アウトスエイン(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)

コンソメが作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。

アウトスエインの詳細

キャラクター情報  NPCでの使用は不可
TRPGの種別: クトゥルフ神話TRPG
アウトスエイン

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キャラクター名: アウトスエイン
7 / 7
10 / 10
外部URL:
メモ:
詳細A:
《プロフィール》
【職業】 堕天使(放浪者ベース) 【性別】 両性(女性型) 【年齢】 ? 
【出身】 罪の結界・聖光神殿 【学校・学位】  
【精神的な障害】  

【SAN値】 現在 / 最大
99 / 99

【STR】 3 【APP】 17 【SAN】 50
【CON】 3 【SIZ】 11 【幸運】 50
【POW】 10 【INT】 14 【アイデア】 70
【DEX】 3 【EDU】 8 【知識】 40
【H P】 7 【M P】 10 【ダメージボーナス】 -1D4

【職業技能ポイント】 160
【個人的な興味による技能ポイント】 140

《戦闘技能》
☐回避    100% ☐マーシャルアーツ  1%
☐こぶし     1% ☐キック     1%
☐頭突き     1% ☐組み付き   29%
☐拳銃      1% ☐投擲      1%
☐マシンガン   1% ☐サブマシンガン  1%
☐ライフル  100% ☐ショットガン  1%
☐ソード   100% 

《探索技能》
☐目星    100% ☑聞き耳   100%
☑応急手当   50% ☑追跡    100%
☑隠れる    93% ☑忍び歩き  100%
☐隠す     15% ☐写真術    10%
☐図書館    92% ☐登攀     40%
☐鍵開け     1% ☐精神分析    1%

《行動技能》
☐水泳     25% ☐運転:    20%
☐電気修理   10% ☐操縦:     1%
☐跳躍     25% ☐ナビゲート 100%
☐機械修理   96% ☐製作:     5%
☐乗馬      5% ☐重機械操作   1%
☐変装      1% 

《交渉技能》
☐母国語    40% ☑信用     50%
☐説得     15% ☐言いくるめ   5%
☐値切り     5% 

《知識技能》
☐歴史     20% ☐クトゥルフ神話  0%
☐オカルト    5% ☐コンピューター  1%
☐経理     10% ☐電子工学   33%
☐天文学     1% ☐物理学     1%
☐化学      1% ☐考古学     1%
☑心理学    30% ☐法律      5%
☐人類学     1% ☐生物学     1%
☐薬学      1% ☐地質学     1%
☐博物学    10% ☐芸術:     5%
☐医学      5% ☐罪についての知識 50%
☐権能:弱者 100% 
詳細B:
{武器}
キック 1D6+DB タッチ 1回 -
組み付き 特殊 タッチ 1回 -
こぶし 1D3+DB タッチ 1回 -
頭突き 1D4+DB タッチ 1回 -


{所持品}



【現金】  【預金/借金】 

{パーソナルデータ}
【収入】  【個人資産】

【不動産】  【住所】

【家族&友人】

【狂気の症状】

【負傷】

【傷跡など】

【読んだクトゥルフ神話の魔導書】

【アーティファクト】

【学んだ呪術】

【遭遇した超自然の存在】

【探索者の履歴】
詳細C:
霊力2478

【家族&友人】
高柳シトラス:「弱者」であり、そうであり続けていた自分に希望を与えてくれた恩人。いつかは、この人に並べるように…

【後遺症】
管狐との契約:詳細不明

【所持品】
【大切なもの】
・土の妖精剣
概要:土の妖精の止まり木を利用して作成された直剣。華美な装飾はないが、どことなく荘厳で重厚な作りである。柄の部分には小さく天界の言語で「頑張れ」と彫られている。
基本命中率:ソード
射程:タッチ
ダメージ:10d10+db
貫通:可能
特殊効果:本来様々な特殊効果があるが今は封印されている。ただし所有者が土の属性に適応している場合、その属性に属する事象に対する理解をある程度手助けすることができる。
1ラウンドの攻撃回数:1

【みんなのらくえん】
・エネルギーライフル
Rank:Common
概要:若干SFチックな白い塗装がされたライフル。装弾箇所などはなく、継ぎ目のない流線型の形をしている。内部機構によって実弾ではなく一種のプラズマと同等のエネルギー弾を打ち出すタイプのライフル。火薬を利用していないため、騒音やリコイルが発生しない。ただし射出時に莫大な熱量を放射するため、過熱した場合は冷却するまで使用不可能となる。また射程は実弾より短い。
基本命中率:ライフル+20
射程:200m
装弾数:無限
1ラウンドの攻撃回数:1/3点バースト/連射 1回射撃をするたびに、1点の熱量を得る。熱量が10点になった場合、過熱状態になり10ラウンド経たないと再使用できない。熱量は1ラウンドに2点下がる。
ダメージ:200d1000*30d3
貫通:該当なし
特殊効果:熱耐性がない場合装甲を融解して破壊する。
耐久力:5000

