魚人槍兵(ゴブリンスレイヤーTRPG用キャラクターシート)
シロすけが作成したTRPG「ゴブリンスレイヤーTRPG」用のキャラクターシートです。
魚人槍兵の詳細
キャラクター情報 NPCでの使用可(使用前にコメントください) | ||
TRPGの種別: | ゴブリンスレイヤーTRPG |
いいね! 5 |
キャラクター名: | 魚人槍兵 | |
♥: | 15 / 30 | |
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メモ: | ||
詳細A: |
名前:【 魚人槍兵 】種族:【 魚人 】性別:【 男 】年齢:【 13 】 経歴:【 奴隷 / 箱入 / 師匠 】身体的特徴:【 鰓の部分を覆うように魔道具を装備した鰓人 肌は当方の甘味に似た質感らしい 】 ◆設定======================================================== ある高位吸血鬼の戯れにより作られた、生まれた時から吸血鬼を害する力を持って生まれた鰓人。卵生のためクルースニクの弱点である羊膜を持たないが、水上で活動するための魔道具がなければ地上では力を発揮できない。 破邪顕正状態になると自身の血を槍に変えることが可能 それまでは素手。 真面目で融通の利かない性格 生魚が苦手 ============================================================== ◆冒険者レベル:【 2 】 職業レベル:【戦士 :3 】【野伏 :1 】【 : 】 等級:【 白磁級 】 冒険回数:【 2 】冒険達成数:【 1 】 経験点:【 2000 / 6000 】成長点:【 11 / 32 】 ◆能力値 【 体力点:3 】【 魂魄点:1 】【 技量点:4 】【 知力点:2 】 【 集中度:2 】【 持久度:2 】【 反射度:3 】 [体力集中度: 5 ] [ 体力持久度: 5 ] [体力反射度: 6 ] [魂魄集中度: 3 ] [ 魂魄持久度: 3 ] [魂魄反射度: 4 ] [技量集中度: 6 ] [ 技量持久度: 6 ] [技量反射度: 7 ] [知力集中度: 4 ] [ 知力持久度: 4 ] [知力反射度: 5 ] 生命力:【 15 】生命力2倍:【 30 】移動力:【 24 】呪文使用回数:【 0 】 呪文抵抗基準値(魂魄反射+冒険者LV+技能補正):【 5 】 ◆冒険者技能『技能段階:初歩/習熟/熟達/達人/伝説』 【技能名 】:初歩 / 習熟 / 熟達 / 達人 / 伝説 /効果 【機先 】:● ○ ○ ○ ○ /機先判定+1 【体術 】:● ○ ○ ○ ○ /体術判定+1 【武器 槍 】:● ○ ○ ○ ○ /槍命中+1 【刺突攻撃 】:● ○ ○ ○ ○ /槍効力値+1 【○○○○○○】:● ○ ○ ○ ○ / 【○○○○○○】:● ○ ○ ○ ○ / 【○○○○○○】:● ○ ○ ○ ○ / 【○○○○○○】:● ○ ○ ○ ○ / ◆一般技能 : 初歩 / 習熟 / 熟達 / 効果 【再生 】:● ○ ○ /1ラウンド冒険者レベルの半分回復 【超反射 】:● ○ ○ /運動、移動妨害判定+1 【邪悪感知 】:● ○ ○ / 半径10m邪悪感知 【水中適正 】:● ○ ○ /水中ペナ無し 【先入観無し 】:● ○ ○ /直感判定+1 【職人 石細工】:● ○ ○ / 【超跳躍 】:● ○ ○ / 【粘糸 】:〇 ● ○ /粘糸発射 【○○○○○○】:● ○ ○ / ●習得呪文: 《 呪文名(読み) 》:/参照P 《 呪文名(読み) 》:/参照P 《 呪文名(読み) 》:/参照P 呪文抵抗判定基準値 4 ◆攻撃 命中基準値(技量集中):【 5 】 職業修正 近接:【 3 】弩弓:【 0 】投擲:【 3 】 槍命中基準値9 技能修正 近接:【 1 】弩弓:【 0 】投擲:【 0 】 投擲命中基準値8 ●武器: 【 刃身の一 突龍槍(改) (三叉槍) 】 用途/属性/射程:【片手/刺/近接 】 命中値修正:【 -2+2(武技)=0 】 基本ダメージ 3d6-2 /職業修正:【 3 】 合計ダメージ 3d6+1/効果:長大、刺突+1 /参照P374 斗流血法・シナトベ 刃身の一 突龍槍! 