只人道化師(ゴブリンスレイヤー用キャラクターシート)

野生のえんさいが作成したTRPG「ゴブリンスレイヤー」用のキャラクターシートです。

本作は、「蝸牛くも、安田均、川人忠明、グループSNE、SBクリエイティブ」が権利を有する「ゴブリンスレイヤーTRPG」の二次創作物です。

只人道化師の詳細

キャラクターID: 163681667885bdAmDV8eHMYcDA6

キャラクター情報  NPCでの使用は不可
TRPGの種別: ゴブリンスレイヤー
只人道化師

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キャラクター名: 只人道化師
18 / 36
1 / 1
外部URL:
メモ:
pl
王都から辺境の町へ里帰りしてきた道化師。
実家で一泊した後、なんとなくの足取りで冒険者ギルドに向かい、日課のジャグリングをしだす……………。
詳細A:
 名前:【 只人道化師 】種族:【 只人 】性別:【 男 】年齢:【 22 】

 経歴:【 商人(所持金+110)/宮廷 /家族  】身体的特徴:【 道化師衣装 】 

◆設定========================================================
武具屋の三男坊で15歳位から旅の途中の道化師に弟子入りし旅をしながら大道芸人として修業を積み上げてきた異色の経歴を持つ人物。
現在では王都国立劇場での公演や宮廷道化師として王の御前で大道芸を披露する等の活躍している王都じゃ有名道化師。
実家の事情で王都から辺境の町へ里帰りしてきた。
10年ぶりに戻ってきた地元を観光しきった彼は、おもむろに冒険者ギルドの戸を潜っていった。

==============================================================

◆冒険者レベル:【 2 】 
 職業レベル:【 斥候:2 】【 魔術師:2 】

 等級:【 白磁級 】 冒険回数:【 1 】冒険達成数:【 1 】

 経験点:【 0 / 4500 】成長点:【 0 / 29 】 
 経験点500を成長点1に変換
◆能力値 
 【 体力点:3 】【 魂魄点:3 】【 技量点:4 】【 知力点:3 】
 【 集中度:3 】【 持久度:5 】【 反射度:3 】
  [体力集中度: 6 ] [ 体力持久度: 8 ] [体力反射度: 6 ]
  [魂魄集中度: 6 ] [ 魂魄持久度: 8 ] [魂魄反射度: 6 ]
  [技量集中度: 7 ] [ 技量持久度: 9 ] [技量反射度: 7 ]
  [知力集中度: 6 ] [ 知力持久度: 8 ] [知力反射度: 6 ]

 生命力:【 18 】生命力2倍:【 36 】移動力:【 30 】呪文使用回数:【 2 】

 呪文抵抗基準値(魂魄反射+冒険者LV+技能補正):【 7 】 

◆冒険者技能『技能段階:初歩/習熟/熟達/達人/伝説』
 【技能名   】:初歩 / 習熟 / 熟達 / 達人 / 伝説 /効果
種【 過重行動 】:
種【武器:投擲 】:
 【 受け流し 】:
 【 魔法の才 】:
 【  体術  】:習熟
 【○○○○○○】:
 【○○○○○○】:
 【○○○○○○】:
 【○○○○○○】:

◆一般技能    : 初歩 / 習熟 / 熟達 / 効果
種【長距離移動 】:●   ○   ○  /
種【 礼儀作法 】:●   ○   ○  /
 【  博識  】:●   ○   ○  / 
 【芸能:大道芸】:●   ○   ○  /
 【交渉術説得 】:●   ○   ○  /
 【 犯罪知識 】:●   ○   ○  / 
 【○○○○○○】:●   ○   ○  /
 【○○○○○○】:●   ○   ○  /
 【○○○○○○】:●   ○   ○  / 

◆呪文 
 呪文行使基本値(知力集中or魂魄集中+技能補正):【 6 or 6 】 
 呪文維持基本値(知力持久or魂魄持久+技能補正):【 8 or 8 】
 職業LV  真言:【 2 】奇跡:【 0 】祖竜:【 0 】精霊:【 1 】 

