馬人傭兵(ゴブリンスレイヤー用キャラクターシート)

いかさんが作成したTRPG「ゴブリンスレイヤー」用のキャラクターシートです。

本作は、「蝸牛くも」「安田均」「川人忠明」「グループSNE」「SBクリエイティブ」が権利を有する「ゴブリンスレイヤーTRPG」の二次創作物です。
(C)蝸牛くも/安田均/川人忠明/グループSNE/SBクリエイティブ

馬人傭兵の詳細

キャラクターID: 163454432070ikatyan2316

キャラクター情報  NPCでの使用可(連絡自由)
TRPGの種別: ゴブリンスレイヤー
馬人傭兵

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キャラクター名: 馬人傭兵
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外部URL:
メモ:
詳細A:
 名前:【 ヒエイセン 】種族:【 馬人・四脚(獣人・剛力態) 】性別:【 女性 】年齢:【 19 】

 経歴:【 傭兵 / 平穏 / 上司 】身体的特徴:【 四脚のケンタウロス、おでこひろめ 】 

◆設定========================================================

はるか草原の地より世界を見聞するために放浪を続けてきた傭兵上がりの冒険者。
怪我をして万全に走れず、足の治療のために日銭を稼いでいる。
長柄の大槍を振り回して戦うが、その際に血が旗のように翻るため、
【赤旗】という異名を持っている。

==============================================================

◆冒険者レベル:【 5 】 
 職業レベル:【 戦士:6 】【 斥候:3 】【 精霊使い:2 】

 等級:【 青玉等級 】 冒険回数:【 11 】冒険達成数:【 11 】

 経験点:【 4000 / 20000 】成長点:【 11 / 114 】 

◆能力値 
 【 体力点:4 】【 魂魄点:3 】【 技量点:3+1 】【 知力点:1 】
 【 集中度:4 】【 持久度:5 】【 反射度:0 】
  [体力集中度: 8 ] [ 体力持久度: 9 ] [体力反射度: 4 ]
  [魂魄集中度: 7 ] [ 魂魄持久度: 8 ] [魂魄反射度: 3 ]
  [技量集中度: 8 ] [ 技量持久度: 9 ] [技量反射度: 4 ]
  [知力集中度: 5 ] [ 知力持久度: 6 ] [知力反射度: 1 ]

 生命力:【 20+5 】生命力2倍:【 40+10 】移動力:【 22 】呪文使用回数:【 0+1 】
 8.11.4

 呪文抵抗基準値(魂魄反射+冒険者LV+技能補正):【 3+5 】 

◆冒険者技能『技能段階:初歩/習熟/熟達/達人/伝説』
 【技能名   】:初歩 / 習熟 / 熟達 / 達人 / 伝説 /効果
 【頑健    】:●   ○   ○   ○   ○  /P.249
  生命力+5
 【すり抜け  】:●   ○   ○   ○   ○  /P.S179
  移動妨害抵抗判定+2
 【幸運    】:●   ○   ○   ○   ○  /P.253
  祈念、幸運判定+1
 【武器:槍  】:●   ●   ○   ○   ○  /P.256
  槍の命中判定+2
 【刺突攻撃  】:●   ●   ○   ○   ○  /P.263
  刺突効果をn*2を使用可能
 【猿の如く  】:●   ●   ●   ○   ○  /P.S182
  近接武器の命中修正を体力点の1/2だけ軽減
  強打・斬、強打・殴、刺突の効果+1
 【機先    】:●   ○   ○   ○   ○  /P.254
  先制、不意打ち判定+1
 【強打:殴  】:●   ○   ○   ○   ○  /P.263
  効力値に体力点の1/4+n
 【護衛    】:●   ○   ○   ○   ○  /P.259
  5m以内の味方を護衛可能、1ラウンド1回まで
 【薙ぎ払い  】:●   ○   ○   ○   ○  /P.272
  1回の近接攻撃で2体まで同時攻撃可能、命中判定-4
 【盾     】:●   ○   ○   ○   ○  /P.258
  盾受け判定、盾受け値+1
 【魔法の才  】:●   ○   ○   ○   ○  /P.275
  呪文使用回数+1


