不殺武僧(ゴブリンスレイヤーTRPG用キャラクターシート)

うたた寝が作成したTRPG「ゴブリンスレイヤーTRPG」用のキャラクターシートです。

不殺武僧の詳細

キャラクター情報  NPCでの使用は不可
TRPGの種別: ゴブリンスレイヤーTRPG
不殺武僧

いいね! いいね! 13

キャラクター名: 不殺武僧
27 / 54
4 / 4
外部URL:
メモ:
誓いとして殺人(分類:悪党に限る)を禁じています。
詳細A:
 名前:【 ボクシー 】種族:【 圃人 】性別:【 女性 】年齢:【 35 】

 経歴:【亭主/神殿/上司 】身体的特徴:【 小さいほう 裸足 】 

◆設定========================================================
信仰深い太陽神の修道女。
武曽を目指して日々修練に励んでいたが体力が他のものよりも圧倒的に少なく、
また他人を傷つける事に対して抵抗があった為断念。
日々の雑用をこなし続ける日々を過ごしていた。
しかし立派な武僧になるのを諦め切れずいたところ司祭様から不殺を目指すのはどうかと勧められそれならばと修行もかねて冒険者になった。

冒険者になってから日が浅いうちは小鬼一匹討伐するのにも気負いしていたが今ではメリハリをつけ、討伐する怪物と殺さない祈らぬ者を分けて気負わぬようにしている
最近では上位魔神の討伐の功績が認められ神殿から晴れて一人前の武僧として活躍することとなった。

つい最近魔道具調査にて錯乱した味方に《聖断》+《雷矢》で全力で攻撃され瀕死になるという出来事があったため雷を見ると動悸がするようになった
==============================================================

◆冒険者レベル:【 7 】 
 職業レベル:【 斥候:7 】【 武闘家:7 】【 神官(太陽神):3 】

 【等級:銅等級 】 冒険回数:【 26 】冒険達成数:【 26 】

 経験点:【 6500 / 42500 】成長点:【 6 / 221 】 

◆能力値 
 【 体力点:0 】【 魂魄点:5 】【 技量点:5+1 】【 知力点:1 】
 【 集中度:2 】【 持久度:2 】【 反射度:5 】
  [体力集中度: 2 ] [ 体力持久度: 2 ] [体力反射度: 5 ]
  [魂魄集中度: 7 ] [ 魂魄持久度: 7 ] [魂魄反射度:10 ]
  [技量集中度: 8 ] [ 技量持久度: 8 ] [技量反射度:11 ]
  [知力集中度: 3 ] [ 知力持久度: 3 ] [知力反射度: 6 ]

 生命力:【 12+15 】生命力2倍:【 24+30 】移動力:【 24 】呪文使用回数:【 3+1 】

 呪文抵抗基準値(魂魄反射+冒険者LV+技能補正):【 17 】 

◆冒険者技能『技能段階:初歩/習熟/熟達/達人/伝説』
 【技能名   】:初歩 / 習熟 / 熟達 / 達人 / 伝説 /効果
 【機先】        :●   ●   ●   ●   ○  /
 【隠密】        :●   ○   ○   ○   ○  /
 【観察】        :●   ○   ○   ○   ○  /
 【武器:棍杖】  :●   ●   ○   ○   ○  /
 【頑健】        :●   ●   ●   ○   ○  /
 【体術】        :●   ○   ○   ○   ○  /
 【忍耐】        :●   ○   ○   ○   ○  /
 【追加呪文奇跡】:●   ○   ○   ○   ○  /
 【呪文の才】    :●   ○   ○   ○   ○  /
 【采配】        :●   ●   ●   ○   ○  /
 【死角移動】    :●   ●   ●   ○   ○  /



  

◆一般技能    : 初歩 / 習熟 / 熟達 / 効果
 【調理】        :●   ○   ○  /
 【神学】        :●   ○   ○  /
 【統率】        :●   ●   ●  / 
 【芸能:歌唱】  :●   ○   ○  /
 【祈祷】        :●   ○   ○  /
 【長距離移動】  :●   ●   ○  / 
 【赦しの秘跡】  :●   ○   ○  /
 【○○○○○○】:●   ○   ○  /
 【○○○○○○】:●   ○   ○  / 

