芸能:即興詩】:● ○ ○ /P.286 即興詩の実演、知識判定+1。ハイクを読め。 【沈着冷静 】:● ○ ○ /P.282 沈着冷静判定+1 【騎乗 】:● ○ ○ /P.289 騎乗判定+1、騎乗戦闘でのレベル制限3 【○○○○○○】:● ○ ○ / 【○○○○○○】:● ○ ○ / 【○○○○○○】:● ○ ○ / 【○○○○○○】:● ○ ○ / ◆呪文 呪文行使基本値(知力集中or魂魄集中+技能補正):【 4 or 7 】 呪文維持基本値(知力持久or魂魄持久+技能補正):【 2 or 5 】 職業LV 真言:【 0 】奇跡:【 0 】祖竜:【 0 】精霊:【 0 】 ●習得呪文: 《 呪文名(読み) 》:/参照P 《 呪文名(読み) 》:/参照P 《 呪文名(読み) 》:/参照P ◆攻撃 命中基準値(技量集中):【 7 】 職業修正 近接:【 5 】弩弓:【 5 】投擲:【 5 】 技能修正 近接:【 1 】弩弓:【 1 】投擲:【 0 】 ●武器: 【 大身槍+1 】 用途/属性/射程:【 両手/刺殴/近接 】 命中値修正:【 -6+1 】 基本ダメージ 3d6+2+1 /職業修正:【 5 】 合計ダメージ 3d6+2+1+5 /効果:長大、投擲不可、刺突+2、強打・殴+0 /戦槍相当、参照P.375 【 五人張りの弓 】 用途/属性/射程:【 両手/刺/120m 】 命中値修正:【 -2 】 基本ダメージ 2d6+2 /職業修正:【 5 】 合計ダメージ 2d6+2+5 /効果:長大、刺突+2、速射-8 /参照P 【 太刀(片手) 】 用途/属性/射程:【 片手/斬刺殴/近接 】 命中値修正:【 -4 】 基本ダメージ 1d6+2 /職業修正:【 5 】 合計ダメージ 1d6+2+5 /効果:投擲適用、受け流し+0、強打・斬+1 /長剣相当、参照P.371 【 太刀(両手) 】 用途/属性/射程:【 両手/斬刺殴/近接 】 命中値修正:【 -2 】 基本ダメージ 2d6+2 /職業修正:【 5 】 合計ダメージ 2d6+2+5 /効果:受け流し+1、強打・斬+2、強打・殴+0、刺突+1 /長剣相当、参照P.371 ●効力値 0〜14:変化無し 15〜19:+1D6 20〜24:+2D6 25〜29:+3D6 30〜39:+4D6 40〜:+5D6 ●習得武技 《 戦士の手:戦槍 》参照P.S196 戦士レベル2で習得 武器:命中修正に-判定がある武器 条件:特になし 技能:特になし 効果:他の武技と同時に効果を発揮する 命中修正を最大2点まで打ち消す。 消費:特になし 《 戦士の手:大弓 》参照P.S196 野伏レベル2で習得 武器:命中修正に-判定がある武器 条件:特になし 技能:特になし 効果:他の武技と同時に効果を発揮する 命中修正を最大2点まで打ち消す。 消費:特になし 《 軽功 》/参照P.S223、野伏レベル3.4で2回習得 武器:武器を問わない 条件:鎧によりコストが変化する 技能:【体術】【長距離移動】【軽業】←? 効果:戦闘中以外でも効果を発揮する 回避を除く運動系、長距離移動、移動妨害、移動妨害抵抗の判定に+2 3回まで重ねて習得可能 重ねて習得した場合、回避を除く体術、長距離移動ボーナス+1 移動の種族修正倍率+1 消費:消耗1点(重鎧の場合2点) 《 月兎撃ち 》/参照P.S222、野伏レベル5で習得 武器:弩弓(投矢銃、弩、弩砲、抱大砲は不可) 技能:【速射】【曲射】 条件:味方が接敵していると命中判定にペナルティ 効果:最大2体までの対象に弩弓による攻撃を行う。 命中判定は1度のみ行い、達成値を全ての対象に適用 対象が味方と近接距離で戦闘を行っている場合、 その対象に対しての命中判定に-2のペナルティ このペナルティは対象毎に個別に適用する。 【速射】を宣言した場合、本来の効果ではなく、 習得段階毎に対象を1体ずつ増やすことができる。 【曲射】を宣言した場合、本来の効果ではなく、 味方が接敵していることによるペナルティを打ち消す 消費:消耗1点 《 叩きおろし 》参照P.S215 戦士レベル3で習得 武器:「重」の槍、斧、、戦鎚。「長大」の棍杖 条件:天井が十分に高い(GM判断) 技能:【薙ぎ払い】【強打・殴】 効果:使用している武器の本来の命中がマイナスだった場合、 その数値をプラスに変換し、威力にボーナスとして加算する。 命中修正がなし、もしくはプラスだった場合威力+1 これによる攻撃は殴属性となり、強打・斬や刺突は無効になる 武器の効果に強打・殴がある場合、効力値ボーナス+1 【薙ぎ払い】を習得している場合、命中判定にボーナス 初歩で+1~伝説で+5 消費:消耗1点 ●習得奥義 《 追魂奪命の矢 》/参照P.235、戦士レベル4で習得 武器:弩弓 技能:【曲射】【狙撃】 条件:矢を5本以上、同時に消費できる 効果:武器の「射程」内に中心点を持つ、「範囲内」にいる全ての対象を同時攻撃 命中判定は1度だけ行い、それを範囲内にいるすべての敵に適用する ダメージは武器を使用した通常のダメージと同じものとなる 範囲は矢を5本消費で直径5m、矢を1本足すごとに直径は1m増える 最大で半径10m(20本消費?)