・王の紅剣-残滓
Rank:Legendary
概要:試練の王が持つ紅の大剣、その残滓を人造天使が抽出し、現実世界に西洋剣として固定化したもの。薄められ、弱体化してるものの、やはり果てしない威圧感を放っているそれは破壊の炎を纏い、敵対するものを焼き尽くすだろう。
基本命中率:ソード
射程:タッチ/特殊
ダメージ:100d8*100d100+db+特殊
貫通:可能
特殊効果:
①:命中に応じて一瞬で赤熱し、高熱(100万ケルビン程度)に耐性を持たない敵の物質的な装甲を永続的に破壊する。
②:刀身に灼熱の炎を纏わせることができる。この炎は物理的な現象では表せない、この剣自体が内包している異界法則をよりどころに成り立っており、その破壊力は正に神代の時代の業火である。自身が望んだタイミングで刀身に炎を纏わせる。この炎の強さは所有者の筋力、体格と精神力に左右される。ダメージにdb*POWの炎(異界)属性を追加する。この属性はテキスト上で「炎(異界)」という文言が確認でき、尚且つそれに対するものと明記された耐性以外あらゆる設定を無視する。ただし②の効果はdbが-である場合使用不可。
③:刀身から炎を飛ばす事によって、遠距離攻撃が可能となる。この炎の斬撃の射程は自身のPOWmである。ダメージ及び処理は②を参照する。
1ラウンドの攻撃回数:1
耐久力:無限、破壊しようとする場合、この剣の持つ異界法則自体を解明せねばならない。その解明を行いたい場合このAFの作成者に聞くこと。

・パワーアーマーの素体
Rank:Epic
概要:パワーアーマーの素体、様々なカスタムを施すことができ、想像力と素材次第で強くなるだろう。
追記:外観修正がなされており、無骨さが消えて代わりに女性的な美しさを醸し出すようになった。身だしなみを気にする女性が搭乗するのにも向いているだろう。また頭部を露出させることもできる。謎の力によって装甲を付けている時と同様に守られているようだ。
基礎耐久力:500000
基礎動力(現在炉心なし):2000000
装甲(試験的複合金属板):物理装甲100000000、0.5㎏未満の攻撃の電磁相互作用による偏向を以てのダメージの無効化(この効果は物質界的なものにしか意味をなさない、例として魔術ダメージなどは無効化できない。ただし魔術によって引き起こされた物理現象[無欠の投擲による投擲の物理ダメージなど]は効果の範囲内である。)
基礎ステータス
STR:200000
DEX:50000
SIZ:80(重量30トン前後)
移動値:15
基礎スロット:1
拡張スロット:13
※基礎スロットと素材を消費してパワーアーマーに武装あるいは機構を付与できる。
※特殊な素材を使用すれば拡張スロットを基礎スロットに変換できる。
/
基礎スロットⅠ:回避機構
概要:物理的な攻撃の衝撃を利用しながら回避するための機構。複数のバネと緩衝材によって構築されており、効率よく衝撃を吸収、排出するだろう。
効果:攻撃が自身に命中する直前(回避/受け流しのタイミングの後)、成功率30%上限の判定を行う。成功した場合、その攻撃を回避する。ただし原理的に回避できない攻撃には効果を発揮しない。

・キチン質の剣
Rank:Common
概要:ウイルスに感染した人間のなれの果ての持つ刃状の腕を加工して作ったもの。固く鋭いだけではなく、どうやら貫通力にも秀でているらしい。
基本命中率:ソード
射程:タッチ
ダメージ:200d100*2+db
貫通:可能
特殊効果:技能値の半分以下で貫通する。
1ラウンドの攻撃回数:1
耐久力:200000

・魔導光剣
Rank:Uncommon
概要:比較的珍しい魔導科学技術を応用して作られたビームサーベル。魔力を動力源としており、ピンク色の光の刀身を構成する。その特性上受け流しは行えない。
基本命中率:ソード
射程:タッチ
ダメージ:100d800*20d20
貫通:該当なし
特殊効果:MPを100消費するごとにダメージを2倍にする。この効果は5回重複可能。ただし攻撃判定で[100-重複回数*5]以下を出してしまった場合壊れる。
耐久力:200