◆一般技能    : 初歩 / 習熟 / 熟達 / 効果
 【生産業:酪農】:●   ○   ○  /P.285
  生産業技能、生産業知識判定+1
 【騎乗    】:●   ●   ○  /P.289
  騎乗判定+2、騎乗戦闘でのレベル制限6
 【暗視    】:●   ○   ○  /P.292
  暗闇を60mまで見通すことができる
 【○○○○○○】:●   ○   ○  /
 【○○○○○○】:●   ○   ○  /
 【○○○○○○】:●   ○   ○  / 
 【○○○○○○】:●   ○   ○  /
 【○○○○○○】:●   ○   ○  /
 【○○○○○○】:●   ○   ○  / 

◆獣人専用技能  : 初歩 / 習熟 / 熟達 / 効果
 【獣人の知覚 】:●   ○   ○  /P.S62
  視界に関係なく半径10m以内の様子を認識できる。
 【自然崇拝  】:●   ●   ○  /P.S61
  地母神、太陽神の奇跡、祖龍術、精霊術の呪文の難易度-2

◆呪文 
 呪文行使基本値(知力集中or魂魄集中+技能補正):【 5 or 7 】 
 呪文維持基本値(知力持久or魂魄持久+技能補正):【 6 or 8 】
 職業LV  真言:【 0 】奇跡:【 0 】祖竜:【 0 】精霊:【 2 】 

●習得呪文:
《 命水(アクアビット) 》難易度10
 清浄な水を用い、負傷と疲労の両方を回復します/参照P.349
 《水精さん!ご機嫌っぽいなら自分と一杯どうっすか?》

《 霊壁(スピリットウォール) 》難易度15
 任意の属性に対応する壁を生み出す/参照P.356
 《土精さん、風よけ水よけしかと固めて守っておくれっす!》
 《氷精よ、どうか自分らに舞踏を一つ、踊ってくれはしませんか?》

《 呪文名(読み) 》:/参照P

◆攻撃 
 命中基準値(技量集中):【 8 】 
 職業修正  近接:【 6 】弩弓:【 0 】投擲:【 3 】
 技能修正  近接:【 2 】弩弓:【 0 】投擲:【 0 】

●武器:
 【 短槍(ショートスピア) 】
 用途/属性/射程:【 片手/刺/近接 】 命中値修正:【 0 】 
 基本ダメージ 1d6 /職業修正:【 6 】
 合計ダメージ 1d6+6 /効果:投擲適用、刺突+1 /参照P.374

 【 戦槍(パイク) 】
 用途/属性/射程:【 両手/刺殴/近接 】 命中値修正:【 -6 】 
 基本ダメージ 3d6+2 /職業修正:【 6 】
 合計ダメージ 3d6+2+6 /効果:長大、投擲不可、強打・殴+0、刺突+2 /参照P.375

 【 道具名(読み) 】
 用途/属性/射程:【 // 】 命中値修正:【 0 】 
 基本ダメージ  /職業修正:【 0 】
 合計ダメージ  /効果: /参照P

●効力値 
 0〜14:変化無し 15〜19:+1D6 20〜24:+2D6 25〜29:+3D6 30〜39:+4D6 40〜:+5D6 

●習得武技
《 楯の城(スキャルドボルグ) 》/参照P.S201、戦士レベル2で習得
 武器:武器を問わない
 条件:盾を装備している
 技能:特になし
 効果:常時効果を発動する。盾受け判定を「体力持久」で行う。
    敵から受けるダメージが決定された後、1点消耗する事で、装甲値+2d3
 消費:消耗1点

《 地功拳 》/参照P.S221、戦士レベル3で習得
 武器:武器を問わない
 技能:【受け身】
 条件:特になし
 効果:必要なときに任意で効果を得ることができる。
    武技、痛打、呪文による「転倒する」効果を無視する。
    「足元が悪い」、毒や病気によって発生する運動系判定への
    ペナルティを、1回の判定の間だけ無視する。
    【受け身】を使用した場合にも転倒しない。
 消費:1ラウンドに1回まで(戦闘外の場合、1分に1回)