まで拡大できる。 範囲内に味方がいれば、対象から外すこともできる。 この武技は、同時に【曲射】と【狙撃】のどちらかを宣言可能。 また、この武技と【速射】は併用できない。 消費:消耗1点、1戦闘中3回まで。 《 戦女神の槍 》参照P.S236 戦士レベル5で習得 武器:槍、用法両手の棍杖 条件:両足が自由に動かせる 技能:【刺突攻撃】【強打攻撃・殴】 効果:近接、または遠隔攻撃として実行する 命中と威力に+4のボーナスを得る 近接攻撃の場合【刺突攻撃】と【強打攻撃・殴】を同時に宣言可能 効力値へのボーナスは両方の技能を合算できる。 遠隔攻撃として実行した場合、ダメージと同時に出血状態を与える。 攻撃を行わない場合、近接範囲の「対象:すべて」に防御判定に-4のペナルティ 消費:1戦闘中1回まで ◆防御 回避基準値(技量反射+回避可能な職業LV+技能補正) :【 6+5 】 盾受け基準値(技量反射+盾受け可能な職業LV+技能補正):【 6+5 】 隠密基準値(技量集中+斥候or野伏LV+技能補正) :【 7+5 】 ●鎧: 【 大鎧 】 属性:【 軽鎧(金属)/軽 】装甲値:【 3 】回避値補正:【 0 】移動力修正:【 -4 】隠密性:【 普通/ -4 】 技能修正:【 0 】効果:過重6/10、斬耐性 /胸甲相当、参照P.387 ●盾: 【 道具名(読み) 】 属性:【 】盾受け修正:【 0 】盾受け値:【 0 】隠密性:【 / 0 】 技能修正:【 0 】効果: /参照P 所持品移動力修正合計:【 -6 】 移動力合計:【 14+10 】回避値合計:【 6+5 】隠密性合計:【 7+5-4 】 装甲値合計:【 3+2 】盾受け基準値合計:【 6+5 】装甲値+盾受け値合計:【 3+2 】 ◆移動妨害【 体力反射:6 】戦士【 5 】修正【 0 】 基準値【 6+5 】 移動妨害への抵抗【 体力or技量集中:7 】戦士or武道家or斥候【 5 】 基準値【 7+5 】 ◆所持金:銀貨:6枚 ●所持品 強壮の水薬:消耗1点回復、3時間消耗ランク-1、9時間使用不可 /参照P.407 矢:短弓で使用、40本、うち20本を矢筒へ /参照P.397 矢筒:矢を10本収納可能、移動力-2、二つ所持している /参照P.397 ●その他の所持品 冒険者ツール(鈎縄,楔*10,小槌,火口箱,背負い袋,水袋,携帯用食器,白墨,小刀,松明*6) 携帯食(一日セット)*7、衣類 |
|
詳細B: |
◎能力値 【 体力点:4 】【 魂魄点:4 】【 技量点:4 】【 知力点:1 】 【 集中度:3 】【 持久度:1 】【 反射度:2 】 [体力集中度: 7 ] [ 体力持久度: 5 ] [体力反射度: 6 ] [魂魄集中度: 7 ] [ 魂魄持久度: 5 ] [魂魄反射度: 6 ] [技量集中度: 7 ] [ 技量持久度: 5 ] [技量反射度: 6 ] [知力集中度: 4 ] [ 知力持久度: 2 ] [知力反射度: 3 ] 生命力:【 28/56 】移動力合計:【 20+10 】呪文使用回数:【 1 】 ◎攻撃 命中基準値 近接:【 13 】弩弓:【 13 】投擲:【 12 】 【 戦槍 】属性:刺殴/射程:近接/命中:12+2d6/ダメージ:3d6+8 【 大弓 】属性:刺/射程:120m/命中:13+2d6/ダメージ:2d6+7 【 太刀 】属性:斬刺殴/射程:近接/命中:12+2d6/ダメージ:2d6+7 ◎効力値 0〜14:変化無し 15〜19:+1D6 20〜24:+2D6 25〜29:+3D6 30〜39:+4D6 40〜:+5D6 ◎防御 移動力合計:【 24 】回避値合計:【 6+5 】 装甲値合計:【 3+2 】盾受け基準値合計:【 6+5 】装甲値+盾受け値合計:【 3+2 】 ◎呪文 呪文抵抗基準値:【 6+5 】 呪文行使基準値:【 0 】:種類 呪文維持基準値:【 0 】:種類 《 () 》:/参照P |《 () 》:/参照P 《 () 》:/参照P |《 () 》:/参照P 《 () 》:/参照P |《 () 》:/参照P ◎判定 魔物知識判定 :【 4 】長距離移動判定 :【 5+5 】 第六感判定 :【 3+5 】観察判定 :【 4+5 】 手仕事判定 :【 7+5 】応急手当判定 :【 7+5 】 移動妨害判定 :【 6+5 】移動妨害抵抗判定:【 7+5 】 ◎所持金:銀貨:6枚 ◎所持品 強壮の水薬:消耗1点回復、3時間消耗ランク-1、9時間使用不可 /参照P.407 矢:短弓で使用、40本、うち20本を矢筒へ /参照P.397 矢筒:矢を10本収納可能、移動力-2、二つ所持している /参照P.397 |
|
詳細C: | ||
マクロ: |
マクロはありません。 |
|
タグ: |
(▼ タグを開く ▼) |
|
転送: | オンセンルームに転送する | |
キャラクターID: 162579603560ikatyan2316