・深淵の大剣
Rank:Epic
概要:「怪物」の力を纏った大剣。その力は絶大なものだが、同時に「怪物」の思念に苦しめられるだろう。その解決方法は「怪物」を征討するほかにない。また、この大剣はどうやら本来この姿ではないようだ。
基本命中率:ソード
射程:3m
ダメージ:200d1000*200d1000+db+特殊
貫通:可能
特殊効果:
①:この大剣の所有者のPOW*STRをダメージに追加する。現在この大剣の所有者は「怪物」である。
②:この大剣を持ってなんらかの判定を行う場合、その成功率の上限が60%に固定される。
耐久力:所有者が死ぬまで不壊、所有者を失った場合10分以内に再契約しない場合壊れて消滅する。

・修理キットⅠ
Rank:Poor
概要:機械を修理することができる。機械修理、電気修理、電子工学の複合ロールで自身の所有している機械類の耐久力を最大耐久力の10%回復する。この修理キットは1セッションに1回しか使用できず、同系統の物品は重複して使用することはできない。

【みんなのらくえん】(特殊能力)
・視覚強化:自身の視覚能力が強化された証。自身の視力が格段に上昇する。いまのあなたの視力は望遠鏡を使ったかのように、遠くにある物体にも焦点を合わせてはっきりとその姿を見ることができるだろう。
目星を行う際に、自身の瞳を5~80まで倍率を調整できる望遠鏡として扱うことができる。具体的な効果はKP裁量

・全能力強化:自身のSTR,CON,POW,DEXが+87600され、行動回数が+6され、移動値が+40される。

・超重力:重力を変動させ、自身が触れた対象及び自身が触れた対象が一次的に触れた対象の重力を変動させる異能。
自身が手に持っている物体に超重力を発生させる。武器として運用する場合、その武器の攻撃力及び自身のdbに*1000。ただしその武器にSTR制限がある場合、そのSTR制限に*1000(通常の武器の場合はその武器のSTR制限は1とする)。また、自身があるいは自身が触れている物体に一次的に触れた対象に超重力を発生させ、その対象のSIZを1000倍する。対象のSTRがSIZよりも小さかった場合、対象は行動不能となる。また、対象の行動回数を-(1000/対象のSTR)(最低1)する。この効果は自身が対象を認識している間発生する。

・毒エンチャントⅠ
Rank:Common
概要:自身の武器に毒を付与する。
効果:エンチャントが付与された武器のダメージに+100d100/攻撃時の攻撃回数の毒属性ダメージ
コスト:MP5000
持続時間:5ラウンド
詠唱:なし

・電磁嵐Ⅱ
Rank:Rare
概要:電磁波・粒子線・粒子などを含むプラズマを放出して対象に被害を与える。
効果:自身を軸として、自身の周囲50m程に太陽嵐にもにた電磁嵐を巻き起こす。範囲内のすべての生体に200d1000*10d10の放射能ダメージを与え、機械であるならば、その機能を3ラウンドの間停止させる。対象に何らかの耐性がある場合、軽減あるいは無効化される可能性もある。
コスト:MP200000
射程:半径50m
詠唱:2ラウンド(詠唱中肉体的な判定-20%)

・自動再生Ⅰ
Rank:Rare
概要:生体の再生能力を高めるスキル。
効果:毎ラウンド10000点のHPを回復する。

・サイキックバリアⅠ
Rank:Uncommon
概要:念能力で遠距離攻撃を防ぐ障壁を発生させる。
効果:自身の周囲にSIZ1以下の攻撃を停止させるバリアを出現させる。ただしこのバリアはダメージが5000000以上の攻撃には通用しない。
コスト:MP200000
射程:タッチ
詠唱:なし

・閃き
Rank:Rare
概要:戦闘中、あるいは普段の生活の中での一瞬の閃きを頼りにスキルを開花させることができる。
効果:1戦闘に1回、何らかの技能判定でクリティカルした場合、アイデアを上限50%で判定する。成功した場合、新たなスキルを開花する。また、戦闘外の場合、KPが妥当だと判断した時にアイデアを上限50%で判定することで、新たなスキルを開花することもできる。

・逃走Ⅰ
Rank:Common
概要:素早く逃走するためのスキル。
効果:逃走時、自身の移動値を+5する。

・継ぎ接ぎ
Rank:Epic
概要:周囲の物質を自身に継ぎ接ぎして生存を図る。
効果:自身の周囲のあらゆる物質を自身に付着させる。こうして付着させた物質は自身の欠損あるいは傷口の代替として動かせる。HPを上限の50%まで回復して、欠損を治癒する。戦闘終了時継ぎ接ぎは効力を失う。
コスト:SAN1d100(これは正気度の減少及び自身の身体の他物質による代替率をも表すため、正気度が減少しない、あるいは回復するなどがある場合は別に初期値[現在のSAN値]のパラメータを作ってそこから引くこと。)
詠唱:なし

