遙珪 再夜 (クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)
只の猫なふにゃれが作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。
遙珪 再夜 の詳細
キャラクター情報 NPCでの使用可(使用前と後にコメントください) | ||
TRPGの種別: | クトゥルフ神話TRPG |
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キャラクター名: | 遙珪 再夜 | |
♥: | 17 / 17 | |
♥: | 16 / 16 | |
外部URL: | ||
メモ: | ||
詳細A: |
《プロフィール》 【職業】 スポーツ選手 【性別】 男性 【年齢】 27 【出身】 【学校・学位】 【精神的な障害】 【SAN値】 現在 / 最大 78 / 84 【STR】 15 【APP】 18 【SAN】 80 【CON】 18 【SIZ】 15 【幸運】 80 【POW】 16 【INT】 17 【アイデア】 85 【DEX】 10 【EDU】 21 【知識】 105 【H P】 17 【M P】 16 【ダメージボーナス】 +1D4 【職業技能ポイント】 420 【個人的な興味による技能ポイント】 173 《戦闘技能》 ☑回避 80% ☐マーシャルアーツ 1% ☐こぶし 51% ☑キック 85% ☐頭突き 10% ☐組み付き 25% ☐拳銃 20% ☑投擲 65% ☐マシンガン 15% ☐サブマシンガン 15% ☐ライフル 25% ☐ショットガン 30% ☑日本刀 98% ☑居合 85% 《探索技能》 ☑目星 65% ☑聞き耳 45% ☑応急手当 60% ☐追跡 10% ☐隠れる 10% ☐忍び歩き 10% ☐隠す 15% ☐写真術 10% ☑図書館 41% ☑登攀 50% ☐鍵開け 1% ☐精神分析 1% 《行動技能》 ☐水泳 25% ☐運転: 20% ☐電気修理 10% ☐操縦: 1% ☑跳躍 100% ☐ナビゲート 10% ☐機械修理 20% ☐製作: 5% ☐乗馬 5% ☐重機械操作 1% ☐変装 1% 《交渉技能》 ☐母国語 99% ☐信用 15% ☐説得 15% ☐言いくるめ 5% ☐値切り 5% 《知識技能》 ☐歴史 20% ☐クトゥルフ神話 15% ☐オカルト 5% ☐コンピューター 1% ☐経理 10% ☐電子工学 1% ☐天文学 1% ☐物理学 1% ☐化学 1% ☐考古学 1% ☐心理学 5% ☐法律 5% ☐人類学 1% ☐生物学 1% ☐薬学 1% ☐地質学 1% ☐博物学 10% ☑芸術:剣道 85% ☐医学 5% ☐芸術:演技 19% |
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詳細B: |
{武器} キック 1D6+DB タッチ 1回 - 組み付き 特殊 タッチ 1回 - こぶし 1D3+DB タッチ 1回 - 頭突き 1D4+DB タッチ 1回 - {所持品} 財布 スマホ 腰掛けポーチ 手帳 シャープペンシル 水入りペットボトル スポーツタオル*3 モバイルバッテリー 色々な味の飴*5 電子辞書 文庫本 簡易的治療セット(応急セット) 【現金】 【預金/借金】 {パーソナルデータ} 【収入】 【個人資産】 【不動産】 【住所】 【家族&友人】 【狂気の症状】 【負傷】 【傷跡など】 【読んだクトゥルフ神話の魔導書】 【アーティファクト】 【学んだ呪術】 <銀の光線> 任意のMP/SAN減少 使い手の掌(てのひら)から不透明な銀色の光線が放たれる。射程距離は3m。この光線を浴びた者にかけられた魔術的異常・効果は全て解除される。 ただし、光線に込められた魔力が、解除対象の魔力に打ち勝たなくては成功しない。(SAN-1) <魂の抽出> -8MP 魂を任意の対象に移すことができる。 対象は物体でも生物でも可能。 生物を移動対象先にする際の注意点としては、移す魂が悪意があるものだった場合、精神的に打ち勝たないと肉体の主導権を完全に奪われてしまう。 <鋭敏な二人> -4MP/SAN減少 詠唱者の記憶力を増大させる呪文。血縁のような生物学的に近い存在と2人で行う必要がある。 呪文の儀式には、物理的接触がないと完遂できない。(=2人が離れていると出来ない) SANc(0/1) 【遭遇した超自然の存在】 【探索者の履歴】 Good morning ALL 芸術:演技+14 こぶし+1 跳躍+5 クトゥルフ神話+15 趣味ポイント...3 <銀の光線> <魂の抽出> <鋭敏な二人> 後遺症:シュブ=ニグラスの寵愛 シュブ=ニグラスとその化身、眷属、全てに敵視されることがない。 また、探索者が望めば協力してくれる場合もあるかもしれない。 |
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詳細C: |
剣道の道を往くスーパー完璧お兄さん。 デビュー戦から一回も負けたことがないと専ら噂の凄い人。二刀流も若干行けるけどまだプロの域には至っていない。 スピード自体は一般人と同じ程度だが、瞬発力が凄まじく、相手が隙を見せた瞬間に横に翔んですれ違いざまに斬る。 顔が良い&性格が良いのコンボで割とファンは多い。 子供の頃か勉強と武道を両立していた。地頭も根性も凄まじかった。 誠実だが気分屋で、割とどっち付かずの場合も多い。只、一度成立した約束等は普通に守ろうとする。少し性格が悪い時も有るけれど、大体優しい。 悪が許せない、だとか、正義の味方を豪語するつもりは無く、あくまでも中立の立場を保つつもりでいるが、根がどうしようもないほどに善人なので中立の立場が保てない時も有る。 自分に厳しく他人に甘く。他人に頼るということをあまりしないために重責を背負うこともしばしば。 身体が非常に強く、本当に病気に掛かりづらかった。...が、にもかかわらず重い病気に掛かっており、剣道の道を中断せずを得なかった。 ちょくちょく本物のシュブニグラスと遊んだりしてる。 重い病気に罹っていたが、完治。今では普通の剣道家として過ごしている。 実は、シュブニグラスの寵愛を受けている。 地球は一回一巡、つまり神話生物共に破壊し尽くされていたが、なんやかんや有って地球を元に戻している。その際にかかった年数は数億年。なので、実際の年齢は億を超えているが、割と隠して生きている。 仮死状態で億を過ごした。 |
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マクロ: |
マクロ名|実行コマンド SANチェック|1d100<=#SAN SANチェック 応急手当|1d100<=#応急手当 応急手当 医学|1d100<=#医学 医学 回復量|1d3 回復量 精神分析|1d100<=#精神分析 精神分析 聞き耳|1d100<=#聞き耳 聞き耳 鍵開け|1d100<=#鍵開け 鍵開け 図書館|1d100<=#図書館 図書館 目星|1d100<=#目星 目星 言いくるめ|1d100<=#言いくるめ 言いくるめ オカルト|1d100<=#オカルト オカルト クトゥルフ神話|1d100<=#クトゥルフ神話 クトゥルフ神話 回避|1d100<=#回避 回避 マーシャルアーツ|1d100<=#マーシャルアーツ マーシャルアーツ |
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タグ: | ※ 公開されていません。 | |
転送: | オンセンルームに転送する | |
キャラクターID: 163827124895fansan117
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本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。 Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc. Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc. PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION