ヴィム(AFF2版用キャラクターシート)

あるが作成したTRPG「AFF2版」用のキャラクターシートです。

本作は「グレアム・ボトリー、スティーブ・ジャクソン、イアン・リビングストン」「安田均」「グループSNE」が権利を有する『アドバンスト・ファイティング・ファンタジー第2版』の二次創作物です。

ヴィムの詳細

キャラクターID: 163808080790Alkaus27

キャラクター情報  NPCでの使用は不可
TRPGの種別: AFF2版
ヴィム

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キャラクター名: ヴィム
12 / 
10 / 
外部URL:
メモ:
詳細A:
種 族:人間
種 別:侍(魔法戦士)
社会的地位:4 商人
年 齢:18
性 別:男

技術点:7
体力点:12
運 点:9
魔法点:3
魔力ポイント:10

タレント:命知らず

経験点/累計
55/55

特殊技能/ランク
【戦闘系】
・剣/2
【移動系】
・回避/3
・軽業/1
【盗賊系】
・感知/1
【知識系】
・治療/1
・礼儀作法/1
・世界の知識/1
・都市の知識/1
・宗教の知識/1
・共通語(言語)/4
【魔法系】
・魔術/2
・魔法の知識/1
・まじない/1
    

呪文/ランク
・腕前(アイアンハンド)/ 1
・怪力(ストレンクス)/ 1
・火炎(ファイア・ボルト)/ 1
・舌もつれ(タング・ツイスター)/ 1
・鏡像(ミラー・セルブズ)/ 2
・心話(ESP)/ 2
・霧(フォッグ)/ 2


まじない:
・固定(ホールド)
・滑り(スリップ)
・騒音(ノイズ)


信仰/(信仰する神の名前)
固有の神術
一般的な神術


設定(キャラクターの紹介等)
・父方の祖父が八幡国出身。
・父は商人でヴィムが幼少の頃から様々な階級の者と接するのをそばで見ていたため、自然と配慮のある振る舞いを覚える。
・母は魔術師であり魔法の師でもある。
・幼い頃に父から自分のルーツを伝えられた時から、八幡国に憧れを抱き、侍マスターを目指しながら八幡国を目指して旅を続けている。
・生まれながら自分の身体能力が高いことを理解しており、少々過信しているふしがある。
・巻き込まれ体質で、何か面倒ごとが起こると「これだから俺は...」が口癖。



【装備】
1 剣(刀)
2 ランタンと油
3 背負い袋
4 体力のポーション
5 呪文書
6 水袋
7 火口箱
8 毛布
9 ロープ(3m)
10 ダガー(スローイング)

【戦利品】



【武器のダメージロール】
武器       出目 1 2 3 4 5 6 7+1
剣(刀)      2 3 3 3 3 4 5 

ダガー       1 1 2 2 2 2 3
スローイングダガー 1 1 1 2 2 2 3

【防具の防具ロール】 
防具     出目  1 2 3 4 5 6 7+1 
回避        0 0 0 1 1 2 3

【魔力 5】
【まじない 4】


特記事項(魔法の武器などの特殊能力等):




金貨
54→53→119

銀貨
2

保存食
2

宝物
詳細B:
*活動する舞台:(アランシア大陸、旧世界、暗黒大陸クールのいずれかから選択)

参加セッション
(日付、セッション名、ディレクター(GM)名、報酬や得たアイテム、経験値等、成長内容を明記)

20●●年、●/●● 『(セッション名)』 ディレクター:様
報酬:  獲得アイテム: 経験値:点
成長(伸ばしたり取得した特殊技能を明記、新規取得は使用した金額も明記する事):

2021年12月4日、18日
【身内卓】オンセビギナーさま向けセッション前・後編
ディレクター:たけさん 報酬:50GP 経験点:25点 宝物:なし
経験点消費:なし

2022年1月22日
【身内卓】アランシアにようこそ!2
ディレクター:たけさん 報酬:66GP 経験点:30点 宝物:なし
経験点消費:
詳細C:
FD[2,3,3,3,3,4,5]+ 刀のダメージ

FD[1,1,2,2,2,2,3]+ ダガーのダメージ

FD[1,1,1,2,2,2,3]+ スローイング・ダガーのダメージ

FD[0,1,1,2,2,3,4]+ 回避のダメージ軽減

下方成功ロール…ダイスを2個振って目標数値以下なら成功
2d6<=数字(スペース)ロールと同時に表示したい文字

例
○運点の10点以下なら成功『 2d6<=10 運試し 』と入力

○技術点7点に[忍び足]技能レベル2点を足した数値以下なら成功 『 2d6<=9 しずしず 』 と入力  

マクロ  2d6<= の替りは FF

対抗ロール…戦闘などダイスを2個振ってそれに数値を足して、相手の出した数値と比べる

2d6+数字(スペース)ロールと同時に表示したい文字

例
○ダイス2個振り技術点7と[剣]技能2を足した数値を相手の出目と比べる
『 2d6+7+2 やらせはせん、やらせはせんぞ! 』と入力

○ダイス2個振り技術点7点に・[斧]技能2レベルを足し・さらに魔法の援護を1点足し・その上で狭い通路で戦っているため減点修正2点を引く
『 2d6+7+2+1-2 くっ、こんな狭いとこじゃ斧は不利だ…! 』と入力
2d6+8 と合算して入力してもOK

マクロ  2d6+ の替りは FR

ダメージロールと鎧ロール
FD[1,1,1,2,2,3,4]+ボーナスなどの数字 各武器・鎧の固有のダメージの7つ数字を記載しておく

マクロ 『 FD[1,1,1,2,2,3,4]+ 剣ダメージ 』と入力


【AFF2e用】
対抗なしロールFF{目標値}+{補正}
対抗ロールFR{能力値}+{補正}
武器ロールFD[2,3,3,3,3,3,4]+{補正}
防具ロールFD[0,0,0,0,1+1,1+1,2+2]+{補正}


マクロ:

マクロはありません。

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出力先

キャラクターシートをテキストで出力

ユドナリウム用キャラクターデータで出力

ココフォリア用キャラクターデータで出力

マクロをチャットパレットデータで出力