只人の昼歩く者(花蘇芳)(ゴブリンスレイヤーTRPG用キャラクターシート)

ネコが作成したTRPG「ゴブリンスレイヤーTRPG」用のキャラクターシートです。

只人の昼歩く者(花蘇芳)の詳細

キャラクター情報  NPCでの使用は不可
TRPGの種別: ゴブリンスレイヤーTRPG
只人の昼歩く者(花蘇芳)

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キャラクター名: 只人の昼歩く者(花蘇芳)
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外部URL:
メモ:
詳細A:
 名前:【ハイジ】種族:【只人(ダンピール)】性別:【女】年齢:【15】

 経歴:【農民/学校/先輩】身体的特徴:【】 

◆設定========================================================
『動機表A-1』農民/学校/先輩
青紫色の紫陽花が咲くころに生まれたダンピール。
ハイドランジア(紫陽花の英名)から名前を取って、ハイジと名付けられる。
小さい頃から太陽の光が苦手だったが、周りには農民しかおらず、病弱な子と思われて育った。
外で遊べない分本を好きになり、後に農民でも通える学校に通い始める。
学校で出会った先輩に、熱心に冒険者について語られるも、外での活動が苦手な為、彼女はこの時は興味を持たなかった。
転機が訪れたのは彼女が成人する数日前、村が夜中に小鬼に襲われた時。
不思議と夜には調子が良かったハイジは、小鬼に追いかけられた時にダンピールとしての力を振るい、難を逃れ、後に自身の生まれを隠し、冒険者となる。
冒険者になった目的は、平穏と家族そして友達を奪い去った小鬼への復讐。
それが終わったら、化け物の血が流れる自分の生きる意味を求めて、冒険者として旅を続けて見ようと思っている。
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◆冒険者レベル:【 6 】 
 職業レベル:【魔術師:7】【斥候:2】【 : 】

 等級:【 翠玉級 】 冒険回数:【 13 】冒険達成数:【 13 】

 経験点:【 23500 / 5000 】成長点:【 146 / 31 】 

◆能力値 
 【 体力点:3 】【 魂魄点:3 】【 技量点:2 】【 知力点:3 】
 【 集中度:2 】【 持久度:4 】【 反射度:2 】
  [体力集中度: 5 ] [ 体力持久度: 7 ] [体力反射度: 5 ]
  [魂魄集中度: 5 ] [ 魂魄持久度: 7 ] [魂魄反射度: 5 ]
  [技量集中度: 4 ] [ 技量持久度: 6 ] [技量反射度: 4 ]
  [知力集中度: 5 ] [ 知力持久度: 7 ] [知力反射度: 5 ]

 生命力:【15+15+4】生命力2倍:【30+30+8】移動力:【27】呪文使用回数:【1+3】

 呪文抵抗基準値(魂魄反射+冒険者LV+技能補正):【 10 】 

◆冒険者技能『技能段階:初歩/習熟/熟達/達人/伝説』
 【技能名   】:初歩 / 習熟 / 熟達 / 達人 / 伝説 /効果
 【過重行動  】:●   ○   ○   ○   ○  /
 【武器:投擲 】:●   ○   ○   ○   ○  /
 【頑健    】:●   ●   ●   ○   ○  /
 【魔法の才  】:●   ●   ●   ○   ○  /
 【呪文貫通  】:●   ●   ○   ○   ○  /
【呪文熟達:攻撃】:●   ○   ○   ○   ○  /
 【○○○○○○】:●   ○   ○   ○   ○  /
 【○○○○○○】:●   ○   ○   ○   ○  /

◆一般技能    : 初歩 / 習熟 / 熟達 / 効果
 【長距離移動 】:●   ○   ○  /
 【生産業:農業】:●   ○   ○  /
 【博識    】:●   ○   ○  / 
 【暗視    】:●   ○   ○  /*超感覚により取得
 【文献調査  】:●   ○   ○  /
 【芸能:歌唱 】:●   ○   ○  / 
 【○○○○○○】:●   ○   ○  /
 【○○○○○○】:●   ○   ○  /
 【○○○○○○】:●   ○   ○  / 

◆吸血鬼専用技能 : 初歩 / 習熟 / 熟達 / 効果
 【吸血    】:●   ○   ○  /
 【吸血鬼感知 】:●   ○   ○  /
 【不朽    】:●   ●   ○  / 
 【太陽への適応】:●   ●   ●  / 
 【超感覚   】:●   ○   ○  / 
 【邪気隠蔽  】:●   ○   ○  / 
 【血の狂騒  】:●   ●   ○  / 
 【再生    】:●   ●   ○  / 