●習得呪文:
《 破裂(ガンピット) 》:/参照P302
《 加速(ヘイスト) 》:/参照P
《 呪文名(読み) 》:/参照P

◆攻撃 
 命中基準値(技量集中):【 7 】 
 職業修正  近接:【 2 】弩弓:【 0 】投擲:【 2 】
 技能修正  近接:【 0 】弩弓:【 0 】投擲:【 1 】

●武器:
 【 投石杖(スリングスタッフ) 】
 用途/属性/射程:【 両手/殴/60m 】 命中値修正:【 +2 】 
 基本ダメージ 1d6+1 /職業修正:【 2 】
 合計ダメージ 1d6+3 /効果:投擲専用 強打・殴+2 速射-4
 手頃な石か石弾(命中+1 費用:銀貨2枚)を消費する
 戦闘中以外手頃な石は自由に拾える。
 詳しくはルルブ参照 /参照P382
 【詳細】
 形状がラクロスの棒みたいなのかウソップのスリングショットなのかそこが問題だ。 良く買った石弾をジャグリングしている。もしくは松明をジャグリングして副業にしている。費用合計35枚
 
【 短剣(ダガー)投擲攻撃 】
 用途/属性/射程:【 片手/斬刺/10m 】 命中値修正:【 0 】 
 基本ダメージ 1d3+1 /職業修正:【 2 】
 合計ダメージ  1d3+3/効果:投擲適用 /参照P369
 【詳細】
 短剣革帯/参照サプリP342に6本入りの短剣を買っている。計68円
 よく短剣をジャグリングしている。現役道化師時代からの愛用品
 【 長傘(アンブレラ) 】
 用途/属性/射程:【 片手/殴刺/近接 】 命中値修正:【 +2 】 
 基本ダメージ 1d6 /職業修正:【 2 】
 合計ダメージ 1d6+2 /効果:受け流し+2 刺突+1 強打攻撃殴+0 /参照P379
 【詳細】計20枚
  受け流したときは「いつもより多く回っております!」と嘯き相手を煽る。


●効力値 
 0〜14:変化無し 15〜19:+1D6 20〜24:+2D6 25〜29:+3D6 30〜39:+4D6 40〜:+5D6 

●習得武技
《 一傑の打:投擲 》/参照P.S197、斥候レベル2で習得
 武器:習得時に指定した武器種
 条件:常時発動型
 技能:特になし
 効果:ダメージ+1もう一度習得で+2 武器種ごとに別スキル扱い
 消費:特になし
  【フレーバーテキスト】
 一度も修業をしない日は無かった。師匠に教わったかけがえのない宝物は今も彼の中に息づいている。

◆防御 
 回避基準値(技量反射+回避可能な職業LV+技能補正)  :【 11 】 +受け流し
 盾受け基準値(技量反射+盾受け可能な職業LV+技能補正):【 9 】
 隠密基準値(技量集中+斥候or野伏LV+技能補正)    :【 7 】

●鎧:
 【 綿鎧(パテットアーマー) 】
 属性:【衣鎧(軽)】装甲値:【 2 】回避値補正:【 0 】移動力修正:【 0 】隠密性:【 普通/ -4 】 
 技能修正:【 0 】効果: /参照P385
 【詳細】 道化師仕立ての服、「常在道化」とは彼の言
  彼の十八番の大道芸に「衣変え」という芸がある。
  一瞬で来ている服の色柄小物に至るまで変えてしまうという奇妙な技である。
  この一芸が知恵ある祈らぬ者への挑発に昇華する日も近いのかもしれない。
  (本当はキャラの絵柄に似たような差分が少ないための苦肉の設定)

●盾:
 【 無し 】
 属性:【  】盾受け修正:【 0 】盾受け値:【 0 】隠密性:【 / 0 】 
 技能修正:【 0 】効果: /参照P

 所持品移動力修正合計:【 -4 】

 移動力合計:【 26 】回避値合計:【 11 】隠密性合計:【 3 】
 装甲値合計:【 2 】盾受け基準値合計:【 9 】装甲値+盾受け値合計:【 2 】
 
◆移動妨害【 体力反射:6 】戦士【 0 】修正【 0 】
 基準値【 6 】
  移動妨害への抵抗【 体力or技量集中:7 】戦士or武道家or斥候【 2 】
 基準値【 9 】

