『風の刃』シュウカ(ゴブリンスレイヤーTRPG用キャラクターシート)

ソディが作成したTRPG「ゴブリンスレイヤーTRPG」用のキャラクターシートです。

『風の刃』シュウカの詳細

キャラクターID: 162875485448soddy0822

キャラクター情報  NPCでの使用は不可
TRPGの種別: ゴブリンスレイヤーTRPG
『風の刃』シュウカ

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キャラクター名: 『風の刃』シュウカ
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外部URL: https://drive.google.com/file/d/1aODoYV2VIZillAPYcM30KfbHutYNAOsN/view?usp=share_link
メモ:
詳細A:
名前:【】  種族:【 半森人 】  性別:【女 】  年齢:【 27 】  PL:【  】
                
経歴:【  詩人/ 宮廷 / 先輩 】  等級:【胴等級 】
    
身体的特徴:【  】
    
経験点:【9000 /40000】  成長点:【23/ 208】
    
冒険回数:【24】  冒険達成数:【24】

設定
とある山村で生まれた半森人の女性剣士。
幼いころより詩歌と剣の才に恵まれ、山奥の山村から、森深い森人の都の宮廷へと詩人として招かれ成長する。
ある時里帰り中、故郷の村が小鬼に襲われ手にした湾刀で追い払おうとするも、小鬼に攫わる。その後とある冒険者一党により救出されるも、森人の衛視たちから「子鬼にさらわれるような剣士はいらない」「そんなのを抱えていたら名誉に傷がつく」と追放され、そのまま冒険者となった。

誰よりも信頼し尊敬できる騎士に心と剣を捧げた。



◆能力値
【能力値】                           [第二能力値]
[第一能力値]   【 集中度:3 】    【 持久度:2 】    【 反射度:2 】
【 体力点:2 】          [ 5 ]                   [ 4 ]                   [ 4 ]
【 魂魄点:4 】          [ 7 ]                   [ 6 ]                   [ 6 ]
【 技量点:3 】          [ 6 ]                   [ 5 ]                   [ 5 ]
【 知力点:2 】          [ 5 ]                   [ 4 ]                   [ 4 ]

生命力:【 17+15 】    生命力2倍:【 34 +30】

移動力:【32 】   呪文使用回数:【 1+1 】

呪文抵抗基準値(魂魄反射+冒険者LV+技能補正):【 6+6 】

◆冒険者レベル:【 7】
職業レベル:【 精霊使い:2 】【 戦士:8】【交易神:1】【野伏:4】


◆冒険者技能  初歩 / 習熟 / 熟達 / 達人 / 伝説 / 効果
【武器:弩弓  】  ●    ○    ○    ○     ○  /
【武器:両手剣】  ●    ●    ●    ○     ○  /
【頑健    】  ●    ●    ●    ○     ○  /
【挑発    】  ●    ○    ○    ○     ○  /
【忍耐    】  ●    ○    ○    ○     ○  /
【戦術移動  】  ●    ○    ○    ○     ○  /
【薙ぎ払い  】  ●    ●    ○    ○     ○  /
【魔法の才  】  ●    ○    ○    ○     ○  /
【過重行動  】  ●    ●    ○    ○     ○  /
【護衛    】  ●    ○    ○    ○     ○  /
【体術    】  ●    ○    ○    ○     ○  /
【切り落とし 】  ●    ●    ●    ○     ○  /
【機先    】  ●    ●    ○    ○     ○  /




◆一般技能    初歩 / 習熟 / 熟達 /
【暗視    】  ●    ○    ○    
【精霊の愛し子】  ●    ○    ○    
【芸能:即興詩】  ●    ○    ○   
【礼儀作法  】  ●    ●    ○   
【芸能:演劇 】  ●    ○    ○   
【交渉:誘惑 】  ●    ○    ○   
【調理    】  ●    ○    ○   
【職人:裁縫 】  ●    ●    ○   
【統率    】  ●    ●    ○   



