闇人修道士(ゴブリンスレイヤーTRPG用キャラクターシート)

ぐらたんが作成したTRPG「ゴブリンスレイヤーTRPG」用のキャラクターシートです。

闇人修道士の詳細

キャラクター情報  NPCでの使用は不可
TRPGの種別: ゴブリンスレイヤーTRPG
闇人修道士

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キャラクター名: 闇人修道士
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外部URL:
メモ:
詳細A:
  ゴブリンスレイヤーTRPG冒険記録用紙

 名前:【 エケベリア 】種族:【 闇人 】性別:【 ♀ 】年齢:【 140 】

 経歴:【 異端者/神殿/後輩 】身体的特徴:【 褐色/生傷/包帯 】 

◆設定========================================================
嗜虐神を信仰する神官であったが信仰の深さゆえにうっかり後輩を殺してしまう
「苦痛を理解し、従え、悦びとせよ」の教えに背いたとして
異端者とされ追放される。己の信仰が足りなかったと感じた彼女は
常に自身を傷つけ、他者からの痛みを求め冒険者となる。
過去の過ちからやり過ぎない為にも武器を持つ気になれず
痛みを受けるためにも防具を整え過ぎないように配慮している
他者から受けた恩(痛みを含む)をお返しする常識は持っている。
==============================================================

◆冒険者レベル:【 3 】 
 職業レベル:【 武道家:4 】【 斥候:2 】【 神官:1 】嗜虐神

 等級:【 黒曜等級 】 冒険回数:【 3 】冒険達成数:【 3 】

 経験点:【 200 / 7700 】成長点:【 9 / 50 】 

◆能力値  ボーナス点 体力+1
体/魂/技/知/集/持/反 [1.3.2.1.3.2.3]
 【 体力点:2 】【 魂魄点:5 】【 技量点:3 】【 知力点:2 】
 【 集中度:3 】【 持久度:1 】【 反射度:4 】
  [体力集中度: 5 ] [ 体力持久度: 3 ] [体力反射度: 6 ]
  [魂魄集中度: 8 ] [ 魂魄持久度: 6 ] [魂魄反射度: 9 ]
  [技量集中度: 6 ] [ 技量持久度: 4 ] [技量反射度: 7 ]
  [知力集中度: 5 ] [ 知力持久度: 3 ] [知力反射度: 6 ]

状態[10/8/7]
 生命力:【 23 】(18+5) 2倍:【 46 】(36+10)移動力:【 24 】呪文使用回数:【 1 】

 呪文抵抗基準値(魂魄反射+冒険者LV+技能補正):【 10 】 

◆冒険者技能
 【 技能名 】:初歩 / 習熟 / 熟達 / 達人 / 伝説 /効果
 【 生体知識 】:●   ○   ○   ○   ○  /
 【 挑 発 】:●   ○   ○   ○   ○  /
 【 護 衛 】:●   ○   ○   ○   ○  /
 【 頑 健 】:●   ○   ○   ○   ○  /
 【  盾  】:●   ○   ○   ○   ○  /
 【 受け身 】:●   ○   ○   ○   ○  /
 【 発 勁 】:●   ●   ○   ○   ○  /
 【○○○○○】:●   ○   ○   ○   ○  /

◆一般技能   : 初歩 / 習熟 / 熟達 / 効果
 【 闇の帳 】:●   ○   ○  /
 【 暗 視 】:●   ○   ○  /
 【 祈 祷 】:●   ○   ○  /
 【 神 学 】:●   ○   ○  / 
 【芸能:舞踊】:●   ○   ○  /
 

◆呪文 
 呪文行使基本値(知力集中or魂魄集中+技能補正):【 5 or 8 】 
 呪文維持基本値(知力持久or魂魄持久+技能補正):【 3 or 6 】
 職業LV  真言:【 0 】奇跡:【 1 】祖竜:【 0 】精霊:【 0 】 

●習得呪文:
《 鞭撻(プレイヤー) 》:/参照サプリP261
  夜の御方よ痛みの母よ、縄の痛みに禍福を糾え
 【持続】「10分」【対象】「生物1体」【効果】すべての判定+2または-2
  「術者」または「他のプレイヤー」に祝福または、呪いをかける

《 呪文名(読み) 》:/参照P

◆武技 

【亀甲陣/テストゥド】ラウンド中1回 サプリp202 武道家Lv2習得
 使用条件:このラウンド、移動していない
 詳  細:盾受け防御判定として実行 盾受け値・修正に+1
     対象が挑発の効果を受けている場合+1から+3になる