◆呪文 
 呪文行使基本値(知力集中or魂魄集中+技能補正):【 3 or 7 】 
 呪文維持基本値(知力持久or魂魄持久+技能補正):【 3 or 7 】
 職業LV  真言:【 0 】奇跡:【 3 】祖竜:【 0 】精霊:【 0 】 

●習得呪文:
《 小癒(ヒール) 》:/参照P
《 賦活(バイタリティ) 》:/参照P
《 沈黙(サイレンス) 》:/参照P
《 祝福(ブレス) 》:/参照P

●習得武技:
《 水月 》/参照サP222
 命中判定を行いダメージの代わりに武技による拘束状態にする、
対象の攻撃手段が「武器」であるなら拘束を解いても命中判定と威力に―2の補正がかかる、この補正は主行動を費やすか、ボスならば一体分の支援効果を費やすことで解除できる
《転龍調息》:/参照Pサ220
 自由行動で使用可能 負傷1D6
戦闘中消耗ランクー1自身の武器を銀製かつ魔法の武器として扱う
《固め投げ》/参照Pサ207
 近接攻撃の代わりに判定、武闘家or斥候の高いほうのレベルを加算できる(同じものは使えない)1D6+2ダメージ+転倒、
4点以上達成値が高ければさらに武技による拘束状態に、この時自身も転倒する。
《地功拳》/参照Pサ207
 1R1回転倒無効化
《無念無双》
 1戦闘に2回まで武闘家か冒険者レベルが適用できる判定に+5
《紅蓮の嚆矢》(二重取得)
 先制判定決定時矢弾やそれに準ずる物を二つまで消費し、敵の先制値-3&自身以外の味方の先制値+3
《軽功》LV2 消耗1
戦闘以外でも発動可能。
回避を除く運動系判定、長距離判定、移動妨害判定、移動妨害への対抗判定に+2
GMが認めるのであれば「足跡を残さず移動する」「体重を支えられられない木に登る」「水面の葉を足掛かりに跳躍する」などが可能
重ねて取得してる場合発動時「移動力の倍率に+1」した移動力で移動可能。

奥義
《撥草尋蛇の勢・破》
 1戦闘3回まで、自由行動で自身が使用する武器で『拘束状態』にした対象に対して再度命中判定をする(怪物は知能判定で対抗)。勝った場合相手に転倒、負けた場合自身が転倒する。またロープの長さ分何かに引っ掛けて移動することが可能この移動は飛行として扱われる(実際に飛行はしていないので消耗はしない)
《撥草尋蛇の勢・序》
 自由行動で『物品一つ』を跳ね上げ『味方』に渡す、この時両方が揃っていないと発動できない。ロープの長さ分何かに引っ掛けて移動することが可能この移動は飛行として扱われる(実際に飛行はしていないので消耗はしない)
《 弾指神通 》:/参照Pサ219
 1R各一回ずつ
 「弾指」投擲武器命中判定を見た後命中と威力に+2
 「神通」防御判定を見た後達成値に+2

◆攻撃 
 命中基準値(技量集中):【 7 】 
 職業修正  近接:【 7 】弩弓:【 0 】投擲:【 7 】
 技能修正  近接:【 2 】弩弓:【 0 】投擲:【 0 】

●武器:
 【 司祭杖(パクルス) 】
 用途/属性/射程:【両手/殴/近接 】 命中値修正:【 1 】 
 基本ダメージ 1D3+1 /職業修正:【 7 】
 合計ダメージ 1D3+8 /効果:受け流し+1、奇跡の行使判定+2 /参照P
 司祭様が定価でくれた杖、太陽神の紋章が施されている

 【 仕込み錫杖+1(仕込み杖+1) 】
 用途/属性/射程:【 片手/殴/近接 】 命中値修正:【 2 】 
 基本ダメージ 1D3 /職業修正:【 7 】
 合計ダメージ 1D3+7 /効果:受け流し
 刃が内蔵された護身用の仕込み杖。その刃が抜かれたことはまだない /参照P

 【空飛ぶ錫杖(魔法の投石杖+1)】
 用途/属性/射程:【 両手/殴/近接or遠隔 】 命中値修正:【 2or3 】
 基本ダメージ 1d6
 弧を描き遠心力の力で石を飛ばす投石杖その姿はまるで星のように美しい

