風見隼人(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)

銀鯖百種•爆死大公=ウントカスが作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。

本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。

Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc.
Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc.
PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION

風見隼人の詳細

キャラクターID: 163318427349luckmelt

キャラクター情報  NPCでの使用可(連絡自由)
TRPGの種別: クトゥルフ神話TRPG
風見隼人

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キャラクター名: 風見隼人
9 / 9
14 / 14
外部URL:
メモ:
詳細A:
《プロフィール》
【職業】 警官 【性別】 男 【年齢】 25 
【出身】 埼玉 【学校・学位】  
【精神的な障害】  

【SAN値】 現在 / 最大
75 / 99

【STR】 16 【APP】 11 【SAN】 70
【CON】 7 【SIZ】 11 【幸運】 70
【POW】 14 【INT】 15 【アイデア】 75
【DEX】 11 【EDU】 13 【知識】 65
【H P】 9 【M P】 14 【ダメージボーナス】 +1D4

【職業技能ポイント】 260
【個人的な興味による技能ポイント】 150

《戦闘技能》
☐回避     22% ☐マーシャルアーツ  1%
☐こぶし    50% ☐キック    25%
☐頭突き    10% ☑組み付き   75%
☐拳銃     20% ☐投擲     25%
☐マシンガン  15% ☐サブマシンガン 15%
☐ライフル   25% ☐ショットガン 30%

《探索技能》
☑目星     84% ☑聞き耳    75%
☑応急手当   80% ☐追跡     10%
☐隠れる    10% ☐忍び歩き   10%
☐隠す     15% ☐写真術    10%
☐図書館    25% ☐登攀     40%
☐鍵開け     1% ☑精神分析   51%

《行動技能》
☐水泳     25% ☐運転:    56%
☐電気修理   10% ☐操縦:     1%
☐跳躍     25% ☐ナビゲート  10%
☐機械修理   20% ☐製作:     5%
☐乗馬      5% ☐重機械操作   1%
☐変装      1% 

《交渉技能》
☐母国語    65% ☐信用     15%
☑説得     65% ☐言いくるめ   5%
☐値切り     5% 

《知識技能》
☐歴史     20% ☐クトゥルフ神話  0%
☐オカルト    5% ☐コンピューター  1%
☐経理     10% ☐電子工学    1%
☐天文学     1% ☐物理学     1%
☐化学      1% ☐考古学     1%
☑心理学    65% ☐法律      5%
☐人類学     1% ☐生物学     1%
☐薬学      1% ☐地質学     1%
☐博物学    10% ☐芸術:     5%
☑医学     55% 
詳細B:
{武器}
キック 1D6+DB タッチ 1回 -
組み付き 特殊 タッチ 1回 -
こぶし 1D3+DB タッチ 1回 -
頭突き 1D4+DB タッチ 1回 -


{所持品}



【現金】  【預金/借金】 

{パーソナルデータ}
【収入】  【個人資産】
•400万  •2000万

【不動産】  【住所】

【家族&友人】

【狂気の症状】

【負傷】

【傷跡など】

【読んだクトゥルフ神話の魔導書】

【アーティファクト】

【学んだ呪術】

• 異能【癒しの手】MP1d6かSAN1d4消費で使用可能。キャラクターひとりを、1d6回復できる。これは他の技能と重複して使用可能

【遭遇した超自然の存在】
•狩り立てる恐怖
•ニャルラホテプ…?

【探索者の履歴】

特徴

•急速な回復力(新陳代謝に優れている、耐久力を回復するロールの結果に+1)

•プロドライバー:全ての運転技能の初期値が50になる

•失敗は発明の母(技能ロールに96以上の目を出して失敗した際、特別な経験ロールを行うファンブルした時に二回成長判定する)
詳細C:
性格は温厚かつ争いを好まず、お人好しで事故や事件に立ち会う時も
穏便な解決に向かうようにと心がけている。(技能:心理学、技能:説得、技能:精神分析)

だがそれでも荒事になる場合には、その小さな体格から考えられない
力で事を強引に解決する荒っぽいところも。(技能:組み付き、パラメーター:str16)

これは周囲から侮られがちな体格と体力を鍛錬の積み上げによって克己
しようとする、彼の無意識下の反骨精神に起因する。(パラメーター:pow14、con 7)

また、これらの要因から無茶な言動でトラブルや問題も起こすこともありその度に失敗や挫折をするが、めげずに次は生かそうとする柔軟な思考とメンタルの図太さも持ち合わせている。(特徴:失敗は発明の母 パラメーター:int15)

そしてその精神力に影響されてなのか、生まれ持った才能なのか
傷が治りやすい体質であり、この特異体質を承知で利用し、
無茶をしているのではないかと周りに思われている節があるが、
その通りである。 
そのためか無茶をする度、自分で自分の手当をしていくその過程で、
ある程度の医学知識を少し身につけていった経緯を持つ。
(特徴:急速な回復力、技能:応急手当、技能:医学)

余談ではあるが一時期訳あって荒れていた時期があり、日頃の鬱憤を峠を攻めることで解消していた過去を持つ。そしてこの時、ある人物との邂逅が彼の警官としての道を歩むきっかけとなった。(職業:警官 特徴:プロドライバー)

どこかの這いよる混沌に気に入られたと思われる(絶望)
マクロ:

マクロ名|実行コマンド

SANチェック|1d100<=#SAN SANチェック

応急手当|1d100<=#応急手当 応急手当

医学|1d100<=#医学 医学

回復量|1d3 回復量

精神分析|1d100<=#精神分析 精神分析

聞き耳|1d100<=#聞き耳 聞き耳

鍵開け|1d100<=#鍵開け 鍵開け

図書館|1d100<=#図書館 図書館

目星|1d100<=#目星 目星

言いくるめ|1d100<=#言いくるめ 言いくるめ

オカルト|1d100<=#オカルト オカルト

クトゥルフ神話|1d100<=#クトゥルフ神話 クトゥルフ神話

回避|1d100<=#回避 回避

マーシャルアーツ|1d100<=#マーシャルアーツ マーシャルアーツ

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ココフォリア用キャラクターデータで出力

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