階 透子(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)

いちにいが作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。

本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。

Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc.
Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc.
PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION

階 透子の詳細

キャラクターID: 164252118011sancheck1d100

キャラクター情報  NPCでの使用可(使用前と後にコメントください)
TRPGの種別: クトゥルフ神話TRPG
階 透子

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キャラクター名: 階 透子
11 / 11
16 / 16
外部URL:
メモ:
詳細A:
《プロフィール》
【職業】 芸術家 【性別】 女性 【年齢】 20 
【出身】 日本 【学校・学位】 ペガサス学園 
【精神的な障害】  

【SAN値】 現在 / 最大
92 / 99

【STR】 6 【APP】 6 【SAN】 85
【CON】 8 【SIZ】 14 【幸運】 80
【POW】 16 【INT】 17 【アイデア】 85
【DEX】 11 【EDU】 11 【知識】 55
【H P】 11 【M P】 16 【ダメージボーナス】 ±0

【職業技能ポイント】 220
【個人的な興味による技能ポイント】 170

《戦闘技能》
☑回避     50% ☐マーシャルアーツ  1%
☐こぶし    50% ☐キック    25%
☐頭突き    10% ☐組み付き   25%
☐拳銃     20% ☐投擲     25%
☐マシンガン  15% ☐サブマシンガン 15%
☐ライフル   25% ☐ショットガン 30%

《探索技能》
☑目星     70% ☑聞き耳    71%
☐応急手当   30% ☐追跡     10%
☐隠れる    10% ☑忍び歩き   50%
☐隠す     15% ☑写真術    80%
☑図書館    50% ☐登攀     40%
☐鍵開け     1% ☐精神分析    1%

《行動技能》
☐水泳     25% ☐運転:    20%
☐電気修理   10% ☐操縦:     1%
☐跳躍     25% ☐ナビゲート  10%
☐機械修理   20% ☐製作:     5%
☐乗馬      5% ☐重機械操作   1%
☑変装     23% 

《交渉技能》
☐母国語:日本語 55% ☐信用     15%
☑説得     80% ☐言いくるめ   5%
☐値切り     5% 

《知識技能》
☐歴史     20% ☐クトゥルフ神話  0%
☐オカルト    5% ☑コンピューター 66%
☐経理     10% ☐電子工学    1%
☐天文学     1% ☐物理学     1%
☐化学      1% ☐考古学     1%
☑心理学    70% ☐法律      5%
☐人類学     1% ☐生物学     1%
☐薬学      1% ☐地質学     1%
☑博物学    40% ☐芸術:     5%
☐医学      5% 
詳細B:
{武器}
キック 1D6+DB タッチ 1回 -
組み付き 特殊 タッチ 1回 -
こぶし 1D3+DB タッチ 1回 -
頭突き 1D4+DB タッチ 1回 -


{所持品}
スマホ/財布/デジカメ/ポラロイドカメラ/ハンカチ/1m三脚(inケース)


【現金】  【預金/借金】 

{パーソナルデータ}
階 透子(きざはし とうこ)

ペガサス学園 新聞部所属の1年。

顔を斜めに走る傷跡が目に付き、173cmの高身長も相まって威圧的な印象を与えがち。
左手の甲から手首に掛けて、うっすらとした火傷の跡がある。

高校では幼少期の事故だとか怪我だとか言われている。経緯を聞くと嫌そうな顔をします。
気にしていない様に振舞っているが、割と引き摺っているのは自覚している。

幼少期から写真撮影に神秘性を見出し、人生の一部分を占める趣味。
その為、文章を考えたりインタ取ったりするのはやや苦手。
入力作業や編集はいくらでもやりましょう。
特技はブラインドタッチ。

被写体のその時その瞬間が、不変の形で残る事に魅力を感じ、重きを置いている様子。

性格は適当かつ忘れっぽい。
やや意地が悪く、どうでもいい事ばかりよく憶えている。
座右の銘は「目には目を」
帽子を何種類も持っているらしい…?