《 反らし(パリィ) 》参照P.S204 戦士レベル4で習得
 武器:近接攻撃に使用する武器
 条件:特になし
 技能:【武器:〇〇】
 効果:武器によって盾受けと同等の効果を得る。
    【盾】技能の代わりに【武器:〇〇】を加算できるが、
    その場合盾受け値は加算されない
 消費:1R1回まで

《 戦士の手:戦槍 》参照P.S196 戦士レベル5で習得
 武器:命中修正に-判定がある武器
 条件:特になし
 技能:特になし
 効果:他の武技と同時に効果を発揮する
    命中修正を最大2点まで打ち消す。
 消費:特になし

《 叩きおろし 》参照P.S215 斥候レベル3で習得
 武器:「重」の槍、斧、、戦鎚。「長大」の棍杖
 条件:天井が十分に高い(GM判断)
 技能:【薙ぎ払い】【強打・殴】
 効果:使用している武器の本来の命中がマイナスだった場合、
    その数値をプラスに変換し、威力にボーナスとして加算する。
    命中修正がなし、もしくはプラスだった場合威力+1
    これによる攻撃は殴属性となり、強打・斬や刺突は無効になる
    武器の効果に強打・殴がある場合、効力値ボーナス+1
    【薙ぎ払い】を習得している場合、命中判定にボーナス
    初歩で+1~伝説で+5
 消費:消耗1点

《 阿吽覆滅・乙 》参照P.S199 戦士レベル6で習得
 武器:武器を問わない
 条件:特になし
 技能:【護衛】
 効果:味方が回避判定を行う時、サイコロを降る前に使用可能
    対象の味方の回避判定に+2
    【護衛】を行う場合、まず武技で回避を行わせ、失敗してから護衛を使用できる。
    同じ味方は同時に二人以上からこの武技の効果を受けることは出来ない。
    盾受けや受け流しにはこの武技の効果を使うことが出来ない。
 消費:1ラウンドに1回まで

●習得奥義

《 絶技《クリムゾンフラッグ》(戦女神の槍) 》参照P.S236 斥候レベル2で習得
 武器:槍、用法両手の棍杖
 条件:両足が自由に動かせる
 技能:【刺突攻撃】【強打攻撃・殴】
 効果:近接、または遠隔攻撃として実行する
    命中と威力に+4のボーナスを得る
    近接攻撃の場合【刺突攻撃】と【強打攻撃・殴】を同時に宣言可能
    効力値へのボーナスは両方の技能を合算できる。
    遠隔攻撃として実行した場合、ダメージと同時に出血状態を与える。
    攻撃を行わない場合、近接範囲の「対象:すべて」に防御判定に-4のペナルティ
 消費:1戦闘中1回まで

◆防御 
 回避基準値(技量反射+回避可能な職業LV+技能補正)  :【 4+6 】 
 盾受け基準値(技量反射+盾受け可能な職業LV+技能補正):【 9+6 】
 隠密基準値(技量集中+斥候or野伏LV+技能補正)    :【 8+3 】

●鎧:
 【 胸甲(ブレストアーマー) 】
 属性:【 軽鎧(金属)/軽 】装甲値:【 3 】回避値補正:【 0 】移動力修正:【 -4 】隠密性:【 普通/ -4 】 
 技能修正:【 0 】効果:過重6/10、斬耐性 /参照P.387

●盾:
 【 吊盾(タワーシールド) 】
 属性:【 小型盾(木)/軽 】盾受け修正:【 5+1 】盾受け値:【 3+1 】隠密性:【 普通/ -4 】 
 技能修正:【 1 】効果:受け流し+1 /参照P.389

 所持品移動力修正合計:【 -6 】

 移動力合計:【 16 】回避値合計:【 4+6 】隠密性合計:【 8+3-4-4 】
 装甲値合計:【 3 】盾受け基準値合計:【 9+6+5+1+1 】装甲値+盾受け値合計:【 3+3+1+1 】
 
