女王神官(ゴブリンスレイヤーTRPG用キャラクターシート)

いかさんが作成したTRPG「ゴブリンスレイヤーTRPG」用のキャラクターシートです。

女王神官の詳細

キャラクター情報  NPCでの使用可(連絡自由)
TRPGの種別: ゴブリンスレイヤーTRPG
女王神官

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キャラクター名: 女王神官
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外部URL:
メモ:
詳細A:
 名前:【 リジー 】種族:【 只人・クルースニク 】性別:【 女性 】年齢:【 19 】

 経歴:【 兵士 / 神殿 / 先輩 】身体的特徴:【 モノクル 】 

◆設定========================================================

鞭を手に前線で戦ういわば退魔師
平凡な生まれであったがクルースニクであったがために神殿に預けられ、
悪魔や不死者と戦う兵士、すなわち退魔師として育てられたた。
普段は温厚で人当たりもよく、退魔師という過酷な仕事をしているとは思えない。
なのだが……クルースニクとして破邪顕正すると一変、嗜虐的な「女王様」と化す。
表の彼女はそんな裏の彼女を恥じているため、ひた隠そうとしている様子。

==============================================================

◆冒険者レベル:【 5 】 
 職業レベル:【 斥候:5 】【 神官(嗜虐神):5 】【 : 】

 等級:【 青玉等級 】 冒険回数:【 12 】冒険達成数:【 10 】

 経験点:【 1500 / 16500 】成長点:【 0 / 116 】 

◆能力値 
 【 体力点:4 】【 魂魄点:3 】【 技量点:3+1 】【 知力点:2 】
 【 集中度:3 】【 持久度:4 】【 反射度:2 】
  [体力集中度: 7 ] [ 体力持久度: 8 ] [体力反射度: 6 ]
  [魂魄集中度: 6 ] [ 魂魄持久度: 7 ] [魂魄反射度: 5 ]
  [技量集中度: 7 ] [ 技量持久度: 8 ] [技量反射度: 6 ]
  [知力集中度: 5 ] [ 知力持久度: 6 ] [知力反射度: 4 ]

 生命力:【 16+5 】生命力2倍:【 32+10 】移動力:【 24 】呪文使用回数:【 2 】
 6.8.10

 呪文抵抗基準値(魂魄反射+冒険者LV+技能補正):【 5+5 】 

◆冒険者技能『技能段階:初歩/習熟/熟達/達人/伝説』
 【技能名   】:初歩 / 習熟 / 熟達 / 達人 / 伝説 /効果
 【過重行動  】:●   ○   ○   ○   ○  /P.258
  過重適用値+1、筋力計判定+1
 【武器:投擲 】:●   ○   ○   ○   ○  /P.256
  投擲武器の命中判定+1
 【第六感   】:●   ○   ○   ○   ○  /P.255
  第六感判定+1
 【猿の如く  】:●   ●   ●   ○   ○  /P.S182
  近接武器の命中修正を体力点の1/2だけ軽減
  強打・斬、強打・殴、刺突の効果+1
 【強打攻撃:殴】:●   ●   ●   ○   ○  /P.263
  効力値+体力点+n
 【武器:棍杖 】:●   ●   ○   ○   ○  /
  棍杖系武器の命中判定+2
 【体術    】:●   ○   ○   ○   ○  /
  回避含む運動系判定+1
 【薙ぎ払い  】:●   ○   ○   ○   ○  /P.272
  1回の近接攻撃で2体まで同時攻撃可能、命中判定-4
 【頑健    】:●   ○   ○   ○   ○  /P.249
  生命力+5 

◆一般技能    : 初歩 / 習熟 / 熟達 / 効果
 【長距離移動 】:●   ○   ○  /P.289
  長距離移動判定+1
 【神学    】:●   ○   ○  /P.280
  神学判定+1
 【労働    】:●   ○   ○  /P.284
  労働判定+1
 【拷問    】:●   ○   ○  /P.S184
  拷問判定+1
 【○○○○○○】:●   ○   ○  / 
 【○○○○○○】:●   ○   ○  / 
 【○○○○○○】:●   ○   ○  /
 【○○○○○○】:●   ○   ○  /
 【○○○○○○】:●   ○   ○  / 

◆吸血鬼技能   : 初歩 / 習熟 / 熟達 / 効果
 【再生    】:●   ○   ○  /P.S91
  1ラウンド(30秒)毎に「冒険者レベルの半分」点だけ「負傷点」を回復する
 【邪悪感知  】:●   ○   ○  /P.S88
  半径10mまでにいる全ての邪悪な存在(アンデッド、デーモン、獣憑き)を感知可能
 【超命中   】:●   ●   ○  /P.S94
  命中判定+2
 【超怪力   】:●   ●   ○  /P.S93
  筋力系判定+4
  強打攻撃を使用した場合の効力値+2
 【血の狂騒  】:●   ●   ○  /P.S93
  1d3点負傷し直後の命中、防御、呪文行使・維持・抵抗判定+2
  1d6点負傷し直後の命中、防御、呪文行使・維持・抵抗判定+3
 【再生    】:●   ○   ○  /P.S91
  1ラウンド(30秒)毎に「冒険者レベルの半分」点だけ「負傷点」を回復する
 【超反射   】:●   ●   ○  /P.S94
  運動系判定、移動妨害、移動妨害抵抗判定+2

