武骨奴隷(ゴブリンスレイヤーTRPG用キャラクターシート)

ぐらたんが作成したTRPG「ゴブリンスレイヤーTRPG」用のキャラクターシートです。

武骨奴隷の詳細

キャラクターID: 163974425736apre1104

キャラクター情報  NPCでの使用は不可
TRPGの種別: ゴブリンスレイヤーTRPG
武骨奴隷

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キャラクター名: 武骨奴隷
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外部URL:
メモ:
詳細A:
[名前]ニッグ・ダルマン [種族]只人 [年齢]29 [性別]♂
[等級]白磁  [経歴]冒険者/奴隷/親友 [特徴]ぼさぼさ頭 筋肉質 身長173㎝

[冒険回数/達成数]1/1 [経験点] 00/4500 [成長点] 3/28

[冒険者レベル]2

{状態} 7/8/10
[生命力(5+3+5+出目10)] 【23/46】 [呪文回数(出目7)]【1回】
[呪文抵抗値(5+1)] 【6】 [移動力(8×3)]【24】

{職業}
[武道家:4]

{能力値} ランダム決定 ボーナス点 体力+1
 体/魂/技/知/集/持/反 [3.3.1.1.2.3.2]
      :[集中度:2]:[持久度:5]:[反射度:2]
[体力点:5]:     7:     10:     7:
[魂魄点:3]:     5:     8:      5:
[技量点:1]:     3:     6:     3:
[知力点:2]:     4:     7:     4:

{冒険者技能}
 強打・殴  (習熟) 攻撃命中時 効力値に「体力点1/2+n」
 過重行動  (初歩) 怪力判定+1 鎧の「過重」効果
 投擲武器  (初歩) 指定武器の命中+1
  挑 発   (初歩) 敵の注意を引き付ける
  護 衛   (初歩) 1R中 1度味方をかばう

{一般技能}
 長距離移動 (初歩) 長距離移動判定+1 
  労 働  (初歩)

〘武技〙
【剣指刀掌】 武道家Lv2修得
 常時発動、片手剣を格闘武器として使用できる
 片手で指を伸ばした印を結び続ける

【鶺鴒の尾】 武道家Lv3修得 消耗1
 通常攻撃を行い同時に攻撃対象に挑発を行える
 このものとは別に通常の手順で挑発を行うことが出来る
 武技使用Rから次のR終了時まで挑発の効果を及ぼした対象に命中+2

【楯の城(スキャルドボルク)】 武道家Lv4修得
  盾受けの基準値を「体力持久」に変更 消耗+1で装甲値[+2d3]

【武器】
◆ 剣指 ◆ 片手(軽) /属性:殴刺 /威力1d3 /命中補正 なし
   効果:投擲不可、受け流し+0、強打・殴+0 刺突+0


◆ 投棍 ◆ 片手(軽) /属性:殴 /威力 1d3+1 /命中補正 なし
     射程/30m 効果:投擲専用、強打・殴+0
     判定が大失敗でなければ対象に回避後、手元に戻る
     命中した場合、その場に落ちてあとで回収できる

【防具】
◆ なし ◆ 装甲0 回避修正 なし/ 移動修正なし /隠密性

【盾】
◆ 大篭手 ◆ 盾受け修正【 2 】盾受け値【 1 】隠密性/良い
     効果:武道家Lv適用可能
【防御】
 回避基準値(技量反射+回避可能な職業LV+技能補正)  :【 7 】 
 盾受け基準値(技量反射+盾受け可能な職業LV+技能補正):【 7 】
 隠密基準値(技量集中+斥候or野伏LV+技能補正)    :【 3 】

 移動力合計:【 24 】回避値合計:【 7 】隠密性合計:【 3 】
 装甲値合計:【 0 】盾受け基準値合計:【 8 】装甲+盾受合計:【 1 】
 
◆移動妨害【 体力反射:7 】戦士【 0 】修正【 0 】
 基準値【 7 】
  移動妨害への抵抗【 技量集中:3 】戦士or武道家or斥候【 3 】
 基準値【 6 】

【攻撃系判定】
 剣指 (片手) 威力1d3+3 命中2D6+7 (強打・殴+3)
 投棍 (片手) 威力1d3+4 命中2D6+8 (強打・殴+3)

【防御系判定】
 回避 2d6+7 盾受け 2d6+9

【所持品】
  冒険者ツール
   (小槌、火口箱、背負い袋、水袋、携帯用食器、白墨、小刀、衣類)

【消耗系】
  松明×6、携帯食21食分、鈎縄10m、楔×10

所持金 銀貨 124枚
詳細B:
■ならず者をやっつけろ GM 
 経験点1500 成長点3点 報酬33銀貨+労働19銀貨
 成長/武道家Lv4 武技/楯の城 技能/挑発(初)強打・打(習)
詳細C:
                    
マクロ:

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