◆移動妨害【 体力反射:4 】戦士【 6 】修正【 0 】
 基準値【 4+6 】
  移動妨害への抵抗【 体力or技量集中:8 】戦士or武道家or斥候【 6 】
 基準値【 8+6+2 】

◆所持金:銀貨:348枚 
●所持品
 治癒の水薬:2d6回復、3時間使用不可 /参照P.406
 強壮の水薬:消耗1点回復、3時間消耗ランク-1、9時間使用不可 /参照P.407
 解毒薬:毒の効果を1つ回復 /参照P.407
 精霊使いの鞄:触媒が入った鞄、移動力-2/参照P.396
 軍馬:下半身 /参照P.S369
 ○○: /参照P

●その他の所持品 
  冒険者ツール(鈎縄,楔*10,小槌,火口箱,背負い袋,水袋,携帯用食器,白墨,小刀,松明*6) 
  携帯食(一日セット)*7、衣類 
詳細B:
◎能力値 
 【 体力点:4 】【 魂魄点:3 】【 技量点:4 】【 知力点:1 】
 【 集中度:4 】【 持久度:5 】【 反射度:0 】
  [体力集中度: 8 ] [ 体力持久度: 9 ] [体力反射度: 4 ]
  [魂魄集中度: 7 ] [ 魂魄持久度: 8 ] [魂魄反射度: 3 ]
  [技量集中度: 8 ] [ 技量持久度: 9 ] [技量反射度: 4 ]
  [知力集中度: 5 ] [ 知力持久度: 6 ] [知力反射度: 1 ]

 生命力:【 25/50 】移動力合計:【 22 】呪文使用回数:【 0 】

◎攻撃
 命中基準値 近接:【 14 】弩弓:【 8 】投擲:【 10 】 
 【 短槍 】属性:刺/射程:近接/命中:14+2d6/ダメージ:1d6+5
 【 戦槍 】属性:刺殴/射程:近接/命中:12+2d6/ダメージ:3d6+7
 【 道具名(読み) 】属性:/射程:/命中:/ダメージ:

◎効力値 
 0〜14:変化無し 15〜19:+1D6 20〜24:+2D6
 25〜29:+3D6 30〜39:+4D6 40〜:+5D6 

◎防御
 移動力合計:【 16 】回避値合計:【 8 】
 装甲値合計:【 3 】盾受け基準値合計:【 22 】装甲値+盾受け値合計:【 8 】

◎呪文
 呪文抵抗基準値:【 7 】
 呪文行使基準値:【 0 】:種類
 呪文維持基準値:【 0 】:種類
 《 () 》:/参照P |《 () 》:/参照P
 《 () 》:/参照P |《 () 》:/参照P
 《 () 》:/参照P |《 () 》:/参照P

◎判定
 魔物知識判定  :【 5+2 】長距離移動判定 :【 9+4 】
 第六感判定   :【 1+3 】観察判定    :【 5+3 】
 手仕事判定   :【 8+3 】応急手当判定  :【 8 】
 移動妨害判定  :【 4+6 】移動妨害抵抗判定:【 8+6+2 】

◎所持金:銀貨:348枚 
◎所持品
 治癒の水薬:2d6回復、3時間使用不可 /参照P.406
 強壮の水薬:消耗1点回復、3時間消耗ランク-1、9時間使用不可 /参照P.407
 解毒薬:毒の効果を1つ回復 /参照P.407
 精霊使いの鞄:触媒が入った鞄、移動力-2/参照P.396
 軍馬:下半身 /参照P.S369
 ○○: 
詳細C:
■