・ドラゴンクローⅠ
Rank:Common
概要:爪に竜威をまとわせ攻撃する。 
効果:次のかぎ爪のダメージを50d3+db*2に変更する。
コスト:竜気10
射程:タッチ
詠唱:なし
条件:爪攻撃、竜人化

【みんなのらくえん】(種族)
竜人化Ⅱ
 自身の肉体を竜人のものにする。この効果はいつでも発動/解除できる。発動した場合、自身の元々持つ種族特性を全て打ち消して、以下のものを自身の特性に追加する。
竜人(星核竜)
外観:髪の色が光沢を持つ金を交えた深い青色となり、頭部に大角が生える。また自身の身体に出現する竜鱗も同様の色となる。そして長い尻尾と太い爪が生える。地竜種のため翼はない。
ステータス
STR:68552941121205
CON:1039340348084310
POW:2511361652480
DEX:502692740
SIZ:926016333137364
APP:スキル発動前の値を参照
INT:同上
EDU:同上
竜気ゲージ+100、回復量+10(上限200、毎ラウンド30回復)
特性
竜威(星核)Ⅱ:自身と敵対する者に対して威圧感を与える。その対象のPOWが自身のPOW^2以下だった場合、対象のあらゆる技能値が-40される。その対象のSIZが自身のSIZ以下だった場合、対象のステータス判定が-40される。
竜鱗(星核)Ⅱ:星核竜の地核の重圧と高温に鍛えられた絶大な防御力を誇る鱗片を自身の体表に出現させる。物理装甲+926016333137364、また星の力を宿したその鱗は神秘に対しても同等の防御力を発揮する。魔術装甲+926016333137364、またなんらかの魔術干渉を受けた場合、POW926016333137364に相当する干渉否定を発動する。
竜息(星核)Ⅱ:星核竜の体内に蓄積された星核の熱を相手に吹き付ける。その息吹は星という溶鉱炉から噴き出す業火そのものであり、地上を襲う災いとなるだろう。戦闘技能に竜息を100%で追加する。また竜息に「星核」属性を付与する。この属性は明確に星に類するものに対する耐性でなければあらゆる耐性を貫通する。また自身の竜息のダメージを(SIZ+CON)*POW*1d100に変化させる。
巨躯Ⅱ:あまりに巨大な体躯を有することを意味するスキル。自身のSIZがSTRよりも高い場合、自身のあらゆる肉体的な判定の上限が60%になる。
原初の竜威Ⅻ:竜として変異、進化する際に何か効果を発揮するかもしれない。ただしこの効果はRank:Deific以上の格を持つ竜にしか適用されない。
追加技能:
 竜息:100% 口からブレスを吐き出す。このブレスのダメージは(STR+CON)*POWの値であり、射程は自身のSTRmまでの扇状の範囲である。(任意で調整可能)。この技能を使用するには1行動と竜気30が必要。
 尻尾:100% 20d6+db 尻尾で攻撃などの挙動を行える。
 かぎ爪:100% 50d3+db 貫通可 物理攻撃 攻撃回数2 射程:タッチ

【探検!デススター】
・アイテムボックス
概要:内部に現実世界と異なる時空間が広がっている小さな箱。所有者が望むだけで、所有者の所持品(所持品についての裁量はKP次第だが悪用はできない)を内部に収容できる。内部では時間は進まない。空間は所有者のPOW㎥の大きさがある。
耐久値:不壊(壊したいんだったらシトラスちゃんと対抗してください)

【其は忘却の果て】
・「空も飛べるはず」
君と出会った奇跡がこの胸にあふれてる~♪
きっと今は自由に空も飛べるはず~♪
/
某有名J-POPの歌詞が書かれた本。所有者は移動値40で自由自在に飛行可能。飛行はこの胸にあふれてる君と出会った奇跡由来の推進力を使用しており環境に左右されない。ただし大切と思っている人は必要。

・「サライ」
まぶたとじれば浮かぶ景色が~♪
迷いながらいつか帰る愛の故郷(ふるさと)~♪
サクラ吹雪のサライの空へ~♪
いつか帰るその時まで夢はすてない~♪
/
若干古いけど知ってる人は知ってるJ-POPの歌詞が書かれた本。所有者は自分の故郷以外にいる時にまぶたとじれば浮かぶ景色を見て1セッションに1回SANを1d10回復することができる。また、任意のタイミングで無条件で故郷へと帰ることができるが、夢を捨てることになる。(KP裁量)