【地功拳】ラウンド中1回 サプリp221 武道家Lv3習得
 使用条件:特になし
 詳  細:「足場の悪い」運動ペナ無視 or 受け身などの転倒回避

【硬気功】戦闘中1回 サプリp223 斥候Lv2習得
 消  費:消耗1点
 使用条件:防具が武道家の適正装備
 詳  細:ダメージを受ける瞬間、装甲値を上昇

【無念無想】戦闘中2回(技能加算込) サプリp218 武道家Lv4習得
 使用条件:武道家Lv2以上
 詳  細:武道家Lvまたは冒険者Lvを用いる判定に魂魄点(+5)を加算
      他の武技と同時に使用できる

◆攻撃 
 命中基準値(技量集中):【 6 】 
 職業修正  近接:【 4 】弩弓:【 0 】投擲:【 3 】
 技能修正  近接:【 0 】弩弓:【 0 】投擲:【 0 】

●武器:
 【 拳帯 バンテージ 】
 用途/属性/射程:【 片手/殴/近接 】 命中値修正:【 +2 】 
 基本ダメージ 1d3 /職業修正:【 3 】命中 2d6+12
 合計ダメージ 1d3+6 /効果:強打・殴+0 /参照基本P379

 【 拳帯 バンテージ 】
 用途/属性/射程:【 両手/殴/近接 】 命中値修正:【 +2 】 
 基本ダメージ 1d3+3 /職業修正:【 3 】命中 2d6+12
 合計ダメージ 1d3+9 /効果:強打・殴+0 /参照基本P379

 【 鞭 ウィップ 】
 用途/属性/射程:【 両手/殴/近接 】 命中値修正:【 -4 】 
 基本ダメージ 1d6-1 /職業修正:【 3 】命中 2d6+5
 合計ダメージ 1d6+2  /効果:投擲不可 受流不可 強打:殴+1 拘束 /参照P


●効力値 
 0〜14:変化無し 15〜19:+1D6 20〜24:+2D6 25〜29:+3D6 30〜39:+4D6 40〜:+5D6 

◆防御 
 回避基準値(技量反射+回避可能な職業LV+技能補正)  :【 10 】 
 盾受け基準値(技量反射+盾受け可能な職業LV+技能補正):【 10 】
 隠密基準値(技量集中+斥候or野伏LV+技能補正)    :【 7 】

●鎧:
 【 旅人の外套(シャープ) 】
 属性:【 衣鎧 】装甲値:【 2(鎧下+1) 】回避値補正:【 -1 】移動力修正:【 0 】隠密性:【 普通/-4 】 

●盾:
 【 大篭手(ガントレット) 】
 属性:【 小型盾 】盾受け修正:【 2 】盾受け値:【 1 】隠密性:【 良い/ 0 】 
 技能修正:【 1 】効果:武道家Lv適用可能 /参照P

 所持品移動力修正合計:【 -2 】

 移動力合計:【 22 】回避値合計:【 10 】隠密性合計:【 3 】
 装甲値合計:【 3 】盾受け基準値合計:【 13 】装甲+盾受合計:【 5 】
 
◆移動妨害【 体力反射:6 】戦士【 0 】修正【 0 】
 基準値【 6 】
  移動妨害への抵抗【 技量集中:6 】戦士or武道家or斥候【 4 】
 基準値【 10 】

◆所持金:銀貨:45枚 
●所持品
 鎧下:装甲+1 移動-2
 治癒の水薬×1
  手当道具×2

●その他の所持品 
  冒険者ツール(鈎縄,楔*10,小槌,火口箱,背負い袋,水袋,携帯用食器,白墨,小刀,松明*6) 
  携帯食(一日セット)*7、衣類 

詳細B:
冒険経歴
初期)冒険技能)生態知識(初)、挑発(初)
   一般技能)闇の帳(初)、暗視(初)、祈祷(初)、神学(初)、芸能:舞踊(初)

踏み出せ!最初の一歩!『三回目』 GM 脳筋さん
 経験点 1500点 成長点 3点 報酬 19銀貨
 冒険者Lv1→2(成長点+15) 武道家Lv2→3
 【修得】武技/地功拳 技能/頑健(初) 盾(初) 受け身(初)

遺跡に潜みしもの GM ひろしさん
 経験点 1500+200点 成長点 3点 報酬 56銀貨+労働7
 【修得】武技/硬気功 技能/発勁(初)

『水源調査・さあ冒険に出かけよう』 GM 狐火二等兵さん
 経験点 1500点 成長点 4点 報酬 40銀貨+8労働
 冒険者Lv2→3(成長点+15) 武道家Lv3→4
 【修得】武技/無念無想 技能/発勁(初→習)
詳細C:
                    
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キャラクターID: 162801612183apre1104

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