「下水道掃除」
GM:ジョン王様

達成報酬
・経験点:1500点
・成長点:3+1+15点
・報酬:銀貨79枚
・労働:なし

成長
・冒険者レベル:1→2
・戦士レベル:3→4
・武技《反らし》習得
・刺突攻撃:初歩→習熟
・猿の如く:なし→初歩
・生産業・酪農:なし→初歩

購入
・強壮の水薬:銀貨10枚
・長槍:銀貨55枚

■

「下水掃除をしよう!」
GM:トロ様

達成報酬
・経験点:1500点
・成長点:3点
・報酬:銀貨33枚
・労働:銀貨19枚

成長
・昇級:白磁→黒曜
・機先:なし→初歩

消費
・強壮の水薬

購入
・強壮の水薬

■

「小鬼退治」
GM:キラタ様

達成報酬
・経験点:1500点
・成長点:3+15点
・報酬:銀貨52枚
・労働:銀貨21枚

成長
・冒険者レベル:2→3
・戦士レベル:4→5
・武技《叩きおろし》習得
・猿の如く:初歩→習熟
・強打攻撃:殴:なし→初歩

購入
・戦槍:銀貨40枚
・胸甲:銀貨80枚

売却
・長槍:銀貨17枚
・硬い革鎧:銀貨12枚

■

「寿限無寿限無五劫のすり切れ海砂利水魚の水行末雲行末風来末食う寝るところに住む文字数」
GM:八幡の人様

達成報酬
・経験点:1500点
・成長点:3点
・報酬:銀貨86枚
・労働:銀貨11枚

成長
・昇級:黒曜→鋼鉄
・斥候レベル:0→2
・奥義《戦女神の槍》習得

■

「平原の小鬼退治」
GM:イフリート改善様

達成報酬
・経験点:1500点
・成長点:3点
・報酬:銀貨72枚
・労働:銀貨18枚

成長
・斥候レベル:2→3
・武技《叩きおろし》習得

購入
・治癒の水薬:銀貨10枚
・強壮の水薬:銀貨10枚
・解毒薬:銀貨10枚

消費
・強壮の水薬

■

「飛竜の逆鱗」
GM:無敵将軍様

達成報酬
・経験点:1500点
・成長点:3点
・報酬:銀貨68枚
・労働:銀貨19枚

成長
・冒険者レベル:3→4
・武器:槍:初歩→習熟
・護衛:なし→初歩
・薙ぎ払い:なし→初歩
・盾:なし→初歩
・騎乗:なし→習熟
・暗視:なし→習熟

購入
・強壮の水薬:銀貨10枚

消費
・強壮の水薬

■

「追想:辺境の牧場防衛戦:前編」
GM:無敵将軍様

達成報酬
・経験点:1500点
・成長点:3点
・報酬:なし
・労働:なし

成長
・なし

■

「追想:辺境の牧場防衛戦:後編」
GM:無敵将軍様

達成報酬
・経験点:2000点
・成長点:4点
・報酬:銀貨250枚
・労働:なし

成長
・昇給:鋼鉄→青玉
・戦士レベル:5→6
・武技《阿吽覆滅・乙》習得

購入
・軍馬:銀貨400枚

■

「未知の怪物調査護衛依頼」
GM:八幡の人様

達成報酬
・経験点:1500点
・成長点:3+20点
・報酬:銀貨100枚
・労働:銀貨23枚
・夕日の琥珀

成長
・冒険者レベル:4→5
・精霊使いレベル:0→2
・精霊術《命水》習得
・精霊術《霊壁》習得
・猿の如く:習熟→熟練
・魔法の才:なし→初歩
・自然崇拝:初歩→習熟

購入
・精霊使いの触媒鞄

■

「未知の怪物調査護衛依頼」
GM:アキ様

達成報酬
・経験点:1500点
・成長点:3点
・報酬:銀貨173枚
・労働:銀貨18枚

成長
・なし

■

「虹の向こう側」
GM:野生のえんさい様

達成報酬
・経験点:1500点
・成長点:3点
・報酬:銀貨47枚
・労働:銀貨18枚
・吊盾+1

成長
・なし

購入
・砂漠用の服:銀貨15枚

売却
・大盾:銀貨24枚
マクロ:

マクロはありません。

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ユドナリウム用キャラクターデータで出力

ココフォリア用キャラクターデータで出力

マクロをチャットパレットデータで出力