ウィンディ・ホーンズ(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)

シャムネコが作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。

本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。

Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc.
Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc.
PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION

ウィンディ・ホーンズの詳細

キャラクターID: 162978678260100acrewood

キャラクター情報  NPCでの使用は不可
TRPGの種別: クトゥルフ神話TRPG
ウィンディ・ホーンズ

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キャラクター名: ウィンディ・ホーンズ
12 / 12
15 / 15
外部URL:
メモ:
EDU*10+DEX*10
詳細A:
《プロフィール》
【職業】 考古学者(冒険家教授) 【性別】 男 【年齢】 22 
【出身】 イギリス 【学校・学位】 4大卒 
【精神的な障害】  

【SAN値】 現在 / 最大
66 / 99

【STR】 11 【APP】 15 【SAN】 75
【CON】 12 【SIZ】 12 【幸運】 75
【POW】 15 【INT】 15 【アイデア】 75
【DEX】 16 【EDU】 15 【知識】 75
【H P】 12 【M P】 15 【ダメージボーナス】 ±0

【職業技能ポイント】 310
【個人的な興味による技能ポイント】 190

《戦闘技能》
☑回避     81% ☐マーシャルアーツ  1%
☐こぶし    50% ☐キック    25%
☐頭突き    10% ☑組み付き   65%
☐拳銃     20% ☐投擲     25%
☐マシンガン  15% ☐サブマシンガン 15%
☐ライフル   25% ☐ショットガン 30%

《探索技能》
☑目星     62% ☑聞き耳    70%
☑応急手当   61% ☐追跡     10%
☐隠れる    10% ☐忍び歩き   10%
☐隠す     15% ☐写真術    10%
☑図書館    70% ☑登攀     50%
☐鍵開け     1% ☐精神分析    1%

《行動技能》
☐水泳     25% ☐運転:    20%
☐電気修理   10% ☐操縦:     1%
☑跳躍     35% ☐ナビゲート  10%
☐機械修理   20% ☐製作:     5%
☐乗馬      5% ☐重機械操作   1%
☐変装      1% 

《交渉技能》
☐母国語(英語) 75% ☐信用     15%
☑説得     50% ☐言いくるめ   5%
☐値切り     5% ☑日本語    41%
☑ラテン語   71% 

《知識技能》
☑歴史     70% ☐クトゥルフ神話  0%
☐オカルト   25% ☐コンピューター  1%
☐経理     10% ☐電子工学    1%
☐天文学     1% ☐物理学     1%
☐化学      1% ☑考古学    74%
☐心理学     5% ☐法律      5%
☐人類学     1% ☐生物学     1%
☐薬学      1% ☐地質学     1%
☐博物学    10% ☐芸術:     5%
☐医学      5% 
詳細B:
{武器}
キック 1D6+DB タッチ 1回 -
組み付き 特殊 タッチ 1回 -
こぶし 1D3+DB タッチ 1回 -
頭突き 1D4+DB タッチ 1回 -


{所持品}
懐中電灯、スマホ、サイフ、バッテリー、カロリーメイト3箱、水、様々な古代語が書かれた解読書(広辞苑並)、杭、ロープ、フック、虫眼鏡、予備の眼鏡、救急箱、マタタビ、杖、リュック、ゴミ袋