●習得武技
《 反らし 》:/参照P
《 武技名(読み) 》:/参照P
《 武技名(読み) 》:/参照P

◆呪文 
 呪文行使基本値(知力集中or魂魄集中+技能補正):【 5 or 5 】 
 呪文維持基本値(知力持久or魂魄持久+技能補正):【 7 or 7 】
 職業LV  真言:【 7 】死人占い師:【 0 】
     奇跡:【 0 】祖竜:【 0 】精霊:【 0 】 

●習得呪文:
《 火矢(ファイアボルト) 》:攻撃呪文(火)/参照P
《 火球(ファイアボール) 》:攻撃呪文(火)/参照P
《 矢避(ディフレクト・ミサイル) 》:付与呪文(風)/参照P
《 突風(ブラストウインド) 》:攻撃呪文(風)/参照P
《 稲妻(ライトニング) 》:攻撃呪文(風)/参照P
《 力矢(マジックミサイル) 》:攻撃呪文(空間)/参照P
《 吹雪(ブリザード) 》:攻撃呪文(水・風)/参照P

◆攻撃 
 命中基準値(技量集中):【 4 】 
 職業修正  近接:【 2 】弩弓:【 0 】投擲:【 2 】
 技能修正  近接:【 0 】弩弓:【 0 】投擲:【 1 】

●武器:
 【 投石杖(スタッフスリング) 】
 用途/属性/射程:【両手/殴/60m】 命中値修正:【 2 】 
 基本ダメージ 1d6+1 /職業修正:【 2 】
 合計ダメージ 1d6+3 /効果:速射(-4),強打・殴(+2) /参照P

 【 紅玉の杖(ガーネットスタッフ) 】
 用途/属性/射程:【両手/殴/近接】 命中値修正:【 1 】 
 基本ダメージ 1d3+1 /職業修正:【 2 】
 合計ダメージ 1d3+3 /効果:受け流し(+1),真言呪文の行使判定+1 /参照P

 【 道具名(読み) 】
 用途/属性/射程:【 // 】 命中値修正:【 0 】 
 基本ダメージ  /職業修正:【 0 】
 合計ダメージ  /効果: /参照P

●効力値 
 0〜14:変化無し 15〜19:+1D6 20〜24:+2D6 25〜29:+3D6 30〜39:+4D6 40〜:+5D6 

◆防御 
 回避基準値(技量反射+回避可能な職業LV+技能補正)  :【 6 】 
 盾受け基準値(技量反射+盾受け可能な職業LV+技能補正):【 6 】
 隠密基準値(技量集中+斥候or野伏LV+技能補正)    :【 6 】

●鎧:
 【 旅人の外套(シャープ) 】
 属性:【衣鎧(布)/軽】装甲値:【 2 】回避値補正:【 -1 】移動力修正:【 0 】隠密性:【 普通/ -4 】 
 技能修正:【 0 】効果:なし /参照P

●盾:
 【 道具名(読み) 】
 属性:【  】盾受け修正:【 0 】盾受け値:【 0 】隠密性:【 / 0 】 
 技能修正:【 0 】効果: /参照P

 所持品移動力修正合計:【 -6 】

 移動力合計:【 21 】回避値合計:【 5 】隠密性合計:【 2 】
 装甲値合計:【 4 】盾受け基準値合計:【 6 】装甲値+盾受け値合計:【 2 】
 
◆移動妨害【 体力反射:5 】戦士【 0 】修正【 0 】
 基準値【 5 】
  移動妨害への抵抗【 体力or技量集中:5 】戦士or武道家or斥候【 2 】
 基準値【 7 】

◆所持金:銀貨1051枚
●所持品
 真言呪文の発動体(本)+2:1個 /参照P
 石弾袋:1個 /参照P
 石弾:8個 /参照P
 マント:1個 /参照P
 強壮の水薬:1個 /参照P
 治癒の水薬:1個 /参照P
 解毒薬:1個 /参照P
 鋲付きの鎧下:1個 /参照P
 角灯:1個 /参照P
 油:1個 /参照P
 防寒具:1個 /参照P
 ドレス:1個 /参照P
 魔法の短剣+1(選ばれし者):1個 /参照P
 体力上昇の秘薬:1個 /参照P

●その他の所持品 
  冒険者ツール(鈎縄,楔*10,小槌,火口箱,背負い袋,水袋,携帯用食器,白墨,小刀,松明*6) 
  携帯食(一日セット)*7、衣類 名誉衛兵隊の証(フレーバー)
詳細B:
					
詳細C:
                    
マクロ:

マクロはありません。

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キャラクターID: 162667767968saitemka1

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