 【 ロープ(一般装備) 】
 用途/属性/射程:【 //30 】 命中値修正:【 0 】 
 基本ダメージ  /職業修正:【 0 】
 合計ダメージ  /効果: /参照P

●効力値 
 0〜14:変化無し 15〜19:+1D6 20〜24:+2D6 25〜29:+3D6 30〜39:+4D6 40〜:+5D6 

◆防御 
 回避基準値(技量反射+回避可能な職業LV+技能補正)  :【 17 】 
 盾受け基準値(技量反射+盾受け可能な職業LV+技能補正):【 15 】
 隠密基準値(技量集中+斥候or野伏LV+技能補正)    :【 13 】

●鎧:
 【 神官服(プリーストアーマー) 】
 属性:【  】装甲値:【 2 】回避値補正:【-1】移動力修正:【 0 】隠密性:【 普通/ -4 】 
 技能修正:【 0 】効果: /参照P

●盾:
 【 道具名(読み) 】
 属性:【  】盾受け修正:【 0 】盾受け値:【 0 】隠密性:【 / 0 】 
 技能修正:【 0 】効果: /参照P

 所持品移動力修正合計:【 0 】

 移動力合計:【 24 】回避値合計:【 19 】隠密性合計:【 10 】
 装甲値合計:【 2 】盾受け基準値合計:【 0 】装甲値+盾受け値合計:【 0 】

◆移動妨害【 体力反射:5 】戦士【 0 】修正【 0 】
 基準値【 5 】
  移動妨害への抵抗【 体力or技量集中:7 】戦士or武道家or斥候【 6 】
 基準値【 13 】

◆所持金:銀貨 0880枚 
●所持品
 石弾*20
 石弾袋
 ガラス付き角灯
 角灯
 打狗棒
 打狗棒+1
 治癒の水薬
 解毒薬: /参照P
 強壮の水薬
 調理道具
 鍵開け道具
 油*5
 魔法の布鎧
 技量強化の指輪+1
 防寒着

●その他の所持品 
  冒険者ツール(鈎縄,楔*10,小槌,火口箱,背負い袋,水袋,携帯用食器,白墨,小刀,松明*6) 
  携帯食(一日セット)*7、衣類 
魔法の調味料(カレー粉)(一日12回まで使用可能、食事の際に使用することで負傷点を2点回復できる):
 干した果物1kg 塩漬け肉一塊
詳細B:
裏設定、
両親は両方とも交易神の信徒、旅の途中で不殺武曽を懐妊した為体調も考慮し近くの街に定住する事になった。太陽神を信仰する街であった事から不殺武曽は太陽神を信仰する事となるが両親は気にしていない。不殺武曽が成人した事により両親は旅を再開、同行するかどうか聞かれたが神殿に務める事を伝え断った。

殆ど街や神殿の中で育った為死体自体は見慣れており嫌悪感は無いが自身が他者を殺傷する事に慣れていない。
代わりに動物の解体や死体の埋葬等を数十年間やっていた事もあり命が無い者には比較的強気になる所がある。
恐らくだが生者が上げる断末魔や表情を自身が引き起こしている事が苦手と考えられる、

足癖がかなり悪く両手で本を読みながら足でスプーンを掴み食べたり足で鍬を保ちながら畑を耕したりして冒険者になった今でも杖を竹馬のように扱ったり錫杖で遊ぶことが常日頃ある。曰く「常に足を動かしていないと落ち着かないであります」





参加卓

突発:立つ術士、跡を濁す
GM いかさん
PL 私 スク水先生さん 脳筋さん 眠子さん ジョン王さん 
・経験点:1500点・成長点:3点
・報酬:銀貨36枚・治癒の水薬
・魔法の調味料(一日12回まで使用可能、食事の際に使用することで負傷点を2点回復できる)
ほんの少しリビルド。技能の武器:棍杖を武器格闘武器に変更。
斥候をレベル3に

下水掃除をしよう!
GM トロさん
PL 私 いかさん 脳筋さん 八幡の人さん
経験点:1500 成長点:3 報酬:33枚+22枚 昇級可
調理道具、鍵開け道具購入-30枚
打狗棒を購入-60枚

