クライム=ヒル(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)

ナァナァが作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。

本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。

Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc.
Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc.
PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION

クライム=ヒルの詳細

キャラクターID: 162695885907na2na2

キャラクター情報  NPCでの使用可(使用前にコメントください)
TRPGの種別: クトゥルフ神話TRPG
クライム=ヒル

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キャラクター名: クライム=ヒル
14 / 14
16 / 16
外部URL:
メモ:
詳細A:
《プロフィール》
【職業】 登山家 【性別】 男性 【年齢】 28 
【出身】 アメリカ 【学校・学位】  
【精神的な障害】  

【SAN値】 現在 / 最大
80 / 99

【STR】 11 【APP】 10 【SAN】 80
【CON】 15 【SIZ】 12 【幸運】 80
【POW】 16 【INT】 15 【アイデア】 75
【DEX】 12 【EDU】 18 【知識】 90
【H P】 14 【M P】 16 【ダメージボーナス】 ±0

【職業技能ポイント】 360
【個人的な興味による技能ポイント】 150

《戦闘技能》
☐回避     24% ☐マーシャルアーツ  1%
☐こぶし    50% ☑キック    30%
☐頭突き    10% ☐組み付き   25%
☐拳銃     20% ☐投擲     25%
☐マシンガン  15% ☐サブマシンガン 15%
☐ライフル   25% ☐ショットガン 30%

《探索技能》
☑目星     80% ☑聞き耳    80%
☐応急手当   30% ☑追跡     80%
☐隠れる    10% ☐忍び歩き   10%
☐隠す     15% ☐写真術    10%
☐図書館    25% ☑登攀     90%
☐鍵開け     1% ☑精神分析   70%

《行動技能》
☐水泳     25% ☐運転:    20%
☐電気修理   10% ☐操縦:     1%
☑跳躍     80% ☑ナビゲート  71%
☐機械修理   20% ☐製作:     5%
☐乗馬      5% ☐重機械操作   1%
☐変装      1% 

《交渉技能》
☐母国語    90% ☑信用     28%
☐説得     15% ☐言いくるめ   5%
☐値切り     5% ☑日本語    30%

《知識技能》
☐歴史     20% ☐クトゥルフ神話  0%
☐オカルト    5% ☐コンピューター  1%
☐経理     10% ☐電子工学    1%
☐天文学     1% ☐物理学     1%
☐化学      1% ☐考古学     1%
☐心理学     5% ☐法律      5%
☐人類学     1% ☐生物学     1%
☐薬学      1% ☑地質学    60%
☐博物学    10% ☐芸術:     5%
☐医学      5% ☐ビレイ    86%

詳細B:
{武器}
キック 1D6+DB タッチ 1回 -
組み付き 特殊 タッチ 1回 -
こぶし 1D3+DB タッチ 1回 -
頭突き 1D4+DB タッチ 1回 -


{所持品}
ニット帽、ヘルメット、アイウエア、グローブ、ダウンウエア、バックパック、スノーシュー、アイゼン*2、スパッツ、ピッケル、ポール、マイクロモ(バーナー)、ヘッドランプ、ホイッスル*4、エマージェンシーシート、ナイフ、アバランチギア、スノーショベル、保温ボトル、カイロ、携帯食料、ファーストエイドキット、地図、コンパス、時計、財布、スマホ、携帯トイレキット、薬(下痢止め等)、ライター


【現金】  【預金/借金】 

{パーソナルデータ}
【収入】  【個人資産】

【不動産】  【住所】

【家族&友人】

【狂気の症状】

【負傷】

【傷跡など】

【読んだクトゥルフ神話の魔導書】

【アーティファクト】

【学んだ呪術】

【遭遇した超自然の存在】

【探索者の履歴】
狂気山脈(Kadena様)
経験…登頂した
成長…ナビゲート+11%/SAN回復
詳細C:
彼にとって山に登ることとは、最も生を実感できる時である。

初めて山に登ったのは、3歳の時であった。
いやいやながら父に連れられて、頂上まで登った山の景色。
披露してすぐにでも座りたかった筈なのに、疲れを忘れて景色に見とれていた。
もっとこの景色を味わいたい。彼の衝動を駆り立てた。

それからは、父が休みの日には、必ずと言っていい程、山に行きたいとせがんでいた。
連れて行ってくれない時は勝手に近く山へ上り、帰れなくなって彼を家族総出で、山へ探しに来たことがあった。
きつく叱られたが、それでも、彼は懲りることはない。

歳が10を超えるころには、近くの山々では満足することが出来なくなり、
大人の登山グループに混じり、色々な山を登った。

大学時代では登山部に所属し、さらに険しい山々に挑戦を続けて行った。
その時に【クリフ(PC③)】、【メアリー】と知り合った。
【メアリー】は彼と同じく山が好きだった。
最初は山の事で語り合いが出来る友人であったが、危険な山を共に登り、助け合う中で強く惹かれあい、求めるようになった。
大学を卒業するとともに彼女と結婚した。

大学卒業後は、登山ガイドの仕事を行い、危険度の高い山へ登るのを控えるようになった。

しばらくして、彼女が妊娠していることが分かった。
子供が生まれれば、今まで以上に危険度の高い山に登る機会は失われていく。
彼の挑戦心が、まだ登れる、もっと高い山に登りたいと訴えかける...

その心に嘘は付けない彼は、最後の挑戦として狂気山脈を選んだ。

【メアリー】は猛反対したが、彼女をなだめ根気よく説得を行い許しを得た。
必ず帰ることを条件に‥‥

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「登山家」
 ナビゲート、登攀、聞き耳、目星、跳躍、追跡、キック
 +次の技能の中から個人的な技能1つ
 ( 応急手当、地質学、生物学、写真術、水泳、ほかの言語 )
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マクロ:

マクロ名|実行コマンド

SANチェック|1d100<=#SAN SANチェック

応急手当|1d100<=#応急手当 応急手当

医学|1d100<=#医学 医学

回復量|1d3 回復量

精神分析|1d100<=#精神分析 精神分析

聞き耳|1d100<=#聞き耳 聞き耳

鍵開け|1d100<=#鍵開け 鍵開け

図書館|1d100<=#図書館 図書館

目星|1d100<=#目星 目星

言いくるめ|1d100<=#言いくるめ 言いくるめ

オカルト|1d100<=#オカルト オカルト

クトゥルフ神話|1d100<=#クトゥルフ神話 クトゥルフ神話

回避|1d100<=#回避 回避

マーシャルアーツ|1d100<=#マーシャルアーツ マーシャルアーツ

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ココフォリア用キャラクターデータで出力

マクロをチャットパレットデータで出力