撫子 奏(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)
秋村が作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。
撫子 奏の詳細
キャラクター情報 NPCでの使用は不可 | ||
TRPGの種別: | クトゥルフ神話TRPG |
いいね! 0 |
キャラクター名: | 撫子 奏 | |
♥: | 12 / 12 | |
♥: | 13 / 13 | |
外部URL: | ||
メモ: | 撫子 奏(なでしこ かなで) |
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詳細A: |
《プロフィール》 【職業】 私立探偵 【性別】 女性 【年齢】 21 【出身】 日本/新潟 【学校・学位】 高校卒 【精神的な障害】 なし 【SAN値】 現在 / 最大 65 / 99 【STR】 10 【APP】 14 【SAN】 65 【CON】 15 【SIZ】 9 【幸運】 65 【POW】 13 【INT】 14 【アイデア】 70 【DEX】 11 【EDU】 11 【知識】 55 【H P】 12 【M P】 13 【ダメージボーナス】 ±0 【職業技能ポイント】 220 【個人的な興味による技能ポイント】 140 《戦闘技能》 ☑回避 70% ☐マーシャルアーツ 1% ☐こぶし 50% ☐キック 25% ☐頭突き 10% ☐組み付き 25% ☐拳銃 20% ☐投擲 25% ☐マシンガン 15% ☐サブマシンガン 15% ☐ライフル 25% ☐ショットガン 30% ☑日本刀 80% 《探索技能》 ☑目星 50% ☑聞き耳 50% ☐応急手当 30% ☐追跡 10% ☐隠れる 10% ☑忍び歩き 52% ☐隠す 15% ☐写真術 10% ☑図書館 80% ☐登攀 40% ☐鍵開け 1% ☐精神分析 1% 《行動技能》 ☐水泳 25% ☐運転: 20% ☐電気修理 10% ☐操縦: 1% ☐跳躍 25% ☐ナビゲート 10% ☐機械修理 20% ☐製作: 5% ☐乗馬 5% ☐重機械操作 1% ☐変装 1% 《交渉技能》 ☐母国語:日本語 55% ☐信用 15% ☐説得 15% ☑言いくるめ 80% ☐値切り 5% 《知識技能》 ☐歴史 20% ☐クトゥルフ神話 0% ☐オカルト 5% ☐コンピューター 1% ☐経理 10% ☐電子工学 1% ☐天文学 1% ☐物理学 1% ☐化学 1% ☐考古学 1% ☐心理学 5% ☑法律 30% ☐人類学 1% ☐生物学 1% ☐薬学 1% ☐地質学 1% ☐博物学 10% ☐芸術: 5% ☐医学 5% |
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詳細B: |
{武器} キック 1D6+DB タッチ 1回 - 組み付き 特殊 タッチ 1回 - こぶし 1D3+DB タッチ 1回 - 頭突き 1D4+DB タッチ 1回 - {所持品} スマートフォン:古い機種の携帯端末。十二代目。 財布:安物の財布。小銭が異様に多い。 ハンカチ:何かと入り用になる布。古臭い花柄。 草履:履き慣れている履き物。懐に入っている。 木刀:樺桜で作られた木刀。使い古されている。 竹刀袋:竹刀を持ち運ぶための袋。木刀が入っている。 【現金】 30000 【預金/借金】 -3000000 {パーソナルデータ} 【収入】不定 【個人資産】 【不動産】賃貸アパート 【住所】東京都(変動可) 【家族&友人】両親ともに健康(変動可)/友人複数 【狂気の症状】 【負傷】 【傷跡など】 【読んだクトゥルフ神話の魔導書】 【アーティファクト】 【学んだ呪術】 【遭遇した超自然の存在】 【探索者の履歴】 |
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詳細C: |
身長:149cm 体重:42kg 誕生日:6/4 血液型:A型 その他雑記:右利き/機械音チ/流行に疎い/和風好き/ババ臭い その他雑記+: 性格:生真面目/温和/頑固/前向き/お人好し 外見:黒髪/くせ毛/背が低い/痩せ型/足が短い 服装:長着(深藍)/スニーカー(白) 職業理由:直接的に他人の問題を解決できると考えた。 職業雑記:賃貸事務所/常時金欠/閑古鳥が鳴く/ギリギリ 詳細:生真面目で頑固な性格。言ってしまえば頭が固い。 お人好しかつ温和であるため、他人の問題を見過ごすことができない。例え自分では解決できないと分かっていても、無駄に前向きであるため、なかなか諦めない。 後述の理由から、ほぼ毎日和服を着用している。また、基本的に美的センスが死滅しているため、今時の流行りに合わせるということができない。 電気の通る物品を満足に扱うことができず、四苦八苦しては壊し、何もしてないのに壊れたと宣う。 総括すると、全体的にババくさい。箪笥の匂いが漂ってくるのも時間の問題かもしれない。 実家が有名な剣道道場であり、幼少の頃から剣道を父に習っていた。おかげで護身の心配は無くなったが、両親共に強烈な時代錯誤人間であったため、幼稚園に通う頃には常に着物を着させられ、テレビやラジオ、パソコンなどの電子機器も一切周りから排斥されていた。 結果として、和服以外を着ると落ち着かなくなり、まともに電子機器を扱うことができなくなった。仕事に支障が出るため、草履からはなんとか卒業し、スニーカーだけは履けるようになったが、着物にスニーカーという着こなしは、お世辞にも信頼を得やすいものではないということに最近気がついた。 他人の問題に直接介入しやすいという理由で、探偵になった。探偵業は両親共に応援してくれており、諸々の経費は両親から借りたお金で賄っている。探偵業が軌道に乗り次第、徐々に返していこうと考えているが、現状借金は嵩むばかり。 技能理由: 日本刀=幼少の頃から道場で剣道を習っていたため。 図書館=調査に必要な資料を集めなければならないため。 言いくるめ=足を使った聞き込み調査には必須の技能。 法律=探偵になるにあたって、必要とされる最低限の知識。 回避=立場上、他人から恨まれやすい。護身のため。 目星=調査に必要な情報や、足掛かりを集めるため。 聞き耳=同上。 忍び歩き=尾行調査にあたる際、役立つ技術であるため。 職:日本刀65/図書館55/言いくるめ75/法律25 趣:回避48/目星25/聞き耳25/忍び歩き42 |
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マクロ: |
マクロ名|実行コマンド SANチェック|1d100<=#SAN SANチェック 応急手当|1d100<=#応急手当 応急手当 医学|1d100<=#医学 医学 回復量|1d3 回復量 精神分析|1d100<=#精神分析 精神分析 聞き耳|1d100<=#聞き耳 聞き耳 鍵開け|1d100<=#鍵開け 鍵開け 図書館|1d100<=#図書館 図書館 目星|1d100<=#目星 目星 言いくるめ|1d100<=#言いくるめ 言いくるめ オカルト|1d100<=#オカルト オカルト クトゥルフ神話|1d100<=#クトゥルフ神話 クトゥルフ神話 回避|1d100<=#回避 回避 マーシャルアーツ|1d100<=#マーシャルアーツ マーシャルアーツ |
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キャラクターID: 163381701677Akimura1234
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本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。 Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc. Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc. PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION