初銘獅無(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)

シャムネコが作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。

本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。

Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc.
Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc.
PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION

初銘獅無の詳細

キャラクターID: 162938579784100acrewood

キャラクター情報  NPCでの使用は不可
TRPGの種別: クトゥルフ神話TRPG
初銘獅無

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キャラクター名: 初銘獅無
12 / 12
17 / 17
外部URL:
メモ:
詳細A:
《プロフィール》
【職業】 発明家(エンジニア) 【性別】 男 【年齢】 24 
【出身】 日本 【学校・学位】 4大卒 
【精神的な障害】  

【SAN値】 現在 / 最大
94 / 94

【STR】 8 【APP】 15 【SAN】 85
【CON】 12 【SIZ】 11 【幸運】 85
【POW】 17 【INT】 12 【アイデア】 60
【DEX】 10 【EDU】 20 【知識】 100
【H P】 12 【M P】 17 【ダメージボーナス】 ±0

【職業技能ポイント】 400
【個人的な興味による技能ポイント】 120

《戦闘技能》
☐回避     20% ☐マーシャルアーツ  1%
☐こぶし    50% ☐キック    25%
☐頭突き    10% ☐組み付き   25%
☐拳銃     20% ☐投擲     25%
☐マシンガン  15% ☐サブマシンガン 15%
☐ライフル   25% ☐ショットガン 30%

《探索技能》
☑目星     70% ☑聞き耳    50%
☐応急手当   30% ☐追跡     10%
☐隠れる    10% ☐忍び歩き   10%
☐隠す     15% ☐写真術    10%
☑図書館    50% ☐登攀     40%
☐鍵開け     1% ☐精神分析    1%

《行動技能》
☐水泳     25% ☐運転:    20%
☑電気修理   70% ☐操縦:     1%
☐跳躍     25% ☐ナビゲート  10%
☑機械修理   70% ☐製作:     5%
☐乗馬      5% ☑重機械操作   6%
☐変装      1% 

《交渉技能》
☐母国語    99% ☐信用     15%
☑説得     65% ☐言いくるめ   5%
☐値切り     5% ☑英語     51%

《知識技能》
☐歴史     20% ☐クトゥルフ神話  5%
☐オカルト    5% ☑コンピューター 71%
☐経理     10% ☑電子工学   71%
☐天文学     1% ☑物理学    93%
☐化学      1% ☐考古学     1%
☐心理学     5% ☐法律      5%
☐人類学     1% ☐生物学     1%
☐薬学      1% ☐地質学     1%
☐博物学    10% ☐芸術:     5%
☐医学      5% 
詳細B:
{武器}
キック 1D6+DB タッチ 1回 -
組み付き 特殊 タッチ 1回 -
こぶし 1D3+DB タッチ 1回 -
頭突き 1D4+DB タッチ 1回 -


{所持品}
工具箱、冒涜的なカロリーメイト3箱、眼鏡、超高性能ノートPC、スマホ、バッテリー、サイフ、びっくり箱改、鞄


【現金】  【預金/借金】 

{パーソナルデータ}
【収入】  【個人資産】
年収700万円
【不動産】  【住所】

【家族&友人】

【狂気の症状】

【負傷】

【傷跡など】

【読んだクトゥルフ神話の魔導書】

【アーティファクト】

【学んだ呪術】

【遭遇した超自然の存在】

【探索者の履歴】
 代々発明家として後世にその名を残す偉人を数多く排出してきた名門初銘家の一人息子。才能はそこまで高いものではなかったが、有り余る知識欲と発明に対する貪欲なまでの好奇心が彼を突き動かした。どれだけ才能があろうと本当に好きなものには敵わないということなのだろう。
 幼少期はごく普通の少年として過ごす。変わっていたところは親の影響で完全に理系の少年だったということくらい。高校は一般の公立校に、大学は理系のそこそこの大学に進学した。
 初銘がその非凡さを発揮したのは大学に入った直後だった。初銘に関すること以外は極々平凡だったがためにそこそこの大学で落ち着いていたのだが専門的に研究を行える環境が手に入った初銘の躍進は世界に轟いた。大学2年生のときに発表した論文がアメリカの某H大学の目に止まり、留学生として招待されるに至った。
 その後も貪欲に発明の道を追求し続けた初銘は発明家として海外の研究機関に招待されるなど大躍進を続けているのであった。

簒奪の果実
 好奇心から日本最高峰の理系研究機関にインタビューをしに行った初銘。世界の命運をかけた選択に好奇心を滾らせる。

クトゥルフ神話+5

物理学+22
詳細C:
簒奪の果実
 好奇心に突き動かされて通信物理科学研究所にインタビューに向かった初銘。同じくインタビューにきた3人も含め4人で向かうことになった。
 インターンの学生さんに案内されてついた先が応接室。そこで研究所のお偉いさん4人にそれぞれ話を聞いていく。その後食堂に案内されるときになにやら冒涜的なものを見てしまい、荒廃した未来を覗いてしまう。なんとか未来を変えられないのか。キーとなるアイテムを駆使して未来を守ることを決意した初銘たち4人だった。
マクロ:

マクロ名|実行コマンド

SANチェック|1d100<=#SAN SANチェック

応急手当|1d100<=#応急手当 応急手当

医学|1d100<=#医学 医学

回復量|1d3 回復量

精神分析|1d100<=#精神分析 精神分析

聞き耳|1d100<=#聞き耳 聞き耳

鍵開け|1d100<=#鍵開け 鍵開け

図書館|1d100<=#図書館 図書館

目星|1d100<=#目星 目星

言いくるめ|1d100<=#言いくるめ 言いくるめ

オカルト|1d100<=#オカルト オカルト

クトゥルフ神話|1d100<=#クトゥルフ神話 クトゥルフ神話

回避|1d100<=#回避 回避

マーシャルアーツ|1d100<=#マーシャルアーツ マーシャルアーツ

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ユドナリウム用キャラクターデータで出力

ココフォリア用キャラクターデータで出力

マクロをチャットパレットデータで出力