『おこめ式ハウスルールについて』(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)
おこめが作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。
『おこめ式ハウスルールについて』の詳細
キャラクター情報 NPCでの使用は不可 | ||
TRPGの種別: | クトゥルフ神話TRPG |
いいね! 0 |
キャラクター名: | 『おこめ式ハウスルールについて』 | |
♥: | / | |
♥: | / | |
外部URL: | ||
メモ: | ||
詳細A: |
《プロフィール》 【職業】 医者 【性別】 【年齢】 【出身】 【学校・学位】 【精神的な障害】 【SAN値】 現在 / 最大 / 99 【STR】 0 【APP】 0 【SAN】 0 【CON】 0 【SIZ】 0 【幸運】 0 【POW】 0 【INT】 0 【アイデア】 0 【DEX】 0 【EDU】 0 【知識】 0 【H P】 0 【M P】 0 【ダメージボーナス】 【職業技能ポイント】 0 【個人的な興味による技能ポイント】 0 《戦闘技能》 ☐回避 0% ☐マーシャルアーツ 1% ☐こぶし 50% ☐キック 25% ☐頭突き 10% ☐組み付き 25% ☐拳銃 20% ☐投擲 25% ☐マシンガン 15% ☐サブマシンガン 15% ☐ライフル 25% ☐ショットガン 30% 《探索技能》 ☐目星 25% ☐聞き耳 25% ☐応急手当 30% ☐追跡 10% ☐隠れる 10% ☐忍び歩き 10% ☐隠す 15% ☐写真術 10% ☐図書館 25% ☐登攀 40% ☐鍵開け 1% ☐精神分析 1% 《行動技能》 ☐水泳 25% ☐運転: 20% ☐電気修理 10% ☐操縦: 1% ☐跳躍 25% ☐ナビゲート 10% ☐機械修理 20% ☐製作: 5% ☐乗馬 5% ☐重機械操作 1% ☐変装 1% 《交渉技能》 ☐母国語 0% ☐信用 15% ☐説得 15% ☐言いくるめ 5% ☐値切り 5% 《知識技能》 ☐歴史 20% ☐クトゥルフ神話 0% ☐オカルト 5% ☐コンピューター 1% ☐経理 10% ☐電子工学 1% ☐天文学 1% ☐物理学 1% ☐化学 1% ☐考古学 1% ☐心理学 5% ☐法律 5% ☐人類学 1% ☐生物学 1% ☐薬学 1% ☐地質学 1% ☐博物学 10% ☐芸術: 5% ☐医学 5% |
|
詳細B: |
{武器} キック 1D6+DB タッチ 1回 - 組み付き 特殊 タッチ 1回 - こぶし 1D3+DB タッチ 1回 - 頭突き 1D4+DB タッチ 1回 - {所持品} 【現金】 【預金/借金】 {パーソナルデータ} 【収入】 【個人資産】 【不動産】 【住所】 【家族&友人】 【狂気の症状】 【負傷】 【傷跡など】 【読んだクトゥルフ神話の魔導書】 【アーティファクト】 【学んだ呪術】 【遭遇した超自然の存在】 【探索者の履歴】 |
|
詳細C: |
『2021.11.01編集済』 ※KP活動を始めたばかりで、手探りでハウスルールを作っています。よって、今後多少改変する可能性がございます。 ▼ルールブックについて ・当卓はクトゥルフ神話TRPG 第6版をもとに進行いたします。 ・基本ルールブックは所持していただいているとスムーズにシナリオを進行できると思われます。 ご興味があれば是非ともお買い求めくださいませ! (新米KPゆえ、至らぬところが多いのでサポートもしていただけると非常に助かります…) ▼判定について ・技能判定には<01~05>のクリティカル、および<96~100>のファンブルのみ適用します。 ・スペシャルは適用しておりません。 ・クリティカル情報が出せない所でクリティカル判定が出た場合は、クリチケを付与します。(以下、クリチケ使用でできること) *ファンブルを通常失敗扱い (この場合のファンブルは成長判定に入ります) *ダイスの振り直し *余ったクリチケはシナリオ終了後の成長時に<1D6>分を任意の通常技能に振れることとします。 ・初期値成功、技能のクリティカル、ファンブルには成長のチャンスがありますので、各自メモをしておいていただけると幸いです。 (KPがエンディング後にログ自動抽出のサイトを使うのですが、二重確認の意味でお願い致します。) ▼探索者について ・基本的に新規、継続関係なくご参加可能です。(シナリオにより制限がかかる場合もございます。) ・新規探索者の場合、各種ステータス(DEXやINT等の基本パラメータ)に関しては合計3回まで振りなおしていただいて構いません。 ・探索者の年齢に関しては、<DEU+6>した年齢を最低値として考えます。(例 EDU 11→11+6=17歳~○○歳) ・各技能、ポイント配分は<85>を上限とさせていただきます。継続探索者の成長した技能や、ステータス依存の技能値についてはこの限りではございません。 ・銃火器、AFや呪文、魔導書の持ち込みは、事前にご相談くださいませ。シナリオによっては持ち込み不可となります。 ▼戦闘について ・攻撃、回避、受け流しを同一ラウンドにつき一度選択できるものとします。 ・攻撃以外にも、味方の治療や敵をよく観察する事もできます。(相応の技能を振っていただきます。) ・また、自分の手番を最後にする「ディレイ」を選択することも可能です。 ・現在のHPの半分以上に及ぶダメージを受けた場合は、ショックロールを行います。 ・ショックロールは<CON×5>以下で成功。失敗した場合は意識不明となり<1D10分>の間は行動不可とします。その間、他探索者による<応急処置>や<医学>が成功すれば昏睡時間に関係なく目を覚ますでしょう。 ・閉所以外の戦闘であれば、逃亡する場合敵の最高DEX値との対抗ロールに成功すれば逃亡成功です。 ・他プレイヤーに対する攻撃を庇うことが可能です。その後で受け流しをすることもできますが、そこでラウンドの行動は終了となります。 ・庇う場合は基本的にダメージをそのまま受けますが、<幸運>に成功すると<1D3>のダメージ軽減が可能です。その際に受ける最低ダメージ以下には軽減できません。 ▼回避について ・<回避>のクリティカルはカウンターアタックができるものとします。任意の戦闘技能を振ってください。 ・<回避>のファンブルは攻撃に<1D3>の追加ダメージが発生します。 ・敵の近接攻撃に対しては、回避以外に<武道><マーシャルアーツ><手持ち近接武器に応じた技能の1/2>に成功すれば、1ラウンドに1度受け流しが可能です。 ・近接武器での受け流しを使用した場合、その近接武器の耐久値からダメージが引かれます。(耐久値が0以下になったら破損) ・近接武器の耐久値は探索者の【耐久力(HP)】と同様に扱います。 ・受け流しは相手の攻撃宣言後、回避に失敗した場合でも振れますが、回避ファンブル時にはその限りではありません。 ◆成長について ・プレイ中に初期値成功、クリティカル、ファンブルを出した技能については生還後、技能成長のチャンスがあります。 技能の成長値は[成功/失敗]で以下の通りです。 クリティカル:1/1d10 ファンブル:0/1d4 初期値成功:0/1d6 ・通常技能の初期値成功は最初の1回のみ、クリティカルとファンブルは出した回数分処理が可能です。 ・SANチェックやアイデア等、ステータス依存のロールでクリティカル、ファンブルした場合の成長は対応しないものとします。 ・探索中、怪異を目にし発狂してしまうと、シナリオ終了時に<クトゥルフ神話>が<1D3>成長します。 ・その際、SAN値の上限から成長分マイナスしていただきます。 ◆狂気について ・一度のSANチェックで5以上SAN値が減った場合には一時的狂気、シナリオ内の一定時間内にSAN値が5分の1以下に減った場合には不定の狂気を発症します。 ・狂気の内容は、原則ルールブック記載の狂気表をもとに1D10を振っていただき決定します。 ・シナリオ指定の狂気の内容がある場合、KP側から内容を提示いたします。 ・一時的狂気は「短期の一時的狂気」表の内容を1D10+4戦闘ラウンド、不定の狂気は「長期の一時的狂気」表の内容を1D6か月発症するものとします。 ・この場合の1戦闘ラウンドは12秒程度で計算します。 ・不定の狂気は1D6か月で出た期間の後遺症として発症しますが、これは月数分の回数のセッション、又はリアル時間での時間経過で治癒するものとします。 (例:3か月の不定の狂気の場合、セッション3回か3か月経過で治癒。) ・<精神分析>の効果は一時的狂気の解消、および不定の狂気を1日程度抑えることができる、というものとします。 ◎KPからのおねがい ・技能ロールは事前に宣言してからお願いします。 ・心理学結果等KPから秘話で送る情報もありますが、秘話で送られた情報はなるべく他PCへの共有はRPで行ってください。 ・他PLとは仲良く! ・チート、思いやりがない、マナー違反は確認次第退室していただきます。 ・KPは初心者です。処理などが間違っていたり、疑問点がございましたらどんどんツッコんでください!(それが助けになります) ・参加者様に最後まで物語を楽しんでいただく為、ご協力をお願い致します! |
|
マクロ: |
マクロ名|実行コマンド SANチェック|1d100<=#SAN SANチェック 応急手当|1d100<=#応急手当 応急手当 医学|1d100<=#医学 医学 回復量|1d3 回復量 精神分析|1d100<=#精神分析 精神分析 聞き耳|1d100<=#聞き耳 聞き耳 鍵開け|1d100<=#鍵開け 鍵開け 図書館|1d100<=#図書館 図書館 目星|1d100<=#目星 目星 言いくるめ|1d100<=#言いくるめ 言いくるめ オカルト|1d100<=#オカルト オカルト クトゥルフ神話|1d100<=#クトゥルフ神話 クトゥルフ神話 回避|1d100<=#回避 回避 マーシャルアーツ|1d100<=#マーシャルアーツ マーシャルアーツ |
|
タグ: | ※ 公開されていません。 | |
転送: | オンセンルームに転送する | |
キャラクターID: 163586303260orm630
データを出力する
本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。 Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc. Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc. PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION