黒檀(ネクロニカ用キャラクターシート)

草が作成したTRPG「ネクロニカ」用のキャラクターシートです。

本作は、「神谷涼、インコグ・ラボ」が権利を有する「永い後日談のネクロニカ」の二次創作物です。

黒檀の詳細

キャラクターID: 163862543187G893

キャラクター情報  NPCでの使用可(連絡自由)
TRPGの種別: ネクロニカ
黒檀

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キャラクター名: 黒檀
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外部URL:
メモ:
詳細A:
【享年】14歳
【髪】黒髪姫カットロング
【瞳】赤眼
【肌】真っ白
【暗示】幸福:陽光に満ちた暖かな日、姉妹と写真を撮った記憶をずっと大切に胸に抱いている。

【寵愛点】 6
【総獲得】 0

【ポジション】 ジャンク
【メインクラス】ゴシック
【サブクラス】 ゴシック

    初期+初与+成長=
【武装】  +  +  = 0
【変異】 2+  +  = 2
【改造】 2+ 1+1+ = 3

【カルマ】
  □ 記憶のカケラを獲得する
    □機械音の発信源に辿り着く
  □ 

【記憶のカケラ】
※タイトル:番号:内容
 銃声  :50:突然の破裂音。なにか焦げた臭い音がして。胸の奥が熱くなって。とっさに振り向いて、そしてあなたは・・・そこからが思い出せない。ただ、あれは今は日常的に聞く破裂音に似ていた。
 少女  :23:あなたの傍らには一人の少女がいた。彼女の名前も顔も、関係さえもわすれたけれど、その笑みはまだ心にのこっている。彼女を愛していた。あなたは、そんな笑みを見せてくれる仲間を愛する。
 青い空 :01:空は確かに青かった。今見える空はどろりと濁った鈍色だけど。鮮やかな青い、抜けるような空を貴女は知っている。それはかつて当たり前の物だった。もうあの青い空は見る事が出来ないのだろうか。

【未練】
※未練         :狂気点 :内容
 たからもの  への依存:●○○○:幼児退行:最大行動値-2
 エルセ    への嫌悪:●●●○:敵対認識:敵に命中しなかった攻撃は全て、射程内にいるなら嫌悪の対象に命中する。(防御側任意)
 アハト        への憧憬:●●●○:贋作妄想:あなたが対象と同エリアにいるなら「移動以外の効果を持つマニューバ」を宣言できない。「自身と対象」以外を移動マニューバの対象にできない。
詳細B:
【最大行動値】6+2+1+1 = 10
【初期配置】煉獄 💀花園 楽園

【スキル】
   名称      :タイミング:コスト:射程 :効果
雑苦 足掻く     :オート  :なし :自身 :狂気点を使って判定を振り直す際、出目が+1される。
業失 暴食      :ラピッド :  0:自身 :損傷した強化パーツ1つを修復する。
業失 肉の宴     :アクション:  1:自身 :損傷した基本パーツ1つを修復する。
業失 舌なめずり   :ラピッド :  0:0~1:移動妨害1
業失 捕食者     :ダメージ :  2:0  :自身のいるエリア内の敵全てに「転倒」を与える

《頭:攻撃判定値 10 》
   名称      :タイミング:コスト:射程 :効果
基本 のうみそ    :オート  :なし :自身 :最大行動値+2
基本 めだま     :オート  :なし :自身 :最大行動値+1
基本 あご      :アクション:  2:  0:肉弾攻撃1
変2 けもみみ    :オート  :なし :自身 :最大行動+1.このパーツを行動判定で使用した際、大失敗してもこのパーツは損傷しない。

《腕:攻撃判定値  9 》
   名称      :タイミング:コスト:射程 :効果
基本 こぶし     :アクション:  2:  0:肉弾攻撃1
基本 うで      :ジャッジ :  1:  0:支援1
基本 かた      :アクション:  4:自身 :移動1
改2 ワイヤーリール :ラピッド :  3:0~2:移動1
改3 パイルバンカー :アクション:  2:  0:白兵攻撃2。この攻撃に対して「防御」は全て無効。なお、攻撃が命中したなら対象を「移動1」してもよい。

《胴:攻撃判定値  8 》
   名称      :タイミング:コスト:射程 :効果
基本 せぼね     :アクション:  1:自身 :同ターン内の次カウントで使う。マニューバ1つのコスト-1(最低0)
基本 はらわた    :オート  :なし :なし :なし
基本 はらわた    :オート  :なし :なし :なし
改1 アーマースキン :ダメージ :  0:自身 :防御1
改1 スチールボーン :ダメージ :  1:自身 :防御1「切断」無効
宝物 可愛い衣装   :オート  :なし :なし :なし

《脚:攻撃判定値  7 》
   名称      :タイミング:コスト:射程 :効果
基本 ほね      :アクション:  3:自身 :移動1損傷
基本 ほね      :アクション:  3:自身 :移動1
基本 あし      :ジャッジ :  1:  0:妨害1
変1 しっぽ     :オート  :なし :自身 :最大行動値+1


詳細C:
                    
マクロ:

マクロ名|実行コマンド

行動判定   |1nc 行動判定

対話判定   |1nc 対話判定

狂気判定   |1nc 狂気判定

切断判定   |1nc 切断判定

あご     |1na あごで噛みつく!(肉弾1)

こぶし    |1na こぶしで殴る!(肉弾1)

パイルバンカー|1na パイルバンカー

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