◆所持金:銀貨:残金52枚
●所持品
 小袋セット:1枚 /参照P399【詳細】財布・色石・戦利品入れ。
 色石:1枚 /参照サプリP343
 石弾袋:石弾を10個まで収納できる袋、移動力-2/2枚 参照P.396
 石弾:10コ、命中+1/3枚 参照P.396
 短剣革帯 移動力-2/8枚 参照サプリP342
 ベルトポーチ:5枚 /参照P400【詳細】救急セット以下はカバンの中身。
 手当道具 :5ケ10円 /参照P394
 化膿止め :1ケ10円 /参照P406
 治癒の水薬:1ケ10円 /参照P406
 強壮の水薬:1ケ10円 /参照P406
 毒消し:1ケ10円 /参照P407

●その他の所持品 
  冒険者ツール(鈎縄,楔*10,小槌,火口箱,背負い袋,水袋,携帯用食器,白墨,小刀,松明*6) 
  携帯食(一日セット)*7、衣類 
詳細B:
【 体力点:3 】【 魂魄点:3 】【 技量点:4 】【 知力点:3 】
 【 集中度:3 】【 持久度:5 】【 反射度:3 】
  [体力集中度: 6 ] [ 体力持久度: 8 ] [体力反射度: 6 ]
  [魂魄集中度: 6 ] [ 魂魄持久度: 8 ] [魂魄反射度: 6 ]
  [技量集中度: 7 ] [ 技量持久度: 9 ] [技量反射度: 7 ]
  [知力集中度: 6 ] [ 知力持久度: 8 ] [知力反射度: 6 ]

 生命力:【 18/36 】移動力合計:【 26 】呪文使用回数:【 1 】

◎攻撃
  命中基準値(技量集中):【 7 】 
 職業修正  近接:【 2 】弩弓:【 0 】投擲:【 2 】
 技能修正  近接:【 0 】弩弓:【 0 】投擲:【 1 】 
 【 投石杖 石弾 】属性:殴/射程:60m/命中:2d6+13/ダメージ:1d6+4
 【 短剣投擲攻撃】属性:斬刺/射程:10m/命中:2d6+10/ダメージ:1d3+4
 【 長傘 】属性:刺殴/射程:近接/命中:2d6+11/ダメージ:1d6+2 
◎効力値 
 0〜14:変化無し 15〜19:+1D6 20〜24:+2D6
 25〜29:+3D6 30〜39:+4D6 40〜:+5D6 

◎防御
 移動力合計:【 26 】回避値合計:【 11 】
 装甲値合計:【 2 】盾受け基準値合計:【 9 】装甲値+盾受け値合計:【 2 】

◎呪文
 呪文抵抗基準値:【 7 】 
 呪文行使基本値:【 6 or 6 】 真言:【 2 】
 呪文維持基本値:【 8 or 8 】 真言:【 2 】
 《 破裂(ガンピット) 》:/参照P302 |《 () 》:/参照P
 《 () 》:/参照P |《 () 》:/参照P
 《 () 》:/参照P |《 () 》:/参照P

◎判定
 魔物知識判定  :【 7 】長距離移動判定 :【 10 】
 第六感判定   :【 8 】観察判定    :【 8 】
 手仕事判定   :【 9 】応急手当判定  :【 7 】
 移動妨害判定  :【 6 】移動妨害抵抗判定:【 9 】

◎所持金:銀貨:0枚 
◎所持品
 小袋セット:1枚 /参照P399【詳細】財布・色石・戦利品入れ。
 色石:1枚 /参照サプリP343
 石弾袋:石弾を10個まで収納できる袋、移動力-2/2枚 参照P.396
 石弾:10コ、命中+1/3枚 参照P.396
 短剣革帯 移動力-2/8枚 参照サプリP342
 ベルトポーチ:5枚 /参照P400【詳細】救急セット以下はカバンの中身。
 手当道具 :5ケ10円 /参照P394
 化膿止め :1ケ10円 /参照P406
 治癒の水薬:1ケ10円 /参照P406
 強壮の水薬:1ケ10円 /参照P406
 毒消し:1ケ10円 /参照P407
 発動体①:50円
●その他の所持品 
  冒険者ツール(鈎縄,楔*10,小槌,火口箱,背負い袋,水袋,携帯用食器,白墨,小刀,松明*6) 
  携帯食(一日セット)*7、衣類 

