明科まゆり(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)

モツが作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。

本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。

Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc.
Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc.
PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION

明科まゆりの詳細

キャラクターID: 163230444570mukuimoh8

キャラクター情報  NPCでの使用は不可
TRPGの種別: クトゥルフ神話TRPG
明科まゆり

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キャラクター名: 明科まゆり
14 / 14
11 / 11
外部URL:
メモ:
詳細A:
《プロフィール》
【職業】 兵士 【性別】 男性 【年齢】 32 
【出身】 日本 【学校・学位】 短大卒 
【精神的な障害】  

【SAN値】 現在 / 最大
55 / 99

【STR】 14 【APP】 5 【SAN】 49
【CON】 16 【SIZ】 12 【幸運】 55
【POW】 11 【INT】 13 【アイデア】 65
【DEX】 6 【EDU】 13 【知識】 65
【H P】 14 【M P】 11 【ダメージボーナス】 +1D4

【職業技能ポイント】 260
【個人的な興味による技能ポイント】 130

《戦闘技能》
☑回避     62% ☐マーシャルアーツ  1%
☑こぶし    75% ☑キック    65%
☐頭突き    10% ☑組み付き   70%
☐拳銃     20% ☐投擲     25%
☐マシンガン  15% ☐サブマシンガン 15%
☐ライフル   25% ☐ショットガン 30%

《探索技能》
☐目星     25% ☑聞き耳    40%
☑応急手当   50% ☐追跡     10%
☐隠れる    10% ☑忍び歩き   55%
☑隠す     45% ☐写真術    10%
☐図書館    25% ☐登攀     40%
☑鍵開け    50% ☐精神分析    1%

《行動技能》
☐水泳     25% ☐運転:    20%
☐電気修理   10% ☐操縦:     1%
☐跳躍     25% ☐ナビゲート  10%
☐機械修理   20% ☐製作:     5%
☐乗馬      5% ☐重機械操作   1%
☑変装     37% 

《交渉技能》
☐母国語    65% ☐信用     15%
☐説得     15% ☐言いくるめ   5%
☐値切り     5% ☑外国語(英語) 51%

《知識技能》
☐歴史     20% ☐クトゥルフ神話  0%
☐オカルト    5% ☐コンピューター  1%
☐経理     10% ☐電子工学    1%
☐天文学     1% ☐物理学     1%
☐化学      1% ☐考古学     1%
☐心理学     5% ☐法律      5%
☐人類学     1% ☐生物学     1%
☐薬学      1% ☐地質学     1%
☐博物学    10% ☐芸術:     5%
☐医学      5% 
詳細B:
{武器}
キック 1D6+DB タッチ 1回 -
組み付き 特殊 タッチ 1回 -
こぶし 1D3+DB タッチ 1回 -
頭突き 1D4+DB タッチ 1回 -


{所持品}
化粧品(変装にボーナスが入ったら嬉しいなあ………)
財布 スマホ ハンカチ 簡易の応急キット
小さな和英辞典(英語にボーナスが入ったら嬉しいなあ…………)


【現金】 20000 【預金/借金】 

{パーソナルデータ}
【収入】 傭兵業からシーズンによる 【個人資産】無し

【不動産】 無し 【住所】都内

【家族&友人】父、友人は各国にまばら。

【狂気の症状】無し

【負傷】行動に差し障るものは無し

【傷跡など】顔面に傷を負っている。

【読んだクトゥルフ神話の魔導書】無し

【アーティファクト】無し

【学んだ呪術】無し

【遭遇した超自然の存在】無し

【探索者の履歴】
詳細C:
32歳男性
179cm 80kg
都内に賃貸でアパートを借りている。
日本に滞在する時のねぐら。

傭兵である。
短大1年時に父親がクモ膜下で植物状態になり、一応貯金で卒業まで漕ぎ着けたもののやけになって傭兵に志願。
意外と稼げたので父の医療費と自分の生活のために続けていたら板についた。
日本であまり銃火器の訓練ができないためスパイとして潜入したのち内部から殴って解決したりする。

・考え方、パーソナリティ
勢いで生きている部分がある。父親とは普通に仲のいい親子だったので傭兵志願は殆ど考え無しで自暴自棄だった。
やがて命を掛けた戦場での仲間との絆のような友情や仕事に対する意識が出てきて、今となっては傭兵仕事に愛着を感じている。
顔がヤバいので一応誤魔化すべく化粧を覚えはじめたが一見堅気には見えない。
傭兵仲間ならともかく、民間人には怯えられないように必死で下手に出る。

善悪で言えば善。
あまり泣かないかもしれないけれど、戦場での経験から切り替えが早いだけかもしれない。
プレイヤーはともかくキャラクターは判断が早く、より良い道を選びたいと思っている。
判断は必要に迫られれば早いし、熟考していいなら悩むかも。
マクロ:

マクロ名|実行コマンド

SANチェック|1d100<=#SAN SANチェック

応急手当|1d100<=#応急手当 応急手当

医学|1d100<=#医学 医学

回復量|1d3 回復量

精神分析|1d100<=#精神分析 精神分析

聞き耳|1d100<=#聞き耳 聞き耳

鍵開け|1d100<=#鍵開け 鍵開け

図書館|1d100<=#図書館 図書館

目星|1d100<=#目星 目星

言いくるめ|1d100<=#言いくるめ 言いくるめ

オカルト|1d100<=#オカルト オカルト

クトゥルフ神話|1d100<=#クトゥルフ神話 クトゥルフ神話

回避|1d100<=#回避 回避

マーシャルアーツ|1d100<=#マーシャルアーツ マーシャルアーツ

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