サイモン・A・ベア(クトゥルフ神話7版用キャラクターシート)

ルフが作成したTRPG「クトゥルフ神話7版」用のキャラクターシートです。

本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。

Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc.
Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc.
PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION

サイモン・A・ベアの詳細

キャラクターID: 163923560644ruhure1613

キャラクター情報  NPCでの使用は不可
TRPGの種別: クトゥルフ神話7版
サイモン・A・ベア

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キャラクター名: サイモン・A・ベア
11 / 11
13 / 13
外部URL: https://iachara.com/char/2409020/view
メモ:
詳細A:
《プロフィール》
【職業】 密林探検家 【年齢】 25 【性別】 男
【住所】 
【出身】 アメリカ

【SAN値】 65 / 99 【幸運】 45

【STR】 30 【APP】 45
【CON】 45 【SIZ】 70
【POW】 65 【INT】 75
【DEX】 45 【EDU】 70

【アイデア】 75 【知識】 70

【MOV】 7
【ダメージボーナス】 +0 【ビルド】 0

【職業技能ポイント】 280
【個人的な興味の技能ポイント】 150

《戦闘技能》
☑回避      58% ☐投擲      20%
☑拳銃      61% 

《探索技能》
☐応急手当    30% ☐隠密      20%
☐鍵開け      1% ☐鑑定       5%
☐聞き耳     20% ☐精神分析     1%
☐追跡      10% ☐手さばき    10%
☐登攀      20% ☑図書館     65%
☑目星      70% 

《行動技能》
☐機械修理    10% ☐重機械操作    1%
☐乗馬       5% ☑ナビゲート   55%
☐水泳      20% ☐跳躍      20%
☐電気修理    10% ☐変装       5%

《交渉技能》
☑信用      35% ☐言いくるめ    5%
☐威圧      15% ☐説得      10%
☐母国語     70% ☐魅惑      15%
☑言語(ラテン語)  41% 

《知識技能》
☐医学       1% ☐クトゥルフ神話   0%
☐オカルト     5% ☐コンピューター   5%
☐経理       5% ☑考古学     80%
☐自然      10% ☐心理学     10%
☐人類学      1% ☐電子工学     1%
☐法律       5% ☐歴史       5%
☑サバイバル   80% 
詳細B:
{武器}
素手 1D3+DB 1回
38口径リボルバー


{装備と所持品}



【支出レベル】  【現金】 

{資産}



{バックストーリー}
【容姿の描写】
線が細く肌も白い。あまり探検家には見えない風貌。
【イデオロギー/信念】
既知は恐怖足りえない
逆に言えば、知らないということはとても怖いことだ。だから知りたい。この世の全てを知れば恐怖はなくなる。
【重要な人々】
ボーイスカウト時代で知り合った友人
考古学の教授


【意味のある場所】
ミスカトニック大学図書館
【秘蔵の品】

【特徴】

【負傷、傷跡】

【恐怖症、マニア】

【魔導書、呪文、アーティファクト】

【遭遇した超自然の存在】


{仲間の探索者}
冒涜都市Zにて
クラウゼ・ヴェンヴァー
ベンジャミン・ハンター
〇〇〇〇〇教授


詳細C:
名前:サイモン・アンソン・ベア
職業技能で1つ選択したのはナビゲート

【要約】
ボーイスカウト時代の友人が密林探検家になってたからいろいろ教えてもらった。
ミスカトニック大学在学中にエイボンの書に出会って魅入られちゃったから探しにいく。
銃の扱いや自身を守る身のこなしは警官である父に教えてもらった。

・アイコンはsasAIchi様のイラストをお借りしています。

探索者の履歴
冒涜都市Z KP:まじま様

─────────────────────────────────────────────────────────

彼は生まれつき体が強い強いわけではなく、外に出るより部屋で本を読む方が性に合っていた。しかしながら、父に参加させられたボーイスカウトの経験から多少なりともキャンプ等の経験が身についた。動機こそ自分の意志ではなかったが、スカウト活動は誠実に取り組んだ彼は真面目な青年に育っていった。
勉学に励んだ彼は優秀な成績を修め、ミスカトニック大学の入学を認められる。その図書館の圧倒的蔵書量に一瞬で心を奪われた。暇さえあれば図書館を訪れ、様々な知識を得ていく日々が心地よかった。知ればなぜその事象が発生するかわかる。知れば対処するべきことがわかる。知れば安心できる。だからこそあらゆるものを知りたいという欲は次第に強くなっていた。
そんな中、ある本に出会った。魔導書などという、明らかな眉唾物。エイボンの書と呼ばれるそれを、全て読み解くことはできなかった。綴られた文言はにわかには信じがたいもの、けれどそれが虚実だとはどうしても思えない。知ったはずなのに恐怖がぬぐえない。むしろ恐怖が増してくる。だからこそ知りたくなった。エイボンの書の一節にある、叡智の石板。それを読むことができれば、エイボンの書を読んだ時の恐怖さえ、既知になりえるかもしれない。
幸い、ボーイスカウト時代に知り合った友人が密林探検家だった。自らの足でジャングルに赴けるよう、友人に教えを請おう。そう考えた彼はジャングルでの生き方を学んだ。さらなる知識を求めて、ジャングルの奥地へと進むために。
マクロ:

マクロ名|実行コマンド

SAN値チェック|1d100<=#SAN値 SAN値チェック

アイデア|1d100<=#アイデア アイデア

知識|1d100<=#知識 知識

幸運|1d100<=#幸運 幸運

応急手当|1d100<=#応急手当 応急手当

医学|1d100<=#医学 医学

精神分析|1d100<=#精神分析 精神分析

聞き耳|1d100<=#聞き耳 聞き耳

鍵開け|1d100<=#鍵開け 鍵開け

図書館|1d100<=#図書館 図書館

目星|1d100<=#目星 目星

言いくるめ|1d100<=#言いくるめ 言いくるめ

オカルト|1d100<=#オカルト オカルト

クトゥルフ神話|1d100<=#クトゥルフ神話 クトゥルフ神話

回避|1d100<=#回避 回避

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