武骨奴隷(ゴブリンスレイヤーTRPG用キャラクターシート)
ぐらたんが作成したTRPG「ゴブリンスレイヤーTRPG」用のキャラクターシートです。
武骨奴隷の詳細
キャラクター情報 NPCでの使用は不可 | ||
TRPGの種別: | ゴブリンスレイヤーTRPG |
いいね! 2 |
キャラクター名: | 武骨奴隷 | |
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詳細A: |
[名前]ニッグ・ダルマン [種族]只人 [年齢]29 [性別]♂ [等級]白磁 [経歴]冒険者/奴隷/親友 [特徴]ぼさぼさ頭 筋肉質 身長173㎝ [冒険回数/達成数]1/1 [経験点] 00/4500 [成長点] 3/28 [冒険者レベル]2 {状態} 7/8/10 [生命力(5+3+5+出目10)] 【23/46】 [呪文回数(出目7)]【1回】 [呪文抵抗値(5+1)] 【6】 [移動力(8×3)]【24】 {職業} [武道家:4] {能力値} ランダム決定 ボーナス点 体力+1 体/魂/技/知/集/持/反 [3.3.1.1.2.3.2] :[集中度:2]:[持久度:5]:[反射度:2] [体力点:5]: 7: 10: 7: [魂魄点:3]: 5: 8: 5: [技量点:1]: 3: 6: 3: [知力点:2]: 4: 7: 4: {冒険者技能} 強打・殴 (習熟) 攻撃命中時 効力値に「体力点1/2+n」 過重行動 (初歩) 怪力判定+1 鎧の「過重」効果 投擲武器 (初歩) 指定武器の命中+1 挑 発 (初歩) 敵の注意を引き付ける 護 衛 (初歩) 1R中 1度味方をかばう {一般技能} 長距離移動 (初歩) 長距離移動判定+1 労 働 (初歩) 〘武技〙 【剣指刀掌】 武道家Lv2修得 常時発動、片手剣を格闘武器として使用できる 片手で指を伸ばした印を結び続ける 【鶺鴒の尾】 武道家Lv3修得 消耗1 通常攻撃を行い同時に攻撃対象に挑発を行える このものとは別に通常の手順で挑発を行うことが出来る 武技使用Rから次のR終了時まで挑発の効果を及ぼした対象に命中+2 【楯の城(スキャルドボルク)】 武道家Lv4修得 盾受けの基準値を「体力持久」に変更 消耗+1で装甲値[+2d3] 【武器】 ◆ 剣指 ◆ 片手(軽) /属性:殴刺 /威力1d3 /命中補正 なし 効果:投擲不可、受け流し+0、強打・殴+0 刺突+0 ◆ 投棍 ◆ 片手(軽) /属性:殴 /威力 1d3+1 /命中補正 なし 射程/30m 効果:投擲専用、強打・殴+0 判定が大失敗でなければ対象に回避後、手元に戻る 命中した場合、その場に落ちてあとで回収できる 【防具】 ◆ なし ◆ 装甲0 回避修正 なし/ 移動修正なし /隠密性 【盾】 ◆ 大篭手 ◆ 盾受け修正【 2 】盾受け値【 1 】隠密性/良い 効果:武道家Lv適用可能 【防御】 回避基準値(技量反射+回避可能な職業LV+技能補正) :【 7 】 盾受け基準値(技量反射+盾受け可能な職業LV+技能補正):【 7 】 隠密基準値(技量集中+斥候or野伏LV+技能補正) :【 3 】 移動力合計:【 24 】回避値合計:【 7 】隠密性合計:【 3 】 装甲値合計:【 0 】盾受け基準値合計:【 8 】装甲+盾受合計:【 1 】 ◆移動妨害【 体力反射:7 】戦士【 0 】修正【 0 】 基準値【 7 】 移動妨害への抵抗【 技量集中:3 】戦士or武道家or斥候【 3 】 基準値【 6 】 【攻撃系判定】 剣指 (片手) 威力1d3+3 命中2D6+7 (強打・殴+3) 投棍 (片手) 威力1d3+4 命中2D6+8 (強打・殴+3) 【防御系判定】 回避 2d6+7 盾受け 2d6+9 【所持品】 冒険者ツール (小槌、火口箱、背負い袋、水袋、携帯用食器、白墨、小刀、衣類) 【消耗系】 松明×6、携帯食21食分、鈎縄10m、楔×10 所持金 銀貨 124枚 |
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詳細B: |
■ならず者をやっつけろ GM 経験点1500 成長点3点 報酬33銀貨+労働19銀貨 成長/武道家Lv4 武技/楯の城 技能/挑発(初)強打・打(習) |
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詳細C: | ||
マクロ: |
マクロはありません。 |
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タグ: |
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転送: | オンセンルームに転送する | |
キャラクターID: 163974425736apre1104