地味によく通る声をしている。

「これが付いたのは中一の頃だけど、いい弄りネタになったに決まってるよね」
「私はヒトの目と記憶を信用していない。見たい様に見るし、好きな様に美化するから」
「カメラはいいよ。ちゃんと撮れば事実をありのままに記録する」
「あの時連れて行ってあげれば良かったね」

Q:そんなに好きなら写真部入ればいいのに。
A:課題とかコンクールとか(´・д・`)ヤダ


▼ステータス
STR6/DEX11/CON8/APP6/POW16
SIZ14/INT17/EDU11/OPP14

▼特徴
・特徴1:「強固な意志」
効果:初期SAN+5
・特徴2:「眼鏡を掛けている(D)」
効果:めがね。自由技能+60

芸術家ベース「EDU+POW」270点
言いくるめor説得/芸術or制作/心理学/目星/歴史or博物学
以下から3つ選択:コンピュータ/写真術/生物学/天文学

▼芸術家技能(270点)
・《説得》80(15+65)%
・《心理学》70(5+65)%
・《目星》70(25+45)%
・《コンピュータ》66(1+65)%
・《博物学》30(10+30)%

▼趣味技能(170+☆60点)
・《聞き耳》70(25+45)%
・《忍び歩き》50(10+40)%
・《図書館》50(25+25)%
・《写真術》80(10+10+☆60)%
・《変装》23(1+22)%
・《回避》50(22+28)%

・①変更前
STR16/DEX6/CON6/APP8/POW11
SIZ14/INT17/EDU11
・特徴1:「強固な意志」
効果:初期SAN+5
・特徴2:「眼鏡を掛けている」
効果:めがね。自由技能+60

・①変更後
STR6/DEX11/CON8/APP6/POW16
SIZ14/INT17/EDU11
・特徴1:「強固な意志」
効果:初期SAN+5
・特徴2:「眼鏡を掛けている」
効果:めがね。自由技能+60


・踏破シナリオ
エルズコール
詳細C:
中学一年の秋だった。
下校中の私の耳を突いたのは派手な衝突音。

見れば、電柱に突っ込んでいる軽自動車。
運転席にはハンドルを握り締めて呆然とする女性。
跳ね上がったボンネットからは黒煙が上がっている。

自分1人しかいなかった。

私が運転席のドアを開けた段階で、後部座席のチャイルドシートで泣いている赤ん坊がいる事に気付く。

女性はようやく我に返り、後部ドアを開錠。
急いでシートベルトを外そうとするも上手く行かない。焦っていたのだろう。
横から手を伸ばし、ワンタッチのベルトを外した。
母親が抱き上げる……幸い怪我は無い様だ。

……足元に視線をやると、アスファルトに染みが広がっている。
映画の観過ぎなんだろうが、ガソリンだと直感した。
この時の勘は正しかったとわかるのは、火が点いた後だったけども。


その子を連れて離れろと伝えるも、まだ子供が乗っていると叫ぶ。
言われて乗り込んで見るまでわからなかったが、座席の下に小学校低学年くらいの子が寝てるのを見つけた。

首が向いちゃいけない方向に曲がっていた。

もうダメだと思った。早く離れないと。
しかし半狂乱になった母親は取り乱し、ドア前で離れてくれないし退いてもくれない。

引火したのと私が決断したのはほぼ同時だった。
マクロ:

マクロ名|実行コマンド

SANチェック|1d100<=#SAN SANチェック

応急手当|1d100<=#応急手当 応急手当

医学|1d100<=#医学 医学

回復量|1d3 回復量

精神分析|1d100<=#精神分析 精神分析

聞き耳|1d100<=#聞き耳 聞き耳

鍵開け|1d100<=#鍵開け 鍵開け

図書館|1d100<=#図書館 図書館

目星|1d100<=#目星 目星

言いくるめ|1d100<=#言いくるめ 言いくるめ

オカルト|1d100<=#オカルト オカルト

クトゥルフ神話|1d100<=#クトゥルフ神話 クトゥルフ神話

回避|1d100<=#回避 回避

マーシャルアーツ|1d100<=#マーシャルアーツ マーシャルアーツ

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