活躍の経歴
眠子さん主催 追跡者は誰?
経験点1500 成長3 冒険者レベル2になる+15
報酬と大道芸 52枚
購入 発動体①
詳細C:
■戦闘判定========================================
2d6+0 ▼先制判定
2d6+13 ▼武器①: 命中判定
2d6+10 ▼武器②: 命中判定
2d6+11 ▼武器③: 命中判定

1d6+4 ▼武器①:ダメージ判定
1d3+4 ▼武器②: ダメージ判定
1d6+2 ▼武器③: ダメージ判定

2d6+11 ▼回避判定
2d6+11 ▼受け流し判定
2d6+5 ▼移動妨害判定
2d6+9 ▼移動妨害への対抗判定(技量集中)
2d6+ ▼挑発判定
2d6+ ▼戦術移動
2d6+0 ▼幸運判定
■魔法判定========================================
2d6+7 ▼呪文行使判定:真言
2d6+6 ▼呪文行使判定:精霊などの魂魄系
2d6+9 ▼呪文維持判定:真言
2d6+8 ▼呪文維持判定:精霊
■抵抗系判定========================================
2d6+7 ▼呪文抵抗判定
2d6+7 ▼体力抵抗判定
2d6+8 ▼魂魄抵抗判定
2d6+7 ▼知力抵抗判定
■基本技能判定========================================
2d6+6 ▼怪力判定
2d6+6 ▼脱出判定
2d6+6 ▼登攀判定(筋力)
2d6+9 ▼水泳判定
2d6+11 ▼登攀判定(運動)
2d6+9 ▼軽業判定
2d6+9 ▼跳躍判定
2d6+7 ▼応急手当判定
2d6+9 ▼手仕事判定
2d6+7 ▼生存術判定(操作)(集中度)
2d6+7 ▼工作判定(集中度)
2d6+7 ▼騎乗判定(集中度)
2d6+7 ▼調理判定(集中度)
2d6+5 ▼隠密判定
2d6+5 ▼不意打ち判定
2d6+7 ▼怪物知識判定
2d6+8 ▼観察判定
2d6+8 ▼第六感判定
2d6+ ▼直感判定
2d6+8 ▼博識判定(集中度)
2d6+6 ▼神学判定(集中度)
2d6+7 ▼生存術判定(知識)(集中度)
2d6+7 ▼魔法知識判定(集中度)
2d6+7 ▼文献調査判定(集中度)
2d6+9 ▼犯罪知識判定(集中度)
2d6+8 ▼長距離移動判定
■一般技能判定========================================
2d6+7 ▼交渉:説得判定(集中度)
2d6+1 ▼交渉:誘惑判定(-)
2d6+2 ▼交渉:脅迫判定(-)
2d6+9 ▼礼儀作法判定(持久)集中だと7
2d6+4 ▼統率判定(集中度)
2d6+1 ▼祈祷判定(-)
2d6+4 ▼瞑想判定(-)
2d6+8 ▼鑑定判定(集中)
2d6+1 ▼沈着冷静判定(-)
2d6+4 ▼調理知識判定(-)
2d6+4 ▼生産業知識判定(-)
2d6+4 ▼職人知識判定(-)
2d6+3 ▼芸能知識判定(-)
2d6+4 ▼労働判定(知識)(-)
2d6+2 ▼労働判定(体力)(-)
2d6+4 ▼労働判定(生産業)(-)
2d6+4 ▼労働判定(職人)(-)
2d6+10 ▼労働判定(芸能技量)(持久)(集中)だと8
2d6+1 ▼労働判定(芸能魂魄)(-)
■労働効力値========================================
2d6+3 枚 -9
2d6+8 枚 10-
3d6+9 枚 15-
3d6+14 枚 20-
4d6+15 枚 25-
4d6+20 枚 30-
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