女斥候チェミ(ゴブリンスレイヤー用キャラクターシート)

野生のえんさいが作成したTRPG「ゴブリンスレイヤー」用のキャラクターシートです。

本作は、「蝸牛くも、安田均、川人忠明、グループSNE、SBクリエイティブ」が権利を有する「ゴブリンスレイヤーTRPG」の二次創作物です。

女斥候チェミの詳細

キャラクターID: 164015434533bdAmDV8eHMYcDA6

キャラクター情報  NPCでの使用可(使用前と後にコメントください)
TRPGの種別: ゴブリンスレイヤー
女斥候チェミ

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キャラクター名: 女斥候チェミ
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外部URL:
メモ:
高レベル冒険者作成 鋼鉄等級
詳細A:
 名前:【 チェミ 】種族:【 只人 】性別:【 女 】年齢:【 23 】

 経歴:【 兵士 / 贅沢 / 好敵手 】身体的特徴:【 おかっぱ頭 】 

◆設定========================================================
 元兵士の女冒険者。退役後トレジャーハンターがしたくて冒険者になる。
 才能と実力のある斥候として軍隊で活躍していた。
 短剣投擲が得意。また恋愛や女性の生き方に関する格言を持つ。
 コンセプト
 二刀流剣使い (投げナイフが得意) 
==============================================================

◆冒険者レベル:【 4 】 
 職業レベル:【 斥候:6 】【 : 】【 : 】

 等級:【 鋼鉄級 】 冒険回数:【 7 】冒険達成数:【 6 】

 経験点:【 500 / 11000 】
 成長点:【 0 / 81 】 

◆能力値  
 【 体力点:2 】【 魂魄点:3 】【 技量点:4 】【 知力点:4 】
 【 集中度:3 】【 持久度:3 】【 反射度:3 】
  [体力集中度: 5 ] [ 体力持久度: 5 ] [体力反射度: 5 ]
  [魂魄集中度: 6 ] [ 魂魄持久度: 6 ] [魂魄反射度: 6 ]
  [技量集中度: 7 ] [ 技量持久度: 7 ] [技量反射度: 7 ]
  [知力集中度: 7 ] [ 知力持久度: 7 ] [知力反射度: 7 ]

 生命力:【 19 】生命力2倍:【 38 】
 移動力:【 33 】呪文使用回数:【 0 】

 呪文抵抗基準値(魂魄反射+冒険者LV+技能補正):【 10 】 

◆冒険者技能『技能段階:初歩/習熟/熟達/達人/伝説』
 【技能名   】:初歩 / 習熟 / 熟達 / 達人 / 伝説 /効果
種【武器:投擲 】:
種【 過重行動 】:
種【 第六感 】:
 【 猿の如く 】:習熟
 【 刺突攻撃 】:熟練 効力値+3n
 【 死角移動 】:習熟
 【武器:片手剣】:初歩
 【  隠密  】:初歩
 【 受け流し 】:初歩
 【 戦術移動 】:初歩
 【○○○○○○】:
 【○○○○○○】:
 【○○○○○○】:

◆一般技能    : 初歩 / 習熟 / 熟達 / 効果
種【  鑑定  】:初歩
種【長距離移動 】:初歩
 【  労働  】:初歩
 【○○○○○○】:
 【○○○○○○】:
 【○○○○○○】:
 【○○○○○○】:
 【○○○○○○】:
 【○○○○○○】:
 【○○○○○○】:
 【○○○○○○】:
 【○○○○○○】:
 【○○○○○○】:
 【○○○○○○】:
 【○○○○○○】:
 【○○○○○○】:
 【○○○○○○】:

◆呪文 
 呪文行使基本値(知力集中or魂魄集中+技能補正):【 7 or 6 】 
 呪文維持基本値(知力持久or魂魄持久+技能補正):【 7 or 6 】
 職業LV  真言:【 0 】奇跡:【 0 】祖竜:【 0 】精霊:【 0 】 

●習得呪文:
《 呪文名(読み) 》:/参照P
《 呪文名(読み) 》:/参照P
《 呪文名(読み) 》:/参照P

◆攻撃 
 命中基準値(技量集中):【 7 】 
 職業修正  近接:【 6 】弩弓:【 0 】投擲:【 6 】
 技能修正  近接:【 1 】弩弓:【 0 】投擲:【 1 】

●習得武技
《 一傑の打:投擲 》/参照P.S197、斥候レベル2と3で習得
 武器:習得時に指定した武器種
 条件:常時発動型
 技能:特になし
 効果:ダメージ+1もう一度習得で+2 武器種ごとに別スキル扱い
 消費:特になし

《 紅蓮の嚆矢 》/参照P.S197、斥候レベル4で習得
 武器:
 条件:
 技能:
 効果:
 消費:

《 紅撃ち 》/参照P.S197、斥候レベル5で習得
  武器:投擲武器
  条件:野伏の適性装備
  技能:戦術移動
  効果:移動しつつ遠隔武器での近接攻撃
  消費:戦闘中2回まで

《 撥草尋蛇・序 》/参照P.S197、斥候レベル6で習得
 武器:一般装備 ローブ
 条件:無し
 技能:特になし
 効果:自由行動で地面に落ちている物品一つを跳ね上げて回収もしくは、ワイヤーアクションで飛行移動
 消費:特になし

《  》/参照P.S197、レベルで習得
  武器:
  条件:
  技能:
  効果:
  消費:

●武器:
【 短剣(ダガー)投擲 】
 用途/属性/射程:【 片手/斬刺/10m 】 命中値修正:【 0 】 
 基本ダメージ 1d3+1 /職業修正:【 6 】
 合計ダメージ  1d3+7+2(武技)/効果:投擲適用 /参照P369
 【詳細】
 2つの短剣革帯/参照サプリP342に12本短剣を装備している。計136枚
 よく短剣をジャグリングしている。投げた短剣は戦闘後回収可能。

 【 細剣(レイピア) 】値段 銀貨20枚
 用途/属性/射程:【 片手/刺/ 近接】 命中値修正:【 -2 】技能で半減 
 基本ダメージ 1d6+1 /職業修正:【 6 】
 合計ダメージ 1d6+7 /効果:刺突+2*3 /参照P370

 【 魚骨剣(ソードブレイカー) 】¥50
 用途/属性/射程:【 // 】
 命中値修正:【 -1】完全相殺
 基本ダメージ 1d6 /職業修正:【 6 】
 合計ダメージ 1d6+6 /
 効果:受け流し+1 武装破壊 /参照P

●効力値 
 0〜14:変化無し 15〜19:+1D6 20〜24:+2D6 25〜29:+3D6 30〜39:+4D6 40〜:+5D6 

◆防御 
 回避基準値(技量反射+回避可能な職業LV+技能補正)  :【 14 】 受け流し15
 盾受け基準値(技量反射+盾受け可能な職業LV+技能補正):【 13 】
 隠密基準値(技量集中+斥候or野伏LV+技能補正)    :【 10 】

●鎧:
【 綿鎧(パテットアーマー) 】30枚
 属性:【 衣軽鎧 】装甲値:【 2 】回避値補正:【 0 】
 移動力修正:【 0 】隠密性:【 普通/-4 】 技能修正:【 0 】
 効果: /参照P 385


●盾:
 【 道具名(読み) 】
 属性:【  】盾受け修正:【 0 】盾受け値:【 0 】隠密性:【 / 0 】 
 技能修正:【 0 】効果: /参照P

 所持品移動力修正合計:【 -4 】

 移動力合計:【 29 】回避値合計:【 11 】隠密性合計:【 6 】
 装甲値合計:【 2 】盾受け基準値合計:【 10 】装甲値+盾受け値合計:【 2 】
 
◆移動妨害【 体力反射:5 】戦士【 0 】修正【 0 】
 基準値【 5 】
  移動妨害への抵抗【 体力or技量集中:7 】戦士or武道家or斥候【 3 】
 基準値【 10 】

◆所持金:銀貨:9枚 
●所持品
 鍵開道具:1ヶ /参照P 化粧道具:1ヶ /参照P
 短剣革帯:2ヶ /参照P ○○: /参照P

●その他の所持品 
  冒険者ツール(鈎縄,楔*10,小槌,火口箱,背負い袋,水袋,携帯用食器,白墨,小刀,松明*6) 
  携帯食(一日セット)*7、衣類 
詳細B:
 【 体力点:2 】【 魂魄点:3 】【 技量点:4 】【 知力点:4 】
 【 集中度:3 】【 持久度:3 】【 反射度:3 】
  [体力集中度: 5 ] [ 体力持久度: 5 ] [体力反射度: 5 ]
  [魂魄集中度: 6 ] [ 魂魄持久度: 6 ] [魂魄反射度: 6 ]
  [技量集中度: 7 ] [ 技量持久度: 7 ] [技量反射度: 7 ]
  [知力集中度: 7 ] [ 知力持久度: 7 ] [知力反射度: 7 ]

 生命力:【 19/38 】移動力:【 33 】呪文使用回数:【 0 】

◎攻撃
 命中基準値 近接:【 14 】弩弓:【 0 】投擲:【 14 】 
 【 短剣(ダガー)投擲 】①
 属性:刺斬/射程:10m/命中:2d6+14/ダメージ:1d3+1+6+2
 【 突剣(レイピア) 】②
 属性:刺/射程:近接/命中:2d6+14-1/ダメージ:1d6+7
 【 魚骨剣(ソードブレイカー) 】
 属性:刺/射程:近接/命中:2d6+14/ダメージ:1d6+6