◆呪文
呪文行使基準値(知力集中or魂魄集中+技能補正):【 5 or 7 】
真言:【 0 】  奇跡:【 1 】  祖竜:【 0 】  精霊:【 2 】

◎習得呪文:
《命水》

《燐光》

《逆転》
◎習得武技:
《疾風》
《芦苅》
《撓め切り》
《鶺鴒の尾》
《回転斬り》
《反らし》
《呪文偏向》
《第3の型》
《戦士の手:炎紋剣》
《鳳竜》

◆攻撃
命中基準値(技量集中):【 6 】
近接:【 8 】  弩弓:【 0 】  投擲:【 0 】

◎武器:



【短剣】
用途/属性/射程:【片手/近/斬】 命中値合計:【12】 ダメージ:【1d3+1+5 】

【 湾刀() 】
用途/属性/射程:【両手/近/斬】 命中値合計:【 15】 ダメージ:【2d6+6  】
効果:斬落 受流し+1

【選ばれし者(短剣+1)】
用途/属性/射程:【片手/近/斬】 命中値合計:【12】 ダメージ:【1d3+1+5 】

【 千鳥(フランベルジェ+1) 】
用途/属性/射程:【両手/近/斬刺】 命中値合計:【 14】 ダメージ:【2d6+6+5  】
効果:斬落 受流し+1


◎効力値
~14:変化無し 15~19:+1D6 20~24:+2D6 25~29:+3D6 30~39:+4D6 40~:+5D6

◆防御
回避基準値(技量反射+回避可能な職業LV+技能補正):【 5+6+技能補正 】
盾受け基準値(技量反射+盾受け可能な職業LV+技能補正):【 5+盾受け可能な職業LV+技能補正 】

◎鎧:
【 胸甲+1 】
属性:【 軽 】  装甲値:【3+1 】  回避値補正:【+1  】  移動力修正:【 -4 】  隠密性:【-4  】
効果:斬耐性

◎盾:
【  】
属性:【  】 盾受け修正:【  】  盾受け値:【  】  隠密性:【  】
効果:

移動力合計:【 32-8 】  装甲値合計:【 6 】  回避値合計:【 5+6+技能補正 】
盾受け基準値合計:【 5+盾受け可能な職業LV+技能補正 】  隠密性合計:【  】

◆所持金
銀貨:654枚

◆その他の所持品
冒険者ツール(鈎縄,楔*10,小槌,火口箱,背負い袋,水袋,携帯用食器,白墨,小刀,松明*6)
携帯食(一日セット)*7、衣類
治癒水薬 3
強壮水薬 2
解毒薬  4
ガラスランタン
マント
防寒具
油 5