【現金】 200 【預金/借金】 200

{パーソナルデータ}
【収入】  【個人資産】
年収400万円
【不動産】  【住所】

【家族&友人】

【狂気の症状】

【負傷】

【傷跡など】

【読んだクトゥルフ神話の魔導書】
玉蟲色の悪夢の退散
SAN1D6,MPすべてを消費、MP対抗
【アーティファクト】

【学んだ呪術】
招待
MPを消費して使用。当人の目の届く範囲と当人が触れたことのある場所に適用できる。門を開くことができる。ただし、一度のみ使用可能。呪文の詠唱は当人が人間の空間認識体系とは違った概念を所持していることが条件。
【遭遇した超自然の存在】
ショゴス
【探索者の履歴】
 22歳の若き考古学者。好奇心旺盛で勇気と行動力はピカイチ。幼い頃からインディー・ジョーンズとシャーロック・ホームズの本を読んで育ち、現在は夢を叶えて考古学者となった。
 彼らほどの大冒険は今のところできてはいないが、各地で不可解な現象や遺跡などの情報を集めているため知識は豊富。その上危険な遺跡や洞窟、未探索地域に嬉々として突っ込んでいくため経験も豊富。その結果、何気に考古学界に一定の業績を残していたりする。考古学者間では勇敢な若者としてちょっとした有名人。現在はラテン語系の遺跡を調査している。
 ウィンディは格闘経験やこれといった特別な技能なども特に所持はしていない。その代わりに天性の勘とすばしっこさとお得意の説得で荒事も対処している。

特記:研究分野の目星+20

特徴表:

眼鏡をかけている:眼鏡をかけていないときの視力に関する技能が-20%(コンタクトをしている)(趣味P+40:組付)

不屈の精神力:気絶したとき次のラウンド最初にCON*2のロールを行い、成功で自力で目覚める。

不思議の国のショゴス
 不思議なウサギを追いかけて異世界に迷い込んだ4人の探索者。命からがらショゴスに退散の呪文を成功させたのだった。

聞き耳+10
目星+2
応急手当+11

ワンルームディスコン
 友達の引っ越し祝にきたウィンディ。何故かみんな体が重いらしい。楽しそうな気配も付いてるし、刺激的なことが起こりそう!

オカルト+20
考古学+3
回避+9
詳細C:
不思議の国のショゴス
 日本に遺跡発掘に来ていたウィンディは不思議なウサギに出会う。それが気になって追いかけているうちに不思議なカフェの椅子にいつの間にか座っていた。
 何があったのかと思いながら他にもいた同じ境遇者と探索をしていく。
 街で探索をしていた四人の探索者はこの街の違和感に気づく。その中で変貌する街にどうしようかと悩んでいたところで魔女の館の噂を耳にする。
 いざ行ってみれば嫌な気配がバンバンする館。途中で一緒になった少女が館で消え、探索者も一人消えていった。
 どうにか残った3人でもう一人と少女を見つけ出し、謎を解き明かす。
 現実世界に帰りショゴスに退散の呪文を唱え、どうにか無事脱出することに成功するのだった。

ワンルームディスコン
 以前不思議の国に行った4人の友達と引っ越し祝いにマンションに集まったウィンディ。みんなが不思議と体の調子を訴える中一人楽しむウィンディだった。
 いつのまにかなんやかんやあってマンションの住人全員が何かしらおかしいことに気付く4人。何があったのか。原因が何であれ解決しないとそもそもマンションから出られそうにない。まあいっか。僕には椅子君がついてるし!
 化け物に憑りつかれた住人たちをバッタバッタとなぎ倒し脱出経路を確保。やばいやつを呼び出してマンションに放火した後逃走。なんとか警察と不動産屋からの追及を逃れて病院へ。いろいろあったねーといいながらみんなで改めて別のマンションでお泊り会を開催するのであった。
マクロ:

マクロ名|実行コマンド

SANチェック|1d100<=#SAN SANチェック

応急手当|1d100<=#応急手当 応急手当

医学|1d100<=#医学 医学

回復量|1d3 回復量

精神分析|1d100<=#精神分析 精神分析

聞き耳|1d100<=#聞き耳 聞き耳

鍵開け|1d100<=#鍵開け 鍵開け

図書館|1d100<=#図書館 図書館

目星|1d100<=#目星 目星

言いくるめ|1d100<=#言いくるめ 言いくるめ

オカルト|1d100<=#オカルト オカルト

クトゥルフ神話|1d100<=#クトゥルフ神話 クトゥルフ神話

回避|1d100<=#回避 回避

マーシャルアーツ|1d100<=#マーシャルアーツ マーシャルアーツ

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