ツバキ・マナス(神曲奏界ポリフォニカRPG用キャラクターシート)

ポール・ブリッツが作成したTRPG「神曲奏界ポリフォニカRPG」用のキャラクターシートです。

ツバキ・マナスの詳細

キャラクターID: 162893330917pb100

キャラクター情報  NPCでの使用は不可
TRPGの種別: 神曲奏界ポリフォニカRPG
ツバキ・マナス

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キャラクター名: ツバキ・マナス
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外部URL:
メモ:
詳細A:
キャラクター名: 
性別: 年齢:
種族:人間
カバー:神曲楽士
外見(瞳の色:灰色 髪の色:亜麻色 肌の色:標準的 身長:170cm 体重: )

アスペクト
グランドレベル:3
神曲楽士 : 1LV
ジーニアス: 1LV
ノーブル : 1LV
使用経験点:

体力:08    A+2
反射:10    B+3
知覚:12    C+4
理知:16    D+5
意志:14    E+4
幸運:13    F+4  登場判定(F+4 コネ+6)

修正    CL CL CL 未装備 武A  武B 防具 アクセサ 他1  他2 現在値
命中値:03:00:02:00|  05|00 :  :  :  :  :  |05  | 
回避値:03:01:00:00|  04|  :  :-1 :  :  :  |03  |
特性値:04:01:02:01|  08|  :  :  :  :  :  |08  |
抵抗値:04:01:00:01|  06|  :  :00 :  :  :  |06  |
行動値:08:01:01:01|  11|  :  :-3 :  :  :  |08  |
耐久力:08:02:02:02|  14|  :  :  :  :  :  |14  |
精神力:14:04:02:03|  23|  :  :  :  :  :  |23  |
攻撃右:XX:01:01:00|  02|殴+0:XXXX:XXXX:  :  :  |殴+2 |
攻撃左:XX:01:01:00|  02|XXXX:  :XXXX:  :  :  |   |
            防御斬   :  :02 :  :  :  |02  |
            防御刺   :  :03 :  :  :  |03  |
            防御殴   :  :04 :  :  :  |04  |
                  :  :  :  :  :  |   |
            射程  至近:  m:XXXX:  :  :  |   |

戦闘移動: 13m
全力移動: 26m

特技      LV 種別 タイミング 判定値 難易度 対象 射程 代償 備考
神曲演奏   :01:自奏:オート:自動 :なし :自身:なし:05MP:
アスペクトレクイエム  :01:----:常時 :自動 :なし :自身:なし:なし:
一撃のアルラカッチア :01:特奏:メジャー :特性値:対決 :単体:20m :03MP:
癒しのレスピレ  :01:奏 :メジャー :自動 :なし :単体:20m :03MP:
異常な集中力 :01:----:オート:自動 :なし :自身:なし:02MP:
ゾンビートラップ  :01:----:セットアッフ:自動 :なし :単体:20m :04MP:
稀少薬品   :01:自ア:常時 :自動 :なし :自身:なし:なし:
所有財産   :01: 自:常時 :自動 :なし :自身:なし:なし:
フィニースジーニアス  :01:----:オート:自動 :なし :単体:至近:01MP:
          : :  :   :   :   :  :  :  :


ライフパス
印象:無骨
行動:ストイック
性格:容赦がない
邂逅1:ライバル
邂逅2:幼子
特徴:冷静沈着
特徴:眼光炯々
コネクション タタラ・フォロン :関係 おせっかい
コネクション サイキ・レンバルト:関係 友人
コネクション 弟/妹      :関係 弟妹
コネクション          :関係

住居:
ライフスタイル:
財産ポイント:

背景

アイテム
詳細B:
コネクション  関係


契約特技
契約者  特技名  レベル:種別:タイミング:判定値:難易:対象:射程:代償:備考
            :  :   :   :  :  :  :  :  
            :  :   :   :  :  :  :  :  
            :  :   :   :  :  :  :  :  
            :  :   :   :  :  :  :  :  

HC
HP   /耐久力
MP   /精神力

経験点表
  :セッションに最後まで参加した
  :シナリオの目的を達成した
  :成功したフォーカスの経験点合計÷PCの人数(端数切り捨て)
  :登場したシーンの数÷3(端数切り上げ)
  :よいロールプレイをした
  :他のプレイヤーを助けるような発言や行動を行った
  :セッションの進行を助けた
  :場所の手配、提供、連絡や参加者のスケジュール管理などを行った
   合計
詳細C:
                    
マクロ:

マクロはありません。

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