◎効力値 
 0〜14:変化無し 15〜19:+1D6 20〜24:+2D6
 25〜29:+3D6 30〜39:+4D6 40〜:+5D6 

◎防御
 移動力合計:【 29 】回避値合計:【 10 】
 装甲値合計:【 2 】盾受け基準値合計:【 10 】装甲値+盾受け値合計:【 2 】

◎呪文
 呪文抵抗基準値:【 7 】
 呪文行使基準値:【 7 or 6 】:種類 知力:魂魄
 呪文維持基準値:【 7 or 6 】:種類 知力:魂魄
 《 () 》:/参照P |《 () 》:/参照P
 《 () 》:/参照P |《 () 》:/参照P
 《 () 》:/参照P |《 () 》:/参照P

◎判定
 魔物知識判定  :【 7 】長距離移動判定 :【 6 】
 第六感判定   :【 10 】観察判定    :【 10 】
 手仕事判定   :【 11 】応急手当判定  :【 8 】
 移動妨害判定  :【 5 】移動妨害抵抗判定:【 10 】

◎所持金:銀貨:2枚 
◎所持品
 ○○: 
詳細C:
■戦闘判定========================================
2d6+0 ▼先制判定
2d6+14 ▼武器①:短剣投げ 命中判定
2d6+13 ▼武器②:突剣 命中判定
2d6+14 ▼武器③:魚骨剣 命中判定

1d3+1+6+2 ▼武器①:短剣投げ ダメージ判定
1d6+7   ▼武器②:突剣 ダメージ判定
1d6+6   ▼武器③:魚骨剣 ダメージ判定
2d6+13 ▼回避判定
2d6+14 ▼受け流し判定
2d6+10 ▼盾受判定
2d6+5 ▼移動妨害判定
2d6+10 ▼移動妨害への対抗判定(技量集中)
2d6+6 ▼挑発判定
2d6+ ▼戦術移動
2d6+0 ▼幸運判定
■魔法判定========================================
2d6+7 ▼呪文行使判定:真言
2d6+6 ▼呪文行使判定:奇跡
2d6+6 ▼呪文行使判定:祖竜
2d6+6 ▼呪文行使判定:精霊
2d6+7 ▼呪文維持判定:真言
2d6+6 ▼呪文維持判定:奇跡
2d6+6 ▼呪文維持判定:祖竜
2d6+6 ▼呪文維持判定:精霊
■抵抗系判定========================================
2d6+7 ▼呪文抵抗判定
2d6+6 ▼体力抵抗判定
2d6+7 ▼魂魄抵抗判定
2d6+8 ▼知力抵抗判定
■基本技能判定========================================
2d6+6 ▼怪力判定
2d6+6 ▼脱出判定
2d6+6 ▼登攀判定(筋力)
2d6+8 ▼水泳判定
2d6+10 ▼登攀判定(運動)
2d6+10 ▼軽業判定
2d6+10 ▼跳躍判定
2d6+7 ▼応急手当判定
2d6+10 ▼手仕事判定
2d6+7 ▼生存術判定(操作)(集中度)
2d6+7 ▼工作判定(集中度)
2d6+7 ▼騎乗判定(集中度)
2d6+7 ▼調理判定(集中度)
2d6+6 ▼隠密判定
2d6+6 ▼不意打ち判定
2d6+6 ▼怪物知識判定
2d6+9 ▼観察判定
2d6+8 ▼第六感判定
2d6+ ▼直感判定
2d6+7 ▼博識判定(集中度)
2d6+7 ▼神学判定(集中度)
2d6+7 ▼生存術判定(知識)(集中度)
2d6+7 ▼魔法知識判定(集中度)
2d6+7 ▼文献調査判定(集中度)
2d6+10 ▼犯罪知識判定(集中度)
2d6+6 ▼長距離移動判定
■一般技能判定========================================
2d6+7 ▼交渉:説得判定(集中度)
2d6+6 ▼交渉:誘惑判定(-)
2d6+5 ▼交渉:脅迫判定(-)
2d6+3 ▼礼儀作法判定(-)
2d6+6 ▼統率判定(集中度)
2d6+6 ▼祈祷判定(-)
2d6+7 ▼瞑想判定(-)
2d6+7 ▼鑑定判定(-)
2d6+6 ▼沈着冷静判定(-)
2d6+3 ▼沈着冷静判定(知)
2d6+3 ▼調理知識判定(-)
2d6+3 ▼生産業知識判定(-)
2d6+3 ▼職人知識判定(-)
2d6+3 ▼芸能知識判定(-)
2d6+7 ▼労働判定(知識)(-)
2d6+5 ▼労働判定(体力)(-)
2d6+7 ▼労働判定(生産業)(-)
2d6+7 ▼労働判定(職人)(-)
2d6+7 ▼労働判定(芸能技量)(歌唱 演技 舞踏 等)
2d6+6 ▼労働判定(芸能魂魄)(- 演奏など)
■労働効力値========================================未取得
2d6+3 枚 -9
2d6+8 枚 10-
3d6+9 枚 15-
3d6+14 枚 20-
4d6+15 枚 25-
4d6+20 枚 30-
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