『水源調査・さあ冒険に出かけよう』2回目
GM 狐火二等兵@地獄の杉谷拳士さん
PL 私 参弐壱〇四さん ぐらたんさん かるだんさん
経験点は1500、成長点は4点 銀貨40+5+11枚
強壮の水薬を購入。-10枚
斥候をレベル4に《固め投げ》を習得

ゴブリン退治
GM トロさん
PL 私 参弐壱〇四さん 八幡の人さん キラトマさん
経験点:1500 成長点:3 報酬:55枚+18枚
武闘家をレベル2に
聖印を購入-50
武闘家レベルを2に《地功拳》を習得

パイレーツ・オブ・ゴブリアン
GM ソディさん
PL 私 みさいるさん 脳筋さん トロさん ときひろさん
経験点:1500 成長点:3 報酬:46枚
強壮の水薬を購入して消費-10枚


防人想歌の内容
GM ソディさん
PL 私 参弐壱〇四さん  Hirotaさん いかさん 黒饅頭さん
経験点1000+500点 成長点3  報酬:34枚+20枚 
斥候レベル5に《撥草尋蛇の勢・破》を習得

Grunewald:TEST
GM みさいるさん
PL 私 キタラさん  Hirotaさん 箱さん 
経験点1000+500点 成長点3  報酬:104枚+14枚
窓付き角灯 -60銀貨
ロープ20m分 -10銀貨
強壮の水薬 -10銀貨
魔法の打狗棒+1 -120銀貨

遺跡に潜む怪しき影
GM 脳筋さん
PL 私 キラタさん キラトマさん 八幡の人さん 箱さん
経験点1500点 成長系3点  報酬:銀貨120+労働20枚
調理道具購入-5銀貨
斥候レベル6に《撥草尋蛇の勢・初》を習得。

洞窟の空洞化現象
経験点:1000+500 成長点:3 銀貨:20+30+20+15+労働15銀貨
岩食いの幼虫(売却15銀貨)
司祭杖-180銀貨
強壮の水薬債購入-10銀貨
角灯購入-30銀貨
油*5-5銀貨
携帯食補充-2銀貨
干した果物-5銀貨
塩つけ肉-3銀貨

絵本は完成したかな?
経験点1500 成長点3点 銀貨100枚+労働14枚
GM アキさん
PL 私 ノーマンさん 脳筋さん へっぽこ亭主さん
強壮の水薬補填-10銀貨

踏み出す先は災禍の中
GM アキさん
PL 私 ノラ田さん みさいるさん キラトマさん
経験点1500 成長点3点 銀貨120枚+労働20枚

「隊商を捜索せよ」『2話CP』
GM 連隊長さん
PL 私 ソディさん ときひろさん 黒饅頭さん GRCさん
経験値は1500点 成長点は3点 銀貨50枚
魔法の投石杖+1を購入-250銀貨
錫杖売却+17銀貨
石弾20個+石弾袋購入-7銀貨

「隊商を捜索せよ」『2話CP』
GM 連隊長さん
PL 私 ソディさん ときひろさん 黒饅頭さん GRCさん
経験値は1500点 成長点は3点 銀貨363枚+労働24枚


ポプリの調査依頼(RP卓)
GM 連隊長さん
PL 私 みさいるさん ソディさん 赤色ワセリンさん ノラ田さん アキさん
経験点1000点 成長点2 銀貨40枚+40枚
頑健を熟練に

第2回ギルド合同闘技大会
GM 脳筋さん
PL 私 トロさん 野生のえんさいさん
経験値は1500点 成長点は3点 銀貨150枚+労働19枚
「第2回ギルド合同闘技大会」のトロフィー
武闘家レベル6に《谺返》取得

競馬場護衛任務
GM 箱さん
PL 私 トロさん みさいるさん ときひろさん 連隊長さん
経験点1500 成長点3 報酬:200銀貨

突発:戦車砕きの斧(2回め)
GM いかさん 
PL 私 脳筋さん みさいるさん トロさん 眠子さん アラシさん
経験点1500 成長点3+1 銀貨201枚(労働込み)
紅玉に昇格

祖霊の森
経験点:1500 成長点:3 銀貨245枚+労働15枚
魔法の仕込み杖+1を獲得-350銀貨
《 打狗棒法 》の解釈違いによりリビルド
【武器:格闘武器】を【武器:棍杖】に
《 打狗棒法 》を《転龍調息》に《谺返》を《 弾指神通 》に変更。
斥候レベルを7に武技《軽功》を獲得
魔法の布鎧購入-175G