◆呪文 
 呪文行使基本値(知力集中or魂魄集中+技能補正):【 5 or 6 】 
 呪文維持基本値(知力持久or魂魄持久+技能補正):【 6 or 7 】
 職業LV  真言:【 0 】奇跡:【 5 】祖竜:【 0 】精霊:【 0 】 

●習得呪文:
《 鞭撻(フレイヤー) 》難易度10
 鞭などで与えた痛みを介し、祝福か呪いを与えます/参照P.S261
 《夜の御方よ痛みの母よ、縄の痛みに禍福を糾え》

《 小癒(ヒール) 》難易度5
 聖なる力で負傷を回復させます/参照P.328
 《夜の御方よ痛みの母よ、これなる痛みを従えん》

《 賦活(バイタリティ) 》難易度10
 活力を賜り、わずかに消耗を回復します/参照P.328
 《夜の御方よ痛みの母よ、痛み昂り悦びを》

《 解呪(ディスペル) 》難易度10
 呪いや呪文の効果、呪文で創造された存在を消し去ります/参照P.326
 《夜の御方よ痛みの母よ、再び苦痛を彼らのものに》

《 祝福(ブレス) 》難易度10
 武器に祝福を与え、命中率と威力を高めます/参照P.329
 《夜の御方よ痛みの母よ、我らの刃に導きを》

◆攻撃 
 命中基準値(技量集中):【 7 】 
 職業修正  近接:【 5 】弩弓:【 0 】投擲:【 5 】
 技能修正  近接:【 2 】弩弓:【 0 】投擲:【 1 】

●武器:
 【 聖鞭 】
 用途/属性/射程:【 両手/殴/近接 】 命中値修正:【 -4 】 
 基本ダメージ 2d6 /職業修正:【 5 】
 合計ダメージ 2d6+5 /効果:投擲不可、受け流し不可、強打・殴+1、拘束、アンデッドに対し基本ダメージ4d6/参照P.378

 【 司教杖(バルクス) 】
 用途/属性/射程:【 両手/殴/近接 】 命中値修正:【 1 】 
 基本ダメージ 1d3+1 /職業修正:【 5 】
 合計ダメージ 1d3+1+5 /効果:受け流し+1、奇跡の行使判定+2 /参照P.377

 【 メス 】
 用途/属性/射程:【 片手/斬刺/近接(投擲10m) 】 命中値修正:【 0 】 
 基本ダメージ 1d3+1 /職業修正:【 5 】
 合計ダメージ 1d3+1+5 /効果:投擲適用 6本所持/短剣相当、参照P.369
 【フレーバーテキスト】
 本来手術道具として使用される切れ味の鋭い医療用のナイフ
 これを投擲して武器にする医者は、少なくない。

●効力値 
 0〜14:変化無し 15〜19:+1D6 20〜24:+2D6 25〜29:+3D6 30〜39:+4D6 40〜:+5D6 

《 崩拳 》/参照P.S197、斥候レベル2.3で2回習得
 武器:戦鎚、棍杖、格闘武器
 条件:ラウンド中移動していない。足場に不安定な修正がない。
 技能:特になし
 効果:ダメージ判定の直前に使用可能、他の武技と併用可能。
    ダメージに+1d6、重ねて習得した場合、2点消耗し+2d6。
    追加されたサイコロは出目を4に固定できる。
 消費:消耗1~2点

《 蜻蛉打ち 》/参照P.S217、斥候レベル4で習得
 武器:両手剣、戦鎚、棍杖、斧
 条件:特になし
 技能:特になし
 効果:命中判定を行う際、出目を8として扱う。
 消費:1戦闘中1回まで

《 冠撃 》/参照P.S212、斥候レベル5で習得
 武器:棍杖、両手剣
 条件:特になし
 技能:特になし
 効果:フェイントを行うことで命中判定+1
    この攻撃が命中した場合、対象の命中判定と威力がラウンド終了まで-1
 消費:消耗1点

◆防御 
 回避基準値(技量反射+回避可能な職業LV+技能補正)  :【 6+5+2 】 
 盾受け基準値(技量反射+盾受け可能な職業LV+技能補正):【 6+5 】
 隠密基準値(技量集中+斥候or野伏LV+技能補正)    :【 7+5 】

●鎧:
 【 司教服(ビショップローブ) 】
 属性:【 衣鎧(布)/軽 】装甲値:【 2(4) 】回避値補正:【 -1 】移動力修正:【 -4 】隠密性:【 悪い/ -8 】 
 技能修正:【 0 】効果:神官レベル5以上の場合装甲4 /参照P.386

●盾:
 【 道具名(読み) 】
 属性:【  】盾受け修正:【 0 】盾受け値:【 0 】隠密性:【 / 0 】 
 技能修正:【 0 】効果: /参照P

 所持品移動力修正合計:【 -6 】

 移動力合計:【 18 】回避値合計:【 6+5+2-1 】隠密性合計:【 7+5-8 】
 装甲値合計:【 4 】盾受け基準値合計:【 6+5 】装甲値+盾受け値合計:【 4 】
 
◆移動妨害【 体力反射:6 】戦士【 0 】修正【 0 】
 基準値【 6 】
  移動妨害への抵抗【 体力or技量集中:7 】戦士or武道家or斥候【 5 】
 基準値【 7+5 】

◆所持金:銀貨:67枚
●所持品
 リジーの羊膜:変身するために用いる、失った場合すべての判定-4:
 治癒の水薬:2d6回復、使用後3時間使用不可/参照P.406
 強壮の水薬:消耗1回復、消耗ランク-1 /参照P.407
 解毒薬:毒の効果を1つ回復 /参照P.407
 手当道具:5こ、応急手当時消費 /参照.394
 化膿止めの軟膏:応急手当判定+2、残り5回分 /参照P.406
 止血の軟膏:出血上体を回復可能、残り5回分 /参照P.S346
 短剣革帯:短剣を6本収納可能、移動力-2 /参照P.S342
 ○○: /参照P

●その他の所持品 
  冒険者ツール(鈎縄,楔*10,小槌,火口箱,背負い袋,水袋,携帯用食器,白墨,小刀,松明*6) 
  携帯食(一日セット)*7、衣類 
詳細B:
◎能力値 
 【 体力点:4 】【 魂魄点:3 】【 技量点:3+1 】【 知力点:2 】
 【 集中度:3 】【 持久度:4 】【 反射度:2 】
  [体力集中度: 7 ] [ 体力持久度: 8 ] [体力反射度: 6 ]
  [魂魄集中度: 6 ] [ 魂魄持久度: 7 ] [魂魄反射度: 5 ]
  [技量集中度: 7 ] [ 技量持久度: 8 ] [技量反射度: 6 ]
  [知力集中度: 5 ] [ 知力持久度: 6 ] [知力反射度: 4 ]

 生命力:【 21/42 】移動力合計:【 24 】呪文使用回数:【 2 】

◎攻撃
 命中基準値 近接:【 14 】弩弓:【 7 】投擲:【 13 】 
 【 聖鞭 】属性:殴/射程:近接/命中:12+2d6/ダメージ:2d6+5
 【 司教杖 】属性:殴/射程:近接/命中:15+2d6/ダメージ:1d3+6
 【 短剣 】属性:斬刺/射程:近接/命中:12+2d6/ダメージ:1d3+6

◎効力値 
 0〜14:変化無し 15〜19:+1D6 20〜24:+2D6
 25〜29:+3D6 30〜39:+4D6 40〜:+5D6 

◎防御
 移動力合計:【 18 】回避値合計:【 12 】
 装甲値合計:【 4 】盾受け基準値合計:【 11 】装甲値+盾受け値合計:【 4 】

◎呪文
 呪文抵抗基準値:【 10 】
 呪文行使基準値:【 11 】:奇跡
 呪文維持基準値:【 12 】:奇跡
《 鞭撻(フレイヤー) 》難易度10
《 小癒(ヒール) 》難易度5
《 賦活(バイタリティ) 》難易度10
《 解呪(ディスペル) 》難易度10
《 祝福(ブレス) 》難易度10

◎判定
 魔物知識判定  :【 5+5 】長距離移動判定 :【 8+5+1 】
 第六感判定   :【 4+5 】観察判定    :【 5+5 】
 手仕事判定   :【 7+5 】応急手当判定  :【 7+5 】
 移動妨害判定  :【 6 】移動妨害抵抗判定:【 7+5 】

◎所持金:銀貨:67枚 
◎所持品
 リジーの羊膜:変身するために用いる、失った場合すべての判定-4:
 治癒の水薬:2d6回復、使用後3時間使用不可/参照P.406
 強壮の水薬:消耗1回復、消耗ランク-1 /参照P.407
 解毒薬:毒の効果を1つ回復 /参照P.407
 手当道具:5こ、応急手当時消費 /参照.394
 化膿止めの軟膏:応急手当判定+2、残り5回分 /参照P.406
 止血の軟膏:出血上体を回復可能、残り5回分 /参照P.S346
 短剣革帯:短剣を6本収納可能、移動力-2 /参照P.S342
詳細C:
                    
マクロ:

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