砂漠服
防毒面

鋲付き鎧下

礼服

職人道具
フレーバー
二級鉄十字章
クラモラを解放した証。命と精神をすり減らしながら戦い抜いた証明。
バタリオン兵への説得に+1
詳細B:
■戦闘判定========================================
2d6+0 ▼先制判定
”
2d6+16 ▼武器①:湾刀 命中判定
2d6+13 ▼武器②:短剣 命中判定
2d6+13 ▼武器③:選ばれし者(短剣+1) 命中判定
2d6+18 ▼武器④:千鳥(フランベルジェ+1) 命中判定”
”
2d6+7 ▼武器①:湾刀 ダメージ判定
1d3+8 ▼武器②:短剣 ダメージ判定
+7 ▼武器③:選ばれし者(短剣+1) ダメージ判定
2d6+13 ▼武器④:千鳥(フランベルジェ+1) ダメージ判定”
2d6+14 ▼回避判定
2d6+14 ▼受け流し判定
2d6+19 ▼盾受判定
2d6+11 ▼移動妨害判定
2d6+13 ▼移動妨害への対抗判定
2d6+14 ▼挑発判定
2d6+11 ▼戦術移動
2d6+7 ▼怪物知識判定
2d6+0 ▼幸運判定
■魔法判定========================================
”
2d6+8 ▼呪文行使判定:奇跡
2d6+9 ▼呪文行使判定:精霊
”
”
2d6+7 ▼呪文維持判定:奇跡
2d6+8 ▼呪文維持判定:精霊
”
■抵抗系判定========================================
2d6+12 ▼呪文抵抗判定
2d6+10 ▼体力抵抗判定
2d6+12 ▼魂魄抵抗判定
2d6+10 ▼知力抵抗判定
■基本技能判定========================================
2d6+14 ▼怪力判定
2d6+14 ▼脱出判定
2d6+14 ▼登攀判定(筋力)
2d6+13 ▼水泳判定
2d6+11 ▼登攀判定(運動)
2d6+11 ▼軽業判定
2d6+11 ▼跳躍判定
2d6+10 ▼応急手当判定
2d6+10 ▼手仕事判定
2d6+7 ▼生存術判定(操作)(-)
2d6+3 ▼工作判定(-)
2d6+3 ▼騎乗判定(-)
2d6+3 ▼調理判定(-)
2d6+2 ▼隠密判定
2d6+2 ▼不意打ち判定
2d6+9 ▼観察判定
2d6+8 ▼第六感判定
2d6+7 ▼直感判定
2d6+11 ▼吸血鬼感知判定
2d6+11 ▼邪悪感知判定
2d6+2 ▼博識判定(-)
2d6+6 ▼神学判定(持久度)
2d6+6 ▼生存術判定(知識)(-)
2d6+2 ▼魔法知識判定(-)
2d6+2 ▼文献調査判定(-)
2d6+2 ▼犯罪知識判定(-)
2d6+11 ▼迷宮知識判定
2d6+2 ▼地図製作判定(-)
2d6+10 ▼長距離移動判定
■一般技能判定========================================
2d6+2 ▼交渉:説得判定(-)
2d6+5 ▼交渉:誘惑判定(-)
2d6+2 ▼交渉:脅迫判定(-)
2d6+4 ▼礼儀作法判定(-)
2d6+4 ▼拷問判定(-)
2d6+4 ▼統率判定(-)
2d6+4 ▼祈祷判定(-)
2d6+2 ▼瞑想判定(-)
2d6+2 ▼鑑定判定(-)
2d6+4 ▼沈着冷静判定(-)
2d6+2 ▼看護判定(-)
2d6+2 ▼赦しの秘跡判定(-)
2d6+13 ▼吸血判定
2d6+13 ▼魔眼判定
2d6+2 ▼調理知識判定(-)
2d6+2 ▼生産業知識判定(-)
2d6+2 ▼職人知識判定(-)
2d6+2 ▼芸能知識判定(-)
2d6+4 ▼労働判定(知識)(-)
2d6+4 ▼労働判定(体力)(-)
2d6+5 ▼労働判定(生産業)(-)
2d6+6 ▼労働判定(職人)(-)
2d6+5 ▼労働判定(芸能技量)(-)
2d6+6 ▼労働判定(芸能魂魄)(-)
■労働効力値========================================
2d6+3 枚 -9
2d6+8 枚 10-
3d6+9 枚 15-
3d6+14 枚 20-
4d6+15 枚 25-
4d6+20 枚 30-
詳細C:
ホワイトボード盤
1500点 3点 39枚
GM:眠子さん

今日はどんな依頼を受ける?
GM:眠子さん
PL:ナイヤさん(ときひろさん) 毒蟲人武闘家さん(箱さん) ユミさん(GRCさん) ズイエムさん(連隊長さん)
1500点 3点 57枚

橋頭堡を確保せよ
1500点 3点 89枚
GM:連隊長さん

終末の襲来
1500点 3点 65枚
GM:連隊長さん

辺境伯家の財宝を追え!
1500点 3点 102枚
GM:連隊長さん

CP:「末法の農村群」
GM:連隊長さん
PL:スコルさん(赤色ワセリンさん) リツカさん(ときひろさん) パーシアスさん(箱さん) ミナさん(GRCさん)
圧政を打ち砕く轟音
1500点 3点 89枚

赤く塗りつぶせ
1500点 3点 112枚

軍事演習
1500点 3点 180枚

終末協会の終焉
1500点 3点 155枚

CP:「天空の王国」
GM:連隊長さん
PL:リツカさん(ときひろさん) パーシアスさん(箱さん) リサさん(黒饅頭さん) カレンさん(GRCさん)
登るは天への頂
1500点 3点 50枚

氷壁打ち砕くは冒険者の鉄槌
1500点 3点 CP後精算

光貫くは天馬の銀翼
1500点 3点 CP後精算

勝利の凱歌
2000点 3点 533枚

森林の温泉宿
1500点 3点 154枚

森羅万象のマニュアル
1500点 3点 249枚
マクロ:

マクロはありません。

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