【 突龍槍 空斬糸 (粘糸発射と同データ) 】 用途/属性/射程:【 特殊/殴/10m 】 命中値修正:【 0 】 基本ダメージ 無し/職業修正:【 0 】 合計ダメージ 無し /効果:拘束状態 運動判定-2 /参照 S66P ●効力値 0〜14:変化無し 15〜19:+1D6 20〜24:+2D6 25〜29:+3D6 30〜39:+4D6 40〜:+5D6 ◆防御 回避基準値(技量反射+回避可能な職業LV+技能補正) :【 12 】魔道具無し11 盾受け基準値(技量反射+盾受け可能な職業LV+技能補正):【 0 】 隠密基準値(技量集中+斥候or野伏LV+技能補正) :【 9 】 ●鎧: 【 野伏の外套 】 属性:【 軽鎧(布)/軽 】装甲値:【 2 】回避値補正:【 0 】移動力修正:【 0 】隠密性:【 良い/ 0 】 技能修正:【 0 】効果:野伏Lv1以上で隠密判定+2 /参照P386 ●盾: 【 道具名(読み) 】 属性:【 】盾受け修正:【 0 】盾受け値:【 0 】隠密性:【 / 0 】 技能修正:【 0 】効果: /参照P 所持品移動力修正合計:【 0 】 移動力合計:【 24 】回避値合計:【 12 】隠密性合計:【 8 】 装甲値合計:【 2 】盾受け基準値合計:【 0 】装甲値+盾受け値合計:【 2 】 ◆移動妨害【 体力反射:6 】戦士【 3 】修正【 0 】 基準値【 9 】 移動妨害への抵抗【 体力or技量集中:6 】戦士or武道家or斥候【 3 】 基準値【 9 】 ◆所持金:銀貨:0枚 ●所持品 ヒールポーション:1 /参照406P スタミナポーション:1 /参照407P アクアラング(逆スキューバダイビング用ボンベ)※魔道具 盗られるとおぼれる ●その他の所持品 冒険者ツール(鈎縄,楔*10,小槌,火口箱,背負い袋,水袋,携帯用食器,白墨,小刀,松明*6) 携帯食(一日セット)*7、衣類 |
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詳細B: |
◎武技 戦士の手(槍)SP196 毒蛇 SP214 1d3+2 &転倒 P163 ◎効力値 0〜14:変化無し 15〜19:+1D6 20〜24:+2D6 25〜29:+3D6 30〜39:+4D6 40〜:+5D6 ◎防御 移動力合計:【 24 】回避値合計:【 12 】 装甲値合計:【 2 】盾受け基準値合計:【 0 】装甲値+盾受け値合計:【 2 】 ◎判定 魔物知識判定 :【 5 】長距離移動判定 :【 7 】 第六感判定 :【 6 】観察判定 :【 5 】 手仕事判定 :【 7 】応急手当判定 :【 7 】 移動妨害判定 :【 9 】移動妨害抵抗判定:【 9 】 体力抵抗 :8 |
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詳細C: |
参加履歴【初心者GM】踏み出せ!最初の一歩!『三回目』 GM 脳筋 様 経験点 1500点 成長点 3点 同卓PL かなたさん Hirotaさん ゆぜさん ぐらたんさん ※嗜虐神の信徒は最大の価値基準が痛みにあると誤解することとなった。 カタコンベ・クライシス改 GM いかさん 経験点 1500点 成長点 4点 銀貨66枚 集計まだ |
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マクロ: |
マクロはありません。 |
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転送: | オンセンルームに転送する | |
キャラクターID: 162790282739yoshi2