黒き螺旋のクレイドル
GM ソディさん
PL 私 ときひろさん 黒饅頭さん トロさん キラトマさん
経験点1500 成長点4 銀貨130+16枚

影を貫くは銀の弾丸
GM 連隊長さん
PL 私 みさいるさん トロさん 箱さん 八幡の人
経験点1500 銀貨115+101枚+労働20枚

「モルボル迫る! ビーチを死守せよ!」
GM 連隊長さん 
PL 私 アキさん 赤色ワセリンさん ソディさん 箱さん ときひろさん
経験点1500 343銀貨+労働15銀貨

冒険者ギルドからの挑戦状
GM 連隊長さん
経験点1500 経験点4点 報酬160+300+31

 山頂の竜
GM アキさん
経験点1500 成長点3 報酬160+84+19

鬼人咆哮、鬼の哭く防衛戦
GM アニエスさん
PL 眠子さん トロさん いかさん ワセリンさん 黒饅頭さん 私
経験点1500 成長点3
報酬245枚+18枚
強壮の水薬補充-10銀貨

明日を夢見ぬ者
経験点:1500点
成長点:3点
報酬:報酬370枚+28枚
強壮の水薬補充-10銀貨

捻じれた者たち
経験点:1500点
成長点:3点
報酬:報酬370枚+16枚
強壮の水薬補充-10銀貨
詳細C:
日記

『突発:立つ術士、跡を濁す』にて
初めての冒険は屋敷を探索、調査でありました、どうやら屋敷の主人は異界渡りになっていたらしく遺留品を守るガーゴイルがいたであります。魔法生物で有れば手加減要らず!一党で討伐したであります!目ぼしい物は異界渡りの杖と魔法の調味料が一つずつあったであります、杖は魔術師の闘漢女殿が、調味料は自分が貰ったであります。今頃皆はどうしてるでありましょうか...

『下水掃除をしよう!』にて
白磁といえば下水道掃除とゴブリン退治!でありますな!素足故に足先が気持ち悪かったでありますよ...空間術師殿が下水に落ちた時はどうなるかと思ったでありますが幸い病気にもならず息災で良かったであります。
鼠を痛ぶるのはとても気分が悪かったでありますがこれも修行、7尾の空飛ぶ鼠とやらも居たでありますが自分の水月にて地に落ちる、であります。
服に着いたドブの匂いがしばらく取れなかったので《浄化》の奇跡がほんの少し欲しいでありますなぁ

『水源調査・さあ冒険に出かけよう』2回目にて
黒曜に上り漸く冒険らしい冒険が出来るであります!
悪い死霊術師が動く死体を作り出し、水源を汚していたでありますよ!
死霊術師と鰐の動く死体の組み合わせは中々に厄介でありました、特に鰐の死体には攻撃を受けたらやり返す細工がしてあったでありますが...ひっくり返してしまえば恐るるに足らず!自分が鰐の相手をしているうちにささーっと死霊術師を片付けてしまったであります。
例え道外れた外道なれど次があるならば太陽の加護あらん事を祈るであります。

ゴブリン退治
一匹、たった一匹であります。
小鬼を殺したのは、人の形をした怪物を殺したのは。
これまで神殿で死体を見て触り、燃やし、一党共に死体山を築き上げ喜んでいたと言うのに、酷く気分が悪いであります。
司祭様は「漸くまともな眼になった」と仰ったであります、「次は人を殺めたら」とも。
それまで一向に身に付かなかった武闘家としての所作がまるで初めからあったかのように覚えられたでありますよ、苦しい程に。
自分はどうしたらいいのでありましょうか、太陽神様...。

『パイレーツ・オブ・ゴブリアン』にて
緊急の依頼が舞い込んできてその場に居た自分達が小鬼退治を依頼されたでありますよ、
都市の防衛という慣れない事で自分は殆ど何も出来なかったであります。強いて言えば腕を切られた戦士のアキレア殿の怪我を小癒した程度でありました。毒気を貰い、小鬼一つ倒せず結局は竜司祭のリザール殿が小鬼を一掃し野伏のコンゴウ殿が弓手を率先して葬って盾役のデニス殿でさえ慣れない手つきでも投石器で小鬼を葬っていたであります。
自分は役に立ったでありましょうか?