【特殊設定】
権能:弱者
・この技能を持つ者の戦闘技能は、特殊なものを除き初期値が1%となる。また、『罪』が色濃く反映されている場所(KP裁量)において、自身のSTR、CON、POW、DEX、の素のステータスが初期値(それぞれ3、3、10、3)以下で固定される。
意訳:とにかく弱い

種族:堕天使
自身の身体は質量のあるアストラル体である。
生存に酸素や栄養など、外部の要素を必要とせず、その身体上の特性から、環境によるペナルティを基本的に受けない。また不老である。
背中に翼があり、本来は飛ぶことが出来るのだが、「弱者」の権能の影響で飛べない。

【現在の状態及びステータス】
身体強化薬によりDEX+69319。
同上によりCON+346。
同上によりSTR,CON,POW,DEXが+87600
同上によりPOW+28084
同上によりDEX+5000
同上によりSTR+695969040
行動回数7
移動値+40

ステータス最終値:
STR:3+87600+695969040=696056643
CON:3+346+87600=87947
POW:10+87600+28084=115684
DEX 3+69319+87600+5000=161922
HP:43979

竜人ステータス最終値:
STR: 68552941121205+87600+695969040=68553637177845
CON: 1039340348084310 +346+87600=1039340348172256
POW: 2511361652480+87600+28084=2511361768164
DEX 502692740+69319+87600+5000=502854659
HP: 982678340654810

【セッション履歴】
卓内にて成長
回避+20。ソード+9
みんなのらくえん
「えと、教えてくれて、ありがとうございました!私が剣を振る理由を見つけた時には、またよろしくお願いします!」
フリーポイント+10(聞き耳に全振り)。目星+15、ソード、回避カンスト、体感時間312年経過
みんなのらくえん
フリーポイント+10(聞き耳に全振り)、目星+20、図書館+3、DEX+69319/身体強化薬によるもの
みんなのらくえん
フリーポイント+10(目星に全振り)、図書館+21
みんなのらくえん
フリーポイント+10(聞き耳に全振り)、ライフル+13
みんなのらくえん
フリーポイント+10(目星に全振り)、STR/CON/POW/DEX+87600
其は忘却の果て
フリーポイント+10(目星に全振り)、目星+1、ライフル+22、POW-10
みんなのらくえん
フリーポイント+10(目星+9、図書館+1)、ナビゲート+48、POW+28084、DEX+5000
みんなのらくえん
フリーポイント+10(隠れるに全振り)、ライフル+19
みんなのらくえん
フリーポイント+10(ライフルに全振り)、ライフル+9
みんなのらくえん
フリーポイント+10(ライフルに全振り)、図書館+5
みんなのらくえん
フリーポイント+10(追跡に全振り)、図書館+23、忍び歩き+25
みんなのらくえん
フリーポイント+10(追跡に全振り)、ナビゲート+19
みんなのらくえん
フリーポイント+10(追跡に全振り)、ライフル+7、電子工学+22
みんなのらくえん
フリーポイント+10(図書館に全振り)、図書館+3、隠れる+3
みんなのらくえん
フリーポイント+10(ライフル+9、図書館+1)、ナビ+13、電子工学+10
みんなのらくえん
フリーポイント+10(隠れるに全振り)、組み付き+28
みんなのらくえん
フリーポイント+10(ナビゲートに全振り)、精神分析+12
みんなのらくえん
フリーポイント+10(忍び歩きに全振り)、機械修理+34
マクロ:

マクロ名|実行コマンド

SANチェック|1d100<=#SAN SANチェック

応急手当|1d100<=#応急手当 応急手当

医学|1d100<=#医学 医学

回復量|1d3 回復量

精神分析|1d100<=#精神分析 精神分析

聞き耳|1d100<=#聞き耳 聞き耳

鍵開け|1d100<=#鍵開け 鍵開け

図書館|1d100<=#図書館 図書館

目星|1d100<=#目星 目星

言いくるめ|1d100<=#言いくるめ 言いくるめ

オカルト|1d100<=#オカルト オカルト

クトゥルフ神話|1d100<=#クトゥルフ神話 クトゥルフ神話

回避|1d100<=#回避 回避

マーシャルアーツ|1d100<=#マーシャルアーツ マーシャルアーツ

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キャラクターID: 162952705708wisteriariver202

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本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。

Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc.
Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc.
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