防人想歌の内容
お手紙を届けるであります!
途中山賊に襲われたで有りますが制圧して憲兵に届けたであります!依頼自体は終了したでありますが山賊の残党に依頼者殿が攫われてしまったでありますよ!冒険者たる者見逃さないで有りますな...砦の廃墟を根城にしていた山賊共を纏めて相手するには消耗もあり少々骨が折れるでありますよ、ここは忍び足で依頼者殿を助け出して後は他の冒険者に任せるであります...山賊退治は依頼にはないでありますからな...
おもっきり転んだであります、それはもう蛇に睨まれた如く。なし崩し的に戦う事になったでありますがなんとか勝つ事が出来たであります。手紙の輸送と山賊退治を纏めてやってしまうとは自分も少しは成長したでありますかなぁ...

遺跡に潜む怪しき影 にて
廃墟探索でありますな!
途中ガーゴイルが待ち構えていたでありますが真に潜むは悪しき魔術師でありました!幸い儀式が起きる前に制することができたため大きな被害もなく解決したでありますよ!

洞窟の空洞化現象 にて
新米の冒険者たちが依頼に失敗したためより上位の冒険者達で依頼の洞窟に向かうことになったでありますよ、降格と自分もようやく新米から抜けれたと感じるでありますなぁ。
肝心の洞窟は岩喰い達の巣窟になっていたであります、幼体から成体までそれはもうゴロゴロと、深部に差し迫ると向かったとされる新米冒険者の一人を見つけられたでありますが他の方々は…
夜目が効かず角灯をもってしても見通すことのできない暗闇に苦戦したでありますが深部にいたひときわ大きな岩喰いを討伐したら他の岩喰い達は逃げて行ってくれたでありますよ、巨大な岩喰いが特異点になっていたのでありますな、これで岩喰いの被害は止まるらしいであります。

絵本は完成したかな? にて
依頼人の宝物を探してほしいと住処に焼き菓子を持たされ向かうと妖精たちの遊び場になっていたでありますよ、妖精曰く天にあるとのこと。どう向かえばいいのでありましょうか?
そんな風に思っていると焼き菓子のお礼に種子をもらったであります、埋めて待つとあら不思議、空まで届く豆の木が…奇跡の類でありますなぁ。
豆の木を登りいくばくか、雲の上に寝転がる巨人を見つけ傍らには宝の山。
盗まれた宝物の山でありましょうが巨人の討伐は今回の依頼には含まれていないであります。自分の《沈黙》の奇跡にて寝転がる巨人を横目に依頼人の宝物だけを取り戻し木から降りたでありますよ、途中巨人が無済まれたことに気づき奪おうとしたでありますので仕方なしに討伐したでありますよ。
依頼人の元に戻り品を渡すとそれは今回の依頼が描かれた絵本でありました、曰く妖精たちが常にそばにいて描いてくれたとのこと。粋なことをする依頼人でありますな!四方世界に一つだけの本ができてしまったであります!

踏み出す先は災禍の中 にて
とある町が小鬼に責められたとのこと、向かうとそこは惨状でありました…ほとんどの町人が老若男女問わず殺されていたであります、しかし小鬼の死体すらないと不審に思っていると小鬼の死体で出来た大量のゾンビに囲まれてしまったでありますよ…しかし同じ太陽を信仰していたジラソーレ殿の破魔の奇跡《聖光》にて小鬼のゾンビは鎧袖一触となったであります!
町の中心にはゾンビを操っていた悪しき死霊術師がとその従者3人がいたでありますよ、曰く上位魔神の儀式に町を襲ったと、そしてあと二人の犠牲で儀式が成るとも。
捕縛するためにも近づこうとするでありましたが伏兵がいたでありますよ。不可視の呪文をまとった傭兵と魔術師に挟撃されてしまった形になったであります


マクロ:

マクロはありません。

タグ:
(▼ タグを開く ▼)
転送: 転送  オンセンルームに転送する

キャラクターID: 163403998305utatane3939

データを出力する

出力設定

非表示設定:

出力先

キャラクターシートをテキストで出力

ユドナリウム用キャラクターデータで出力

ココフォリア用キャラクターデータで出力

マクロをチャットパレットデータで出力